2. O que é a Animação
Trata-se do processo em que cada fotograma de um
filme é produzido individualmente. Este pode ser
gerado quer por computação gráfica quer
fotografando uma imagem desenhada e fazendo
pequenas mudanças no desenho, fotografando o
resultado. Quando os fotogramas são ligados entre
si e o resultado é visto a uma velocidade de 16 ou
mais imagens por segundo, há uma ilusão de
movimento contínuo, criando assim o filme.
3. História da Animação
A história do filme de animação começa com
os primeiros momentos do cinema mudo e
continua até os dias de hoje.
4. Primeira Animação
O primeiro desenho animado foi realizado por
Francês Émile Reynaud. Este criou o
praxinoscópio, sistema de animação de 12
imagens, e filmes de aproximadamente 500 a 600
imagens, projetado no seu próprio ‘théatre
optique’ (semelhante ao actual projector de
imagens).
Como primeiro desenho animado utilizando um
projetor de filmes moderno surgiu
Fantasmagorie, pelo diretor francês Émile
Courtet.
5. Animação no Cinema
Primeiro desenho com som – Steamboat Willie
Primeiro desenho transmitido na televisão - Felix
The Cat
Primeiro desenho colorido – Flowers and Trees
6. Técnicas de Animação
Existe um longo leque de técnicas utilizadas para animação:
Animação tradicional
Animação digital
Animação de recortes
Animação análogica por computador
Captura do movimento
Animação por cel shading
Animação por stop-motion
Claymation
Pixilation
Animação com fantoches
Animação limitada
Animação pinscreen
Animação desenhada em filme
Rotoscopia
8. Animação Tradicional
O processo mais utilizado para a criação de filmes
do séc. XX,
Este tipo de animação surge de fotografias tiradas
a desenhos, em que são alteradas pequenas partes
(e fotografados) , de maneira a que no final a sua
sequência crie a ilusão de movimento.
É um processo demoroso em que normalmente são
utilizados meios de copia para facilitar o
processo.
9. Animação Limitada
Neste tipo de animação os desenhos feitos
não são concluidos, mas no decorrer da
animação complementam-se, transmitindo
uma ideia de continuidade.
10. Stop Motion
Stop motion é uma técnica que utiliza
fotograma a fotograma, utilizando maquina
de filmar ou fotografar.
Utilizam-se modelos reais (de plasticina
ou massa de moldar) que são alterados a
cada fotografia.
Quando vista a sequência, é criada ilusão
de movimento.
12. Animação Digital
A animação digital é a arte de criar
imagens em movimento utilizando
computadores, mais especificamente usando
recursos de computação gráfica.
É um subcampo da computação gráfica e da
animação. São criados cada vez mais
trabalhos com o uso de gráficos 3D.
13. Scanimate
O Computador Scanimate foi inventado em 1968,
ele operava da seguinte forma:
Eram feitos os desenhos das letras e logos em
preto numa folha transparente.
Estes eram copiados por uma espécie de
scanner.
Os desenhos eram passados para uma tela.
Seguidamente, o operador ajustava (utilizando
os controles) os movimentos e animações.
Modificavam as cores e davam os ultimos
efeitos.
Para finalizar, passavam as vinhetas para
rolos de 8mm ou fitas Quadruplex.
14. Cel Shading
Cel Shading é um conjunto de técnicas
empregadas na renderização de imagens 3D de
modo que o resultado final se assemelhe ao
de desenhos em 2D.
A forma mais comum de se obter esse efeito é
aplicando contornos escuros nos objetos 3D,
texturas simples e uma iluminação mais
forte, menos realista e mais próxima da
iluminação utilizada em desenhos animados.
É maioritariamente utilizada em jogos mas
também aparece em tv.
15. Programas de Animação 3D
Anim8or Art of Illusion Autodesk 3ds
Max Autodesk Maya Autodesk Softimage
Blender Bryce (software) Cinema 4D
DAZ Studio Electric Image Animation
System Google Sketchup Houdini K-3D
LightWave 3D Muvizu Maya modo
Moviestorm Nickelodeon 3D Movie Maker
Poser Synfig Toon Boom Harmony 9 MMD
Milkshape 3D Macromedia Flash Zbrush