Este documento estabelece as regras para um jogo de futebol amistoso entre amigos. As principais regras incluem: o jogo terá 2 tempos de 30 minutos cada um, com prorrogação e pênaltis em caso de empate; todas as faltas serão cobradas como tiros livres e haverá pênalti para mãos na área; e o objetivo é que todos se divirtam em um espírito de companheirismo.
1. REGRAS PARA A PELADA DA FESTA DE
CONFRATERNIZAÇÃO
CABEÇA DE CHAVE F.C
2012
2. Regra 1 – Do início do jogo e Horário
1.1 – O jogo terá início às 10 horas sem nenhum atraso (o horário será
definido posteriormente em comum acordo entre a maioria dos peladeiros).
Este ano não haverá tolerância para quem não estiver presente no momento
de início da partida;
1.2 – No momento do início da partida haverá sorteio para definir a posse
da bola ou do lado do campo através do tradicional “cara ou coroa”.
Regra 2 – Do tempo de jogo
2.1 – O jogo será dividido em 2 (dois) tempos corridos de 30 minutos cada,
podendo haver acréscimos ao final de cada tempo de acordo com o árbitro.
O intervalo entre os tempos será de 15 minutos;
2.2 – Em caso de empate no tempo normal, o jogo será decidido na
prorrogação;
2.3 – A prorrogação será realizada em 2 (dois) tempos de 5 minutos cada,
sem nenhum acréscimo. Persistindo o empate, haverá cobranças de
pênaltis;
2.4 – Será realizadas 5 (cinco) cobranças para cada equipe. Em caso de
novo empate, serão realizadas cobranças alternadas até que se tenha um
time vencedor.
Regra 3 – Formação das equipes e substituições
3.1 – Todos os jogadores presentes deverão jogar em algum momento da
partida, ficando a critério de cada equipe o momento de entrada e saída de
cada jogador;
3.2 – O número de substituições será ilimitado (poderão ocorrer quantas
forem necessárias). No entanto, as substituições só poderão ser feitas com o
jogo parado e com autorização do juiz.
3. Regra 4 – Equipamento dos jogadores
4.1 – Cada jogador deverá estar totalmente uniformizado (camisa, calção,
meião e chuteira). Caso não apresente os devidos materiais, o mesmo não
poderá jogar;
4.2 – As chuteiras aceitas serão, SOMENTE, chuteiras de futebol society e
chuteiras de futebol de salão. Está proibido o uso de chuteiras de campo
(com travas).
Regra 5 – Faltas e condutas antidesportivas
5.1 – A falta será cobrada do mesmo local em que o jogador sofrer a
infração e a barreira posicionada a uma distância mínima de 5 (cinco)
metros da bola;
5.2 – Quando ocorrer um carrinho ou algum jogador adversário colocar a
mão na bola intencionalmente, haverá uma cobrança de TIRO LIVRE
DIRETO (sem barreira) à 11 (onze) metros de distância do gol adversário
pelo mesmo jogador que sofreu a falta. Caso a mão seja colocada dentro da
grande área, será aplicada a regra 6.2.
OBS¹: Qualquer falta ou conduta antidesportiva deverá ser assinalada pelo
juiz da partida.
OBS²: Como será um momento de comemoração entre familiares e amigos
e, partindo do princípio que todos jogarão com lealdade, não haverá
punições como cartões e/ou expulsões.
Regra 6 – Tiro penal
6.1 – A cobrança de pênalti ocorrerá quando algum jogador sofrer qualquer
tipo de falta ou infração dentro da área do time adversário;
6.2 – Quando algum jogador adversário colocar a mão na bola
intencionalmente dentro da área, será marcado pênalti;
6.3 – O pênalti deverá ser cobrado de uma distância de 7 (sete) metros do
gol adversário.
4. Regra 7 – Arremesso lateral e Tiro de canto
7.1 – As cobranças de lateral e do escanteio deverão ser feitas sempre com
as mãos e com a bola acima da cabeça.
7.2 – Caso o juiz interprete de outra maneira, poderá haver a reversão dos
mesmos para a equipe adversária.
Regra 8 – Tiro de meta
8.1 – O tiro de meta deverá ser cobrado sempre pelo goleiro, não podendo,
em nenhuma hipótese, ser realizado pelo jogador de linha;
8.2 – O tiro de meta será realizado com as mãos e de dentro da área. Caso
não ocorra desta maneira, o juiz interromperá a partida para que a saída de
bola ocorra dentro da regra.