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CARACTERÍSTICAS
PRINCIPALES DE LAS WEB.
1,0-2,0-3,0-4,0
REALIZADO POR OTAVALO JIMMY
4 INGENIERÍA EN MERCADOTECNIA
• -¿Qué es WEB 1.0?
• Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y
cualquier página web diseñada con un estilo anterior del
fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término
usado para describir la Web antes del impacto de la
«fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos
como el momento en que el internet dio un giro.
• Migración de las páginas Web personales a los blogs y
los sitios con blogs agregados
• De la publicación a la participación
• De los contenidos Web como salidas a una gran
inversión inicial que propicia un proceso continuo e
interactivo
• Y de los sistemas de gestión de contenidos a los
vínculos a partir de los etiquetados (folksonomías).
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el
usuario que la visita
El uso de framesets o Marcos
Extensiones propias del HTML como
<blink> y <marquee>, etiquetas introducidas
durante la guerra de navegadores web
Libros de visitas en línea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolución
típica de 88x31 píxeles en tamaño
promocionando navegadores web u otros
productos
Formularios HTML enviados vía correo
electrónico. Un usuario llenaba un formulario y
después de hacer clic se enviaba a través de
un cliente de correo electrónico
No se podían añadir comentarios
ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de
forma fija y muy pocas veces se
actualizaban
No se trata de una nueva versión,
sino de una nueva forma de ver
las cosas.
LINKCOGRAFIA=http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0
• ¿Qué es y que permite la web 2.0?
• El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el
diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la
World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre sí como creadores de
contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los
usuarios se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se han creado para ellos
1 y 2
• El auge de los blogs
• El auge de las redes sociales.
3 y 4
• Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-
edición.
• El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
5 y 6
• El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...)
• La importancia del long tail.
7 y 8
• El beta perpetuo: la Web 2.0
se inventa permanentemente
• Aplicaciones web dinámicas
Linkcografia=http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
• .
• ¿Cuál es el objetivo de la web 3.0?
• Movimiento social con el objetivo de crear contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin
navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web
3D. La expresión es utilizada por los mercados para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta
expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en
un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y
asociado a tecnologías como AJAXue es la web 3,0?
• Las tecnologías de la Web 3.0, como programas
inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han
implementado y usado a pequeña escala en
compañías para conseguir una manipulación
de datos más eficiente
• En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor
enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de
inteligencia semántica al público general.
Innovaciones
• Nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en
que se publica la información en Internet son
dispares, como XML, RDF y microformatos
• El reciente crecimiento de la tecnología SPARQL,
permite un lenguaje estandarizado y API para la
búsqueda a través de bases de datos en la red
Bases de
datos
• Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el
camino evolutivo de la red que conduce a
la inteligencia artificial
• Algunos escépticos lo ven como una visión
inalcanzable. Sin embargo, compañías
como IBM y Google están implementando nuevas
tecnologías que cosechan información sorprendente
Inteligencia
artificia
• Las investigaciones académicas están dirigidas a
desarrollar programas que puedan razonar, basados
en descripciones lógicas y agentes inteligentes
• Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo
razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan
relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red
Web
semántica y
SOA
Linkcografía=http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
• La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el
objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual.
• Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo
de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de
interacción con el usuario más completo y personalizado,
no limitándose simplemente a mostrar información, sino
comportandose como un espejo mágico que de
soluciones concretas a las necesidades el usuario.
1 y 2
• Uso de gafas especiales.
• Podremos dialogar de forma natural y en linea con una agente virtual inteligente. • Internet:
Se accederá por medios de un “dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy alta
resolución”. • Integrado en los vehículos.
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• Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red. • Ordenadores tendrán gran
potencia de proceso 1016 cálculos por segundo. • Alguna de estas predicciones se han
llevado al cine: Jhonny Mnemonic (1995) (implante neuronal) – Matrix (implante neuronal y
realidad virtual que sustituye a la realidad).
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• Llego tarde a una cena. Mi teléfono GPS lo sabe (porque tiene mi calendario, mi ubicación, y
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Características de web 1.0 2.0 3.0 4.0

  • 1. CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LAS WEB. 1,0-2,0-3,0-4,0 REALIZADO POR OTAVALO JIMMY 4 INGENIERÍA EN MERCADOTECNIA
  • 2. • -¿Qué es WEB 1.0? • Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
  • 3. • Migración de las páginas Web personales a los blogs y los sitios con blogs agregados • De la publicación a la participación • De los contenidos Web como salidas a una gran inversión inicial que propicia un proceso continuo e interactivo • Y de los sistemas de gestión de contenidos a los vínculos a partir de los etiquetados (folksonomías).
  • 4. Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita El uso de framesets o Marcos Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web
  • 5. Libros de visitas en línea o guestbooks Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico
  • 6. No se podían añadir comentarios ni nada parecido Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas. LINKCOGRAFIA=http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0
  • 7. • ¿Qué es y que permite la web 2.0? • El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos
  • 8. 1 y 2 • El auge de los blogs • El auge de las redes sociales. 3 y 4 • Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto- edición. • El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. 5 y 6 • El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...) • La importancia del long tail.
  • 9. 7 y 8 • El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente • Aplicaciones web dinámicas Linkcografia=http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
  • 10. • .
  • 11. • ¿Cuál es el objetivo de la web 3.0? • Movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAXue es la web 3,0?
  • 12. • Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente • En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general. Innovaciones • Nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y microformatos • El reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red Bases de datos
  • 13. • Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial • Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente Inteligencia artificia • Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes • Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red Web semántica y SOA Linkcografía=http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
  • 14. • La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual. • Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportandose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.
  • 15. 1 y 2 • Uso de gafas especiales. • Podremos dialogar de forma natural y en linea con una agente virtual inteligente. • Internet: Se accederá por medios de un “dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy alta resolución”. • Integrado en los vehículos. 3 • Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red. • Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundo. • Alguna de estas predicciones se han llevado al cine: Jhonny Mnemonic (1995) (implante neuronal) – Matrix (implante neuronal y realidad virtual que sustituye a la realidad). INNOVACIÓN • Llego tarde a una cena. Mi teléfono GPS lo sabe (porque tiene mi calendario, mi ubicación, y el estado del tráfico). • Mi navegador sabe qué tipo de historias que me interesa Linkcografía=https://alexis1703.wordpress.com/caracteristicas-de-la-web-4-0/