Soumettre la recherche
Mettre en ligne
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料2 仕事をするって何?
•
0 j'aime
•
248 vues
elephancube
Suivre
Formation
Carrière
Économie & finance
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 3
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
2015/03/17 エレファンキューブ社内勉強会資料
150317 flash002 flash基礎
150317 flash002 flash基礎
elephancube
株式会社エレファンキューブでは、年間200 件以上のeラーニ ング教材制作案件をこなしています。いろいろな教材をつくっ ている中で、よい教材(=効果があがる教材)をつくるための 一定のセオリーやポイントがあることに気づいてきました。 そのポイントには、長く研究されてきた教育学的なアプローチもありますが、同時に、デジタルという特性・eラーニングという形態ならではの視点や工夫などが多く含まれています。 この冊子では、数あるeラーニングの活用シーンの中で、もっとも需要の高い企業内研修に特化し、 こんなことを考えてeラーニング教材をつくったら、 ・ より効果的な教材がつくれるんじゃないか? ・ 教材づくりがスムーズに進⾏するんじゃないか? といったeラーニング教材づくりのヒントになるようなノウハウをまとめてみました。 まだまだ新しく、制作手法の確立していない「eラーニング教材」をつくるときの参考にしていただければと思います。
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
elephancube
エレファンキューブとのレベニュー・シェアについて
レベニューシェアについて エレファンキューブ
レベニューシェアについて エレファンキューブ
elephancube
学校・学習塾向けeラーニングのご案内 株式会社エレファンキューブ http://www.elephancube.co.jp/
eラーニング for 学校・学習塾
eラーニング for 学校・学習塾
elephancube
イケてるデザインをつくる第一歩
イケてるデザインをつくる第一歩
イケてるデザインをつくる第一歩
elephancube
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供について。 http://partners.driller.jp/
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
elephancube
2015.05.26 エレファンキューブ社内勉強会資料
150526 flash006 実践1クイズゲーム
150526 flash006 実践1クイズゲーム
elephancube
2015.04.28 エレファンキューブ社内勉強会資料
150420 flash005 forループと関数
150420 flash005 forループと関数
elephancube
Recommandé
2015/03/17 エレファンキューブ社内勉強会資料
150317 flash002 flash基礎
150317 flash002 flash基礎
elephancube
株式会社エレファンキューブでは、年間200 件以上のeラーニ ング教材制作案件をこなしています。いろいろな教材をつくっ ている中で、よい教材(=効果があがる教材)をつくるための 一定のセオリーやポイントがあることに気づいてきました。 そのポイントには、長く研究されてきた教育学的なアプローチもありますが、同時に、デジタルという特性・eラーニングという形態ならではの視点や工夫などが多く含まれています。 この冊子では、数あるeラーニングの活用シーンの中で、もっとも需要の高い企業内研修に特化し、 こんなことを考えてeラーニング教材をつくったら、 ・ より効果的な教材がつくれるんじゃないか? ・ 教材づくりがスムーズに進⾏するんじゃないか? といったeラーニング教材づくりのヒントになるようなノウハウをまとめてみました。 まだまだ新しく、制作手法の確立していない「eラーニング教材」をつくるときの参考にしていただければと思います。
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
elephancube
エレファンキューブとのレベニュー・シェアについて
レベニューシェアについて エレファンキューブ
レベニューシェアについて エレファンキューブ
elephancube
学校・学習塾向けeラーニングのご案内 株式会社エレファンキューブ http://www.elephancube.co.jp/
eラーニング for 学校・学習塾
eラーニング for 学校・学習塾
elephancube
イケてるデザインをつくる第一歩
イケてるデザインをつくる第一歩
イケてるデザインをつくる第一歩
elephancube
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供について。 http://partners.driller.jp/
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
elephancube
2015.05.26 エレファンキューブ社内勉強会資料
150526 flash006 実践1クイズゲーム
150526 flash006 実践1クイズゲーム
elephancube
2015.04.28 エレファンキューブ社内勉強会資料
150420 flash005 forループと関数
150420 flash005 forループと関数
elephancube
プログラムで使える数学 第1回 座標 1.1 座標平面、座標空間 1.2 対象移動 1.3 平行移動 1.4 回転移動
150818 math001 座標
150818 math001 座標
elephancube
2015.03.24 エレファンキューブ社内勉強会資料
150324 flash003 条件分岐if文
150324 flash003 条件分岐if文
elephancube
エレファンキューブ社内勉強会 FLASH003 演習
150331 flash003 演習
150331 flash003 演習
elephancube
生涯学習向けeラーニングのご案内 株式会社エレファンキューブ http://www.elephancube.co.jp/
eラーニング for 生涯学習
eラーニング for 生涯学習
elephancube
第8回Apache Cordova勉強会(https://cordova.doorkeeper.jp/events/41165)で使用させていただいた資料です。
160407 cordova勉強会
160407 cordova勉強会
elephancube
・業務に必要だけれど・・・普段はほとんど読まれない。 ・必要になったときも、マニュアルを探すより誰かに聞いたほうが早い。 そんな理由で、本来活用されるべき業務マニュアルがオフィスの片隅で眠っていませんか? 本サービスでは、そんな紙のマニュアルを見直し、eラーニング教材として再構成することで、より実務的で効果のでる教育ツールを構築しましょう、というサービスとなります。 サービス紹介URL http://www.elephancube.co.jp/forcompany/paper2elearning/
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
elephancube
プログラムで使える数学 第4回 関数その2 3.6 三角関数 -三角関数とは -単位円 -単位円周上の点を三角関数で表す -三角関数は単振動 -弧度法(ラジアン) -三角関数の公式は覚えなくていい -逆三角関数 -図形への応用(その1) -図形への応用(その2)
150908 math004 関数その2
150908 math004 関数その2
elephancube
Eラーニング2020年問題!貴社のEラーニングは大丈夫?
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
elephancube
社内勉強会資料
160412 html001 html概要編
160412 html001 html概要編
elephancube
プログラムで使える数学 第3回 関数その1 3.1 関数とは 3.2 関数の具体例 3.3 関数を表すグラフ 3.4 グラフの交点を求める 3.5 逆関数とは
150901 math003 関数その1
150901 math003 関数その1
elephancube
150420 flash004 変数
150420 flash004 変数
elephancube
エレファンキューブ社内勉強会 FLASH003 演習のまとめ
150407 flash003 演習_まとめ
150407 flash003 演習_まとめ
elephancube
FLASH01 2015/03/10支倉常明 プログラムとは?
150310 flash001 プログラムとは
150310 flash001 プログラムとは
elephancube
2013/06/19 DiTT(デジタル教科書教材協議会)様の勉強会で使用した資料です。 ※ 一部公開用に編集しています。
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
elephancube
ドリル学習サイト「ドリラー」のご案内 https://driller.jp/
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
elephancube
専門学校様向けeラーニングのご提案
専門学校様向けeラーニングのご提案
専門学校様向けeラーニングのご提案
elephancube
企業研修向けeラーニングのご案内 株式会社エレファンキューブ http://www.elephancube.co.jp/
eラーニング for 企業研修
eラーニング for 企業研修
elephancube
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
elephancube
株式会社エレファンキューブによるeラーニングコンテンツ制作のご案内です。
eラーニングコンテンツ制作のご案内
eラーニングコンテンツ制作のご案内
elephancube
ものづくり産業では材料加工の一つである工作機械NCフライス盤が無くてはならない存在です。世界情勢の移りゆく中で市場が求める商品の変化に合わせ、新たな工作機械の提案が必要です。工作機械を学び、操作することで未来の機械を創造してみよう!
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
Kochi Eng Camp
2024年度受験者に向けた大学院説明会資料(機械系の各コースの説明資料)です。 ・機械系 大学院説明会|大学院で学びたい方|東京工業大学 https://www.titech.ac.jp/0/prospective-students/open-campus/briefing/department-mech ・工学院 機械系(系詳細ページ) http://www.mech.e.titech.ac.jp/jp/admission/index.html
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
Tokyo Institute of Technology
お茶の水女子大学で開催された全学FD/SD「授業・研究における生成系AIの活用事例」における講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
Takayuki Itoh
Contenu connexe
En vedette
プログラムで使える数学 第1回 座標 1.1 座標平面、座標空間 1.2 対象移動 1.3 平行移動 1.4 回転移動
150818 math001 座標
150818 math001 座標
elephancube
2015.03.24 エレファンキューブ社内勉強会資料
150324 flash003 条件分岐if文
150324 flash003 条件分岐if文
elephancube
エレファンキューブ社内勉強会 FLASH003 演習
150331 flash003 演習
150331 flash003 演習
elephancube
生涯学習向けeラーニングのご案内 株式会社エレファンキューブ http://www.elephancube.co.jp/
eラーニング for 生涯学習
eラーニング for 生涯学習
elephancube
第8回Apache Cordova勉強会(https://cordova.doorkeeper.jp/events/41165)で使用させていただいた資料です。
160407 cordova勉強会
160407 cordova勉強会
elephancube
・業務に必要だけれど・・・普段はほとんど読まれない。 ・必要になったときも、マニュアルを探すより誰かに聞いたほうが早い。 そんな理由で、本来活用されるべき業務マニュアルがオフィスの片隅で眠っていませんか? 本サービスでは、そんな紙のマニュアルを見直し、eラーニング教材として再構成することで、より実務的で効果のでる教育ツールを構築しましょう、というサービスとなります。 サービス紹介URL http://www.elephancube.co.jp/forcompany/paper2elearning/
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
elephancube
プログラムで使える数学 第4回 関数その2 3.6 三角関数 -三角関数とは -単位円 -単位円周上の点を三角関数で表す -三角関数は単振動 -弧度法(ラジアン) -三角関数の公式は覚えなくていい -逆三角関数 -図形への応用(その1) -図形への応用(その2)
150908 math004 関数その2
150908 math004 関数その2
elephancube
En vedette
(7)
150818 math001 座標
150818 math001 座標
150324 flash003 条件分岐if文
150324 flash003 条件分岐if文
150331 flash003 演習
150331 flash003 演習
eラーニング for 生涯学習
eラーニング for 生涯学習
160407 cordova勉強会
160407 cordova勉強会
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
150908 math004 関数その2
150908 math004 関数その2
Plus de elephancube
Eラーニング2020年問題!貴社のEラーニングは大丈夫?
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
elephancube
社内勉強会資料
160412 html001 html概要編
160412 html001 html概要編
elephancube
プログラムで使える数学 第3回 関数その1 3.1 関数とは 3.2 関数の具体例 3.3 関数を表すグラフ 3.4 グラフの交点を求める 3.5 逆関数とは
150901 math003 関数その1
150901 math003 関数その1
elephancube
150420 flash004 変数
150420 flash004 変数
elephancube
エレファンキューブ社内勉強会 FLASH003 演習のまとめ
150407 flash003 演習_まとめ
150407 flash003 演習_まとめ
elephancube
FLASH01 2015/03/10支倉常明 プログラムとは?
150310 flash001 プログラムとは
150310 flash001 プログラムとは
elephancube
2013/06/19 DiTT(デジタル教科書教材協議会)様の勉強会で使用した資料です。 ※ 一部公開用に編集しています。
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
elephancube
ドリル学習サイト「ドリラー」のご案内 https://driller.jp/
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
elephancube
専門学校様向けeラーニングのご提案
専門学校様向けeラーニングのご提案
専門学校様向けeラーニングのご提案
elephancube
企業研修向けeラーニングのご案内 株式会社エレファンキューブ http://www.elephancube.co.jp/
eラーニング for 企業研修
eラーニング for 企業研修
elephancube
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
elephancube
株式会社エレファンキューブによるeラーニングコンテンツ制作のご案内です。
eラーニングコンテンツ制作のご案内
eラーニングコンテンツ制作のご案内
elephancube
Plus de elephancube
(12)
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
160412 html001 html概要編
160412 html001 html概要編
150901 math003 関数その1
150901 math003 関数その1
150420 flash004 変数
150420 flash004 変数
150407 flash003 演習_まとめ
150407 flash003 演習_まとめ
150310 flash001 プログラムとは
150310 flash001 プログラムとは
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
専門学校様向けeラーニングのご提案
専門学校様向けeラーニングのご提案
eラーニング for 企業研修
eラーニング for 企業研修
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
eラーニングコンテンツ制作のご案内
eラーニングコンテンツ制作のご案内
Dernier
ものづくり産業では材料加工の一つである工作機械NCフライス盤が無くてはならない存在です。世界情勢の移りゆく中で市場が求める商品の変化に合わせ、新たな工作機械の提案が必要です。工作機械を学び、操作することで未来の機械を創造してみよう!
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
Kochi Eng Camp
2024年度受験者に向けた大学院説明会資料(機械系の各コースの説明資料)です。 ・機械系 大学院説明会|大学院で学びたい方|東京工業大学 https://www.titech.ac.jp/0/prospective-students/open-campus/briefing/department-mech ・工学院 機械系(系詳細ページ) http://www.mech.e.titech.ac.jp/jp/admission/index.html
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
Tokyo Institute of Technology
お茶の水女子大学で開催された全学FD/SD「授業・研究における生成系AIの活用事例」における講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
Takayuki Itoh
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ssusere0a682
test
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
koheioishi1
a
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
YukiTerazawa
2024年度受験者に向けた大学院説明会資料です。2024/5 ●東京工業大学 建築学系大学院入試関連情報 https://sites.google.com/view/titecharchexam ● 東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 https://educ.titech.ac.jp/arch/ ● 東京工業大学 環境・社会理工学院|東工大について https://www.titech.ac.jp/about/organization/schools/organization06
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
Tokyo Institute of Technology
Dernier
(7)
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料2 仕事をするって何?
1.
仕事をするって何?
2.
お金を得る 仕事がある 生きる お客様がいる
経済的に必要
3.
生きる 止まることはない ↓ 自分を成長させる、自分を育てる ↓ 人生を豊かにする
Télécharger maintenant