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WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0
Juan Camilo Castillo
Juan David Valles
Daniela Gutiérrez
I.E. Siete De Agosto
11-1
WEB 1.0
La Web 1.0 empezó en los años 60, de la forma más básica que existe, con navegadores de sólo
texto, como ELISA, después surgió el HTML que hizo las páginas más agradables a la vista y a
los primeros navegadores visuales como Netscape e Internet Explorer.
Esta Web es de sólo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página, se
encuentra limitada a lo que el Webmaster sube al sitio Web.
Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
• Páginas estáticas para el usuario que la visita
• El uso de framesets o marcos
• Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas
durante la guerra de los navegadores.
• Libros de visitas en línea o guestbook
• Botones gif.
• Formularios HTML enviados vía email.
WEB 2.0
El término Web 2.0, acuñado por Tom O' Reilly en el año 2004 hace referencia a una segunda
generación de modelos de páginas Web.
Se entiende como una nueva filosofía de navegar, una nueva forma de participar en la red.
Su antecesor, la Web 1.0, presenta un modelo de navegación más estático, este nuevo formato
fomenta la participación activa.
El usuario ya no se limita a acceder a la información, sino que la crea.
Los principios del modelo 2.0 son los siguientes:
• La Web es una plataforma
• La información es lo que mueve Internet
• Los efectos de Internet son a su vez movidos por la participación
• Las distintas características de la red pueden desarrollarse de manera independiente
WEB 3.0
Un nuevo término, Web 3.0, surgió para relacionar las Webs semánticas.
Se trata de una extensión de World Wide Web, por la que se pueden encontrar datos en cualquier
lengua y en formatos aptos para todo tipo de software.
Se basa fundamentalmente en la información y su estructuración, que le permite al usuario
encontrarla de manera más rápida y eficaz.
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red
a través de diferentes caminos.
Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento dirigido a hacer los
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones que no son solamente el navegador, el empuje de
las tecnologías de inteligencias artificial, la web Geoespacial, la Web 3D.
El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman crítico de la
Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
CUADRO COMPARATIVO
WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0
QUE ES
Es la forma básica de web
que existe.
Es todo tecnología,
herramientas y servicios
que permiten que el
propio usuario pueda
crear y publicar
fácilmente sus contenidos
y sin necesidad de tener
muchos conocimientos
Es l neologismo que
engloba todas las
tendencias y evoluciones
a futuro de la web 2.0
CARACTERISTI
CAS
• Web consumidora
• La gente solo
participa como
administra
• El usuario no puede
interactuar con el
contenido de la
pagina.
• Web social
• Construye un espacio
social horizontal rico en
fuentes de información.
• Desarrolla y mejora las
competencias digitales.
• Web semántica
• Conduce a la
inteligencia artificial
• Se le asigna categorías
y significado a cada
elemento para una
búsqueda mas rápida
en el ciberespacio.
VENTAJAS
• Plataforma que
permite la explotación
al mundo entero
atreves del internet
• Mensajería
instantánea.
• son fáciles de usar
• El código es mucho mas
sencillo de desarrollar y
mantener.
• Es mas sencillo de
modificar.
DESVENTAJAS
• Su tecnología esta
asociad con HTML
• Su comunicación es
pasiva.
• La enseñanza no es
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Web 1.0 web 2.0 web 3.0

  • 1. WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 Juan Camilo Castillo Juan David Valles Daniela Gutiérrez I.E. Siete De Agosto 11-1
  • 2. WEB 1.0 La Web 1.0 empezó en los años 60, de la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto, como ELISA, después surgió el HTML que hizo las páginas más agradables a la vista y a los primeros navegadores visuales como Netscape e Internet Explorer. Esta Web es de sólo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página, se encuentra limitada a lo que el Webmaster sube al sitio Web. Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: • Páginas estáticas para el usuario que la visita • El uso de framesets o marcos • Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de los navegadores. • Libros de visitas en línea o guestbook • Botones gif. • Formularios HTML enviados vía email.
  • 3. WEB 2.0 El término Web 2.0, acuñado por Tom O' Reilly en el año 2004 hace referencia a una segunda generación de modelos de páginas Web. Se entiende como una nueva filosofía de navegar, una nueva forma de participar en la red. Su antecesor, la Web 1.0, presenta un modelo de navegación más estático, este nuevo formato fomenta la participación activa. El usuario ya no se limita a acceder a la información, sino que la crea. Los principios del modelo 2.0 son los siguientes: • La Web es una plataforma • La información es lo que mueve Internet • Los efectos de Internet son a su vez movidos por la participación • Las distintas características de la red pueden desarrollarse de manera independiente
  • 4. WEB 3.0 Un nuevo término, Web 3.0, surgió para relacionar las Webs semánticas. Se trata de una extensión de World Wide Web, por la que se pueden encontrar datos en cualquier lengua y en formatos aptos para todo tipo de software. Se basa fundamentalmente en la información y su estructuración, que le permite al usuario encontrarla de manera más rápida y eficaz. Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento dirigido a hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones que no son solamente el navegador, el empuje de las tecnologías de inteligencias artificial, la web Geoespacial, la Web 3D. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
  • 5. CUADRO COMPARATIVO WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 QUE ES Es la forma básica de web que existe. Es todo tecnología, herramientas y servicios que permiten que el propio usuario pueda crear y publicar fácilmente sus contenidos y sin necesidad de tener muchos conocimientos Es l neologismo que engloba todas las tendencias y evoluciones a futuro de la web 2.0 CARACTERISTI CAS • Web consumidora • La gente solo participa como administra • El usuario no puede interactuar con el contenido de la pagina. • Web social • Construye un espacio social horizontal rico en fuentes de información. • Desarrolla y mejora las competencias digitales. • Web semántica • Conduce a la inteligencia artificial • Se le asigna categorías y significado a cada elemento para una búsqueda mas rápida en el ciberespacio. VENTAJAS • Plataforma que permite la explotación al mundo entero atreves del internet • Mensajería instantánea. • son fáciles de usar • El código es mucho mas sencillo de desarrollar y mantener. • Es mas sencillo de modificar. DESVENTAJAS • Su tecnología esta asociad con HTML • Su comunicación es pasiva. • La enseñanza no es personalizada. • Se pierde la privacidad. • Hay que tener mas cuidado con la seguridad de la información del sitio.