SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN 
Hasil Pembelajaran : 
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat: 
Psikomotor 
1. membaling objek seperti pundi kacang dan bola ke pelbagai arah, tepat ke arah sasaran dan pada jarak sekurang-kurangnya 
5 meter secara statik dan dinamik tanpa halangan dan dengan halangan. 
2. mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran ke dalam pelbagai variasi aktiviti yang melibatkan kemahiran membaling pundi 
kacang dan bola. 
Kognitif 
1. menyatakan 3 langkah keselamatan terhadap diri sendiri dan peralatan semasa melibatkan diri di dalam aktiviti membaling 
objek seperti pundi kacang dan bola. 
2. menyatakan arah, kualiti dan tujuan membaling semasa melibatkan diri di dalam aktiviti permainan yang dilaksanakan oleh 
guru. 
Afektif 
1. menunjukkan perasaan seronok melalui mimik muka dan sorakan. 
2. menghargai usaha dan keupayaan diri dan rakan menerusi interaksi semasa melakukan aktiviti. 
44 
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani 
Tujang : Kemahiran 
Tajuk : Pergerakan Asas 
Sub tajuk / Kemahiran : Manipulasi Alatan - Membaling 
Tarikh : 7 Mac 2011 
Masa : 8.10 pagi – 8.40 pagi 
Tahun : 3 Maju 
Bilangan Murid : L - 15 
P - 25
Penerapan nilai : Memberi kerjasama kepada rakan dan guru. 
Kemahiran berfikir : Membuat ramalan / member sebab 
Strategi utama : Kontekstual 
Bahan sumber pengajaran dan pembelajaran 
Bahan Sumber P & P Bilangan Bahan Sumber P & P Bilangan 
Skitel besar 6 Bola ringan (Air ball) 30 
Bola kertas 50 Gelung 10 
Bakul sampah 4 Mini bola baling 3 
Pundi kacang 30 Alat perakam CD 1 
45
Bahagian/ 
Masa 
Aktiviti Ciri Strategi 
Fokus Pembelajaran & Organisasi 
Kelas 
BSPP/ 
Catatan 
Permulaan 
( 5 minit ) 
1. Kehadiran 
2. Kesihatan 
3. Pakaian 
Memanaskan badan 
dan regangan 
‘Kitar Semula’ 
Menghubungkait 
(Relating) 
 Bola kertas ditaburkan di atas lantai. 
 Sepuluh orang murid dilantik sebagai 
‘taggers’ 
 Peranan ‘taggers’ ialah sebagai 
penghalang kepada murid-murid lain 
yang berperanan sebagai ‘recyclers’ 
 ‘Recyclers’ berjalan laju/pantas 
pelbagai arah dan berusaha untuk 
mengutip dan memasukkan sampah-sarap 
(bola kertas) ke dalam tong-tong 
kitar semula (bakul sampah) dan 
dihalang oleh ‘taggers’. 
 ‘Recycler’ akan bertukar peranan 
apabila disentuh ‘taggers’ 
• • • • 
• • • • • 
• • • • • 
• • • • • 
• • • • • • 
BSPP: 
1. Bola kertas 
2. Bakul sampah 
Catatan: 
Menerusi aktiviti ini 
murid-murid dapat 
menghubungkaitkan 
kepentingan perkara-perkara 
berikut: 
a. mewujudkan 
kesediaan diri. 
b. faedah kitar 
semula.
Bahagian/ 
Masa 
Aktiviti Ciri Strategi 
Fokus Pembelajaran & Organisasi 
Kelas 
BSPP/ 
Catatan 
Perkembangan 
( 10 minit ) 
Membaling objek ke 
arah sasaran 
‘Bombers’ 
Mengalami 
(Experiencing) 
 Murid dibahagikan kepada 3 kumpulan 
(Kaca, Plastik dan Kertas) 
 Kaca dan Plastik berdiri di sepanjang 
garisan tepi gelanggang dan 
berperanan sebagai ‘bombers’. 
 Kertas akan berlari dari garisan 
permulaan di gelanggang zon selamat 
ke hujung kawasan permainan dan 
berpatah balik ke zon selamat di 
garisan permulaan. 
 Kertas akan berusaha untuk 
mengelakkan diri daripada dibom 
(dikitar semula) oleh Kaca dan Plastik. 
 ‘Bombers’ (Kaca dan Plastik) 
bertanggungjawab untuk membaling : 
 pundi kacang ke arah Kertas. 
 bola angin (air ball) ke arah Kertas 
(Sasaran adalah di bahagian 
pinggang dan ke bawah) 
 Ahli kumpulan Kertas mesti ke garisan 
permulaan semula apabila bola yang 
dibaling terkena pada mana-mana 
bahagian anggota badan. 
 Setiap kumpulan berpeluang 
berperanan sebagai bahan untuk 
dikitar semula. 
BSPP 
1. Skitel besar 
2. Pundi kacang 
3. Bola ringan (Air ball) 
Catatan: 
Menerusi aktiviti ini 
murid-murid dapat 
mengalami : 
 perlakuan 
membaling ke arah 
sasaran pada jarak 
tertentu. 
 perbezaan antara 
membaling pundi 
kacang dan 
membaling bola 
ringan.
Bahagian/ 
Masa 
Aktiviti Ciri Strategi Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas 
BSPP/ 
Catatan 
Kemuncak 
( 10 minit ) 
Permainan bersyarat 
‘Vroom’ 
Memindahkan 
(Transfering) 
 Murid dibahagikan kepada 3 kumpulan 
(Kaca, Plastik dan Kertas) 
 Setiap kumpulan dibahagikan kepada 
dua pihak. 
 Kaca : pertahanan & penyerang 
 Plastik : pertahanan & penyerang 
 Kertas : pertahanan & penyerang 
 Pihak pertahanan akan mengawal zon 
A & B 
 Pihak penyerang akan berusaha untuk 
membaling bola kepada rakan semasa 
membuat hantaran. 
 Pihak penyerang juga akan 
memperolehi mata @ skor apabila 
berjaya melantun bola ke dalam 
gelung yang di letak di atas lantai zon 
C secara bertaburan. 
 1 mata @ skor bagi setiap kali bola 
berjaya dilantun ke dalam gelung. 
Zon A 
Zon B 
Zon C 
BSPP 
1. Bola 
2. Gelung 
3. Papan skor 
Catatan: 
Menerusi aktiviti ini 
murid-murid dapat 
mengalami : 
 perlakuan 
membaling ke arah 
sasaran pada jarak 
tertentu dengan 
adanya penghalang. 
 situasi sebenar 
dalam permainan 
dengan aplikasikan 
kemahiran 
membaling, 
berkomunikasi 
dengan rakan dan 
mengamalkan nilai 
kerjasama dalam 
kumpulan.
Bahagian/ 
Masa 
Aktiviti Ciri Strategi Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas 
BSPP/ 
Catatan 
Penutup 
( 5 minit ) 
Menyejukkan badan dan 
rumusan 
‘Action Song’ 
Memindahkan 
(Transfering) 
 Murid dibahagikan kepada 4 
kumpulan. 
 Murid melakukan pergerakan-pergerakan 
mengikut lirik dan rentak 
muzik. 
 Murid dari setiap kumpulan mengikut 
perlakuan ketua yang dilantik. 
 Murid memberi pandangan dan 
menjawab soalan-soalan bertumpu 
dan bercapah mengenai kemahiran 
membaling di dalam aktiviti. 
. 
BSPP 
1. Alat perakam CD 
Catatan: 
Menerusi aktiviti ini 
murid dapat 
memindahkan 
pengetahuan dan 
kemahiran yang 
diperolehi semasa 
melakukan aktiviti . 
Refleksi isi utama pengajaran : 
50
Tajuk 02 pg 44   pg 50

Contenu connexe

Tendances

Rph pj badminton smash @ merejam (repaired)
Rph pj badminton smash @ merejam (repaired)Rph pj badminton smash @ merejam (repaired)
Rph pj badminton smash @ merejam (repaired)zuraidahahmad
 
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1muhd nasir daud
 
Contoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian( RPH ) Sepak Takraw
Contoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian( RPH )  Sepak TakrawContoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian( RPH )  Sepak Takraw
Contoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian( RPH ) Sepak TakrawHafiz Pk
 
Rancangan pengajaran harian
Rancangan pengajaran harianRancangan pengajaran harian
Rancangan pengajaran harianSylvester Png
 
Rph pendidikan jasmani kelenturan
Rph pendidikan jasmani kelenturanRph pendidikan jasmani kelenturan
Rph pendidikan jasmani kelenturanWan Nor Faezah
 
cont0h2 utk set induksi PJ...
cont0h2 utk set induksi PJ...cont0h2 utk set induksi PJ...
cont0h2 utk set induksi PJ...Nurfaten Ismail
 
Rph pj t4 imbangan berpasangan 4 s
Rph pj t4 imbangan  berpasangan    4 sRph pj t4 imbangan  berpasangan    4 s
Rph pj t4 imbangan berpasangan 4 sNurfaten Ismail
 
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmaniRancangan pengajaran harian pendidikan jasmani
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmaniAmanda Cheah
 
Rph pj t4 ketangkasan 4 d
Rph pj t4 ketangkasan   4 dRph pj t4 ketangkasan   4 d
Rph pj t4 ketangkasan 4 dNurfaten Ismail
 
Rph pj badmint0 n t5b forehand
Rph pj badmint0 n t5b forehandRph pj badmint0 n t5b forehand
Rph pj badmint0 n t5b forehandNurfaten Ismail
 
Melompat Sebelah Kaki Tahun 2
Melompat Sebelah Kaki Tahun 2 Melompat Sebelah Kaki Tahun 2
Melompat Sebelah Kaki Tahun 2 adibazmi24
 
4zm rabu servis atas bahu
4zm rabu servis atas bahu4zm rabu servis atas bahu
4zm rabu servis atas bahuadibazmi24
 

Tendances (20)

Rph pj badminton smash @ merejam (repaired)
Rph pj badminton smash @ merejam (repaired)Rph pj badminton smash @ merejam (repaired)
Rph pj badminton smash @ merejam (repaired)
 
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1
Rancangan pengajaran Harian PJ tahun 1
 
Rph melompat
Rph melompatRph melompat
Rph melompat
 
Contoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian( RPH ) Sepak Takraw
Contoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian( RPH )  Sepak TakrawContoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian( RPH )  Sepak Takraw
Contoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian( RPH ) Sepak Takraw
 
Rancangan pengajaran harian
Rancangan pengajaran harianRancangan pengajaran harian
Rancangan pengajaran harian
 
Rph pjk thn 4 (3)
Rph pjk thn 4 (3)Rph pjk thn 4 (3)
Rph pjk thn 4 (3)
 
Rph berlari
Rph berlariRph berlari
Rph berlari
 
Rph pendidikan jasmani kelenturan
Rph pendidikan jasmani kelenturanRph pendidikan jasmani kelenturan
Rph pendidikan jasmani kelenturan
 
cont0h2 utk set induksi PJ...
cont0h2 utk set induksi PJ...cont0h2 utk set induksi PJ...
cont0h2 utk set induksi PJ...
 
Rph berjalan
Rph berjalanRph berjalan
Rph berjalan
 
Rph pj t4 imbangan berpasangan 4 s
Rph pj t4 imbangan  berpasangan    4 sRph pj t4 imbangan  berpasangan    4 s
Rph pj t4 imbangan berpasangan 4 s
 
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmaniRancangan pengajaran harian pendidikan jasmani
Rancangan pengajaran harian pendidikan jasmani
 
Rph imbangan
Rph imbanganRph imbangan
Rph imbangan
 
Rph pj t4 imbangan 4 m
Rph pj t4 imbangan    4 mRph pj t4 imbangan    4 m
Rph pj t4 imbangan 4 m
 
Rph pj t4 ketangkasan 4 d
Rph pj t4 ketangkasan   4 dRph pj t4 ketangkasan   4 d
Rph pj t4 ketangkasan 4 d
 
Rph pj badmint0 n t5b forehand
Rph pj badmint0 n t5b forehandRph pj badmint0 n t5b forehand
Rph pj badmint0 n t5b forehand
 
Melompat Sebelah Kaki Tahun 2
Melompat Sebelah Kaki Tahun 2 Melompat Sebelah Kaki Tahun 2
Melompat Sebelah Kaki Tahun 2
 
4zm rabu servis atas bahu
4zm rabu servis atas bahu4zm rabu servis atas bahu
4zm rabu servis atas bahu
 
Rph-tahun-5-ketangkasan
Rph-tahun-5-ketangkasanRph-tahun-5-ketangkasan
Rph-tahun-5-ketangkasan
 
Rancangan pelajaran
Rancangan pelajaranRancangan pelajaran
Rancangan pelajaran
 

Similaire à Tajuk 02 pg 44 pg 50

Rancangan pengajaran harian kokurikulum
Rancangan pengajaran harian kokurikulumRancangan pengajaran harian kokurikulum
Rancangan pengajaran harian kokurikulumdizzna
 
30 Aktiviti Sisipan PIKeBM Sek Ren.pdf
30 Aktiviti Sisipan PIKeBM Sek Ren.pdf30 Aktiviti Sisipan PIKeBM Sek Ren.pdf
30 Aktiviti Sisipan PIKeBM Sek Ren.pdfSyuheir1
 
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdfshafiq601306
 
kit-media-rph1.pdf
kit-media-rph1.pdfkit-media-rph1.pdf
kit-media-rph1.pdfIzzatiAzam1
 
Rph masalah pendengaran
Rph masalah pendengaranRph masalah pendengaran
Rph masalah pendengaranmarshiza
 
rancangan pengajaran harian pendidikan kesihatan
rancangan pengajaran harian pendidikan kesihatanrancangan pengajaran harian pendidikan kesihatan
rancangan pengajaran harian pendidikan kesihatanMary Lemok
 
Proposal kumpulan
Proposal kumpulanProposal kumpulan
Proposal kumpulanZitra Hanim
 
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4Razah Dollah
 
Bbm kfikir
Bbm kfikirBbm kfikir
Bbm kfikirbetiaing
 

Similaire à Tajuk 02 pg 44 pg 50 (20)

CONTOH RLK.pdf
CONTOH RLK.pdfCONTOH RLK.pdf
CONTOH RLK.pdf
 
Rancangan pengajaran harian kokurikulum
Rancangan pengajaran harian kokurikulumRancangan pengajaran harian kokurikulum
Rancangan pengajaran harian kokurikulum
 
30 Aktiviti Sisipan PIKeBM Sek Ren.pdf
30 Aktiviti Sisipan PIKeBM Sek Ren.pdf30 Aktiviti Sisipan PIKeBM Sek Ren.pdf
30 Aktiviti Sisipan PIKeBM Sek Ren.pdf
 
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf
7.CONTOH RPH KOKO OLAHRAGA.pdf
 
Lesson Plan Hoki Tahun 4
Lesson Plan Hoki Tahun 4Lesson Plan Hoki Tahun 4
Lesson Plan Hoki Tahun 4
 
Rphnew
RphnewRphnew
Rphnew
 
kit-media-rph1.pdf
kit-media-rph1.pdfkit-media-rph1.pdf
kit-media-rph1.pdf
 
2
22
2
 
Rph bm 12 mei
Rph bm 12 meiRph bm 12 mei
Rph bm 12 mei
 
Rph masalah pendengaran
Rph masalah pendengaranRph masalah pendengaran
Rph masalah pendengaran
 
Presentation1 kognitif
Presentation1 kognitifPresentation1 kognitif
Presentation1 kognitif
 
Pengajaran ketangkasan
Pengajaran ketangkasanPengajaran ketangkasan
Pengajaran ketangkasan
 
rancangan pengajaran harian pendidikan kesihatan
rancangan pengajaran harian pendidikan kesihatanrancangan pengajaran harian pendidikan kesihatan
rancangan pengajaran harian pendidikan kesihatan
 
Proposal kumpulan
Proposal kumpulanProposal kumpulan
Proposal kumpulan
 
Kelas abad 21
Kelas abad 21Kelas abad 21
Kelas abad 21
 
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
 
Rph matematik tahun 1
Rph matematik tahun 1Rph matematik tahun 1
Rph matematik tahun 1
 
RPH DST KSSR thn 3
RPH DST KSSR thn 3RPH DST KSSR thn 3
RPH DST KSSR thn 3
 
Bbm kfikir
Bbm kfikirBbm kfikir
Bbm kfikir
 
88 aktiviti pak21
88 aktiviti pak2188 aktiviti pak21
88 aktiviti pak21
 

Plus de Tokayah Tokali (10)

Mb lset1
Mb lset1Mb lset1
Mb lset1
 
11 ikon
11  ikon11  ikon
11 ikon
 
10 panel penulis
10  panel penulis10  panel penulis
10 panel penulis
 
07 agihan tajuk
07  agihan tajuk07  agihan tajuk
07 agihan tajuk
 
06 pengenalan
06  pengenalan06  pengenalan
06 pengenalan
 
05 panduan pelajar
05  panduan pelajar05  panduan pelajar
05 panduan pelajar
 
04 kandungan
04  kandungan04  kandungan
04 kandungan
 
02 fpk fpg_hc
02  fpk fpg_hc02  fpk fpg_hc
02 fpk fpg_hc
 
03 notis hak kerajaan
03  notis hak kerajaan03  notis hak kerajaan
03 notis hak kerajaan
 
Tajuk 02 pg 64 pg 69
Tajuk 02 pg 64   pg 69Tajuk 02 pg 64   pg 69
Tajuk 02 pg 64 pg 69
 

Tajuk 02 pg 44 pg 50

  • 1. RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN Hasil Pembelajaran : Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat: Psikomotor 1. membaling objek seperti pundi kacang dan bola ke pelbagai arah, tepat ke arah sasaran dan pada jarak sekurang-kurangnya 5 meter secara statik dan dinamik tanpa halangan dan dengan halangan. 2. mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran ke dalam pelbagai variasi aktiviti yang melibatkan kemahiran membaling pundi kacang dan bola. Kognitif 1. menyatakan 3 langkah keselamatan terhadap diri sendiri dan peralatan semasa melibatkan diri di dalam aktiviti membaling objek seperti pundi kacang dan bola. 2. menyatakan arah, kualiti dan tujuan membaling semasa melibatkan diri di dalam aktiviti permainan yang dilaksanakan oleh guru. Afektif 1. menunjukkan perasaan seronok melalui mimik muka dan sorakan. 2. menghargai usaha dan keupayaan diri dan rakan menerusi interaksi semasa melakukan aktiviti. 44 Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Tujang : Kemahiran Tajuk : Pergerakan Asas Sub tajuk / Kemahiran : Manipulasi Alatan - Membaling Tarikh : 7 Mac 2011 Masa : 8.10 pagi – 8.40 pagi Tahun : 3 Maju Bilangan Murid : L - 15 P - 25
  • 2. Penerapan nilai : Memberi kerjasama kepada rakan dan guru. Kemahiran berfikir : Membuat ramalan / member sebab Strategi utama : Kontekstual Bahan sumber pengajaran dan pembelajaran Bahan Sumber P & P Bilangan Bahan Sumber P & P Bilangan Skitel besar 6 Bola ringan (Air ball) 30 Bola kertas 50 Gelung 10 Bakul sampah 4 Mini bola baling 3 Pundi kacang 30 Alat perakam CD 1 45
  • 3. Bahagian/ Masa Aktiviti Ciri Strategi Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas BSPP/ Catatan Permulaan ( 5 minit ) 1. Kehadiran 2. Kesihatan 3. Pakaian Memanaskan badan dan regangan ‘Kitar Semula’ Menghubungkait (Relating)  Bola kertas ditaburkan di atas lantai.  Sepuluh orang murid dilantik sebagai ‘taggers’  Peranan ‘taggers’ ialah sebagai penghalang kepada murid-murid lain yang berperanan sebagai ‘recyclers’  ‘Recyclers’ berjalan laju/pantas pelbagai arah dan berusaha untuk mengutip dan memasukkan sampah-sarap (bola kertas) ke dalam tong-tong kitar semula (bakul sampah) dan dihalang oleh ‘taggers’.  ‘Recycler’ akan bertukar peranan apabila disentuh ‘taggers’ • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • BSPP: 1. Bola kertas 2. Bakul sampah Catatan: Menerusi aktiviti ini murid-murid dapat menghubungkaitkan kepentingan perkara-perkara berikut: a. mewujudkan kesediaan diri. b. faedah kitar semula.
  • 4. Bahagian/ Masa Aktiviti Ciri Strategi Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas BSPP/ Catatan Perkembangan ( 10 minit ) Membaling objek ke arah sasaran ‘Bombers’ Mengalami (Experiencing)  Murid dibahagikan kepada 3 kumpulan (Kaca, Plastik dan Kertas)  Kaca dan Plastik berdiri di sepanjang garisan tepi gelanggang dan berperanan sebagai ‘bombers’.  Kertas akan berlari dari garisan permulaan di gelanggang zon selamat ke hujung kawasan permainan dan berpatah balik ke zon selamat di garisan permulaan.  Kertas akan berusaha untuk mengelakkan diri daripada dibom (dikitar semula) oleh Kaca dan Plastik.  ‘Bombers’ (Kaca dan Plastik) bertanggungjawab untuk membaling :  pundi kacang ke arah Kertas.  bola angin (air ball) ke arah Kertas (Sasaran adalah di bahagian pinggang dan ke bawah)  Ahli kumpulan Kertas mesti ke garisan permulaan semula apabila bola yang dibaling terkena pada mana-mana bahagian anggota badan.  Setiap kumpulan berpeluang berperanan sebagai bahan untuk dikitar semula. BSPP 1. Skitel besar 2. Pundi kacang 3. Bola ringan (Air ball) Catatan: Menerusi aktiviti ini murid-murid dapat mengalami :  perlakuan membaling ke arah sasaran pada jarak tertentu.  perbezaan antara membaling pundi kacang dan membaling bola ringan.
  • 5.
  • 6. Bahagian/ Masa Aktiviti Ciri Strategi Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas BSPP/ Catatan Kemuncak ( 10 minit ) Permainan bersyarat ‘Vroom’ Memindahkan (Transfering)  Murid dibahagikan kepada 3 kumpulan (Kaca, Plastik dan Kertas)  Setiap kumpulan dibahagikan kepada dua pihak.  Kaca : pertahanan & penyerang  Plastik : pertahanan & penyerang  Kertas : pertahanan & penyerang  Pihak pertahanan akan mengawal zon A & B  Pihak penyerang akan berusaha untuk membaling bola kepada rakan semasa membuat hantaran.  Pihak penyerang juga akan memperolehi mata @ skor apabila berjaya melantun bola ke dalam gelung yang di letak di atas lantai zon C secara bertaburan.  1 mata @ skor bagi setiap kali bola berjaya dilantun ke dalam gelung. Zon A Zon B Zon C BSPP 1. Bola 2. Gelung 3. Papan skor Catatan: Menerusi aktiviti ini murid-murid dapat mengalami :  perlakuan membaling ke arah sasaran pada jarak tertentu dengan adanya penghalang.  situasi sebenar dalam permainan dengan aplikasikan kemahiran membaling, berkomunikasi dengan rakan dan mengamalkan nilai kerjasama dalam kumpulan.
  • 7. Bahagian/ Masa Aktiviti Ciri Strategi Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas BSPP/ Catatan Penutup ( 5 minit ) Menyejukkan badan dan rumusan ‘Action Song’ Memindahkan (Transfering)  Murid dibahagikan kepada 4 kumpulan.  Murid melakukan pergerakan-pergerakan mengikut lirik dan rentak muzik.  Murid dari setiap kumpulan mengikut perlakuan ketua yang dilantik.  Murid memberi pandangan dan menjawab soalan-soalan bertumpu dan bercapah mengenai kemahiran membaling di dalam aktiviti. . BSPP 1. Alat perakam CD Catatan: Menerusi aktiviti ini murid dapat memindahkan pengetahuan dan kemahiran yang diperolehi semasa melakukan aktiviti . Refleksi isi utama pengajaran : 50