Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.
LEVEL DESIGN DOCUMENTATION:Words with… peers?Neil AlphonsoLead Designer, Splash Damage
TIPSPHASESCOMPONENTSAUDIENCES
TIPS
PRO-TIP #1        ALWAYS        BE        CONCISE
PRO-TIP #2REFER TO PRO-TIP #1:         ALWAYS         BE         CONCISE
PRO-TIP #3EMBRACE   THE   POWER OF FORMATTING
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula egetdolor. Aenean massa. Cum sociis natoqu...
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aeneanmassa. Cum sociis natoqu...
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa.Cum sociis natoqu...
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoqu...
PRO-TIP #4  MODULARITY IS ALWAYS USEFUL
PHASES
PRE-PRODUCTIONBRAINSTORMING -> CULLING -> GOALS AND CONSTRAINTS -> REFININGPRODUCTIONPOST
COMPONENTS
TEMPLATESDIAGRAMS & FLOW CHARTSTOP-DOWN MAPSASSET LISTSTABLE OF CONTENTSSCRIPTS
TEMPLATES
DIAGRAMS &FLOW CHARTS
TOP-DOWNMAPS
ASSET LISTSAsset Name    Type    Theme         Filename       Size   PolysDoorframe01   Model   Industrial    Df_01.pkg   ...
ASSET LISTSAsset Name    Type    Theme         Filename       Size      PolysDoorframe01   Model   Industrial    Df_01.pkg...
TABLE OFCONTENTS
SCRIPTS
AUDIENCES
AUDIENCES
LEVEL DESIGN & DESIGNSTAKEHOLDERS & PRODUCTIONARTPROGRAMMINGAUDIO & VISUAL EFFECTSCINEMATICS
LEVEL DESIGN& DESIGN
STAKEHOLDERS& PRODUCTION
ART
PROGRAMMING
AUDIO &VISUAL EFFECTS
CINEMATICS
REFERENCE: “Designing Power-Ups for Action Games”        Randy Smith, GDC 2003
Level Design in a Day, GDC2012: Word with... Peers?
Level Design in a Day, GDC2012: Word with... Peers?
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Level Design in a Day, GDC2012: Word with... Peers?

1 632 vues

Publié le

Level Design text documentation talk from Level Design in a Day at GDC 2012

Publié dans : Divertissement et humour
  • Soyez le premier à commenter

Level Design in a Day, GDC2012: Word with... Peers?

  1. 1. LEVEL DESIGN DOCUMENTATION:Words with… peers?Neil AlphonsoLead Designer, Splash Damage
  2. 2. TIPSPHASESCOMPONENTSAUDIENCES
  3. 3. TIPS
  4. 4. PRO-TIP #1 ALWAYS BE CONCISE
  5. 5. PRO-TIP #2REFER TO PRO-TIP #1: ALWAYS BE CONCISE
  6. 6. PRO-TIP #3EMBRACE THE POWER OF FORMATTING
  7. 7. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula egetdolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes,nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis,sem. Nulla consequat massa quis enim. Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec,vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatis vitae, justo.Nullam dictum felis eu pede mollis pretium. Integer tincidunt. Cras dapibus. Vivamuselementum semper nisi. Aenean vulputate eleifend tellus. Aenean leo ligula, porttitoreu, consequat vitae, eleifend ac, enim. Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis,feugiat a, tellus. Phasellus viverra nulla ut metus varius laoreet. Quisque rutrum.Aenean imperdiet. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi.Nam eget dui. Etiam rhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus,sem quam semper libero, sit amet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc,blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio et ante tincidunttempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sitamet orci eget eros faucibus tincidunt. Duis leo. Sed fringilla mauris sit amet nibh.Donec sodales sagittis magna. Sed consequat, leo eget bibendum sodales, augue velitcursus nunc.
  8. 8. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aeneanmassa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus.Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Nulla consequat massa quis enim.Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdieta, venenatis vitae, justo. Nullam dictum felis eu pede mollis pretium. Integer tincidunt. Cras dapibus.Vivamus elementum semper nisi. Aenean vulputate eleifend tellus.Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. Aliquam lorem ante, dapibus in,viverra quis, feugiat a, tellus. Phasellus viverra nulla ut metus varius laoreet. Quisque rutrum. Aeneanimperdiet. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Nam eget dui.Etiam rhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sitamet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id,lorem.Maecenas nec odio et ante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullamquis ante. Etiam sit amet orci eget eros faucibus tincidunt. Duis leo. Sed fringilla mauris sit amet nibh.Donec sodales sagittis magna. Sed consequat, leo eget bibendum sodales, augue velit cursus nunc.
  9. 9. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa.Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis,ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Nulla consequat massa quis enim. Donec pede justo, fringillavel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatis vitae, justo. Nullamdictum felis eu pede mollis pretium.Integer tincidunt. • Cras dapibus. • Vivamus elementum semper nisi. • Aenean vulputate eleifend tellus. • Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. • Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis, feugiat a, tellus. • Phasellus viverra nulla ut metus varius laoreet. • Quisque rutrum.Aenean imperdiet. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Nam eget dui. Etiamrhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sit amet adipiscingsem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio etante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sit amet orcieget eros faucibus tincidunt.Duis leo. Sed fringilla mauris sit amet nibh. Donec sodales sagittis magna. Sed consequat, leo eget bibendumsodales, augue velit cursus nunc.
  10. 10. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes,nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Nulla consequat massa quisenim. Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatisvitae, justo. Nullam dictum felis eu pede mollis pretium.Integer tincidunt. • Cras dapibus. • Vivamus elementum semper nisi. • Aenean vulputate eleifend tellus. • Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. • Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis, feugiat a, tellus. • Phasellus viverra nulla ut metus varius laoreet. • Quisque rutrum.Aenean imperdiet.Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Nam eget dui. Etiam rhoncus. Maecenas tempus, telluseget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sit amet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blanditvel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio et ante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut liberovenenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sit amet orci eget eros faucibus tincidunt.Duis leo. Sed fringilla mauris sit amet nibh. Donec sodales sagittis magna. Sed consequat, leo eget bibendum sodales,augue velit cursus nunc.
  11. 11. PRO-TIP #4 MODULARITY IS ALWAYS USEFUL
  12. 12. PHASES
  13. 13. PRE-PRODUCTIONBRAINSTORMING -> CULLING -> GOALS AND CONSTRAINTS -> REFININGPRODUCTIONPOST
  14. 14. COMPONENTS
  15. 15. TEMPLATESDIAGRAMS & FLOW CHARTSTOP-DOWN MAPSASSET LISTSTABLE OF CONTENTSSCRIPTS
  16. 16. TEMPLATES
  17. 17. DIAGRAMS &FLOW CHARTS
  18. 18. TOP-DOWNMAPS
  19. 19. ASSET LISTSAsset Name Type Theme Filename Size PolysDoorframe01 Model Industrial Df_01.pkg 5k 120Doorframe02 Model Industrial Df_02.pkg 4.6k 110Doorframe03 Model Industrial Df_03.pkg 5k 180Pipe01 Model Residential Pip_01.pkg 2k 60Pipe02 Model Residential Pip_02.pkg 1.5k 48WaterSpray VFX N/A Spray_01.pkg 145k 1604 (avg)Machinehum Audio Industrial Mchnhum.pk 80k N/A g
  20. 20. ASSET LISTSAsset Name Type Theme Filename Size PolysDoorframe01 Model Industrial Df_01.pkg 5k 120Doorframe02 Model Industrial Df_02.pkg 4.6k 110Doorframe03 Model Industrial Df_03.pkg 5k 180Pipe01 Model Residential Pip_01.pkg 2k 60Pipe02 Model Residential Pip_02.pkg 1.5k 48WaterSpray VFX N/A Spray_01.pkg 145k 1604 (avg)Machinehum Audio Industrial Mchnhum.pkg 80k N/A
  21. 21. TABLE OFCONTENTS
  22. 22. SCRIPTS
  23. 23. AUDIENCES
  24. 24. AUDIENCES
  25. 25. LEVEL DESIGN & DESIGNSTAKEHOLDERS & PRODUCTIONARTPROGRAMMINGAUDIO & VISUAL EFFECTSCINEMATICS
  26. 26. LEVEL DESIGN& DESIGN
  27. 27. STAKEHOLDERS& PRODUCTION
  28. 28. ART
  29. 29. PROGRAMMING
  30. 30. AUDIO &VISUAL EFFECTS
  31. 31. CINEMATICS
  32. 32. REFERENCE: “Designing Power-Ups for Action Games” Randy Smith, GDC 2003

×