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LUZ
REFLEXIÓN Y ESPEJOS




Prof. Diego Troncoso Farías
PROPAGACIÓN DE LA LUZ
   Al observar los cuerpos
    que nos rodean
    comprobamos que
    algunos de ellos emiten
                                 “La luz se propaga en línea recta”
    luz; es decir, son fuentes
    de luz, como el sol, una
    lámpara encendida, la
    flama de una vela etc.
    Otros no son luminosos,
    pero pueden verse porque
    son iluminados por la luz
    que proviene de alguna
    fuente.
RAYOS Y HACES DE RAYOS LUMINOSOS
   Las direcciones en que se propaga la luz pueden
    indicarse mediante rectas y dichas líneas se denominan
    rayos de luz. En las figuras se representan parte de los
    rayos emitidos por una fuente, éste conjunto de rayos
    constituyen un haz luminoso.




    “Haz de luz              “Haz de luz         “Haz de luz
    divergente”              convergente”        paralelo”
VELOCIDAD DE LA LUZ
   Durante mucho tiempo se pensó que la luz se
    transmitía instantáneamente de un punto a otro.
    Pero cuidadosos experimentos realizados durante
    los siglos XVIII y XIX, vinieron a demostrar que, en
    realidad, la velocidad de propagación de la luz es
    muy grande, mas no infinita.




                VELOCIDAD DE LA LUZ
   Con base en mediciones actuales, el valor de la
    velocidad de la luz en el vacío (valor que
    generalmente se representa por c), puede
    considerarse como:
           c = 300.000.000 m/s = 300.000 km/s

“Ningún objeto material puede alcanzar una velocidad
  igual o superior a la velocidad de la luz”

   La velocidad de la luz también fue medida en varios
    materiales obteniéndose siempre un valor inferior a
    c.
                En agua, v = 220.000 km/s
              En diamante, v = 120.000 km/s
REFLEXIÓN DE LA LUZ
   Imaginemos un haz luminoso que se propaga en el aire
    e incide en la superficie lisa de una placa de vidrio.
    Decimos que la porción del haz que sigue a través del
    aire en otra dirección experimenta una reflexión. El haz
    luminoso que se dirige hacia la superficie de éste recibe
    el nombre de haz incidente, y el que se aleja de la
    superficie es el haz reflejado.


                                              “Reflexión especular”


    Haz incidente                         Haz reflejado



                           Vidrio
DIFUSIÓN DE LA LUZ
   Supongamos que un haz de luz incide en una superficie
    irregular. En este caso, cada pequeña porción saliente
    de la superficie refleja la luz en una determinada
    dirección, y por consiguiente el haz reflejado no queda
    bien definido y se observa el esparcimiento o dispersión
    de la luz en todas direcciones. Llamamos a esto una
    reflexión difusa.




                       Superficie irregular
   La mayoría de los cuerpos refleja difusamente la
    luz que incide sobre ellos esparciéndola en todas
    direcciones. Cuando esta luz penetra en nuestros
    ojos percibimos la imagen del objeto mirado. Como
    la luz se dispersa en todas direcciones, varias
    personas pueden observar un mismo objeto, a
    pesar de estar situadas en diferentes sitios a su
    alrededor.

          ¿QUÉ EJEMPLOS PUEDES DAR?
LEYES DE LA REFLEXIÓN
    Imaginemos un rayo luminoso que incide en un punto P
    de una superficie reflejante. Si se traza la normal N a
    esta superficie en el punto P vemos que dicha línea y el
    rayo incidente determinan un plano. Cuando un rayo se
    refleja siempre se haya contenido en el mismo plano del
    rayo reflejado. Por lo tanto, el rayo incidente, la normal y
    el rayo reflejado están situados en el mismo plano. Esta
    observación se conoce como la primera ley de la
    reflexión.

                            N


    Haz incidente                           Haz reflejado

                            P
   El ángulo i, que el rayo incidente forma con la
    normal se denomina ángulo de incidencia, y el
    ángulo r, formado por la normal y el rayo reflejado
    es el ángulo de reflexión. La medida de tales
    ángulos en un experimento de reflexión puede
    llevarse a cabo fácilmente, y así se ha podido
    comprobar, desde la antigüedad, que siempre son
    iguales entre sí. Esta conclusión de que en la
    reflexión de la luz se tiene i = r se conoce como la
    segunda ley de la reflexión.


                           N

                       i       r
    Haz incidente                       Haz reflejado

                           P
LEYES DE LA REFLEXIÓN
Primera ley:

        “El rayo incidente, la normal a la superficie
reflejante en el punto de incidencia, y el rayo
reflejado, se hallan en un mismo plano”

Segunda ley:

       “El ángulo de incidencia es igual al ángulo
de reflexión (i = r)”
ESPEJO PLANO
   Una superficie lisa y plana que refleja
    especularmente la luz se denomina espejo plano.
    Tenemos una fuente emisora de luz, representada
    por O, la cual envía rayos luminosos que inciden en
    un espejo plano (se trazan las líneas de los rayos
    incidentes y de los rayos reflejados), si
    prolongamos los rayos reflejados veremos que
    todos pasarán por el mismo punto I. Así la luz que
    es reflejada por el espejo plano diverge como si
    estuviera siendo emitida desde el punto I, situado
    imaginariamente dentro del espejo.

                   • Véase la siguiente imagen 
IMAGEN VIRTUAL
   Si observamos los haces de luz que llegan al ojo,
    parecen haber sido emitidos desde el punto I; es
    decir, la reflexión es como si en I existiera un objeto
    emisor de dicho haz. A esto se debe que el
    observador perciba en ese punto una imagen del
    objeto O. La imagen I se encuentra situada detrás
    de la superficie del espejo, decimos entonces que I
    es imagen virtual del objeto O.
DISTANCIA DE LA IMAGEN AL ESPEJO (OBJETO
              PUNTIFORME)
   Para determinar la posición de la imagen virtual de
    un objeto pequeño colocado frente a un objeto
    plano, bastará trazar únicamente dos rayos
    luminosos OA (perpendicular al espejo) y OB (con
    ángulo de incidencia i). Los rayos reflejados serán
    AO y BC. Si prolongamos los rayos reflejados
    obtendremos la imagen I. Sean Do y Di,
    respectivamente, las distancias del objeto y de la
    imagen con respecto al espejo. Como r = i
    concluimos que los triángulos OAB e IAB son
    iguales entre sí. Entonces tendremos que Do = Di.
    Así pues, la imagen virtual es simétrica a la real y
    están situadas perpendicularmente al espejo y a la
    misma distancia de éste.
IMAGEN DE UN OBJETO NO PUNTIFORME
   Supongamos que se desea determinar la imagen de un
    objeto no puntiforme o extenso como la flecha AB de la
    figura situada frente a un espejo plano. Esta imagen se
    obtendrá determinando la imagen de cada punto del
    objeto, como ya se vio, De esta manera, la imagen A’
    del punto A, se localizará trazando la perpendicular al
    espejo, desde A, y tomando A’M = AM. De la misma
    manera se localizan las imágenes de los demás puntos.
    La flecha A’B’ es entonces, la imagen de AB.
ESPEJOS ESFÉRICOS (CÓNCAVOS Y
                 CONVEXOS)

   Una superficie lisa, de forma esférica y que refleje
    especularmente la luz, es un espejo esférico. Si la
    luz se refleja desde la superficie interna, el espejo
    es cóncavo, y si la reflexión se produce en la
    superficie externa, decimos que el espejo es
    convexo.
ELEMENTOS DE LOS ESPEJOS ESFÉRICOS




 Tenemos:
V = centro de la superficie reflejante (vértice del espejo).
C = centro de curvatura de la superficie esférica (centro del
  espejo).
CV = eje del espejo.
R = radio de la curvatura de la superficie esférica (radio del
  espejo).
IMAGEN REAL
   Cuando un haz de luz emitido por un objeto se
    refleja en un espejo cóncavo y converja luego en
    un punto, tendremos en éste la formación de una
    imagen real del objeto.
FOCO DE UN ESPEJO
   Un haz de rayos luminosos inciden en un espejo
    cóncavo, paralelamente a su eje. Podemos trazar
    los rayos reflejados, encontrando así que
    convergen en un punto F, denominado foco del
    espejo – es por esto que el espejo cóncavo es un
    espejo convergente o conversor –.
   Al hacer que un haz de rayos incida en forma
    paralela al eje de un espejo convexo, se observa
    que tales rayos divergen después de la reflexión,
    pero las prolongaciones de los rayos reflejados
    pasan por el punto F, que es el foco del espejo
    convexo, y entonces se observa como si el haz
    divergente fuera emitido desde F – es por esto que
    el espejo convexo es un espejo divergente o
    diversor –.
¿CÓMO FUNCIONA UNA LINTERNA?




   En un proyector de luz (linterna), la fuente debe
    quedar en el foco del espejo cóncavo para que el
    haz reflejado esté constituido por rayos paralelos.
DISTANCIA FOCAL
   La distancia entre el foco F y el vértice V se
    denomina distancia focal, f, del espejo. Trazamos
    un rayo luminoso paralelo al eje del espejo cóncavo
    que incide en el punto M, se sabe que CM es la
    normal al espejo, así pues, podemos trazar el rayo
    reflejado, que forma con la normal un ángulo r igual
    al ángulo de incidencia i. El rayo corta a CV en F
    (foco), el triángulo CFM es isósceles porque r =  ,
    entonces CF = FM, los rayos siempre inciden cerca
    del vértice por lo tanto, FM = FV, entonces, CF =
    FV, o sea, FV = CV/2. Pero CV = R, y FV = f,
    entonces f = R/2
IMAGEN DE UN OBJETO GRANDE
   Consideremos un objeto grande no puntiforme, por
    ejemplo una lámpara, colocada frente a un espejo
    esférico. Para localizar la imagen deberíamos
    determinar la posición de la imagen de cada uno de
    sus puntos. Pero, no es difícil advertir que
    localizando únicamente la imagen del extremo A,
    será posible visualizar la imagen de todo el objeto.
RAYOS PRINCIPALES
   1) Un rayo luminoso que
    incide en un espejo
    cóncavo, paralelamente al
    eje, se refleja pasando por
    el foco.
    Un rayo luminoso que
    incide en un espejo
    convexo, en forma
    paralela a su eje, se refleja
    de modo que su
    prolongación pasa por el
    foco.
   2) Un rayo luminoso
    que incide en un
    espejo cóncavo
    pasando por su foco,
    se refleja en forma
    paralela al eje del
    espejo.
    Un rayo luminoso
    que incide en un
    espejo convexo de
    manera que su
    dirección pasa por el
    foco, se refleja
    paralelamente al eje
    de dicho espejo.
   3) Un rayo luminoso
    que incide en un
    espejo cóncavo
    pasando por el centro
    de curvatura, se
    refleja sobre sí mismo
    (éste rayo incide
    perpendicularmente al
    espejo)
    Un rayo luminoso que
    incide en un espejo
    convexo de manera
    que su dirección pase
    por el centro de
    curvatura del espejo,
    se refleja sobre sí
    mismo
EJEMPLOS DE RAYOS PRINCIPALES
   1) El objeto AB se encuentra frente a un espejo
    cóncavo, a una distancia mayor que la de su radio.
    Como las posiciones del centro C y del foco F se
    proporcionan, podemos localizar la posición de la
    imagen del punto A empleando dos rayos principales.
    Observemos que se trazan a partir de A un rayo
    paralelo al eje del espejo, el cual se refleja pasando por
    el foco, y otro que pasa por el foco y se refleja
    paralelamente al eje del espejo. Los rayos reflejados se
    cortan en A’, y en ese punto, por lo tanto, se localiza la
    imagen (real) de A. Como el objeto AB es perpendicular
    al eje del espejo, su imagen también lo será, de manera
    que la imagen de B estará en B’ (sobre el eje), y
    quedará determinada así la imagen A’B’. Observemos
    que en este caso la imagen del objeto AB
    proporcionada por el espejo cóncavo, es real, menor
    que el objeto, e invertida en relación con él.
Ejemplo 1




 Ejemplo 2
   2) Suponga que el objeto AB del ejemplo anterior se
    colocara entre el foco y el vértice del mismo espejo. Para
    localizar la imagen del punto A emplearemos los mismo
    rayos principales que se usaron en el ejemplo anterior. El
    rayo que parte del A paralelamente al eje, se refleja
    pasando por el foco. El segundo rayo que parte de A e
    incide en el espejo, tiene una dirección que pasa por el
    foco. De manera que es como si hubiese sido emitido
    desde el foco, y por lo tanto, se reflejará en forma
    paralela al eje del espejo. Observemos ahora que los
    rayos reflejados no se cortan (la imagen A no será real).
    Pero, las prolongaciones de esos rayos reflejados se
    cortan en A’, que será así la imagen virtual de A. Al trazar
    una perpendicular desde A’ al eje, determinamos la
    imagen B’ del punto B, y así habremos localizado la
    imagen A’B’ del objeto AB. En éste caso el espejo
    cóncavo proporciona una imagen virtual mayor que el
    objeto y derecha.
   3) Consideremos un objeto AB
    que se halla delante de un espejo
    convexo. Tracemos desde el punto
    A dos rayo principales: uno
    paralelo al eje, que se refleja de
    modo que su prolongación pasa
    por el foco; y otro que incide en el
    espejo de manera que su dirección
    pase por el punto focal, y que se
    refleja paralelamente al eje. Vemos
    también que ente caso, los rayos
    reflejados no se cortan, pero sus
    prolongaciones si lo hacen en A’.
    Es fácil observar, entonces, que en
    A’B’ tenemos la imagen del objeto
    AB. Esta imagen es virtual, menor
    que el objeto y además derecha.
AUMENTO PRODUCIDO POR LOS ESPEJOS




                                               Figura 15-32

B’V = Di = distancia de la imagen al espejo.
BV = Do = distancia del objeto al espejo.
ECUACIÓN DE LOS ESPEJOS ESFÉRICOS
   Podemos obtener una
    ecuación muy
    importante que
    relaciona Do, Di y la
    distancia focal, f, del
    espejo. Los triángulos
    rectángulos ABC y
    A’B’C’ son
    semejantes, pues los
    ángulos opuestos por
    el vértice C son
    iguales.
   Al dividir todos los términos de esta igualdad entre
    2fDiDo obtenemos


    Esta ecuación es para el caso de un espejo
    cóncavo que forma una imagen real del objeto.
    Para una imagen virtual, o cuando el espejo es
    convexo se aplica la siguiente convención de
    signos:

     1)La distancia Do siempre es positiva.
     2)La distancia Di será positiva si la imagen es real
     y negativa si es virtual.
     3)La distancia focal, f, será positiva cuando el
     espejo sea cóncavo (foco real), y negativa cuando
     sea convexo (foco virtual).
La imagen de un objeto colocado a una distancia
Do de un espejo esférico con distancia focal f, se
forma a una distancia Di del espejo, de modo que




En ésta ecuación, Do siempre es positiva, f es
positiva para el espejo cóncavo y negativa para el
convexo, y Di es positiva para una imagen real y
negativa para una imagen virtual.
BIBLIOGRAFÍA
   Física general. Albarenga Ribeiro

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Clase de luz, reflexión y espejos.

  • 1. LUZ REFLEXIÓN Y ESPEJOS Prof. Diego Troncoso Farías
  • 2. PROPAGACIÓN DE LA LUZ  Al observar los cuerpos que nos rodean comprobamos que algunos de ellos emiten “La luz se propaga en línea recta” luz; es decir, son fuentes de luz, como el sol, una lámpara encendida, la flama de una vela etc. Otros no son luminosos, pero pueden verse porque son iluminados por la luz que proviene de alguna fuente.
  • 3. RAYOS Y HACES DE RAYOS LUMINOSOS  Las direcciones en que se propaga la luz pueden indicarse mediante rectas y dichas líneas se denominan rayos de luz. En las figuras se representan parte de los rayos emitidos por una fuente, éste conjunto de rayos constituyen un haz luminoso. “Haz de luz “Haz de luz “Haz de luz divergente” convergente” paralelo”
  • 4. VELOCIDAD DE LA LUZ  Durante mucho tiempo se pensó que la luz se transmitía instantáneamente de un punto a otro. Pero cuidadosos experimentos realizados durante los siglos XVIII y XIX, vinieron a demostrar que, en realidad, la velocidad de propagación de la luz es muy grande, mas no infinita. VELOCIDAD DE LA LUZ
  • 5. Con base en mediciones actuales, el valor de la velocidad de la luz en el vacío (valor que generalmente se representa por c), puede considerarse como: c = 300.000.000 m/s = 300.000 km/s “Ningún objeto material puede alcanzar una velocidad igual o superior a la velocidad de la luz”  La velocidad de la luz también fue medida en varios materiales obteniéndose siempre un valor inferior a c. En agua, v = 220.000 km/s En diamante, v = 120.000 km/s
  • 6. REFLEXIÓN DE LA LUZ  Imaginemos un haz luminoso que se propaga en el aire e incide en la superficie lisa de una placa de vidrio. Decimos que la porción del haz que sigue a través del aire en otra dirección experimenta una reflexión. El haz luminoso que se dirige hacia la superficie de éste recibe el nombre de haz incidente, y el que se aleja de la superficie es el haz reflejado. “Reflexión especular” Haz incidente Haz reflejado Vidrio
  • 7. DIFUSIÓN DE LA LUZ  Supongamos que un haz de luz incide en una superficie irregular. En este caso, cada pequeña porción saliente de la superficie refleja la luz en una determinada dirección, y por consiguiente el haz reflejado no queda bien definido y se observa el esparcimiento o dispersión de la luz en todas direcciones. Llamamos a esto una reflexión difusa. Superficie irregular
  • 8. La mayoría de los cuerpos refleja difusamente la luz que incide sobre ellos esparciéndola en todas direcciones. Cuando esta luz penetra en nuestros ojos percibimos la imagen del objeto mirado. Como la luz se dispersa en todas direcciones, varias personas pueden observar un mismo objeto, a pesar de estar situadas en diferentes sitios a su alrededor. ¿QUÉ EJEMPLOS PUEDES DAR?
  • 9. LEYES DE LA REFLEXIÓN  Imaginemos un rayo luminoso que incide en un punto P de una superficie reflejante. Si se traza la normal N a esta superficie en el punto P vemos que dicha línea y el rayo incidente determinan un plano. Cuando un rayo se refleja siempre se haya contenido en el mismo plano del rayo reflejado. Por lo tanto, el rayo incidente, la normal y el rayo reflejado están situados en el mismo plano. Esta observación se conoce como la primera ley de la reflexión. N Haz incidente Haz reflejado P
  • 10. El ángulo i, que el rayo incidente forma con la normal se denomina ángulo de incidencia, y el ángulo r, formado por la normal y el rayo reflejado es el ángulo de reflexión. La medida de tales ángulos en un experimento de reflexión puede llevarse a cabo fácilmente, y así se ha podido comprobar, desde la antigüedad, que siempre son iguales entre sí. Esta conclusión de que en la reflexión de la luz se tiene i = r se conoce como la segunda ley de la reflexión. N i r Haz incidente Haz reflejado P
  • 11. LEYES DE LA REFLEXIÓN Primera ley: “El rayo incidente, la normal a la superficie reflejante en el punto de incidencia, y el rayo reflejado, se hallan en un mismo plano” Segunda ley: “El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión (i = r)”
  • 12. ESPEJO PLANO  Una superficie lisa y plana que refleja especularmente la luz se denomina espejo plano. Tenemos una fuente emisora de luz, representada por O, la cual envía rayos luminosos que inciden en un espejo plano (se trazan las líneas de los rayos incidentes y de los rayos reflejados), si prolongamos los rayos reflejados veremos que todos pasarán por el mismo punto I. Así la luz que es reflejada por el espejo plano diverge como si estuviera siendo emitida desde el punto I, situado imaginariamente dentro del espejo. • Véase la siguiente imagen 
  • 13.
  • 14. IMAGEN VIRTUAL  Si observamos los haces de luz que llegan al ojo, parecen haber sido emitidos desde el punto I; es decir, la reflexión es como si en I existiera un objeto emisor de dicho haz. A esto se debe que el observador perciba en ese punto una imagen del objeto O. La imagen I se encuentra situada detrás de la superficie del espejo, decimos entonces que I es imagen virtual del objeto O.
  • 15. DISTANCIA DE LA IMAGEN AL ESPEJO (OBJETO PUNTIFORME)
  • 16. Para determinar la posición de la imagen virtual de un objeto pequeño colocado frente a un objeto plano, bastará trazar únicamente dos rayos luminosos OA (perpendicular al espejo) y OB (con ángulo de incidencia i). Los rayos reflejados serán AO y BC. Si prolongamos los rayos reflejados obtendremos la imagen I. Sean Do y Di, respectivamente, las distancias del objeto y de la imagen con respecto al espejo. Como r = i concluimos que los triángulos OAB e IAB son iguales entre sí. Entonces tendremos que Do = Di. Así pues, la imagen virtual es simétrica a la real y están situadas perpendicularmente al espejo y a la misma distancia de éste.
  • 17. IMAGEN DE UN OBJETO NO PUNTIFORME  Supongamos que se desea determinar la imagen de un objeto no puntiforme o extenso como la flecha AB de la figura situada frente a un espejo plano. Esta imagen se obtendrá determinando la imagen de cada punto del objeto, como ya se vio, De esta manera, la imagen A’ del punto A, se localizará trazando la perpendicular al espejo, desde A, y tomando A’M = AM. De la misma manera se localizan las imágenes de los demás puntos. La flecha A’B’ es entonces, la imagen de AB.
  • 18. ESPEJOS ESFÉRICOS (CÓNCAVOS Y CONVEXOS)  Una superficie lisa, de forma esférica y que refleje especularmente la luz, es un espejo esférico. Si la luz se refleja desde la superficie interna, el espejo es cóncavo, y si la reflexión se produce en la superficie externa, decimos que el espejo es convexo.
  • 19. ELEMENTOS DE LOS ESPEJOS ESFÉRICOS  Tenemos: V = centro de la superficie reflejante (vértice del espejo). C = centro de curvatura de la superficie esférica (centro del espejo). CV = eje del espejo. R = radio de la curvatura de la superficie esférica (radio del espejo).
  • 20. IMAGEN REAL  Cuando un haz de luz emitido por un objeto se refleja en un espejo cóncavo y converja luego en un punto, tendremos en éste la formación de una imagen real del objeto.
  • 21. FOCO DE UN ESPEJO  Un haz de rayos luminosos inciden en un espejo cóncavo, paralelamente a su eje. Podemos trazar los rayos reflejados, encontrando así que convergen en un punto F, denominado foco del espejo – es por esto que el espejo cóncavo es un espejo convergente o conversor –.
  • 22. Al hacer que un haz de rayos incida en forma paralela al eje de un espejo convexo, se observa que tales rayos divergen después de la reflexión, pero las prolongaciones de los rayos reflejados pasan por el punto F, que es el foco del espejo convexo, y entonces se observa como si el haz divergente fuera emitido desde F – es por esto que el espejo convexo es un espejo divergente o diversor –.
  • 23. ¿CÓMO FUNCIONA UNA LINTERNA?  En un proyector de luz (linterna), la fuente debe quedar en el foco del espejo cóncavo para que el haz reflejado esté constituido por rayos paralelos.
  • 24. DISTANCIA FOCAL  La distancia entre el foco F y el vértice V se denomina distancia focal, f, del espejo. Trazamos un rayo luminoso paralelo al eje del espejo cóncavo que incide en el punto M, se sabe que CM es la normal al espejo, así pues, podemos trazar el rayo reflejado, que forma con la normal un ángulo r igual al ángulo de incidencia i. El rayo corta a CV en F (foco), el triángulo CFM es isósceles porque r =  , entonces CF = FM, los rayos siempre inciden cerca del vértice por lo tanto, FM = FV, entonces, CF = FV, o sea, FV = CV/2. Pero CV = R, y FV = f, entonces f = R/2
  • 25.
  • 26. IMAGEN DE UN OBJETO GRANDE  Consideremos un objeto grande no puntiforme, por ejemplo una lámpara, colocada frente a un espejo esférico. Para localizar la imagen deberíamos determinar la posición de la imagen de cada uno de sus puntos. Pero, no es difícil advertir que localizando únicamente la imagen del extremo A, será posible visualizar la imagen de todo el objeto.
  • 27. RAYOS PRINCIPALES  1) Un rayo luminoso que incide en un espejo cóncavo, paralelamente al eje, se refleja pasando por el foco. Un rayo luminoso que incide en un espejo convexo, en forma paralela a su eje, se refleja de modo que su prolongación pasa por el foco.
  • 28. 2) Un rayo luminoso que incide en un espejo cóncavo pasando por su foco, se refleja en forma paralela al eje del espejo. Un rayo luminoso que incide en un espejo convexo de manera que su dirección pasa por el foco, se refleja paralelamente al eje de dicho espejo.
  • 29. 3) Un rayo luminoso que incide en un espejo cóncavo pasando por el centro de curvatura, se refleja sobre sí mismo (éste rayo incide perpendicularmente al espejo) Un rayo luminoso que incide en un espejo convexo de manera que su dirección pase por el centro de curvatura del espejo, se refleja sobre sí mismo
  • 30. EJEMPLOS DE RAYOS PRINCIPALES  1) El objeto AB se encuentra frente a un espejo cóncavo, a una distancia mayor que la de su radio. Como las posiciones del centro C y del foco F se proporcionan, podemos localizar la posición de la imagen del punto A empleando dos rayos principales. Observemos que se trazan a partir de A un rayo paralelo al eje del espejo, el cual se refleja pasando por el foco, y otro que pasa por el foco y se refleja paralelamente al eje del espejo. Los rayos reflejados se cortan en A’, y en ese punto, por lo tanto, se localiza la imagen (real) de A. Como el objeto AB es perpendicular al eje del espejo, su imagen también lo será, de manera que la imagen de B estará en B’ (sobre el eje), y quedará determinada así la imagen A’B’. Observemos que en este caso la imagen del objeto AB proporcionada por el espejo cóncavo, es real, menor que el objeto, e invertida en relación con él.
  • 32. 2) Suponga que el objeto AB del ejemplo anterior se colocara entre el foco y el vértice del mismo espejo. Para localizar la imagen del punto A emplearemos los mismo rayos principales que se usaron en el ejemplo anterior. El rayo que parte del A paralelamente al eje, se refleja pasando por el foco. El segundo rayo que parte de A e incide en el espejo, tiene una dirección que pasa por el foco. De manera que es como si hubiese sido emitido desde el foco, y por lo tanto, se reflejará en forma paralela al eje del espejo. Observemos ahora que los rayos reflejados no se cortan (la imagen A no será real). Pero, las prolongaciones de esos rayos reflejados se cortan en A’, que será así la imagen virtual de A. Al trazar una perpendicular desde A’ al eje, determinamos la imagen B’ del punto B, y así habremos localizado la imagen A’B’ del objeto AB. En éste caso el espejo cóncavo proporciona una imagen virtual mayor que el objeto y derecha.
  • 33. 3) Consideremos un objeto AB que se halla delante de un espejo convexo. Tracemos desde el punto A dos rayo principales: uno paralelo al eje, que se refleja de modo que su prolongación pasa por el foco; y otro que incide en el espejo de manera que su dirección pase por el punto focal, y que se refleja paralelamente al eje. Vemos también que ente caso, los rayos reflejados no se cortan, pero sus prolongaciones si lo hacen en A’. Es fácil observar, entonces, que en A’B’ tenemos la imagen del objeto AB. Esta imagen es virtual, menor que el objeto y además derecha.
  • 34. AUMENTO PRODUCIDO POR LOS ESPEJOS Figura 15-32 B’V = Di = distancia de la imagen al espejo. BV = Do = distancia del objeto al espejo.
  • 35. ECUACIÓN DE LOS ESPEJOS ESFÉRICOS  Podemos obtener una ecuación muy importante que relaciona Do, Di y la distancia focal, f, del espejo. Los triángulos rectángulos ABC y A’B’C’ son semejantes, pues los ángulos opuestos por el vértice C son iguales.
  • 36. Al dividir todos los términos de esta igualdad entre 2fDiDo obtenemos Esta ecuación es para el caso de un espejo cóncavo que forma una imagen real del objeto. Para una imagen virtual, o cuando el espejo es convexo se aplica la siguiente convención de signos: 1)La distancia Do siempre es positiva. 2)La distancia Di será positiva si la imagen es real y negativa si es virtual. 3)La distancia focal, f, será positiva cuando el espejo sea cóncavo (foco real), y negativa cuando sea convexo (foco virtual).
  • 37. La imagen de un objeto colocado a una distancia Do de un espejo esférico con distancia focal f, se forma a una distancia Di del espejo, de modo que En ésta ecuación, Do siempre es positiva, f es positiva para el espejo cóncavo y negativa para el convexo, y Di es positiva para una imagen real y negativa para una imagen virtual.
  • 38. BIBLIOGRAFÍA  Física general. Albarenga Ribeiro