SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  30
Télécharger pour lire hors ligne
シリアスゲームへの期待
~シリアスゲームの現在と未来~
藤本 徹
東京大学
The 1st Serious & Applied Games Summit
@オランダ王国大使館
2017年2月24日
自己紹介: 藤本 徹
 東京大学 大学総合教育研究センター 特任講師
 LudixLab(ルディックスラボ)、シリアスゲームジャパン代表
 研究分野:
 教育工学、インストラクショナルデザイン
 ゲーム学習(シリアスゲーム、ゲーミフィケーション)
 著訳書:
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 2
今日の話題
• シリアスゲーム:これまでの展開
• 日本国内・海外の状況
• 今後の展望
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 3
エデュテインメント1990s’
シリアスゲーム2000s’
ゲーミフィケーション2010s’
ゲーミング&
シミュレーション〜1990s’
エンターテインメント
エデュケーション
模擬体験・システ
ム的側面を重視
楽しさの要素を
重視
シリアスゲームの歴史的背景
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 4
シリアスゲーム以前
「30年以上のシミュレーション&ゲーミング研究
の取り組みにも関わらず、教育全体で見れば,
いまだゲームの教育利用は周辺的な存在に
とどまっている。妨げとなっている最大の要因
は,ゲームがシリアスなものではないという
根強い偏見である。」
- Pierre Corbeil (Simulation & Gaming 誌編集長), 1999
52017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
シリアスゲーム以後
• 「私がゲーム研究を始めた時は、こいつは
頭がおかしくなったんじゃないかといった目で
見られたものだが、それが今では、
ゲーム研究分野はゴールドラッシュ状態で、
多くの研究者が集まってきている。」
- James Paul Gee (2003)
62017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
Serious Games Summit 2004
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 7
Serious Games Summit GDC
http://www.4gamer.net/specials/gdc2004/gdc2004.html Serious Games Summit DC
シリアスゲームジャパン設立
(2004年5月10日)
国内で普及活動を開始
8
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/18/103,1103297612,34686,0,0.html2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
海外へ国内の状況を発信
9
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2005/03/09/103,1110339365,37135,0,0.html2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
「シリアスゲーム」刊行(2007年2月20日)
当時の状況:
• MMORPG、仮想世界プラット
フォームへの関心が全盛
– 「World of Warcraft」 、「セカンド
ライフ」
• DS「脳トレ」ブーム後の学習・
実用系タイトルが一巡
• Nintendo Wiiの大ブレイク
– 「Wii Sports」(2006年12月)
– 「Wii Fit」(2007年12月)
102017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
翻訳書を刊行
11
• 訳書「テレビゲーム教育論」(2007/7)
マーク・プレンスキー著
(東京電機大学出版局)
• 訳書「デジタルゲーム学習」(2009/4)
マーク・プレンスキー著
(東京電機大学出版局)
• 共訳「幸せな未来は「ゲーム」が創る」
(2011/10)ジェイン・マクゴニガル著
(早川書房)
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
海外のシリアスゲーム解説書
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 12
ゲーミフィケーション解説書
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 13
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 14
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 15
(c) 2017 Toru Fujimoto
国内のゲームへの認識も変わってきた
2017/2/24
(2012年)(2002年)
16
ゲーム業界の主要テーマとしての認知
(2015/2)徳岡 正肇編著、SBクリエイティブ
172017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
教育研究領域としての認知
藤本徹・森田裕介(編著)(2017/2)
ミネルバ書房
第1章 教育工学分野におけるゲーム研究
第2章 教育・学習ゲームのデザインと開発
第3章 ゲーム学習と評価
第4章 国内における各教育分野の研究動向
第5章 教育工学分野におけるゲーム研究の
課題
第6章 ゲームと教育・学習の将来像
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 18
国内の状況の推移
192017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
2006
2005
2008
2007
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
シリアスゲームジャパン設立(2005~)
「ゲーム産業戦略 ~ゲーム産業の発展と未来像~」
(経済産業省、2006)発表
九州大学
「シリアス
ゲームプ
ロジェク
ト」(2009
~)
防衛省:サイバーセキュリティ
教育のシリアスゲーム開発
(2013)
ベネッセ:算数・数
学学習ゲームプラッ
トフォーム「グローバ
ルマス」(2013~
2017)
「シリアスゲー
ムジャム」開催
(2014~)
スクウェア・エ
ニックス、学研
「SGラボ」設立
(2006~2009)
シリアスゲームへの米国政府のバックアップ
• “I’m calling for investments in educational
technology that will help create. . .
educational software that’s as compelling as
the best video game. I want you guys to be
stuck on a video game that’s teaching you
something other than just blowing something
up.“
-- President Obama, March 2011
• ホワイトハウスの専任アドバイザーとして
ゲーム開発者や研究者を採用
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 20
米国ホワイトハウスがゲームに注目
21
• ホワイトハウスの専任アドバイザーとしてゲー
ム開発者や研究者を採用
• ホワイトハウス主催でシリアスゲームアイデ
ア募集や「シリアスゲームジャム」の開催
http://gamesforimpact.ideascale.com/http://www.whitehouse.gov/blog/2013/12/13/games-can-change-world
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
高等教育におけるゲーム教育
• シリアスゲームが主要科目に
222017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
出典: Higher Education Video Game Alliance.
“Priming the Pump 2015: Survey of Program Graduates”
https://hevga.org/wp-content/themes/hevga2wp/assets/HEVGA_6-15-15des2.pdf
MOOC:世界中から無料で学べるオンライン講座
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 23
https://www.coursera.org/learn/gamification
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 24
https://www.edx.org/course/design-development-games-learning-mitx-11-127x-0
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 25
https://www.coursera.org/learn/serious-gaming
エンターテインメント
ゲーム
シリアス/アプライド
ゲーム
ゲーミフィケーション
レーシングカー
スポーツカー
特殊用途車両
(はたらく自動車)
自動車開発で生まれた
要素技術の転用
ゲーム開発 自動車開発
ゲーム開発者の活躍の場は拡がる
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 26
ゲーム開発者の活躍の場が拡大
ゲーム開発者教育を受けた人材の就職先
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 27
出典: Higher Education Video Game Alliance.
“Priming the Pump 2015: Survey of Program Graduates”
https://hevga.org/wp-content/themes/hevga2wp/assets/HEVGA_6-15-15des2.pdf
学校もゲーム開発者の活躍の場に
• Quest To Learn:ニューヨーク市の
公立学校(中高一貫校、2009年
~)
• CICS Chicago Quest(2011年~):
シカゴの国際チャータースクール
• PlayMaker School:カリフォルニア
州の私立学校(2012年~)
• ゲームデザイナーと教育専門家
チームが協力してカリキュラム開
発や学習環境デザインを担当
• 常勤のゲームデザイナーが教材
を開発
282017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
さらに高まる「ゲーム」の社会的価値
• 「良質なエンターテインメントエデュケーション」としての
ゲーム
– 他のコンテンツ産業と同様(小説、映画、マンガ、アニメ・・・)
• 「教育や社会問題解決のためのツール」としてのゲーム
– 学校が対応できてない、人々の学びや成長を支える
• 過渡期としての「シリアスゲーム」
– すでにゲームが真面目な存在に
• 「社会の仕組みや活動を支える要素」としてのゲーム
– 「ゲームのちから」を信じる人々の広がり
292017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto
ありがとうございました
Contact:
藤本 徹 Toru Fujimoto
東京大学 大学総合教育研究センター
tfuji@anotherway.jp
Twitter ID: tfujimt
http://anotherway.jp
2017/2/24 (c) 2017 Toru Fujimoto 30

Contenu connexe

En vedette

Socla公開アンケート設定方法 20120801
Socla公開アンケート設定方法 20120801Socla公開アンケート設定方法 20120801
Socla公開アンケート設定方法 20120801Toru Fujimoto
 
Lb prezentācija 4
Lb prezentācija 4Lb prezentācija 4
Lb prezentācija 4Rudybobudy
 
Gearnet new company profile
Gearnet new company profileGearnet new company profile
Gearnet new company profileAntony Agok
 
hamid-saeed-software-engineer
hamid-saeed-software-engineerhamid-saeed-software-engineer
hamid-saeed-software-engineerHamid Saeed
 
What does math teaching look like in 2020?
What does math teaching look like in 2020?What does math teaching look like in 2020?
What does math teaching look like in 2020?Maria H. Andersen
 
未来の仕事を考えるキャリア学習ゲーム「ジョブスタ」
未来の仕事を考えるキャリア学習ゲーム「ジョブスタ」未来の仕事を考えるキャリア学習ゲーム「ジョブスタ」
未来の仕事を考えるキャリア学習ゲーム「ジョブスタ」Jun Chiba
 
College athletes just wanna be free
College athletes just wanna be freeCollege athletes just wanna be free
College athletes just wanna be freeVaishali Mishra
 
Induccion rrhh 2017 empleados y obreros
Induccion rrhh 2017   empleados y obrerosInduccion rrhh 2017   empleados y obreros
Induccion rrhh 2017 empleados y obrerosAlex Cumbicus Saavedra
 
Dont judge challenge meaning
Dont judge challenge meaningDont judge challenge meaning
Dont judge challenge meaningpertyemanuen
 
First dont judge challenge
First dont judge challengeFirst dont judge challenge
First dont judge challengepertyemanuen
 
ゲーム×教育   楽しく学べる 「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
ゲーム×教育 楽しく学べる「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?ゲーム×教育 楽しく学べる「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
ゲーム×教育   楽しく学べる 「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?Yoshihiro Kishimoto
 

En vedette (16)

Socla公開アンケート設定方法 20120801
Socla公開アンケート設定方法 20120801Socla公開アンケート設定方法 20120801
Socla公開アンケート設定方法 20120801
 
Lb prezentācija 4
Lb prezentācija 4Lb prezentācija 4
Lb prezentācija 4
 
10 aniversario distritopadel
10 aniversario distritopadel10 aniversario distritopadel
10 aniversario distritopadel
 
COMUNICACIÓN
COMUNICACIÓNCOMUNICACIÓN
COMUNICACIÓN
 
Tarta de piruleta
Tarta de piruletaTarta de piruleta
Tarta de piruleta
 
Gearnet new company profile
Gearnet new company profileGearnet new company profile
Gearnet new company profile
 
hamid-saeed-software-engineer
hamid-saeed-software-engineerhamid-saeed-software-engineer
hamid-saeed-software-engineer
 
Slideshare pedro
Slideshare pedroSlideshare pedro
Slideshare pedro
 
What does math teaching look like in 2020?
What does math teaching look like in 2020?What does math teaching look like in 2020?
What does math teaching look like in 2020?
 
未来の仕事を考えるキャリア学習ゲーム「ジョブスタ」
未来の仕事を考えるキャリア学習ゲーム「ジョブスタ」未来の仕事を考えるキャリア学習ゲーム「ジョブスタ」
未来の仕事を考えるキャリア学習ゲーム「ジョブスタ」
 
Mobile software desisgn
Mobile software desisgnMobile software desisgn
Mobile software desisgn
 
College athletes just wanna be free
College athletes just wanna be freeCollege athletes just wanna be free
College athletes just wanna be free
 
Induccion rrhh 2017 empleados y obreros
Induccion rrhh 2017   empleados y obrerosInduccion rrhh 2017   empleados y obreros
Induccion rrhh 2017 empleados y obreros
 
Dont judge challenge meaning
Dont judge challenge meaningDont judge challenge meaning
Dont judge challenge meaning
 
First dont judge challenge
First dont judge challengeFirst dont judge challenge
First dont judge challenge
 
ゲーム×教育   楽しく学べる 「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
ゲーム×教育 楽しく学べる「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?ゲーム×教育 楽しく学べる「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
ゲーム×教育   楽しく学べる 「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
 

Similaire à シリアスゲームへの期待 / What we Expect for Serious Games

日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発syamane
 
Serious Game Jam Opening Talk
Serious Game Jam Opening TalkSerious Game Jam Opening Talk
Serious Game Jam Opening TalkToru Fujimoto
 
政府広報ゲームの情報、もとむ!
政府広報ゲームの情報、もとむ!政府広報ゲームの情報、もとむ!
政府広報ゲームの情報、もとむ!Kenji Ono
 
DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二
DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二
DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二Kenneth Chan
 
2016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part2
2016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part22016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part2
2016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part2Masa Furuichi
 
IGDA東北の設立とこれまでの活動について
IGDA東北の設立とこれまでの活動についてIGDA東北の設立とこれまでの活動について
IGDA東北の設立とこれまでの活動についてSato Mitsuru
 
ゲーム開発に必要なゲームアーカイブ(日本語版)
ゲーム開発に必要なゲームアーカイブ(日本語版)ゲーム開発に必要なゲームアーカイブ(日本語版)
ゲーム開発に必要なゲームアーカイブ(日本語版)Youichiro Miyake
 
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方UnityTechnologiesJapan002
 
[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来
[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来
[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来Takaaki Ichijo
 
特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)
特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)
特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)Leo Iijima
 
Game Design in Society (in Japanese)
Game Design in Society (in Japanese)Game Design in Society (in Japanese)
Game Design in Society (in Japanese)syamane
 
【Unity】GAMEサミット-宴勉強会-【つくるUOZUプロジェクト】
【Unity】GAMEサミット-宴勉強会-【つくるUOZUプロジェクト】【Unity】GAMEサミット-宴勉強会-【つくるUOZUプロジェクト】
【Unity】GAMEサミット-宴勉強会-【つくるUOZUプロジェクト】三日月時間
 
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座Unity Technologies Japan K.K.
 
自主制作による生計維持と自己実現の条件――日本の同人・インディーゲーム制作者への質的調査から
自主制作による生計維持と自己実現の条件――日本の同人・インディーゲーム制作者への質的調査から自主制作による生計維持と自己実現の条件――日本の同人・インディーゲーム制作者への質的調査から
自主制作による生計維持と自己実現の条件――日本の同人・インディーゲーム制作者への質的調査からNobushige Kobayashi (Hichibe)
 
オランダシリアスゲーム視察報告会
オランダシリアスゲーム視察報告会オランダシリアスゲーム視察報告会
オランダシリアスゲーム視察報告会Kenji Ono
 
GDC2012学生報告会_IGDA日本
GDC2012学生報告会_IGDA日本GDC2012学生報告会_IGDA日本
GDC2012学生報告会_IGDA日本Kenji Ono
 
センス・オブ・ワンダーナイトの紹介
センス・オブ・ワンダーナイトの紹介センス・オブ・ワンダーナイトの紹介
センス・オブ・ワンダーナイトの紹介IGDA Japan
 
商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待
商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待
商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待IGDA Japan
 

Similaire à シリアスゲームへの期待 / What we Expect for Serious Games (20)

日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
日本のゲーム開発,海外のゲーム開発
 
Serious Game Jam Opening Talk
Serious Game Jam Opening TalkSerious Game Jam Opening Talk
Serious Game Jam Opening Talk
 
政府広報ゲームの情報、もとむ!
政府広報ゲームの情報、もとむ!政府広報ゲームの情報、もとむ!
政府広報ゲームの情報、もとむ!
 
DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二
DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二
DiGRAJ-GD 12/04/2011 大野 功二
 
Powerofgame140902koukai
Powerofgame140902koukaiPowerofgame140902koukai
Powerofgame140902koukai
 
2016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part2
2016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part22016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part2
2016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part2
 
IGDA東北の設立とこれまでの活動について
IGDA東北の設立とこれまでの活動についてIGDA東北の設立とこれまでの活動について
IGDA東北の設立とこれまでの活動について
 
ゲーム開発に必要なゲームアーカイブ(日本語版)
ゲーム開発に必要なゲームアーカイブ(日本語版)ゲーム開発に必要なゲームアーカイブ(日本語版)
ゲーム開発に必要なゲームアーカイブ(日本語版)
 
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
 
[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来
[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来
[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来
 
Digraj ppt 130831koukai
Digraj ppt 130831koukaiDigraj ppt 130831koukai
Digraj ppt 130831koukai
 
特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)
特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)
特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)
 
Game Design in Society (in Japanese)
Game Design in Society (in Japanese)Game Design in Society (in Japanese)
Game Design in Society (in Japanese)
 
【Unity】GAMEサミット-宴勉強会-【つくるUOZUプロジェクト】
【Unity】GAMEサミット-宴勉強会-【つくるUOZUプロジェクト】【Unity】GAMEサミット-宴勉強会-【つくるUOZUプロジェクト】
【Unity】GAMEサミット-宴勉強会-【つくるUOZUプロジェクト】
 
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
 
自主制作による生計維持と自己実現の条件――日本の同人・インディーゲーム制作者への質的調査から
自主制作による生計維持と自己実現の条件――日本の同人・インディーゲーム制作者への質的調査から自主制作による生計維持と自己実現の条件――日本の同人・インディーゲーム制作者への質的調査から
自主制作による生計維持と自己実現の条件――日本の同人・インディーゲーム制作者への質的調査から
 
オランダシリアスゲーム視察報告会
オランダシリアスゲーム視察報告会オランダシリアスゲーム視察報告会
オランダシリアスゲーム視察報告会
 
GDC2012学生報告会_IGDA日本
GDC2012学生報告会_IGDA日本GDC2012学生報告会_IGDA日本
GDC2012学生報告会_IGDA日本
 
センス・オブ・ワンダーナイトの紹介
センス・オブ・ワンダーナイトの紹介センス・オブ・ワンダーナイトの紹介
センス・オブ・ワンダーナイトの紹介
 
商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待
商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待
商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待
 

Plus de Toru Fujimoto

IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告
IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告
IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告Toru Fujimoto
 
Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法
Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法
Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法Toru Fujimoto
 
Clg_q2l_fujimoto_20111209
Clg_q2l_fujimoto_20111209Clg_q2l_fujimoto_20111209
Clg_q2l_fujimoto_20111209Toru Fujimoto
 
シリアスゲーム案の検討例
シリアスゲーム案の検討例シリアスゲーム案の検討例
シリアスゲーム案の検討例Toru Fujimoto
 
Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011
Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011
Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011Toru Fujimoto
 
Games for Health Japan
Games for Health JapanGames for Health Japan
Games for Health JapanToru Fujimoto
 

Plus de Toru Fujimoto (7)

JobStar Information
JobStar InformationJobStar Information
JobStar Information
 
IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告
IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告
IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告
 
Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法
Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法
Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法
 
Clg_q2l_fujimoto_20111209
Clg_q2l_fujimoto_20111209Clg_q2l_fujimoto_20111209
Clg_q2l_fujimoto_20111209
 
シリアスゲーム案の検討例
シリアスゲーム案の検討例シリアスゲーム案の検討例
シリアスゲーム案の検討例
 
Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011
Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011
Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011
 
Games for Health Japan
Games for Health JapanGames for Health Japan
Games for Health Japan
 

Dernier

LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイスCRI Japan, Inc.
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NTT DATA Technology & Innovation
 
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)Hiroshi Tomioka
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルCRI Japan, Inc.
 

Dernier (7)

LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
 
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
 

シリアスゲームへの期待 / What we Expect for Serious Games