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20140625_品川女子学院_講義3
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Tomoshige Nakamura
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品川女子学院で行ったデザイン思考の講義第3回目です。 デザイン思考における「定義」とは何かについてお話ししました。 かなり内容としては難しくて、ハードです。
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ねこのーとで、マインドマップの原体験を作ります。
Nekonote202105
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3年生の、卒論テーマ(案)創出ワークショップのスライドです。とても実験的な内容のワークショップです。 By IDEAPLANT
東北芸術工科大学 アイデアワークショップ 2013年10月18日
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SQiP2014 SIGポスター
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genesixのデザインの考え方を、リーンスタートアップを読んだデザイナーさん向けに紹介したスライドです。 メモ:「ゴール」の押しが弱いのでバージョンアップしたい。
ゴールから始めよう! 公開版 - リーンスタートアップの仮説を「デザイン」する方法
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idealは各人が想像する未来のデジタルコンテンツを制作する卓です。 ideal(理想)への様々なアプローチを考え(idea)、対処(I deal)していく過程を大切にします。未来の成功の糧になる失敗を私としませんか?
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エンガジェットさんのハッカソンの一部を担当します。
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STNの向こうの世界線を目指せ
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1)デザインの機能複合体の6要素
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三人ブレスト版のアイデアワークショップのスライドです。 イベント的な場でのブレストには、三人ブレストが良いです。ある程度のカジュアルさ、ゆるさがありつつも、次々動きながら、多様な人とアイデア出しができます。 場にアイデアを蓄積し、空間に保持するための方法として「コースターにアイデアを書く、吊るす」というワークも後半についています。
三人ブレスト
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Rikie Ishii
2012年の夏にOVALで講演した「アイデアの作り方」の資料です。
20120810 Oval japan2012
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Tomoshige Nakamura
生駒市市民活動推進センターららポート主催「伝わるチラシの作りかた講座」2日目の講義で使用したスライドです。
伝わるチラシの作りかた講座:2日目「レイアウト・デザインのコツ」
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20180909 i tzadankai_03
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埼玉工業大学にて2011年秋学期に行われた講義「ボランティアの研究」の講義資料です。マイプロジェクトという教育手法を用いた講義です。
埼玉工業大学 2011年秋学期 ボランティアの研究 第9回 新しいボランティア論・社会と組織
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6/12に開催したワークショップのワークシートです。
Design Thinking Workshop
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2014年5月14日に開催される水曜セミナーの発表資料です。
20140514_水曜セミナー発表資料_中村知繁
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bootcampで使用したempathizeのpdfファイルです。
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第3回日本を創り継ぐプロジェクトの企画書です。
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6/12に開催したワークショップのプレゼンテーション資料ですワークフローと、デザイン思考の具体事例について記述しています。
Design Thinking Workshop
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慶應義塾大学で2014/05/14に開催された水曜セミナーの発表資料です。今回は、線形回帰モデル、変数選択法、縮小推定法(リッジ回帰・Lasso・Elastic Net)について60分でお話ししました。 線形回帰法についてに基本的な手法についてはおおよそカバーできるようになっています。
2014年5月14日_水曜セミナー発表内容_FINAL
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Tomoshige Nakamura
日本を創り継ぐプロジェクト資料
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Tomoshige Nakamura
12月24日に行った水曜セミナーで発表した、「欠測データ」と「多重代入法」に関する資料です。
20141224_水曜セミナー
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An Introduction to Multiple Imputation Method for Missing data Analysis, and Its Application. ※修士1年課題研究発表の一部を削除したものです。
多重代入法(Multiple Imputation)の発表資料
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Tomoshige Nakamura
卒論プレゼンテーション -DRAFT-
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Tomoshige Nakamura
自己紹介_140416
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Tomoshige Nakamura
Bayesian Inference and Simulation method. (追記)スライドに間違いがありました。 ・ロジスティック回帰のところに、ポアソン分布と書いていますが間違いです.ただしくはベルヌーイ分布です.
ベイズ推論とシミュレーション法の基礎
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Tomoshige Nakamura
2014年7月27日に立教大学池袋キャンパスで開催された第1回スポーツデータアナリティクス基礎講座の講演資料です。 【お詫び】傾向スコアの導出の際に、対数オッズ比(log odds ratio)という表現を使っておりましたが、正しくは「対数オッズ」(log odds)です。申し訳ありませんでした。資料等に間違いの箇所がございますので、ご注意頂ければと思います。
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私は最近アイデア出しをする機会が増えたのですが、 何もない状態からアイデア出しをしようとするとなか なかアイデアが浮かんできませんでした。 そこで、以前「【坂本式】IAワークショップ(東 京)」(http://www.zusaar.com/event/138001)で学んだ「何を必要とされているのかを想像す る」を実行したところ、アイデアが浮かびやすくなり ました。 本日は、この「何を必要とされているのかを想像す る」=「ニーズを考える」について簡単にまとめた内 容をご説明します。
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アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台
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デザイン思考マスタークラス 2015年12月2-4日
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漫画のアイデア出しのための講義 「アイデア創出の技術」のフルスライドです。 ビジネス向けのスライドとは、後半部分が大幅に違います。 とても感性的なこと、芸術的な領域に対するアイデア創出技術ですので、かなり表現も、それ相応になっています。
京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」
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Rikie Ishii
IGNITE 2015でお話した内容
IGNITE 2015 田代パート
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Konomi Tashiro
2月6日 AM00:45 更新版。 (当初の構成より大幅に改造をかけています)
中小企業大学校・仙台校、2日間講義ワークショップ【業務改革のためのアイデア発想ひきだし術】 更新版
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2013年2月5日、6日、中小企業大学校・仙台校にて、アイデア発想法の講義とワークショップを行います。 ご参加いただいた方は、社内や内部の勉強会であればご自由にお使いください。 アイデアプラント 代表 石井力重 (※上手くダウンロードできないときは、講師までメールでご連絡ください。メールは配布資料の最終ページから数ページ以内の所にあります。)
中小企業大学校・仙台校、2日間講義ワークショップ【業務改革のためのアイデア発想ひきだし術】
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一般化線形モデルで日本語であんまりいい教科書ないから、自分用のメモを作成しています。まだ書きはじめたばかりで読みにくいですが、しばらくしたら言葉の修正などしていきます。
【書きかけ】一般化線形モデルの流れ
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2014/05/14に行われる水曜セミナーの発表資料。
20140512_水曜セミナードラフトv1
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20130125 日本を創り継ぐプロジェクト
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デザイン思考のクラッシュワークショップ(短時間で体験するワークショップ)のワークシートです。英語を日本語に意訳している点で、圧倒的にほかの組織で使われているものよりもわかりやすくなっています。使いたい人はどうぞ。
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図書館白熱教室Litで2012年11月25日にプレゼンテーションを行った内容です。
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1.
「共感」から「課題定義」へ 第3回講義
2.
(復習)デザイン思考 • 人に注目した「本当の課題発見と、解決のための考え方」 • デザイン思考 ! ! ! ! 人に 共感する 人の 課題定義 アイデアを つくる アイデアを 試作する 試作物を 人で試す
3.
(復習)デザイン思考 • 前回は、人に共感することについてお話ししました ! ! ! ! ! 人に 共感する 人の 課題定義 アイデアを つくる アイデアを 試作する 試作物を 人で試す
4.
(復習)デザイン思考 • 今回は、「人の課題を定義」すること。 ! ! ! ! ! 人に 共感する 人の 課題定義 アイデアを つくる アイデアを 試作する 試作物を 人で試す
5.
状況の整理 • 【状況】 • 今、私たちはお母さんにインタビューをしたり、観察を行って、お 母さんのことを知っています。(前回・前々回の課題) •
お母さんに、「空想上の課題」一度課題をぶつけて多くの人が「違 うね」と言われています。(前回の課題) ! • 【解釈】 • では、皆さんの考えた課題は「課題」ではないのか?と言えばそれ は 。確かに課題。 • ※お母さんにとって、それほどクリティカルではないということです。
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では、何をすべきか?
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(本当の)「課題」見つける 良い問いかけは、良い解決策を導く
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え!? 課題はすでに見つけてます
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じゃあ、課題って何ですか? • 言葉には、意味がある
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身の回りにある課題を 1つあげてください THINK
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この部屋にある課題(と思われるもの) • 席が後ろ過ぎてみえない • 声が聞こえにくい •
画面が暗い • スライドの文字が小さい
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「課題」という 言葉を定義する
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理想状態 今の状態 ○○になりたい! ○○でありたい! ○○であってほしい! 今の自分の状態 今の生活の状態 今の社会の状態
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理想状態 今の状態 ○○になりたい! ○○でありたい! ○○であってほしい! 今の自分の状態 今の生活の状態 今の社会の状態 = 課題 ギャップ 障害
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理想状態 今の状態 テストで100点を取る 今の学力、今の生活習慣 目的と今の状態がわかれば 課題・問題は見つけられる!
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理想状態と今の状態が わからないところに 課題なんて存在しない! すごく大切!
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• 席が後ろ過ぎてみえない • 声が聞こえにくい •
画面が暗い • スライドの文字が小さい 「不満」 これらは課題ではない。 なぜなら、理想状態がない。 結局どうしたいの? どうだったらいいの?
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実際、私たちはインタビューをすると 不満をたくさん言われる。 あれが、こうでこうでこうなってて、 これがこうだから、あんまり良くない と思うわけ。そうそう、そういうのも嫌い はー、もっと良くならないかな。
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図にすると…
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共感の結果はこんな感じ 現在の状態 不満 ? + ? わからない わからない
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わたしたちが、やるべきこと
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2つのやるべきこと 現在の状態 不満 理想状態 + ? 創る!
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2つのやるべきこと 現在の状態 不満 理想状態 + 課題 見つける!
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もう1つ大切なこと ユーザーはどうして理想状態を言わないのか?
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ユーザーは、 「自分がどうなりたいのか」 「本当はどうありたいのか」 知らない すごく大切!
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だから、私たちが ユーザーに変わって 見つけ出し、叶える! すごく大切!
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本当の課題の発見とは • 共感で得た情報・不満から「本当は何を達成したいの か|どうなれば理想的なのか」を見つけること。 ! • 今の状態を、理想の状態にできない理由:「ギャップ」 「障害」を(本当の)課題として定義する →理想の状態を見つける(A) →(本当の)課題を定義する(B)
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具体例 お弁当を例に・・・
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お母さんへの共感ワークの結果 • お弁当を洗うのが面倒くさい • 夏場には腐る •
ワンパターンになりがち • 量の調整が難しい • 朝起きるのが辛い。 • +お母さんの人物的な要素 「不満」 + 「現在の状態」 性格・生活習慣 インタビュー・観察
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共感ワークの結果から課題定義へ • お弁当を洗うのが面倒くさい • 夏場には腐る •
ワンパターンになりがち • 量の調整が難しい • 朝起きるのが辛い。 • +お母さんの人物的な要素 お母さんが こうであればいいのにな と思うことは何か? 理想状態をつくる
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共感ワークの結果から課題定義へ お母さんが こうであればいいのにな と思うことは何か? 理想状態をつくる HOW TO :
手順 1.ブレインストーミング 2.理想状態の選択 4.文章化する 3.課題の発見
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1.ブレインストーミング お母さんがこうであればいいのになと思うことテーマ 手順 とにかく思いつくことを書く! Ex. ・朝起きると、献立が自動でつくられて欲しい! ・お弁当で子供の健康状態がみたい! ・子供がお弁当を食べている様子がみたい! ・お弁当の中身が腐らないでほしい! ・子供に喜んでお弁当を食べてもらいたい! ・お弁当をもっと楽しんでつくりたい!
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2.理想状態の選択 手順 理想状態を(共感に基づいて)選ぶ ・✔️朝起きると、献立が自動でつくられて欲しい! ・お弁当で子供の健康状態がみたい! ・子供がお弁当を食べている様子がみたい! ・お弁当の中身が腐らないでほしい! ・子供に喜んでお弁当を食べてもらいたい! ・お弁当をもっと楽しんでつくりたい!
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3.課題の発見 手順 理想状態を妨げる課題を特定する 理想 現実 朝起きると、献立が自動でつくられててほしい! IT機器が使えないお母さんは、 毎晩・毎朝、献立を考えるのに悩まされている 課題 ・献立を自動で作成すること ・作成してもお母さんに届けられない。 発見する
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4.文章化する 手順 全てを文章に落とし込みましょう 理想 現実 朝起きると、献立が自動でつくられててほしい! IT機器が使えないお母さんは、 毎晩・毎朝、献立を考えるのに悩まされている 課題 ・献立を自動で作成すること ・作成してもお母さんに届けられない。 と願っています。しかしながら、現実では、 この理想を叶えるためには、 お母さんは、 という、課題を解決する必要があります。
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ここまでできたなら 次はアイデアを創るステップへ • お母さんの今の状態、理想の状態、課題が見つかった • 課題がわかれば、解決する方法を見つける必要がある •
それが、次のステップ「Ideate」
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以上で終わります! 今回は、ワークが難しいです。 頑張りましょう!
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