1. EGP - João Dionísio - 2008
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Plano das sessões
Comportamento Comportamento
do do
Consumidor Consumidor
• Sessão 2
A percepção
• Visão
• Audição
• Olfacto
• Sabor
Da percepção à sensação
Perspectiva de integração sensorial
Comportamento do A memória
• As memórias – sensorial, médio, longo prazo
Consumidor • Armazenamento e recuperação da informação
Caso - “A compra em grandes superfícies”
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Processo perceptivo Tarefa Individual
Comportamento Comportamento
do do
Consumidor Consumidor
Experiência pessoal
• Identificar estímulos sensoriais que podem estar
presentes durante a visita a um HIPERMERCADO
Estímulo Sensação Percepção • Identificar as sensações que esses estímulos causaram.
Interpretação
Imagens
• Descrever as percepções que tiveram a partir das
Sons Receptores Representação
sensações da visita.
Cheiros sensoriais pessoal
Sabores da realidade
Texturas
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O processo perceptivo
Comportamento Comportamento
do do
Consumidor Consumidor
Trata-se do processo através do
qual as sensações que derivam de
estímulos são transformadas em
percepções que ganham sentido
por interpretação, integração e
retenção da informação.
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Exemplo - Cor A Cor
Comportamento Comportamento
do do
Consumidor Consumidor
A) 5€ • Define uma identidade de marca (ex: TMN)
• Pode auxiliar a identificação (ex: Millenium)
• Comunica valores diferenciados (ex: Modalfa vs Zara)
B) • Ajuda a valorizar os produtos (ex: Cores quentes na
5€
alimentação; Cores para reforçar a percepção de desportividade
nos automóveis…)
• Define gamas (ex. Light, Bio…)
5€
C)
5€
5€ An
D) tes
5€
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Exemplo - Som O Som
Comportamento Comportamento
do do
Consumidor Consumidor
• Reforça a recordação e identificação da marca (ex:
Optimus)
• Pode contextualizar a acção e a narrativa (ex: Stout)
• (Re)Define valores de marca (ex: Gaivota, Millenium)
• Pode ajudar a definir um posicionamento e a adequar
a marca / produto a um determinada expectativa dos
consumidores (ex: Gaivota)
• Define ambientes emocionais fortes (ex: Mokambo,
Millenium)
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Princípios da organização de Princípios da organização de
estímulos estímulos
Comportamento Comportamento
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Consumidor Consumidor
• Completamento
Os consumidores percebem figuras incompletas como
completas.
• Similaridade
Os consumidores organizam os estímulos em grupos com sentido
– estímulos que partilham características físicas.
• Figura – Fundo
Os consumidores centram-se numa determinada parte do
estímulo – figura – que pode ser percebido alternadamente com
o fundo.
A percepção é limitada, implica selecção de informação e
é condicionada pelas experiências pessoais.
Psicologia da Gestalt
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Princípios da organização de Princípios da organização de
estímulos estímulos
Comportamento Comportamento
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ingle elles,
ingle elles.
O Natal não é o mesmo sem J&B
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Visão Integrada
Princípios da figura-fundo
Comportamento Comportamento
Tacto
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Paladar Audição
Interpretação
Olfacto Visão
Percepção
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Síntese Síntese
Comportamento Comportamento
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• Os consumidores desempenham os seus papéis • Para os estímulos serem percebidos têm que ser
imersos em estímulos muito diversificados. “filtrados” por um processo de interpretação – os
significados podem ser diferentes – influência das
experiências pessoais, cultura, época…
• Os estímulos desencadeiam respostas que são
integradas de acordo com a expectativa e
experiência pessoal de cada um. • Os consumidores apreendem os estímulos
selectivamente – há um limite de integração de
informação e consequente activação de “filtros
• As experiências sensoriais positivas reforçam
perceptivos”.
associações positivas fortes em relação ás marcas –
reforçam o consumo hedonístico – e condicionam o
nosso comportamento.
3000
Cada consumidor é contactado por cerca de
mensagens publicitárias por dia.
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A memória A memória - um processo
Comportamento Comportamento
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Estímulo Processamento Armazenamento Recuperação
externo
A memória envolve o processo
de aquisição e retenção da
informação num determinado Interno
período de tempo
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As memórias - um sistema A organização da informação
Comportamento Comportamento
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• A informação é “arrumada” em unidades complexas
que reflectem “uma lógica pessoal” - esquema.
• Estas estruturas de conhecimento contém redes de
Memória de
Memória Memória de
informação extensas e que se ligam por diferentes
Longo - Prazo
Curto - Prazo
Sensorial critérios.
Menos de um segundo – visão Menos de 20 segundos Permanente (ou quase)
Alguns segundos - audição
• Quanto maior é o investimento cognitivo em termos de
interpretação e elaboração do consumidor maior é o
probabilidade da informação ficar retida na memória
Atenção Elaboração
a longo prazo.
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Esquema Tarefa Individual
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• Construir a o esquema que mostra a estrutura de
Esplanada
Bar do rio
conhecimento da marca tendo por base diferentes critérios
L’óreal
Noite de ligação e diferentes esquemas de organização.
Praia
Calor Praia do
Férias Ourigo
Sede Festa
Perrier
Reef
Alegria
“Copos”
Extroversão
Diversão Barcardi
Yamaha
Verão Descanso Liberdade Super-Bock
Relax Evasão Convívio
Sem obrigações Novas amizades
Experiências
Control
Corpo
Beleza Sítios paradisíacos
Fá Varig
Sensualidade Viagens
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Comportamento Comportamento
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Consumidor Consumidor
Vermelho
“Litradas” Verão
América Lata
Gordura
Nova York Colecção
Praia
Tiago
11/7/2001
CentralPark Romântico Família Férias
PinkLemonade
Boa disposição
Cafeina
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Síntese Síntese
Comportamento Comportamento
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Consumidor Consumidor
• Normalmente a recuperação da informação é • A recuperação é mais fácil em relação á novidade
espontânea e não necessita esforço. (novos estímulos)(*) ou estímulos (existentes) que surgem
em diferentes contextos. Os estímulos muito vistos no
Ex: Não precisamos de esforço para fazer associações a
mesmo contexto perdem saliência, são menos
uma marca conhecida.
recuperados pelos consumidores.
Ex: As marcas tentam lançar novidades para despertar a
• A recuperação é mais fácil quando a informação é
atenção dos consumidores e ao mesmo tempo tentam
recuperada no mesmo contexto em que foi
variar a comunicação das variedades existentes.
apreendida.
Ex: Pode ser interessante comunicar brinquedos para
• A recuperação é mais fácil quando a tarefa de
crianças em locais de festas de crianças, ou lojas de
processamento da informação é interrompida. (**)
brinquedos.
Ex: Utilização de comunicação “aos pedaços” tipo Frize
(*) Efeito Von Restorff (**) Efeito Zeigarnik
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Síntese Os Produtos “Memória”
Comportamento Comportamento
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• Alguns produtos funcionam eles mesmos como elementos
• As imagens tendem a reforçar a recordação – primado da
estruturantes da memória.
imagem em relação ao texto.
Ex: Importância das fotografias nas embalagens e na
• Normalmente distinguiram-se num determinado momento
comunicação de rua.
pelo seu carácter inovador, pelo ajustamento a uma
época específica, mas principalmente pelas emoções que
evocam.
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