2. Uvodno u zvuku
• Zvuk je multimedijski element
• Fizička pojava, potrebno ga je pretvoriti iz analognog u
digitalni oblik za korištenje na računalu
• 1969. proizvodnja sintetskog zvuka pomoću računala u
Bell Labsu
3. Podjela zvukovnih datoteka
• Datoteke u valnom obliku tj. digitalizirane audio datoteke
• Pohranjuju informacije o zvučnim valovima, brojeve o jačini
analognog signala
• Putem zvučne kartice zvučni valovi u analognom obliku pretvaraju
se u digitalni
• MIDI datoteke – sintetizirani zvuk
• Razvijen za muzičke instrumente i računala
• Isključivo pohranjuju glazbu u digitaliziranom zapisu koji se može
izravno reproducirati
• Manja veličina, neovisna o kvaliteti izvedbe
4. Korištenje zvuka pri multimediji
• Zvuk je neopravdano zapostavljen u hipermedijskim i
multimedijskim prezentacijama
• Prednosti korištenja zvuka:
• Naglašavanjem elemenata zvukom povećava se interes i utjecaj kod
korisnika, lakše će zapamtiti elemente povezane s odgovarajućim zvukom
• Upotpunjuje i uljepšava vizualne medije
• Uključuje se kao:
• Pripovijedanje
• Muzika i zvuk u pozadini
• Zvučni efekti
5. Kako čujemo zvuk?
• Zvuk je val titranja čestica zraka koji se širi zrakom
određenom brzinom i intenzitetom te podražuje slušni
sustav
6. Doživljaj zvuka
• Zvuk je određen frekvencijom, valnom duljinom i
amplitudom
• Frekvencija je broj titraja koje materijal čini u jednoj sekundi
(oznaka f, mjerna jedinica Hz)
• “Frekvencijska selektivnost” – ljudsko uho osjetljivije u nižim i
srednjim frekvencijama, ne čuje sve frekvencije jednako
• Šum je zvuk koji nastaje nepravilnim titranjem zvučnog izvora,
frekvencija se mijenja
• Ton nastaje pravilnim titranjem zvučnog izvora, frekvencija je
stalna
7. Doživljaj zvuka (2)
• Visina zvuka
• Glasnoća zvuka ovisi o amplitudi zvučnog vala, mjeri se u
decibelima (db)