SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  10
Télécharger pour lire hors ligne
CHAPTER 1
INTRODUCTION TO
FLASH CS3
แนะนํา Flash CS3
1. Introduction to Flash CS3 [ แนะนํา Flash CS3 ]
1.1 โปรแกรม Flash คืออะไร
Flash CS3 เป็นผลิตภัณฑ์ทีพัฒนามาเพือสนับสนุนการสร้างงานกราฟิก ทั งภาพนิง และ
ภาพเคลือนไหว สําหรับการนําเสนอผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตFlash มีฟังก์ชันช่วยอํานวยความสะดวก
ในการสร้างผลงานหลากหลายรูปแบบ ตลอดจนชุดคําสังโปรแกรมมิงทีเรียกว่าFlash Action Script ที
เพิมประสิทธิภาพในการทํางาน และสามารถคอมไพล์ (Compile) เป็นโปรแกรมใช้งาน (Application
Program) เช่น การทําเป็น e-Card เพือแนบไปพร้อมกับE-Mail ในโอกาสต่างๆ
Flash เดิมเป็นของ Macromedia แต่ปัจจุบันได้เปลียนมาเป็นของAdobe ซึงได้ถูกพัฒนาให้มี
ลักษณะการทํางานทีสอดคล้องต่อโปรแกรมต่างๆ ในชุดAdobe มากยิงขึ นซึงในการอบรมครังนี ได้ใช้
Adobe Flash CS3 Professional
. ส่วนประกอบของหน้าต่างโปรแกรม Flash CS3
1. แถบชือหัวเรือง(Title Bar) แสดงปุ่มควบคุมหลัก (Control Menu)
ชือโปรแกรม และปุ่มควบคุมหน้าต่างโปรแกรม
2. เมนูบาร์ (Menu Bar) แสดงรายการคําสังต่างๆ ของโปรแกรม
3. ทูลบ็อกซ์ (Toolbox) แสดงปุ่มเครืองมือเกียวกับการวาดภาพ สร้างภาพซึงสามารถ ซ่อน /
แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Tools
4. สเตจ (Stage) พื นทีส่วนทีใช้ในการวางวัตถุต่างๆ หรืออาจจะเรียกว่า "เวที"
เมือมีการนําเสนอผลงานจะ แสดงเฉพาะวัตถุบนStage เท่านั น
5. ไทม์ไลน์ (Timeline) หน้าต่างแสดงเส้นควบคุมเวลาสําหรับการนําเสนอผลงาน
ประกอบด้วยส่วนทํางานเกียวกับLayer และ Timeline
6. แถบแก้ไข (Edit Bar) ใช้แสดงชือซีน จัดการกับหน้าจอโปรแกรม ปรับขนาดมุมมองของสเตจ
ซึงสามารถซ่อน/แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Toolbars > Edit Bar
7. แถบคุณสมบัติ (Properties) ใช้กําหนดค่าคุณสมบัติของ สเตจและออบเจ็กต์ต่างๆ โดย
รายละเอียดทีปรากฏขึ นมาจะเปลียนแปลงไปตามเครืองมือหรือออบเจ็กต์ทีกําลังคลิกเลือก
สามารถซ่อน/แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Properties > Properties หรือกดปุ่ม
Ctrl + F3
8. พาเนล (Panel) หน้าต่างหรือชุดคําสังพิเศษทีใช้ทํางานเฉพาะด้าน เช่น พาเนลColor ใช้เลือก
และผสมสี พาเนล Library ใช้จัดเก็บออบเจ็กต์ต่างๆ เป็นต้น ซึงสามารถเปิดเรียกได้ด้วยการ
คลิกทีเมนู Windows
1.3 Toolbox
ทูลบ็อกซ์(Toolbox) เป็นกล่องเก็บอุปกรณ์ทีใช้ในการสร้าง ปรับแต่ง และแก้ไขวัตถุ เราสามรถ
เรียกใช้งานทูลบ็อกซ์ ได้โดยเลือกคําสังWindows > Tools แล้วคลิ กเลือกเครืองมือได้ตามต้องการ
เครืองมือต่างๆ บนทูลบ็อกซ์
Selection Tool ( V ) คําสังSelection การเลือกวัตถุ
Subselection Tool ( A ) คําสังSelection การเลือกวัตถุ
Free Transform Tool ( Q ) ยืด หด ย่อ หรือขยายขนาดของวัตถุ
Gradient Transform Tool ( F ) ปรับแต่งการไล่โทนสีแบบLinear และ Radial
Lasso Tool ( L ) คําสังSelection การเลือกวัตถุ
Pen Tool ( P ) วาดเส้นและส่วนโค้งต่าง
Add Anchor Point Tool ( = ) เพิมจุดแองเคอร์
Delete Anchor Point Tool ( - ) ลบจุดแองเคอร์
Convert Anchor Point Tool ( C ) ปรับเปลียนเส้นโค้งให้เป็นมุม
Text Tool ( T ) พิมพ์ตัวอักษร
Line Tool ( N ) วาดเส้นตรง
Rectangle Tool ( R ) วาดสีเหลียม
Oval Tool ( O ) วาดวงกลม
Rectangle Primitive Tool ( R ) วาดสีเหลียมแบบปรับแต่งรูปทรงได้
Oval Primitive Tool ( O ) วาดวงกลมแบบปรับแต่งรูปทรงได้
PolyStar Tool วาดรูปหลายเหลียม/รูปดาว
Pencil Tool ( Y ) ดินสอวาดภาพ
Brush Tool ( B ) แปรงระบายสี
Ink Bottle Tool ( S ) ปรับแต่งเส้นขอบของวัตถุ
Paint Bucket Tool ( K ) เทสีพื น
Eyedropper Tool ( I ) คัดลอกสีทีต้องการ
Eraser Tool ( E ) ยางลบ
Hand Tool ( H ) จับStage เลือนไปยังทีต้องการ
Zoom Tool ( M,Z ) ซูมย่อ/ขยายหน้าจอ
Stroke color ปรับแต่งสีของเส้นขอบ
Fill color ปรับแต่งสีของพื น
Black and white เปลียนสี Stroke Color กับ Fill Color เป็นสีขาว/ดํา
Swap colors สลับสีระหว่างStroke Color กับFill Color
No color เปลียนสี Stroke Color ให้ไม่มีสี
. การสร้างไฟล์งาน
ในการเปิดโปรแกรมจะปรากฏหน้าจอ Welcome Screen เพือให้คลิกเลือกรูปแบบในการสร้าง
ไฟล์งาน จากนั นจึงสามารถปรับขนาดของสเตจได้ตามต้องการ
1. คลิกเลือก Flash File (ActionScript 2.0) จากส่วนของCreate New เพือสร้างไฟล์งานใหม่
2. คลิกปุ่ม จากนั นจะปรากฏไดอะล็อกบ็อกซ์Document Properties ขึ นมา
3. พิมพ์กําหนดขนาดความกว้าง ความสูงของพื นทีทํางานลงในช่องDimensions
4. ปรับสีพื นหลังทีBackground color ตามต้องการ
5. กําหนดอัตราการเล่นเฟรมต่อวินาทีทีFrame rate โดยปกติจะอยู่ที fps
6. คลิกปุ่ม เพือยืนยันคําสัง จากนั นพื นทีสเตจจะมีขนาดเปลียนแปลงไปตามค่าที
กําหนดไว้
7. ออกแบบผลงานได้ตามต้องการ
1.5 มุมมองจอภาพ
Stage เป็นพื นทีหลักของการสร้างงานดังนั นเครืองมือชุดแรกทีควรทราบก็คือเครืองมือในกลุ่ม
View ซึงจะใช้ในการควบคุมStage เป็นหลักเช่น การย่อ/ขยาย Stage การเลือน Stage เป็นต้น
Hand tool เป็นเครืองมือทีใช้เลือนและปรับขนาดของ Stage
 Drag & Drop เพือเลือน Stage
 ดับเบิลคลิกที กําหนดขนาดของ Stage ให้มีขนาดพอดีกับความกว้างของจอภาพ(Fit on
screen)
Zoom tool เป็นเครืองมือปรับขนาดของ Stage
 คลิกที จะปรากฏรายการเลือกย่อยที Modifier คลิกเลือกรูปแบบการย่อ หรือขยาย
จากนั นนําเมาส์มาคลิกบนStage
 ดับเบิลคลิกที เพือกําหนดให้ Stage มีขนาดเป็น 100% อย่างรวดเร็ว
การควบคุมStage ยังสามารถใช้ปุ่มZoom ทีปรากฏอยู่มุมบนขวาของStage
หรือเลือกจากเมนูคําสังView, Zoom in/Zoom out/Magnifier ได้เช่นเดียวกัน
. การทดสอบผลงาน
ภายหลังจากการออกแบบภาพเคลือนไหวเรียบร้อยแล้ว จากนั นเราสามารถตรวจสอบผลงานที
สร้างไว้ได้ ดังนี
1. คลิกเมนู Control > Test Movie หรือกดปุ่มCtrl + Enter จากนั นผลงานทีสร้างไว้จะปรากฏ
ขึ นมาในลักษณะเป็นมูฟวี
2. หรือสามารถดูการเคลือนไหวของออบเจ็กต์ทีอยู่ในแต่ล่ะเฟรมได้โดยคลิกทีเมนูControl > Play
หรือกดปุ่มEnter ออบเจ็กต์บนสเตจก็จะเคลือนไหวตามทีได้ออกแบบไว้
. การบันทึกไฟล์
ภาพทีวาดทีสร้างเสร็จแล้ว หรือปรับแต่งแก้ไขแล้วควรบันทึกไฟล์เก็บไว้ทุกครั งโดยไฟล์
ต้นฉบับจะได้ส่วนขยายเป็น.fla การบันทึกไฟล์สามารถใช้คําสังFile > Save เพือบันทึกลงไฟล์เดิม
หรือ File > Save As… เพือบันทึกเป็นไฟล์ใหม่
เนืองจากไฟล์ .fla เป็นไฟล์ต้นฉบับไม่สามารถนําไปใช้งานได้ ก่อนนําไฟล์ภาพทีสร้าง
ด้วย Flash ไปใช้งาน จําเป็นต้องบันทึกในฟอร์แมตทีเหมาะสม ดังนี
) การบันทึกภาพนิงในฟอร์แมต GIF
การบันทึกภาพวาดในฟอร์แมตGIF ทําได้โดยเลือกคําสังFile > Export > Export Image…
เลือกรายการ Save as Type เป็น GIF Image (*.GIF)
รายการเลือกของ GIF Format ได้แก่
 Dimension กําหนดขนาดของภาพ
 Resolution กําหนดความละเอียด มีค่าเท่ากับ72 dpi
 Include เลือกรูปแบบการบันทึกพื นทีรอบภาพกรณีทีต้องการบันทึกเฉพาะพื นทีทีมีภาพเท่านั น
ให้เลือกเป็น Minimum Image Area โปรแกรมจะไม่นําพื นทีรอบภาพมาบันทึกด้วยแต่ถ้าเลือก
เป็นรายการ Full Document Size จะเป็นการบันทึกเท่ากับขนาดทีระบุจริงในรายการ
Dimension
 Colors เลือกจํานวนค่าสีทีเหมาะสมกับภาพดังนั นหากบางภาพมีการใช้สีน้อยก็สามารถระบุ
จํานวนสีทีเหมาะสมได้
 Interlace เลือกเมือภาพทีวาดมีขนาดโตกว่า200 pixel เพือกําหนดให้ภาพแสดงผลแบบโครง
ร่างก่อน แล้วค่อยๆชัดขึ นเมือเวลาผ่านไป
 Transparent เลือกเพือกําหนดให้ภาพมีลักษณะของพื นแบบโปร่งใส
 Smooth เลือกให้ภาพมีลักษณะขอบกระด้างหรือขอบมน
 Dither solid colors เลือกลักษณะการเกลียสีทีมีลักษณะใกล้เคียงกัน
2) การบันทึกภาพนิงในฟอร์แมต JPEG
การบันทึกภาพวาดในฟอร์แมตJPEG ทําได้โดยเลือกคําสังFile > Export > Export Image…
เมือเลือกไดร์ฟ/โฟลเดอร์ และตั งชือไฟล์ภาพให้เลือกรายการ Save as Type เป็น JPEG Image
(*.jpg) แล้วคลิกปุ่มSave จะปรากฏรายการเลือกค่าควบคุมดังนี
 Dimension กําหนดขนาดของภาพ
 Resolution กําหนดความละเอียด มีค่าเท่ากับ72 dpi
 Include เลือกรูปแบบการบันทึกพื นทีรอบภาพกรณีทีต้องการบันทึกเฉพาะพื นทีทีมีภาพเท่านั น
ให้เลือกเป็น Minimum Image Area โปรแกรมจะไม่นําพื นทีรอบภาพมาบันทึกด้วยแต่ถ้าเลือก
เป็นรายการ Full Document Size จะเป็นการบันทึกเท่ากับขนาดทีระบุจริงในรายการ
Dimension
 Quality คุณภาพของภาพ กรณีทีนําไปใช้กับเอกสารเว็บควรกําหนดไว้ที 60 – 90 แต่ถ้า
ต้องการบันทึกเป็นภาพต้นฉบับเพือไปตกแต่งด้วยโปรแกรมอืนต่อไปควรกําหนดเป็น 100
 Progressive เลือกเมือภาพทีวาดมีขนาดโตกว่า200 pixel เพือกําหนดให้ภาพแสดงผลแบบ
โครงร่างก่อน แล้วค่อยๆชัดขึ นเมือเวลาผ่านไปคล้ายๆ กับคุณสมบัติInterlace ของ GIF
) การบันทึกเป็นภาพเคลือนไหว
การบันทึกผลงานของFlash เป็นภาพเคลือนไหว หรือ Flash Movie สามารถเลือกได้สอง
คําสังคือ File > Export > Export Movie… เมือเลือกไดร์ฟ/โฟลเดอร์ และตั งชือไฟล์ภาพให้เลือก
รายการ Save as Type เป็น Flash Movie (*.swf) แล้วคลิกปุ่มSave จะปรากฏรายการเลือกค่าควบคุม
ต่างๆ โดยสามารถกดOK เพือบันทึกได้โดยทันที
นอกจากนี ยังสามารถเลือกได้จากคําสังFile > Publish > Settings… ซึงเป็นคําสังทีนิยม
เลือกใช้มากกว่ากรณีทีเป็นภาพเคลือนไหว โดยจะปรากฏหน้าต่างทํางานดังนี
เลือกฟอร์แมตทีต้องการใช้งาน
 ใช้งานในเครือข่ายอินเทอร์เน็ตให้คลิกเลือกรายการ Flash และ HTML
 สร้าง Movie ในฟอร์แมต QuickTime ให้เลือกรายการ QuickTime ซึงจะได้ไฟล์ Movie ทีมีส่วน
ขยายเป็น .mov
 สร้าง Movie ทีสามารถนําเสนอได้ทันที โดยไม่ต้องอาศัยPlug-Ins ใดๆ ให้เลือกรายการ
Windows Projector ซึงจะได้ไฟล์ทีมีส่วนขยาย.exe หรือเลือกรายการ Macintosh Projector
สําหรับการนําเสนอบนเครืองคอมพิวเตอร์ Macintosh
เมือเลือกรูปแบบไฟล์ทีต้องการแล้ว ให้คลิกปุ่มPublish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stage
เป็น Movie ตามฟอร์แมตทีเลือก โดยใช้ชือไฟล์เดียวกับไฟล์Flash ต้นฉบับ

Contenu connexe

Tendances

ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์Suthida23
 
คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3charuwarin
 
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop csคู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cssamnaknit
 
แบบสอนโปรแกรมPhotoshop
แบบสอนโปรแกรมPhotoshopแบบสอนโปรแกรมPhotoshop
แบบสอนโปรแกรมPhotoshopwattaree
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์Suthida23
 
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5Rattapadol Gunhakoon
 
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopNoofang DarkAnegl
 
การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign CS6
การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign  CS6  การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign  CS6
การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign CS6 Nattapong Manlee
 
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop csความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop csไกรลาศ จิบจันทร์
 
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashการสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashmathawee wattana
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cssurachet179
 
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustratorรู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustratorQoo Kratai
 
องประกอบของโปรแกรม Photoshop
องประกอบของโปรแกรม Photoshopองประกอบของโปรแกรม Photoshop
องประกอบของโปรแกรม Photoshopอ้าย ปุ้ย
 
ใบความรู้ Type tool ใน photoshop
ใบความรู้ Type tool ใน photoshopใบความรู้ Type tool ใน photoshop
ใบความรู้ Type tool ใน photoshopObob Kukkong
 

Tendances (18)

ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
 
คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3
 
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop csคู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
 
แบบสอนโปรแกรมPhotoshop
แบบสอนโปรแกรมPhotoshopแบบสอนโปรแกรมPhotoshop
แบบสอนโปรแกรมPhotoshop
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
 
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
 
Adobe Indesign
Adobe IndesignAdobe Indesign
Adobe Indesign
 
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
 
การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign CS6
การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign  CS6  การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign  CS6
การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign CS6
 
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop csความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe photoshop cs
 
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashการสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
 
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustratorรู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
 
องประกอบของโปรแกรม Photoshop
องประกอบของโปรแกรม Photoshopองประกอบของโปรแกรม Photoshop
องประกอบของโปรแกรม Photoshop
 
2.3
2.32.3
2.3
 
Photoshop7
Photoshop7Photoshop7
Photoshop7
 
ใบความรู้ Type tool ใน photoshop
ใบความรู้ Type tool ใน photoshopใบความรู้ Type tool ใน photoshop
ใบความรู้ Type tool ใน photoshop
 
การออกแบบทำไวนิล
การออกแบบทำไวนิลการออกแบบทำไวนิล
การออกแบบทำไวนิล
 

En vedette

วิธีการทำ Animation ต่างๆ ด้วยโปรเเกรม flash cs3
วิธีการทำ Animation ต่างๆ ด้วยโปรเเกรม flash cs3วิธีการทำ Animation ต่างๆ ด้วยโปรเเกรม flash cs3
วิธีการทำ Animation ต่างๆ ด้วยโปรเเกรม flash cs3Boss'Thanasit Tassana
 
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-Mสอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-MMIRROR SAO
 
L1 introduction
L1   introductionL1   introduction
L1 introductionmisshanks
 
Zasięg blogosfery w Polsce
Zasięg blogosfery w PolsceZasięg blogosfery w Polsce
Zasięg blogosfery w Polsceblogifirmowe.com
 
Enhancing employability through enterprise education - Maureen Tibby
Enhancing employability through enterprise education - Maureen TibbyEnhancing employability through enterprise education - Maureen Tibby
Enhancing employability through enterprise education - Maureen TibbyHEA_AH
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6Thanawat Boontan
 
In what ways does your media product use, develop or challenge forms and conv...
In what ways does your media product use, develop or challenge forms and conv...In what ways does your media product use, develop or challenge forms and conv...
In what ways does your media product use, develop or challenge forms and conv...Blue-Clouds
 
Effecive Project Management Leadership as a Project Success
Effecive Project Management Leadership as a Project SuccessEffecive Project Management Leadership as a Project Success
Effecive Project Management Leadership as a Project SuccessSam muwanei
 
Sweet spot
Sweet spotSweet spot
Sweet spott7260678
 
World Usability Day 2014 - David Lai — Stakeholders!
World Usability Day 2014 - David Lai — Stakeholders!World Usability Day 2014 - David Lai — Stakeholders!
World Usability Day 2014 - David Lai — Stakeholders!UXPALA
 
Cat p5 diary power point
Cat p5 diary power pointCat p5 diary power point
Cat p5 diary power pointTLeeTSIS
 
Social security disability claim
Social security disability claimSocial security disability claim
Social security disability claimssdapplication14
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6Thanawat Boontan
 

En vedette (17)

วิธีการทำ Animation ต่างๆ ด้วยโปรเเกรม flash cs3
วิธีการทำ Animation ต่างๆ ด้วยโปรเเกรม flash cs3วิธีการทำ Animation ต่างๆ ด้วยโปรเเกรม flash cs3
วิธีการทำ Animation ต่างๆ ด้วยโปรเเกรม flash cs3
 
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-Mสอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
 
L1 introduction
L1   introductionL1   introduction
L1 introduction
 
Zasięg blogosfery w Polsce
Zasięg blogosfery w PolsceZasięg blogosfery w Polsce
Zasięg blogosfery w Polsce
 
Enhancing employability through enterprise education - Maureen Tibby
Enhancing employability through enterprise education - Maureen TibbyEnhancing employability through enterprise education - Maureen Tibby
Enhancing employability through enterprise education - Maureen Tibby
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
 
In what ways does your media product use, develop or challenge forms and conv...
In what ways does your media product use, develop or challenge forms and conv...In what ways does your media product use, develop or challenge forms and conv...
In what ways does your media product use, develop or challenge forms and conv...
 
Effecive Project Management Leadership as a Project Success
Effecive Project Management Leadership as a Project SuccessEffecive Project Management Leadership as a Project Success
Effecive Project Management Leadership as a Project Success
 
Sweet spot
Sweet spotSweet spot
Sweet spot
 
World Usability Day 2014 - David Lai — Stakeholders!
World Usability Day 2014 - David Lai — Stakeholders!World Usability Day 2014 - David Lai — Stakeholders!
World Usability Day 2014 - David Lai — Stakeholders!
 
THE STATE OF CHILD RIGHTS IN INDIA – SOME FACTS
THE STATE OF CHILD RIGHTS IN INDIA – SOME FACTSTHE STATE OF CHILD RIGHTS IN INDIA – SOME FACTS
THE STATE OF CHILD RIGHTS IN INDIA – SOME FACTS
 
Baby Q
Baby QBaby Q
Baby Q
 
Cat p5 diary power point
Cat p5 diary power pointCat p5 diary power point
Cat p5 diary power point
 
MUET
MUETMUET
MUET
 
Social security disability claim
Social security disability claimSocial security disability claim
Social security disability claim
 
лямблиоз
лямблиозлямблиоз
лямблиоз
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
 

Similaire à พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1

ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์Suthida23
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์Suthida23
 
C:\Users\Karnpitcha\Ms Power Point2003\Teach Power Point2003
C:\Users\Karnpitcha\Ms Power Point2003\Teach Power Point2003C:\Users\Karnpitcha\Ms Power Point2003\Teach Power Point2003
C:\Users\Karnpitcha\Ms Power Point2003\Teach Power Point2003karnpitcha jeerasiri
 
Multi photoshop 01
Multi photoshop 01Multi photoshop 01
Multi photoshop 01shompu
 
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปเอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปlekruthai khantongchai
 
คู่มือการใช้งาน
คู่มือการใช้งานคู่มือการใช้งาน
คู่มือการใช้งาน0882324871
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7chaiwat vichianchai
 
Microsoft power point 2007 1
Microsoft power point 2007 1Microsoft power point 2007 1
Microsoft power point 2007 10833664083
 
ms word เบื้องต้น
ms word เบื้องต้นms word เบื้องต้น
ms word เบื้องต้นNawamin Intipeek
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศพัน พัน
 

Similaire à พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1 (20)

ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
 
คู่มือFlashcs3
คู่มือFlashcs3คู่มือFlashcs3
คู่มือFlashcs3
 
Handbook flash8
Handbook flash8Handbook flash8
Handbook flash8
 
Docflash8
Docflash8Docflash8
Docflash8
 
C:\Users\Karnpitcha\Ms Power Point2003\Teach Power Point2003
C:\Users\Karnpitcha\Ms Power Point2003\Teach Power Point2003C:\Users\Karnpitcha\Ms Power Point2003\Teach Power Point2003
C:\Users\Karnpitcha\Ms Power Point2003\Teach Power Point2003
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
Multi photoshop 01
Multi photoshop 01Multi photoshop 01
Multi photoshop 01
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
 
Animation flash
Animation flashAnimation flash
Animation flash
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปเอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
 
Slide 2003
Slide 2003Slide 2003
Slide 2003
 
Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3
 
captivate-flash-courseware
captivate-flash-coursewarecaptivate-flash-courseware
captivate-flash-courseware
 
คู่มือการใช้งาน
คู่มือการใช้งานคู่มือการใช้งาน
คู่มือการใช้งาน
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7
 
Microsoft power point 2007 1
Microsoft power point 2007 1Microsoft power point 2007 1
Microsoft power point 2007 1
 
ms word เบื้องต้น
ms word เบื้องต้นms word เบื้องต้น
ms word เบื้องต้น
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
 

Plus de Thanawat Boontan

Social Network ตอนที่ 5
Social Network ตอนที่ 5Social Network ตอนที่ 5
Social Network ตอนที่ 5Thanawat Boontan
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6Thanawat Boontan
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3Thanawat Boontan
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7Thanawat Boontan
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6Thanawat Boontan
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5Thanawat Boontan
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3Thanawat Boontan
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2Thanawat Boontan
 
Social Network ส่งท้ายปี 2014
Social Network ส่งท้ายปี 2014Social Network ส่งท้ายปี 2014
Social Network ส่งท้ายปี 2014Thanawat Boontan
 
ประโยชน์ของ Social network
ประโยชน์ของ Social networkประโยชน์ของ Social network
ประโยชน์ของ Social networkThanawat Boontan
 
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3Thanawat Boontan
 

Plus de Thanawat Boontan (13)

Social Network ตอนที่ 5
Social Network ตอนที่ 5Social Network ตอนที่ 5
Social Network ตอนที่ 5
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
 
Social Network ส่งท้ายปี 2014
Social Network ส่งท้ายปี 2014Social Network ส่งท้ายปี 2014
Social Network ส่งท้ายปี 2014
 
ประโยชน์ของ Social network
ประโยชน์ของ Social networkประโยชน์ของ Social network
ประโยชน์ของ Social network
 
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3
 
Social Network 2
Social Network 2Social Network 2
Social Network 2
 
1
11
1
 

พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1

  • 1. CHAPTER 1 INTRODUCTION TO FLASH CS3 แนะนํา Flash CS3
  • 2. 1. Introduction to Flash CS3 [ แนะนํา Flash CS3 ] 1.1 โปรแกรม Flash คืออะไร Flash CS3 เป็นผลิตภัณฑ์ทีพัฒนามาเพือสนับสนุนการสร้างงานกราฟิก ทั งภาพนิง และ ภาพเคลือนไหว สําหรับการนําเสนอผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตFlash มีฟังก์ชันช่วยอํานวยความสะดวก ในการสร้างผลงานหลากหลายรูปแบบ ตลอดจนชุดคําสังโปรแกรมมิงทีเรียกว่าFlash Action Script ที เพิมประสิทธิภาพในการทํางาน และสามารถคอมไพล์ (Compile) เป็นโปรแกรมใช้งาน (Application Program) เช่น การทําเป็น e-Card เพือแนบไปพร้อมกับE-Mail ในโอกาสต่างๆ Flash เดิมเป็นของ Macromedia แต่ปัจจุบันได้เปลียนมาเป็นของAdobe ซึงได้ถูกพัฒนาให้มี ลักษณะการทํางานทีสอดคล้องต่อโปรแกรมต่างๆ ในชุดAdobe มากยิงขึ นซึงในการอบรมครังนี ได้ใช้ Adobe Flash CS3 Professional . ส่วนประกอบของหน้าต่างโปรแกรม Flash CS3
  • 3. 1. แถบชือหัวเรือง(Title Bar) แสดงปุ่มควบคุมหลัก (Control Menu) ชือโปรแกรม และปุ่มควบคุมหน้าต่างโปรแกรม 2. เมนูบาร์ (Menu Bar) แสดงรายการคําสังต่างๆ ของโปรแกรม 3. ทูลบ็อกซ์ (Toolbox) แสดงปุ่มเครืองมือเกียวกับการวาดภาพ สร้างภาพซึงสามารถ ซ่อน / แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Tools 4. สเตจ (Stage) พื นทีส่วนทีใช้ในการวางวัตถุต่างๆ หรืออาจจะเรียกว่า "เวที" เมือมีการนําเสนอผลงานจะ แสดงเฉพาะวัตถุบนStage เท่านั น 5. ไทม์ไลน์ (Timeline) หน้าต่างแสดงเส้นควบคุมเวลาสําหรับการนําเสนอผลงาน ประกอบด้วยส่วนทํางานเกียวกับLayer และ Timeline 6. แถบแก้ไข (Edit Bar) ใช้แสดงชือซีน จัดการกับหน้าจอโปรแกรม ปรับขนาดมุมมองของสเตจ ซึงสามารถซ่อน/แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Toolbars > Edit Bar 7. แถบคุณสมบัติ (Properties) ใช้กําหนดค่าคุณสมบัติของ สเตจและออบเจ็กต์ต่างๆ โดย รายละเอียดทีปรากฏขึ นมาจะเปลียนแปลงไปตามเครืองมือหรือออบเจ็กต์ทีกําลังคลิกเลือก สามารถซ่อน/แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Properties > Properties หรือกดปุ่ม Ctrl + F3 8. พาเนล (Panel) หน้าต่างหรือชุดคําสังพิเศษทีใช้ทํางานเฉพาะด้าน เช่น พาเนลColor ใช้เลือก และผสมสี พาเนล Library ใช้จัดเก็บออบเจ็กต์ต่างๆ เป็นต้น ซึงสามารถเปิดเรียกได้ด้วยการ คลิกทีเมนู Windows 1.3 Toolbox ทูลบ็อกซ์(Toolbox) เป็นกล่องเก็บอุปกรณ์ทีใช้ในการสร้าง ปรับแต่ง และแก้ไขวัตถุ เราสามรถ เรียกใช้งานทูลบ็อกซ์ ได้โดยเลือกคําสังWindows > Tools แล้วคลิ กเลือกเครืองมือได้ตามต้องการ
  • 4. เครืองมือต่างๆ บนทูลบ็อกซ์ Selection Tool ( V ) คําสังSelection การเลือกวัตถุ Subselection Tool ( A ) คําสังSelection การเลือกวัตถุ Free Transform Tool ( Q ) ยืด หด ย่อ หรือขยายขนาดของวัตถุ Gradient Transform Tool ( F ) ปรับแต่งการไล่โทนสีแบบLinear และ Radial Lasso Tool ( L ) คําสังSelection การเลือกวัตถุ Pen Tool ( P ) วาดเส้นและส่วนโค้งต่าง Add Anchor Point Tool ( = ) เพิมจุดแองเคอร์ Delete Anchor Point Tool ( - ) ลบจุดแองเคอร์ Convert Anchor Point Tool ( C ) ปรับเปลียนเส้นโค้งให้เป็นมุม Text Tool ( T ) พิมพ์ตัวอักษร Line Tool ( N ) วาดเส้นตรง Rectangle Tool ( R ) วาดสีเหลียม Oval Tool ( O ) วาดวงกลม
  • 5. Rectangle Primitive Tool ( R ) วาดสีเหลียมแบบปรับแต่งรูปทรงได้ Oval Primitive Tool ( O ) วาดวงกลมแบบปรับแต่งรูปทรงได้ PolyStar Tool วาดรูปหลายเหลียม/รูปดาว Pencil Tool ( Y ) ดินสอวาดภาพ Brush Tool ( B ) แปรงระบายสี Ink Bottle Tool ( S ) ปรับแต่งเส้นขอบของวัตถุ Paint Bucket Tool ( K ) เทสีพื น Eyedropper Tool ( I ) คัดลอกสีทีต้องการ Eraser Tool ( E ) ยางลบ Hand Tool ( H ) จับStage เลือนไปยังทีต้องการ Zoom Tool ( M,Z ) ซูมย่อ/ขยายหน้าจอ Stroke color ปรับแต่งสีของเส้นขอบ Fill color ปรับแต่งสีของพื น Black and white เปลียนสี Stroke Color กับ Fill Color เป็นสีขาว/ดํา Swap colors สลับสีระหว่างStroke Color กับFill Color No color เปลียนสี Stroke Color ให้ไม่มีสี . การสร้างไฟล์งาน ในการเปิดโปรแกรมจะปรากฏหน้าจอ Welcome Screen เพือให้คลิกเลือกรูปแบบในการสร้าง ไฟล์งาน จากนั นจึงสามารถปรับขนาดของสเตจได้ตามต้องการ 1. คลิกเลือก Flash File (ActionScript 2.0) จากส่วนของCreate New เพือสร้างไฟล์งานใหม่
  • 6. 2. คลิกปุ่ม จากนั นจะปรากฏไดอะล็อกบ็อกซ์Document Properties ขึ นมา 3. พิมพ์กําหนดขนาดความกว้าง ความสูงของพื นทีทํางานลงในช่องDimensions 4. ปรับสีพื นหลังทีBackground color ตามต้องการ 5. กําหนดอัตราการเล่นเฟรมต่อวินาทีทีFrame rate โดยปกติจะอยู่ที fps 6. คลิกปุ่ม เพือยืนยันคําสัง จากนั นพื นทีสเตจจะมีขนาดเปลียนแปลงไปตามค่าที กําหนดไว้ 7. ออกแบบผลงานได้ตามต้องการ 1.5 มุมมองจอภาพ
  • 7. Stage เป็นพื นทีหลักของการสร้างงานดังนั นเครืองมือชุดแรกทีควรทราบก็คือเครืองมือในกลุ่ม View ซึงจะใช้ในการควบคุมStage เป็นหลักเช่น การย่อ/ขยาย Stage การเลือน Stage เป็นต้น Hand tool เป็นเครืองมือทีใช้เลือนและปรับขนาดของ Stage  Drag & Drop เพือเลือน Stage  ดับเบิลคลิกที กําหนดขนาดของ Stage ให้มีขนาดพอดีกับความกว้างของจอภาพ(Fit on screen) Zoom tool เป็นเครืองมือปรับขนาดของ Stage  คลิกที จะปรากฏรายการเลือกย่อยที Modifier คลิกเลือกรูปแบบการย่อ หรือขยาย จากนั นนําเมาส์มาคลิกบนStage  ดับเบิลคลิกที เพือกําหนดให้ Stage มีขนาดเป็น 100% อย่างรวดเร็ว การควบคุมStage ยังสามารถใช้ปุ่มZoom ทีปรากฏอยู่มุมบนขวาของStage หรือเลือกจากเมนูคําสังView, Zoom in/Zoom out/Magnifier ได้เช่นเดียวกัน . การทดสอบผลงาน ภายหลังจากการออกแบบภาพเคลือนไหวเรียบร้อยแล้ว จากนั นเราสามารถตรวจสอบผลงานที สร้างไว้ได้ ดังนี 1. คลิกเมนู Control > Test Movie หรือกดปุ่มCtrl + Enter จากนั นผลงานทีสร้างไว้จะปรากฏ ขึ นมาในลักษณะเป็นมูฟวี 2. หรือสามารถดูการเคลือนไหวของออบเจ็กต์ทีอยู่ในแต่ล่ะเฟรมได้โดยคลิกทีเมนูControl > Play หรือกดปุ่มEnter ออบเจ็กต์บนสเตจก็จะเคลือนไหวตามทีได้ออกแบบไว้ . การบันทึกไฟล์ ภาพทีวาดทีสร้างเสร็จแล้ว หรือปรับแต่งแก้ไขแล้วควรบันทึกไฟล์เก็บไว้ทุกครั งโดยไฟล์ ต้นฉบับจะได้ส่วนขยายเป็น.fla การบันทึกไฟล์สามารถใช้คําสังFile > Save เพือบันทึกลงไฟล์เดิม หรือ File > Save As… เพือบันทึกเป็นไฟล์ใหม่ เนืองจากไฟล์ .fla เป็นไฟล์ต้นฉบับไม่สามารถนําไปใช้งานได้ ก่อนนําไฟล์ภาพทีสร้าง ด้วย Flash ไปใช้งาน จําเป็นต้องบันทึกในฟอร์แมตทีเหมาะสม ดังนี ) การบันทึกภาพนิงในฟอร์แมต GIF การบันทึกภาพวาดในฟอร์แมตGIF ทําได้โดยเลือกคําสังFile > Export > Export Image…
  • 8. เลือกรายการ Save as Type เป็น GIF Image (*.GIF) รายการเลือกของ GIF Format ได้แก่  Dimension กําหนดขนาดของภาพ  Resolution กําหนดความละเอียด มีค่าเท่ากับ72 dpi  Include เลือกรูปแบบการบันทึกพื นทีรอบภาพกรณีทีต้องการบันทึกเฉพาะพื นทีทีมีภาพเท่านั น ให้เลือกเป็น Minimum Image Area โปรแกรมจะไม่นําพื นทีรอบภาพมาบันทึกด้วยแต่ถ้าเลือก เป็นรายการ Full Document Size จะเป็นการบันทึกเท่ากับขนาดทีระบุจริงในรายการ Dimension  Colors เลือกจํานวนค่าสีทีเหมาะสมกับภาพดังนั นหากบางภาพมีการใช้สีน้อยก็สามารถระบุ จํานวนสีทีเหมาะสมได้  Interlace เลือกเมือภาพทีวาดมีขนาดโตกว่า200 pixel เพือกําหนดให้ภาพแสดงผลแบบโครง ร่างก่อน แล้วค่อยๆชัดขึ นเมือเวลาผ่านไป  Transparent เลือกเพือกําหนดให้ภาพมีลักษณะของพื นแบบโปร่งใส  Smooth เลือกให้ภาพมีลักษณะขอบกระด้างหรือขอบมน  Dither solid colors เลือกลักษณะการเกลียสีทีมีลักษณะใกล้เคียงกัน 2) การบันทึกภาพนิงในฟอร์แมต JPEG การบันทึกภาพวาดในฟอร์แมตJPEG ทําได้โดยเลือกคําสังFile > Export > Export Image… เมือเลือกไดร์ฟ/โฟลเดอร์ และตั งชือไฟล์ภาพให้เลือกรายการ Save as Type เป็น JPEG Image (*.jpg) แล้วคลิกปุ่มSave จะปรากฏรายการเลือกค่าควบคุมดังนี
  • 9.  Dimension กําหนดขนาดของภาพ  Resolution กําหนดความละเอียด มีค่าเท่ากับ72 dpi  Include เลือกรูปแบบการบันทึกพื นทีรอบภาพกรณีทีต้องการบันทึกเฉพาะพื นทีทีมีภาพเท่านั น ให้เลือกเป็น Minimum Image Area โปรแกรมจะไม่นําพื นทีรอบภาพมาบันทึกด้วยแต่ถ้าเลือก เป็นรายการ Full Document Size จะเป็นการบันทึกเท่ากับขนาดทีระบุจริงในรายการ Dimension  Quality คุณภาพของภาพ กรณีทีนําไปใช้กับเอกสารเว็บควรกําหนดไว้ที 60 – 90 แต่ถ้า ต้องการบันทึกเป็นภาพต้นฉบับเพือไปตกแต่งด้วยโปรแกรมอืนต่อไปควรกําหนดเป็น 100  Progressive เลือกเมือภาพทีวาดมีขนาดโตกว่า200 pixel เพือกําหนดให้ภาพแสดงผลแบบ โครงร่างก่อน แล้วค่อยๆชัดขึ นเมือเวลาผ่านไปคล้ายๆ กับคุณสมบัติInterlace ของ GIF ) การบันทึกเป็นภาพเคลือนไหว การบันทึกผลงานของFlash เป็นภาพเคลือนไหว หรือ Flash Movie สามารถเลือกได้สอง คําสังคือ File > Export > Export Movie… เมือเลือกไดร์ฟ/โฟลเดอร์ และตั งชือไฟล์ภาพให้เลือก รายการ Save as Type เป็น Flash Movie (*.swf) แล้วคลิกปุ่มSave จะปรากฏรายการเลือกค่าควบคุม ต่างๆ โดยสามารถกดOK เพือบันทึกได้โดยทันที นอกจากนี ยังสามารถเลือกได้จากคําสังFile > Publish > Settings… ซึงเป็นคําสังทีนิยม เลือกใช้มากกว่ากรณีทีเป็นภาพเคลือนไหว โดยจะปรากฏหน้าต่างทํางานดังนี
  • 10. เลือกฟอร์แมตทีต้องการใช้งาน  ใช้งานในเครือข่ายอินเทอร์เน็ตให้คลิกเลือกรายการ Flash และ HTML  สร้าง Movie ในฟอร์แมต QuickTime ให้เลือกรายการ QuickTime ซึงจะได้ไฟล์ Movie ทีมีส่วน ขยายเป็น .mov  สร้าง Movie ทีสามารถนําเสนอได้ทันที โดยไม่ต้องอาศัยPlug-Ins ใดๆ ให้เลือกรายการ Windows Projector ซึงจะได้ไฟล์ทีมีส่วนขยาย.exe หรือเลือกรายการ Macintosh Projector สําหรับการนําเสนอบนเครืองคอมพิวเตอร์ Macintosh เมือเลือกรูปแบบไฟล์ทีต้องการแล้ว ให้คลิกปุ่มPublish โปรแกรมจะแปลงงานบน Stage เป็น Movie ตามฟอร์แมตทีเลือก โดยใช้ชือไฟล์เดียวกับไฟล์Flash ต้นฉบับ