SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  31
Télécharger pour lire hors ligne
Maya Dynamics Basics
Lab 10: Advanced Goal & Instanter
Author: Khieu Van Bang
Email: tribang.nd@gmail.com
CONTENTS
 Fantasy Particle (Advanced Goal)
 What is Fantasy Particle ?
 How to create a Fantasy Particle ?
 Advanced Instanter
 Some special particle instanter.
 Create falling leaves.
Advanced Goal & Instanter
1) FANTASY PARTICLE
1.1) What is Fantasy Particle ?
1) FANTASY PARTICLE
 Are the special visual effects.
 Made up of particles.
1.2) How to create a Fantasy Particle ?
1) FANTASY PARTICLE
 Practical situations
 Create VTC text fantasy.
1.2) How to create a Fantasy Particle ?
1) FANTASY PARTICLE
 The steps:
 Step 1: Modeling Object(Polygon).
 Step 2: Create a Emitter.
 Step 3: Add Fields.
 Step 4: Create Particle Goals.
 Step 5: Set key attributes.
 Step 6: Create Particle Disk Cache.
 Step 1: Modeling Object(Polygon).
1) FANTASY PARTICLE
1) FANTASY PARTICLE
 Step 2: Create a Emitter.
1) FANTASY PARTICLE
 Step 2: Create a Emitter.
1) FANTASY PARTICLE
 Step 3: Add Fields.
1) FANTASY PARTICLE
 Step 3: Add Fields.
1) FANTASY PARTICLE
 Step 4: Create Particle Goals.
o Create Goal (particle => V1)
1) FANTASY PARTICLE
 Step 4: Create Particle Goals.
o Create Goal (particle => T)
1) FANTASY PARTICLE
 Step 4: Create Particle Goals.
o Create Goal (particle => C)
1) FANTASY PARTICLE
 Step 4: Create Particle Goals.
o Create Goal (particle => V2)
1) FANTASY PARTICLE
 Step 5: Set key attributes.
o Set key Rate
Rate = 4000 Rate = 2000 Rate = 0
1) FANTASY PARTICLE
 Step 5: Set key attributes.
o Set key Magnitude
Frame: 1 -> 200 -> 201 -> 220 -> 221 -> 320 -> 325 -> 340 -> 341 -> 405 -> 420 -> 450 -> 451
Magnitude= 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0
1) FANTASY PARTICLE
 Step 5: Set key attributes.
o Set key Shape V1
o Set key Shape T
o Set key Shape C
o Set key Shape V1
Frame: 1 -> 240 -> 241
T1Shape= 0 -> 0 -> 0.15
Frame: 1 -> 340 -> 341 -> 400
T1Shape= 0 -> 0 -> 0.2 -> 0.2
Frame: 1 -> 440 -> 445
T1Shape= 0 -> 0 -> 0.25
1) FANTASY PARTICLE
 Step 6: Create Particle Disk Cache.
Similar examples
1) FANTASY PARTICLE
Similar examples
1) FANTASY PARTICLE
2) ADVANCED INSTANTER
Advanced Goal & Instanter
ADVANCED INSTANTER
2.1) Create particle instanter with nParticle.
 nParticles is a particle generation system that uses Maya®
Nucleus TM , the same dynamic simulation framework that
generates nCloth simulations. An nParticle object natively
collides and interacts with other nParticle objects, as well as
with nCloth and passive collision objects. nParticles can also
self-collide, meaning that particles from the same nParticle
object can collide with each other.
 Nucleus dynamics allows you to create particle effects and
dynamic simulations that cannot be achieved with Maya
classic particles. For example, you can use Liquid Simulation
attributes to create particle systems that behave like liquids.
You can also create effects in which particles interact and
drive nCloth animations and deformations.
ADVANCED INSTANTER
Leaves and flowers.Instancer and Curve Flow.
Create fighters
Animals.
2.2) Examples:
2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow.
1
2
PRACTICAL SITUATIONS
2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow.
3
4
5
PRACTICAL SITUATIONS
2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow.
7
6
PRACTICAL SITUATIONS
“Ctrl + h”
2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow.
PRACTICAL SITUATIONS
PRACTICAL SITUATIONS
Similar examples
Thanks!

Contenu connexe

En vedette

Gunjan sharma india’s most versatile artist
Gunjan sharma   india’s most versatile artistGunjan sharma   india’s most versatile artist
Gunjan sharma india’s most versatile artistkayum1
 
Properties of matter
Properties of matterProperties of matter
Properties of matterlatasant123
 
Javed sayyed resume
Javed sayyed resumeJaved sayyed resume
Javed sayyed resumeJaved Sayyed
 
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015加鑫(蔣堂)產品目錄 2015
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015mkt-jdg
 
LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.Manson Ho
 
Capitulo 4 geopolitica
Capitulo 4 geopoliticaCapitulo 4 geopolitica
Capitulo 4 geopoliticaWilliam Pico
 
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15Faiz Aldalbhi
 
Factory Beautification
Factory BeautificationFactory Beautification
Factory BeautificationSachin Sarkhot
 
Davids winaldi r soal 3
Davids winaldi r soal 3Davids winaldi r soal 3
Davids winaldi r soal 3Davids winaldi
 
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015Marcella Marletta - Corso ICEP 2015
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015Marcella Marletta
 
Seminario 2 de investigación penal
Seminario 2 de investigación penalSeminario 2 de investigación penal
Seminario 2 de investigación penalmvillafranca
 
CV NEW NEW (1)
CV NEW NEW (1)CV NEW NEW (1)
CV NEW NEW (1)Patra Nona
 

En vedette (20)

Bhtkh jan 2016
Bhtkh jan 2016Bhtkh jan 2016
Bhtkh jan 2016
 
Gunjan sharma india’s most versatile artist
Gunjan sharma   india’s most versatile artistGunjan sharma   india’s most versatile artist
Gunjan sharma india’s most versatile artist
 
Properties of matter
Properties of matterProperties of matter
Properties of matter
 
NoSQL as Not Only SQL (FrOSCon 11)
NoSQL as Not Only SQL (FrOSCon  11)NoSQL as Not Only SQL (FrOSCon  11)
NoSQL as Not Only SQL (FrOSCon 11)
 
Javed sayyed resume
Javed sayyed resumeJaved sayyed resume
Javed sayyed resume
 
Pinagmulan Ng Tao
Pinagmulan Ng Tao Pinagmulan Ng Tao
Pinagmulan Ng Tao
 
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015加鑫(蔣堂)產品目錄 2015
加鑫(蔣堂)產品目錄 2015
 
LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.LawGeex gives you back your TIME.
LawGeex gives you back your TIME.
 
Prezentatsia tornado
Prezentatsia tornadoPrezentatsia tornado
Prezentatsia tornado
 
Capitulo 4 geopolitica
Capitulo 4 geopoliticaCapitulo 4 geopolitica
Capitulo 4 geopolitica
 
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
Faiz Aldalbhi CV English dated 17 Nov 15
 
Factory Beautification
Factory BeautificationFactory Beautification
Factory Beautification
 
Davids winaldi r soal 3
Davids winaldi r soal 3Davids winaldi r soal 3
Davids winaldi r soal 3
 
Dinesh CV
Dinesh CVDinesh CV
Dinesh CV
 
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015Marcella Marletta - Corso ICEP 2015
Marcella Marletta - Corso ICEP 2015
 
Vipra today october16
Vipra today october16Vipra today october16
Vipra today october16
 
Seminario 2 de investigación penal
Seminario 2 de investigación penalSeminario 2 de investigación penal
Seminario 2 de investigación penal
 
Diploma of Business_FLM
Diploma of Business_FLMDiploma of Business_FLM
Diploma of Business_FLM
 
CV NEW NEW (1)
CV NEW NEW (1)CV NEW NEW (1)
CV NEW NEW (1)
 
Tarjetasbienalgebraniveli
TarjetasbienalgebraniveliTarjetasbienalgebraniveli
Tarjetasbienalgebraniveli
 

Plus de Trí Bằng

Session 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsSession 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsTrí Bằng
 
Session 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionSession 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionTrí Bằng
 
Session 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectSession 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYATrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYATrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSTrí Bằng
 
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DBai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushGiới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DGiới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DGiới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DTrí Bằng
 

Plus de Trí Bằng (20)

Session 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsSession 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effects
 
Session 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionSession 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expression
 
Session 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectSession 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effect
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
 
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DBai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
 
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushGiới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
 
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DGiới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
 
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
 
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DGiới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
 

Dernier

Making communications land - Are they received and understood as intended? we...
Making communications land - Are they received and understood as intended? we...Making communications land - Are they received and understood as intended? we...
Making communications land - Are they received and understood as intended? we...Association for Project Management
 
Third Battle of Panipat detailed notes.pptx
Third Battle of Panipat detailed notes.pptxThird Battle of Panipat detailed notes.pptx
Third Battle of Panipat detailed notes.pptxAmita Gupta
 
Explore beautiful and ugly buildings. Mathematics helps us create beautiful d...
Explore beautiful and ugly buildings. Mathematics helps us create beautiful d...Explore beautiful and ugly buildings. Mathematics helps us create beautiful d...
Explore beautiful and ugly buildings. Mathematics helps us create beautiful d...christianmathematics
 
Sociology 101 Demonstration of Learning Exhibit
Sociology 101 Demonstration of Learning ExhibitSociology 101 Demonstration of Learning Exhibit
Sociology 101 Demonstration of Learning Exhibitjbellavia9
 
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy ConsultingGrant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy ConsultingTechSoup
 
How to Give a Domain for a Field in Odoo 17
How to Give a Domain for a Field in Odoo 17How to Give a Domain for a Field in Odoo 17
How to Give a Domain for a Field in Odoo 17Celine George
 
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual Proper...
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual  Proper...General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual  Proper...
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual Proper...Poonam Aher Patil
 
Micro-Scholarship, What it is, How can it help me.pdf
Micro-Scholarship, What it is, How can it help me.pdfMicro-Scholarship, What it is, How can it help me.pdf
Micro-Scholarship, What it is, How can it help me.pdfPoh-Sun Goh
 
How to Manage Global Discount in Odoo 17 POS
How to Manage Global Discount in Odoo 17 POSHow to Manage Global Discount in Odoo 17 POS
How to Manage Global Discount in Odoo 17 POSCeline George
 
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)Accessible Digital Futures project (20/03/2024)
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)Jisc
 
Introduction to Nonprofit Accounting: The Basics
Introduction to Nonprofit Accounting: The BasicsIntroduction to Nonprofit Accounting: The Basics
Introduction to Nonprofit Accounting: The BasicsTechSoup
 
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdfKey note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdfAdmir Softic
 
Python Notes for mca i year students osmania university.docx
Python Notes for mca i year students osmania university.docxPython Notes for mca i year students osmania university.docx
Python Notes for mca i year students osmania university.docxRamakrishna Reddy Bijjam
 
ICT role in 21st century education and it's challenges.
ICT role in 21st century education and it's challenges.ICT role in 21st century education and it's challenges.
ICT role in 21st century education and it's challenges.MaryamAhmad92
 
microwave assisted reaction. General introduction
microwave assisted reaction. General introductionmicrowave assisted reaction. General introduction
microwave assisted reaction. General introductionMaksud Ahmed
 
Magic bus Group work1and 2 (Team 3).pptx
Magic bus Group work1and 2 (Team 3).pptxMagic bus Group work1and 2 (Team 3).pptx
Magic bus Group work1and 2 (Team 3).pptxdhanalakshmis0310
 
psychiatric nursing HISTORY COLLECTION .docx
psychiatric  nursing HISTORY  COLLECTION  .docxpsychiatric  nursing HISTORY  COLLECTION  .docx
psychiatric nursing HISTORY COLLECTION .docxPoojaSen20
 
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.christianmathematics
 

Dernier (20)

Asian American Pacific Islander Month DDSD 2024.pptx
Asian American Pacific Islander Month DDSD 2024.pptxAsian American Pacific Islander Month DDSD 2024.pptx
Asian American Pacific Islander Month DDSD 2024.pptx
 
Making communications land - Are they received and understood as intended? we...
Making communications land - Are they received and understood as intended? we...Making communications land - Are they received and understood as intended? we...
Making communications land - Are they received and understood as intended? we...
 
Third Battle of Panipat detailed notes.pptx
Third Battle of Panipat detailed notes.pptxThird Battle of Panipat detailed notes.pptx
Third Battle of Panipat detailed notes.pptx
 
Explore beautiful and ugly buildings. Mathematics helps us create beautiful d...
Explore beautiful and ugly buildings. Mathematics helps us create beautiful d...Explore beautiful and ugly buildings. Mathematics helps us create beautiful d...
Explore beautiful and ugly buildings. Mathematics helps us create beautiful d...
 
Sociology 101 Demonstration of Learning Exhibit
Sociology 101 Demonstration of Learning ExhibitSociology 101 Demonstration of Learning Exhibit
Sociology 101 Demonstration of Learning Exhibit
 
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy ConsultingGrant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
 
How to Give a Domain for a Field in Odoo 17
How to Give a Domain for a Field in Odoo 17How to Give a Domain for a Field in Odoo 17
How to Give a Domain for a Field in Odoo 17
 
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual Proper...
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual  Proper...General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual  Proper...
General Principles of Intellectual Property: Concepts of Intellectual Proper...
 
Micro-Scholarship, What it is, How can it help me.pdf
Micro-Scholarship, What it is, How can it help me.pdfMicro-Scholarship, What it is, How can it help me.pdf
Micro-Scholarship, What it is, How can it help me.pdf
 
How to Manage Global Discount in Odoo 17 POS
How to Manage Global Discount in Odoo 17 POSHow to Manage Global Discount in Odoo 17 POS
How to Manage Global Discount in Odoo 17 POS
 
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)Accessible Digital Futures project (20/03/2024)
Accessible Digital Futures project (20/03/2024)
 
Introduction to Nonprofit Accounting: The Basics
Introduction to Nonprofit Accounting: The BasicsIntroduction to Nonprofit Accounting: The Basics
Introduction to Nonprofit Accounting: The Basics
 
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdfKey note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
 
Python Notes for mca i year students osmania university.docx
Python Notes for mca i year students osmania university.docxPython Notes for mca i year students osmania university.docx
Python Notes for mca i year students osmania university.docx
 
ICT role in 21st century education and it's challenges.
ICT role in 21st century education and it's challenges.ICT role in 21st century education and it's challenges.
ICT role in 21st century education and it's challenges.
 
microwave assisted reaction. General introduction
microwave assisted reaction. General introductionmicrowave assisted reaction. General introduction
microwave assisted reaction. General introduction
 
Magic bus Group work1and 2 (Team 3).pptx
Magic bus Group work1and 2 (Team 3).pptxMagic bus Group work1and 2 (Team 3).pptx
Magic bus Group work1and 2 (Team 3).pptx
 
psychiatric nursing HISTORY COLLECTION .docx
psychiatric  nursing HISTORY  COLLECTION  .docxpsychiatric  nursing HISTORY  COLLECTION  .docx
psychiatric nursing HISTORY COLLECTION .docx
 
Mehran University Newsletter Vol-X, Issue-I, 2024
Mehran University Newsletter Vol-X, Issue-I, 2024Mehran University Newsletter Vol-X, Issue-I, 2024
Mehran University Newsletter Vol-X, Issue-I, 2024
 
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.
This PowerPoint helps students to consider the concept of infinity.
 

Session 10 – advanced goal & instanter

  • 1. Maya Dynamics Basics Lab 10: Advanced Goal & Instanter Author: Khieu Van Bang Email: tribang.nd@gmail.com
  • 2. CONTENTS  Fantasy Particle (Advanced Goal)  What is Fantasy Particle ?  How to create a Fantasy Particle ?  Advanced Instanter  Some special particle instanter.  Create falling leaves.
  • 3. Advanced Goal & Instanter 1) FANTASY PARTICLE
  • 4. 1.1) What is Fantasy Particle ? 1) FANTASY PARTICLE  Are the special visual effects.  Made up of particles.
  • 5. 1.2) How to create a Fantasy Particle ? 1) FANTASY PARTICLE  Practical situations  Create VTC text fantasy.
  • 6. 1.2) How to create a Fantasy Particle ? 1) FANTASY PARTICLE  The steps:  Step 1: Modeling Object(Polygon).  Step 2: Create a Emitter.  Step 3: Add Fields.  Step 4: Create Particle Goals.  Step 5: Set key attributes.  Step 6: Create Particle Disk Cache.
  • 7.  Step 1: Modeling Object(Polygon). 1) FANTASY PARTICLE
  • 8. 1) FANTASY PARTICLE  Step 2: Create a Emitter.
  • 9. 1) FANTASY PARTICLE  Step 2: Create a Emitter.
  • 10. 1) FANTASY PARTICLE  Step 3: Add Fields.
  • 11. 1) FANTASY PARTICLE  Step 3: Add Fields.
  • 12. 1) FANTASY PARTICLE  Step 4: Create Particle Goals. o Create Goal (particle => V1)
  • 13. 1) FANTASY PARTICLE  Step 4: Create Particle Goals. o Create Goal (particle => T)
  • 14. 1) FANTASY PARTICLE  Step 4: Create Particle Goals. o Create Goal (particle => C)
  • 15. 1) FANTASY PARTICLE  Step 4: Create Particle Goals. o Create Goal (particle => V2)
  • 16. 1) FANTASY PARTICLE  Step 5: Set key attributes. o Set key Rate Rate = 4000 Rate = 2000 Rate = 0
  • 17. 1) FANTASY PARTICLE  Step 5: Set key attributes. o Set key Magnitude Frame: 1 -> 200 -> 201 -> 220 -> 221 -> 320 -> 325 -> 340 -> 341 -> 405 -> 420 -> 450 -> 451 Magnitude= 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0 -> 0 -> 5 -> 5 -> 0
  • 18. 1) FANTASY PARTICLE  Step 5: Set key attributes. o Set key Shape V1 o Set key Shape T o Set key Shape C o Set key Shape V1 Frame: 1 -> 240 -> 241 T1Shape= 0 -> 0 -> 0.15 Frame: 1 -> 340 -> 341 -> 400 T1Shape= 0 -> 0 -> 0.2 -> 0.2 Frame: 1 -> 440 -> 445 T1Shape= 0 -> 0 -> 0.25
  • 19. 1) FANTASY PARTICLE  Step 6: Create Particle Disk Cache.
  • 20.
  • 23. 2) ADVANCED INSTANTER Advanced Goal & Instanter
  • 24. ADVANCED INSTANTER 2.1) Create particle instanter with nParticle.  nParticles is a particle generation system that uses Maya® Nucleus TM , the same dynamic simulation framework that generates nCloth simulations. An nParticle object natively collides and interacts with other nParticle objects, as well as with nCloth and passive collision objects. nParticles can also self-collide, meaning that particles from the same nParticle object can collide with each other.  Nucleus dynamics allows you to create particle effects and dynamic simulations that cannot be achieved with Maya classic particles. For example, you can use Liquid Simulation attributes to create particle systems that behave like liquids. You can also create effects in which particles interact and drive nCloth animations and deformations.
  • 25. ADVANCED INSTANTER Leaves and flowers.Instancer and Curve Flow. Create fighters Animals. 2.2) Examples:
  • 26. 2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow. 1 2 PRACTICAL SITUATIONS
  • 27. 2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow. 3 4 5 PRACTICAL SITUATIONS
  • 28. 2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow. 7 6 PRACTICAL SITUATIONS
  • 29. “Ctrl + h” 2.2.1) Example: Instancer And Curve Flow. PRACTICAL SITUATIONS