SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  20
Télécharger pour lire hors ligne
第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会




     楽しいアプリ制作の会
       代表 TWorks
 本名: 大場知悟(Tomonori Ohba)
 Twitter ID: tworks
 (株)PFUでアプリ開発やってます
   WPF、Silverilght、iOS、Androidなどなど
 コミュニティー
     楽しいアプリ制作の会(代表)
     Windows Phone Arch(大阪スタッフ)
 元 和菓子職人
第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
Android auはどこへ?
         iPhone auに?
第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
そろそろいきましょうか



第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
 SmartPhoneとは
 「アプリケーションプラットフォーム」
  iOS = iTunes Store



  AndroidOS = Android Market



第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
アプリケーション審査の有無
 iOS = あります
  すべてが自由ではない
  =クローズド・プラットフォーム
 AndroidOS = ありません
  自由なプラットフォーム
  =オープン・プラットフォーム
  (※キャリア運営のマーケットは除く)
第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
※私の個人的所感です

第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
本題



第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
 21のガイドラインが設けられている
   「機能」「メタデータ」「位置情報」「Push通
   知」「GameCenter」「iAd」「トレードマー
   ク」「メディアコンテンツ」「インタフェー
   ス」「購入」「スクレイピング&アグリゲー
   ション」「デバイスへのダメージ」「個人攻
   撃」「暴力」「不快なコンテンツ」「プライバ
   シー」「写真」「宗教・文化・人種」「コンテ
   スト・懸賞・抽選・くじ」「チャリティー」
   「法律」
 https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html


第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
 2.4 アプリの紹介文にない隠し機能を持つアプリ
 はリジェクト。
 2.6 サンドボックス外のデータを読み書きするア
 プリはリジェクト。
 2.7 実行コードを外部からダウンロードするアプ
 リはリジェクト。
 2.14 明記、明示されていない、偽の機能、
 ジョーク機能はリジェクト。


第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
 10.6 Appleとエンドユーザーは、シンプルかつ
 洗練されたユーザーインターフェースに価値を
 おく。これは手間であるが意味がある。
 Appleは基準を高く持っており、アプリのイン
 ターフェースが複雑であったりクオリティが低
 い場合にはリジェクトされる。


 iOSヒューマンインターフェイスガイドライン
 http://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/MobileHIG.pdf




第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
 22.1 開発者はアプリケーションが配布される地域の法律
 に従わなければならない。あらゆる地域の法律を理解し
 遵守することは開発者の責務である。
 22.2 誤り、虚偽、誤解をまねく説明を含むアプリケー
 ションはリジェクト。
 22.4 違法なファイル共有を行うアプリケーションはリ
 ジェクト。
 22.7 秘密裏にユーザーのパスワードやその他のプライ
 ベートなデータを盗み出すアプリケーションを作った開
 発者は、開発者登録を抹消する。


第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
 バグがあるアプリ、悪意をもつアプリを事前に
 除外できる。
 類似するアプリケーション、無意味(無機能)
 なアプリケーションを除外できる。
 エンドユーザーは、品質のよいアプリケーショ
 ンを効率よく探すことができる。




第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
市場の拡大、                 適正なアプリケー
開発者の参入                 ションの充実




            エンドユーザーの    ドヤッ!
            増加


第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
※私のry

第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
AndroidOS           iOS         WindowsPhone
   (Google)          (Apple)        (Microsoft)
   $25 / 永遠         $99 / 年           $99 / 年
 マーケット使用料
    審査なし




               iOS                 WindowsPhone
             (Apple)                (Microsoft)
            $99 / 年                   $99 / 年
(iTunesStore使用料と審査料込み)   (MarketPlace使用料、審査料金は別
                              途かかる場合がある)




第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
 審査には市場を健全化する効果がある。
 健全なプラットフォームには健全なアプリケーション
 (と開発者)が流通する。
 Appleさん(と開発者)頑張ってる。
 オープン・プラットフォームは面白さの反面、デメリッ
 ト(リスク)をエンドユーザー自身で意識する必要があ
 る。KDDI研究所 竹森様のコメントにあったように無暗
 に恐れることもない。
 「くそくらえさ!」なんて言ってごめんなさい。
 タイトルはまっちゃさんがつけたのdrftgyふじこ
 lp
第2回 名古屋情報セキュリティ勉強会
iOSの審査なんてくそくらえさ!

Contenu connexe

Similaire à iOSの審査なんてくそくらえさ!

スマートフォン・セキュリティ・プライバシー・料金トラブルと対策
スマートフォン・セキュリティ・プライバシー・料金トラブルと対策スマートフォン・セキュリティ・プライバシー・料金トラブルと対策
スマートフォン・セキュリティ・プライバシー・料金トラブルと対策Yoh Mikami
 
Fortranが拓く世界、VSCodeが架ける橋
Fortranが拓く世界、VSCodeが架ける橋Fortranが拓く世界、VSCodeが架ける橋
Fortranが拓く世界、VSCodeが架ける橋智啓 出川
 
Smartphone security at ZenCoworking
Smartphone security at ZenCoworkingSmartphone security at ZenCoworking
Smartphone security at ZenCoworkingTaisuke Oe
 
Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料
Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料
Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料Takuya Arakawa
 
危機管理コンテスト1次予選ver2016
危機管理コンテスト1次予選ver2016危機管理コンテスト1次予選ver2016
危機管理コンテスト1次予選ver2016Takumi Ishibashi
 
静岡点群データをマインクラフト化
静岡点群データをマインクラフト化静岡点群データをマインクラフト化
静岡点群データをマインクラフト化Yochuke Oko
 
Android連携ハードウェア
Android連携ハードウェアAndroid連携ハードウェア
Android連携ハードウェアAkira Sasaki
 
Unite 2014 Seattle を踏まえて Unityゲーム開発 on Windows
Unite 2014 Seattle を踏まえて Unityゲーム開発 on WindowsUnite 2014 Seattle を踏まえて Unityゲーム開発 on Windows
Unite 2014 Seattle を踏まえて Unityゲーム開発 on WindowsAkira Onishi
 
ディープラーニングの産業応用とそれを支える技術
ディープラーニングの産業応用とそれを支える技術ディープラーニングの産業応用とそれを支える技術
ディープラーニングの産業応用とそれを支える技術Shohei Hido
 
ゴリラテスト モバイルゲームのUIを自動的に検出・操作する モンキーテスト
ゴリラテスト  モバイルゲームのUIを自動的に検出・操作する モンキーテストゴリラテスト  モバイルゲームのUIを自動的に検出・操作する モンキーテスト
ゴリラテスト モバイルゲームのUIを自動的に検出・操作する モンキーテストKLab Inc. / Tech
 
日本のメイカー活動とNT金沢
日本のメイカー活動とNT金沢日本のメイカー活動とNT金沢
日本のメイカー活動とNT金沢Junichi Akita
 
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!ゲームツクール!
 
Rtm・ros相互運用プログラミング環境
Rtm・ros相互運用プログラミング環境Rtm・ros相互運用プログラミング環境
Rtm・ros相互運用プログラミング環境openrtm
 
いま求められる、 Androidのセキュリティ
いま求められる、Androidのセキュリティいま求められる、Androidのセキュリティ
いま求められる、 AndroidのセキュリティNaoya Niwa
 
20141101 大田区民大学での講演「実際にロボットを動かす方法」
20141101 大田区民大学での講演「実際にロボットを動かす方法」20141101 大田区民大学での講演「実際にロボットを動かす方法」
20141101 大田区民大学での講演「実際にロボットを動かす方法」Ryuichi Ueda
 
110122 sig indie8趣旨説明・ディスカッション
110122 sig indie8趣旨説明・ディスカッション110122 sig indie8趣旨説明・ディスカッション
110122 sig indie8趣旨説明・ディスカッションIGDA Japan
 
アプリ開発新時代!オープンデータを活用したお得な企画&プログラミングテクニック
アプリ開発新時代!オープンデータを活用したお得な企画&プログラミングテクニックアプリ開発新時代!オープンデータを活用したお得な企画&プログラミングテクニック
アプリ開発新時代!オープンデータを活用したお得な企画&プログラミングテクニックTaisuke Fukuno
 

Similaire à iOSの審査なんてくそくらえさ! (20)

スマートフォン・セキュリティ・プライバシー・料金トラブルと対策
スマートフォン・セキュリティ・プライバシー・料金トラブルと対策スマートフォン・セキュリティ・プライバシー・料金トラブルと対策
スマートフォン・セキュリティ・プライバシー・料金トラブルと対策
 
Fortranが拓く世界、VSCodeが架ける橋
Fortranが拓く世界、VSCodeが架ける橋Fortranが拓く世界、VSCodeが架ける橋
Fortranが拓く世界、VSCodeが架ける橋
 
Androidとは何か
Androidとは何かAndroidとは何か
Androidとは何か
 
Smartphone security at ZenCoworking
Smartphone security at ZenCoworkingSmartphone security at ZenCoworking
Smartphone security at ZenCoworking
 
Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料
Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料
Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料
 
危機管理コンテスト1次予選ver2016
危機管理コンテスト1次予選ver2016危機管理コンテスト1次予選ver2016
危機管理コンテスト1次予選ver2016
 
静岡点群データをマインクラフト化
静岡点群データをマインクラフト化静岡点群データをマインクラフト化
静岡点群データをマインクラフト化
 
Android連携ハードウェア
Android連携ハードウェアAndroid連携ハードウェア
Android連携ハードウェア
 
Unite 2014 Seattle を踏まえて Unityゲーム開発 on Windows
Unite 2014 Seattle を踏まえて Unityゲーム開発 on WindowsUnite 2014 Seattle を踏まえて Unityゲーム開発 on Windows
Unite 2014 Seattle を踏まえて Unityゲーム開発 on Windows
 
ディープラーニングの産業応用とそれを支える技術
ディープラーニングの産業応用とそれを支える技術ディープラーニングの産業応用とそれを支える技術
ディープラーニングの産業応用とそれを支える技術
 
[Japan Tech summit 2017] MAI 001
[Japan Tech summit 2017]  MAI 001[Japan Tech summit 2017]  MAI 001
[Japan Tech summit 2017] MAI 001
 
ゴリラテスト モバイルゲームのUIを自動的に検出・操作する モンキーテスト
ゴリラテスト  モバイルゲームのUIを自動的に検出・操作する モンキーテストゴリラテスト  モバイルゲームのUIを自動的に検出・操作する モンキーテスト
ゴリラテスト モバイルゲームのUIを自動的に検出・操作する モンキーテスト
 
日本のメイカー活動とNT金沢
日本のメイカー活動とNT金沢日本のメイカー活動とNT金沢
日本のメイカー活動とNT金沢
 
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
 
Rtm・ros相互運用プログラミング環境
Rtm・ros相互運用プログラミング環境Rtm・ros相互運用プログラミング環境
Rtm・ros相互運用プログラミング環境
 
いま求められる、 Androidのセキュリティ
いま求められる、Androidのセキュリティいま求められる、Androidのセキュリティ
いま求められる、 Androidのセキュリティ
 
20141101 大田区民大学での講演「実際にロボットを動かす方法」
20141101 大田区民大学での講演「実際にロボットを動かす方法」20141101 大田区民大学での講演「実際にロボットを動かす方法」
20141101 大田区民大学での講演「実際にロボットを動かす方法」
 
110122 sig indie8趣旨説明・ディスカッション
110122 sig indie8趣旨説明・ディスカッション110122 sig indie8趣旨説明・ディスカッション
110122 sig indie8趣旨説明・ディスカッション
 
医療機器人財育成教育セミナー イン 九州
医療機器人財育成教育セミナー イン 九州医療機器人財育成教育セミナー イン 九州
医療機器人財育成教育セミナー イン 九州
 
アプリ開発新時代!オープンデータを活用したお得な企画&プログラミングテクニック
アプリ開発新時代!オープンデータを活用したお得な企画&プログラミングテクニックアプリ開発新時代!オープンデータを活用したお得な企画&プログラミングテクニック
アプリ開発新時代!オープンデータを活用したお得な企画&プログラミングテクニック
 

Plus de Tomonori Ohba

Android-Binding Before/After (Hokuriku,NET)
Android-Binding Before/After (Hokuriku,NET)Android-Binding Before/After (Hokuriku,NET)
Android-Binding Before/After (Hokuriku,NET)Tomonori Ohba
 
Android-Binding Before / After
Android-Binding Before / AfterAndroid-Binding Before / After
Android-Binding Before / AfterTomonori Ohba
 
Windows Store App HTTP通信を振り返る
Windows Store App HTTP通信を振り返るWindows Store App HTTP通信を振り返る
Windows Store App HTTP通信を振り返るTomonori Ohba
 
DelphiでWin/Macクロスコンパイル
DelphiでWin/MacクロスコンパイルDelphiでWin/Macクロスコンパイル
DelphiでWin/MacクロスコンパイルTomonori Ohba
 
スマートフォン勉強会関西#16(iOS,Android,WP7マルチタッチ)
スマートフォン勉強会関西#16(iOS,Android,WP7マルチタッチ)スマートフォン勉強会関西#16(iOS,Android,WP7マルチタッチ)
スマートフォン勉強会関西#16(iOS,Android,WP7マルチタッチ)Tomonori Ohba
 
楽しいアプリ制作の会 #12 Windows Phone 開発
楽しいアプリ制作の会 #12 Windows Phone 開発楽しいアプリ制作の会 #12 Windows Phone 開発
楽しいアプリ制作の会 #12 Windows Phone 開発Tomonori Ohba
 
WindowsPhone arch 神戸#1
WindowsPhone arch 神戸#1WindowsPhone arch 神戸#1
WindowsPhone arch 神戸#1Tomonori Ohba
 
Sencha TouchでHTML5アプリを作ってみる
Sencha TouchでHTML5アプリを作ってみるSencha TouchでHTML5アプリを作ってみる
Sencha TouchでHTML5アプリを作ってみるTomonori Ohba
 
わんくま大阪47 LT
わんくま大阪47 LTわんくま大阪47 LT
わんくま大阪47 LTTomonori Ohba
 
iOS/Android/WP7アプリ開発比較
iOS/Android/WP7アプリ開発比較iOS/Android/WP7アプリ開発比較
iOS/Android/WP7アプリ開発比較Tomonori Ohba
 
Sencha Touchをさわってみた
Sencha TouchをさわってみたSencha Touchをさわってみた
Sencha TouchをさわってみたTomonori Ohba
 

Plus de Tomonori Ohba (11)

Android-Binding Before/After (Hokuriku,NET)
Android-Binding Before/After (Hokuriku,NET)Android-Binding Before/After (Hokuriku,NET)
Android-Binding Before/After (Hokuriku,NET)
 
Android-Binding Before / After
Android-Binding Before / AfterAndroid-Binding Before / After
Android-Binding Before / After
 
Windows Store App HTTP通信を振り返る
Windows Store App HTTP通信を振り返るWindows Store App HTTP通信を振り返る
Windows Store App HTTP通信を振り返る
 
DelphiでWin/Macクロスコンパイル
DelphiでWin/MacクロスコンパイルDelphiでWin/Macクロスコンパイル
DelphiでWin/Macクロスコンパイル
 
スマートフォン勉強会関西#16(iOS,Android,WP7マルチタッチ)
スマートフォン勉強会関西#16(iOS,Android,WP7マルチタッチ)スマートフォン勉強会関西#16(iOS,Android,WP7マルチタッチ)
スマートフォン勉強会関西#16(iOS,Android,WP7マルチタッチ)
 
楽しいアプリ制作の会 #12 Windows Phone 開発
楽しいアプリ制作の会 #12 Windows Phone 開発楽しいアプリ制作の会 #12 Windows Phone 開発
楽しいアプリ制作の会 #12 Windows Phone 開発
 
WindowsPhone arch 神戸#1
WindowsPhone arch 神戸#1WindowsPhone arch 神戸#1
WindowsPhone arch 神戸#1
 
Sencha TouchでHTML5アプリを作ってみる
Sencha TouchでHTML5アプリを作ってみるSencha TouchでHTML5アプリを作ってみる
Sencha TouchでHTML5アプリを作ってみる
 
わんくま大阪47 LT
わんくま大阪47 LTわんくま大阪47 LT
わんくま大阪47 LT
 
iOS/Android/WP7アプリ開発比較
iOS/Android/WP7アプリ開発比較iOS/Android/WP7アプリ開発比較
iOS/Android/WP7アプリ開発比較
 
Sencha Touchをさわってみた
Sencha TouchをさわってみたSencha Touchをさわってみた
Sencha Touchをさわってみた
 

Dernier

論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...Toru Tamaki
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video UnderstandingToru Tamaki
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルCRI Japan, Inc.
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsWSO2
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイスCRI Japan, Inc.
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptxsn679259
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Gamesatsushi061452
 

Dernier (10)

論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
 

iOSの審査なんてくそくらえさ!