SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  11
Uvodni pojmovi o multimediji i
hipermediji
Motivacija zašto koristiti multimediju
“Naučimo...
• 10% od onoga što čitamo
• 20% od onoga što slušamo
• 30% od onoga što vidimo
• 50% od onoga što vidimo i čujemo
• 70% od onoga što raspravimo sa drugima
• 80% od onoga što osobno iskusimo
• 90% od onoga što poučavamo druge.”
William Glasser, američki psiholog
Multimedija
• lat. multus (mnogi) i medium (medij)
• integracija različitih medijskih elemenata koji
su u osnovi samostalni sadržaji
tekst
zvuk
grafika
animacija
video
Hipertekst
• nelinearna metoda organiziranja i prikazivanja
informacija u obliku teksta
• sadrži veze na druge dokumente - hiperveze
Hipermedija
• naglašava netekstualne komponente dodane
hipertekstu (grafiku, animaciju, zvuk i video)
• čvor-veza paradigma
• hipermreža - kolekcija primitivnih čvorova s
vezama koji predstavljaju odnose među njima
• kod Interneta/WWW-a govorimo o globalnoj
hipermediji
hipermedija hipertekst multimedija
Interaktivnost
• vrsta dijaloga korisnika i aplikacije
• izborom upravlja korisnik preko hiperveza
• navigacija - način kretanja korisnika kroz
hipermedijsku aplikaciju
• Razine interaktivnosti:
1. kontrola koju ima korisnik
2. povratne informacije koje nudi program
3. kreiranje novih iskustava za korisnika od strane
programa
Nedostaci hipermedijskog modela
• Nedostaci hipermedijskog modela
• problematično stvaranje i održavanje strukture
hipermreže
• dezorijentiranost korisnika prilikom navigacije -
“izgubljenost u hiperprostoru”
• Problemi kod WWW-a:
osloženost izrade i održavanja WWW aplikacija raste
proporcionalno s brojem dokumenata i veza među njima
-> problem “prekinutih veza”
oveze statično uključene, ne mogu se slijediti unatrag,
nisu ovisne o sadržaju,...
Kratak povijesni pregled
• novine - prvi medij za
komunikaciju koji je
koristio tekst, grafiku i
fotografije
• pokretne slike, radio,
televizija - novi medij za
20.st.
• 1945. opisan memex
• 60-ih Ted Nelson uvodi
riječ hipertekst
• 1984. Apple Macintosh -
računalo s WIMP sučeljem
• 1985. Microsoft Windows
• 1989. Tim Berners-Lee
predlaže WWW
• 1991. MPEG-1
• 1992. JPEG
• 1993. prvi grafički web
preglednik NSCA Mosaic
• 1995. JAVA jezik
• 1996. DVD video format
• 2000. veličina WWW-a
procijenjena na preko
milijardu stranica
Primjena multimedije
• poslovne multimedijske aplikacije:
marketing, prezentacije, reklame,
elektronska pošta i sl.
• na javnim mjestima: hotelima,
autobusnim i željezničkim
kolodvorima, trgovačkim
centrima,...
• kod kuće: PC računala, internet,
Playstation,...
• u obrazovanju: e-obrazovanje
Multimedijski računalni sustavi
• ukupnost sklopovlja i programske podrške
potrebnih za pregledavanje i razvoj
multimedijskih sadržaja u digitalnom obliku
• Računalni sustavi za razvoj (autori) i
pregledavanje (korisnik) multimedijskih
aplikacija
multimedijsko računalo nekad
Programska podrška za multimediju
• programi za prezentaciju i izradu multimedijskih sadržaja
• razlikuju se programi koji omogućuju:
o obradu teksta
o optičko prepoznavanje znakova
o crtanje, slikanje i obrađivanje grafike
o 3-D modeliranje
o izradu zvučnih zapisa
o Izradu animacija
o produkciju videa
• autorski programi se mogu temeljiti na jednoj ili više metafora:
o Slide Show metafora
o skriptni jezici
o hijerarhijska metafora
o metafora kartica
o metafora temeljena na vremenu
o metafora temeljena na ikonama ili događajima
primjer multimedijskog
autorskog alata - Adobe Flash

Contenu connexe

Tendances

3. Uvod u informatiku - Podatak i informacija. Računarstvo i informatika
3. Uvod u informatiku - Podatak i informacija. Računarstvo i informatika3. Uvod u informatiku - Podatak i informacija. Računarstvo i informatika
3. Uvod u informatiku - Podatak i informacija. Računarstvo i informatikaZoran Ilić
 
Umjetnost i knjizevnost
Umjetnost i knjizevnostUmjetnost i knjizevnost
Umjetnost i knjizevnostzdenkabl
 
Kategorije zaštićenih prirodnih i kulturnih dobara
Kategorije zaštićenih prirodnih i kulturnih dobaraKategorije zaštićenih prirodnih i kulturnih dobara
Kategorije zaštićenih prirodnih i kulturnih dobaraIvana Damnjanović
 
Organizacija podataka
Organizacija podatakaOrganizacija podataka
Organizacija podatakamajapts
 
Kruženje supstance i proticanje energije u morima
Kruženje supstance i proticanje energije u morimaKruženje supstance i proticanje energije u morima
Kruženje supstance i proticanje energije u morimaIvana Damnjanović
 
Zakon kadra horror_vacui_ikonografska perspektiva
Zakon kadra horror_vacui_ikonografska perspektivaZakon kadra horror_vacui_ikonografska perspektiva
Zakon kadra horror_vacui_ikonografska perspektivaKristina Rismondo
 
Genetika čoveka
Genetika čovekaGenetika čoveka
Genetika čovekaEna Horvat
 
Racunarska grafika
Racunarska grafikaRacunarska grafika
Racunarska grafikaOlynx
 

Tendances (20)

Analiza lirske pjesme
Analiza lirske pjesmeAnaliza lirske pjesme
Analiza lirske pjesme
 
Folderi i fajlovi
Folderi i fajloviFolderi i fajlovi
Folderi i fajlovi
 
Ivan gundulić, paula
Ivan gundulić, paulaIvan gundulić, paula
Ivan gundulić, paula
 
аленово и бергманово правило
аленово и бергманово правилоаленово и бергманово правило
аленово и бергманово правило
 
3. Uvod u informatiku - Podatak i informacija. Računarstvo i informatika
3. Uvod u informatiku - Podatak i informacija. Računarstvo i informatika3. Uvod u informatiku - Podatak i informacija. Računarstvo i informatika
3. Uvod u informatiku - Podatak i informacija. Računarstvo i informatika
 
Umjetnost i knjizevnost
Umjetnost i knjizevnostUmjetnost i knjizevnost
Umjetnost i knjizevnost
 
Price iz davnine drazenka
Price iz davnine drazenkaPrice iz davnine drazenka
Price iz davnine drazenka
 
Istorijat razvoja računara
Istorijat razvoja računaraIstorijat razvoja računara
Istorijat razvoja računara
 
Hardver Prezentacija
Hardver  PrezentacijaHardver  Prezentacija
Hardver Prezentacija
 
Adaptacije i životne forme
Adaptacije i životne formeAdaptacije i životne forme
Adaptacije i životne forme
 
Povijest i razvoj medija
Povijest i razvoj medijaPovijest i razvoj medija
Povijest i razvoj medija
 
Kategorije zaštićenih prirodnih i kulturnih dobara
Kategorije zaštićenih prirodnih i kulturnih dobaraKategorije zaštićenih prirodnih i kulturnih dobara
Kategorije zaštićenih prirodnih i kulturnih dobara
 
Organizacija podataka
Organizacija podatakaOrganizacija podataka
Organizacija podataka
 
Kruženje supstance i proticanje energije u morima
Kruženje supstance i proticanje energije u morimaKruženje supstance i proticanje energije u morima
Kruženje supstance i proticanje energije u morima
 
Evolucija
EvolucijaEvolucija
Evolucija
 
Veštačka inteligencija
Veštačka inteligencijaVeštačka inteligencija
Veštačka inteligencija
 
Zakon kadra horror_vacui_ikonografska perspektiva
Zakon kadra horror_vacui_ikonografska perspektivaZakon kadra horror_vacui_ikonografska perspektiva
Zakon kadra horror_vacui_ikonografska perspektiva
 
Endokrini sistem
Endokrini sistemEndokrini sistem
Endokrini sistem
 
Genetika čoveka
Genetika čovekaGenetika čoveka
Genetika čoveka
 
Racunarska grafika
Racunarska grafikaRacunarska grafika
Racunarska grafika
 

En vedette

Uvodni pojmovi multimedija_hipermedija
Uvodni pojmovi multimedija_hipermedijaUvodni pojmovi multimedija_hipermedija
Uvodni pojmovi multimedija_hipermedijalsutlovic
 
Šesta verzija: Uvod
Šesta verzija: UvodŠesta verzija: Uvod
Šesta verzija: Uvodacitkovic
 
Hipertekst&hipermedija
Hipertekst&hipermedijaHipertekst&hipermedija
Hipertekst&hipermedijaemmaweirdo12
 
How to start a blog
How to start a blogHow to start a blog
How to start a blogemmaweirdo12
 
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacijaRazvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacijaldajak
 
Animacija
Animacija Animacija
Animacija nposcic
 
Animacija
AnimacijaAnimacija
Animacijanposcic
 
Surogat ivona
Surogat ivonaSurogat ivona
Surogat ivonailone07
 
Medijska kultura u razrednoj nastavi
Medijska kultura u razrednoj nastaviMedijska kultura u razrednoj nastavi
Medijska kultura u razrednoj nastaviIvana Čarapina
 
Zagrebačka škola crtanog filma
Zagrebačka škola crtanog filmaZagrebačka škola crtanog filma
Zagrebačka škola crtanog filmaNovinari Osmodec
 

En vedette (13)

Uvodni pojmovi multimedija_hipermedija
Uvodni pojmovi multimedija_hipermedijaUvodni pojmovi multimedija_hipermedija
Uvodni pojmovi multimedija_hipermedija
 
Šesta verzija: Uvod
Šesta verzija: UvodŠesta verzija: Uvod
Šesta verzija: Uvod
 
Hipertekst&hipermedija
Hipertekst&hipermedijaHipertekst&hipermedija
Hipertekst&hipermedija
 
How to start a blog
How to start a blogHow to start a blog
How to start a blog
 
Multimedia / Hipermedia
Multimedia  /  HipermediaMultimedia  /  Hipermedia
Multimedia / Hipermedia
 
Uvod
UvodUvod
Uvod
 
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacijaRazvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
Razvoj multimedijskih i hipermedijskih aplikacija
 
Animacija
Animacija Animacija
Animacija
 
Animacija
AnimacijaAnimacija
Animacija
 
Surogat ivona
Surogat ivonaSurogat ivona
Surogat ivona
 
Animirani film
Animirani filmAnimirani film
Animirani film
 
Medijska kultura u razrednoj nastavi
Medijska kultura u razrednoj nastaviMedijska kultura u razrednoj nastavi
Medijska kultura u razrednoj nastavi
 
Zagrebačka škola crtanog filma
Zagrebačka škola crtanog filmaZagrebačka škola crtanog filma
Zagrebačka škola crtanog filma
 

Similaire à Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji

Druga verzija: Uvod
Druga verzija: UvodDruga verzija: Uvod
Druga verzija: Uvodacitkovic
 
Peta verzija: Uvod
Peta verzija: UvodPeta verzija: Uvod
Peta verzija: Uvodacitkovic
 
Prva vezija: Uvod
Prva vezija: UvodPrva vezija: Uvod
Prva vezija: Uvodacitkovic
 
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavipetzanet.HR Kurikulum
 
Digitalne kompetencije knjižničara.
Digitalne kompetencije knjižničara.Digitalne kompetencije knjižničara.
Digitalne kompetencije knjižničara.ardnas3
 
Web dizajn 2003 done
Web dizajn 2003 doneWeb dizajn 2003 done
Web dizajn 2003 doneguestd61bfb
 
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i LinuxaKratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i LinuxaHrvoje Horvat
 
Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3vdogang
 

Similaire à Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji (11)

Uvod
UvodUvod
Uvod
 
Druga verzija: Uvod
Druga verzija: UvodDruga verzija: Uvod
Druga verzija: Uvod
 
Peta verzija: Uvod
Peta verzija: UvodPeta verzija: Uvod
Peta verzija: Uvod
 
Prva vezija: Uvod
Prva vezija: UvodPrva vezija: Uvod
Prva vezija: Uvod
 
IKT, Web 2.0 alati, edukacija
IKT, Web 2.0 alati, edukacijaIKT, Web 2.0 alati, edukacija
IKT, Web 2.0 alati, edukacija
 
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
2. radionica - 05 - Alati za izradu i primjenu digitalnih materijala u nastavi
 
Digitalne kompetencije knjižničara.
Digitalne kompetencije knjižničara.Digitalne kompetencije knjižničara.
Digitalne kompetencije knjižničara.
 
Novi mediji i novinarstvo na internetu
Novi mediji i novinarstvo na internetuNovi mediji i novinarstvo na internetu
Novi mediji i novinarstvo na internetu
 
Web dizajn 2003 done
Web dizajn 2003 doneWeb dizajn 2003 done
Web dizajn 2003 done
 
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i LinuxaKratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
Kratka povijest UNIXa - od UNICSa do FreeBSDa i Linuxa
 
Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3
 

Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji

  • 1. Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji
  • 2. Motivacija zašto koristiti multimediju “Naučimo... • 10% od onoga što čitamo • 20% od onoga što slušamo • 30% od onoga što vidimo • 50% od onoga što vidimo i čujemo • 70% od onoga što raspravimo sa drugima • 80% od onoga što osobno iskusimo • 90% od onoga što poučavamo druge.” William Glasser, američki psiholog
  • 3. Multimedija • lat. multus (mnogi) i medium (medij) • integracija različitih medijskih elemenata koji su u osnovi samostalni sadržaji tekst zvuk grafika animacija video
  • 4. Hipertekst • nelinearna metoda organiziranja i prikazivanja informacija u obliku teksta • sadrži veze na druge dokumente - hiperveze
  • 5. Hipermedija • naglašava netekstualne komponente dodane hipertekstu (grafiku, animaciju, zvuk i video) • čvor-veza paradigma • hipermreža - kolekcija primitivnih čvorova s vezama koji predstavljaju odnose među njima • kod Interneta/WWW-a govorimo o globalnoj hipermediji hipermedija hipertekst multimedija
  • 6. Interaktivnost • vrsta dijaloga korisnika i aplikacije • izborom upravlja korisnik preko hiperveza • navigacija - način kretanja korisnika kroz hipermedijsku aplikaciju • Razine interaktivnosti: 1. kontrola koju ima korisnik 2. povratne informacije koje nudi program 3. kreiranje novih iskustava za korisnika od strane programa
  • 7. Nedostaci hipermedijskog modela • Nedostaci hipermedijskog modela • problematično stvaranje i održavanje strukture hipermreže • dezorijentiranost korisnika prilikom navigacije - “izgubljenost u hiperprostoru” • Problemi kod WWW-a: osloženost izrade i održavanja WWW aplikacija raste proporcionalno s brojem dokumenata i veza među njima -> problem “prekinutih veza” oveze statično uključene, ne mogu se slijediti unatrag, nisu ovisne o sadržaju,...
  • 8. Kratak povijesni pregled • novine - prvi medij za komunikaciju koji je koristio tekst, grafiku i fotografije • pokretne slike, radio, televizija - novi medij za 20.st. • 1945. opisan memex • 60-ih Ted Nelson uvodi riječ hipertekst • 1984. Apple Macintosh - računalo s WIMP sučeljem • 1985. Microsoft Windows • 1989. Tim Berners-Lee predlaže WWW • 1991. MPEG-1 • 1992. JPEG • 1993. prvi grafički web preglednik NSCA Mosaic • 1995. JAVA jezik • 1996. DVD video format • 2000. veličina WWW-a procijenjena na preko milijardu stranica
  • 9. Primjena multimedije • poslovne multimedijske aplikacije: marketing, prezentacije, reklame, elektronska pošta i sl. • na javnim mjestima: hotelima, autobusnim i željezničkim kolodvorima, trgovačkim centrima,... • kod kuće: PC računala, internet, Playstation,... • u obrazovanju: e-obrazovanje
  • 10. Multimedijski računalni sustavi • ukupnost sklopovlja i programske podrške potrebnih za pregledavanje i razvoj multimedijskih sadržaja u digitalnom obliku • Računalni sustavi za razvoj (autori) i pregledavanje (korisnik) multimedijskih aplikacija multimedijsko računalo nekad
  • 11. Programska podrška za multimediju • programi za prezentaciju i izradu multimedijskih sadržaja • razlikuju se programi koji omogućuju: o obradu teksta o optičko prepoznavanje znakova o crtanje, slikanje i obrađivanje grafike o 3-D modeliranje o izradu zvučnih zapisa o Izradu animacija o produkciju videa • autorski programi se mogu temeljiti na jednoj ili više metafora: o Slide Show metafora o skriptni jezici o hijerarhijska metafora o metafora kartica o metafora temeljena na vremenu o metafora temeljena na ikonama ili događajima primjer multimedijskog autorskog alata - Adobe Flash