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Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                                                                                                                       Escuela de Ingeniería Informática

                  Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                                                                                   Tipos de Datos
                              Facultad de Ingeniería
                                                                                                      El principal objetivo de todo computador es el manejo de información o datos.
                        Escuela de Ingeniería Informática
                                                                                                      Un dato es la expresión general que describe los elementos con los cuales
                                                                                                      opera un computador.
                                                                                                      Existen dos clases de tipos de datos: simples (sin estructura)
                                                                                                      y compuestos (estructurados)
                                                                                                       Los tipo de datos simples son los siguientes:
        “Algoritmos: Definiciones, Estructuras de
                                                                                                       Numéricos (entero, real)
                       Control”                                                                                                                                  Datos
                                                                                                       Lógicos (booleano)
                                                                                                       Carácter (char, string)
                                         Asignatura
                                                                                                                               Numérico                     Carácter(es)                  Lógico
                               INF 140 – Informática I
                                         Profesores
                          Pamela Hermosilla Monckton
                                                                                                                   Entero                            Real
                            Daniel Cabrera Paniagua




Profesores                                                                                            Profesores
                                                                                                                                                                                 INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                               PHM/DCP




                         Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                           Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                               Escuela de Ingeniería Informática                                                                       Escuela de Ingeniería Informática


  Elementos Básicos : Constantes, Variables,                                                           Variable
  Identificadores y Expresiones                                                                        Elemento o partida de datos cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo
                                                                                                       del algoritmo (o ejecución del programa).

 Constante                                                                                             Posición de memoria, referenciada por un identificador, donde se almacena
                                                                                                       un dato que puede cambiar durante el algoritmo (o ejecución del programa).
 Elemento o partida de datos cuyo valor no cambia durante el desarrollo del
 algoritmo (o ejecución del programa).
                                                                                                       Pueden ser de tipo: entero, real, carácter o lógica.
Posición de memoria, referenciada por un identificador, que almacena un
dato que permanece sin cambios durante el algoritmo (o ejecución del                                 Una variable posee los siguientes atributos :
programa).
                                                                                                            1. Identificador (asignado por el programador).
Pueden ser de tipo: entera, real, caracter o lógica.                                                        2. Tipo (describe su uso).


                                                                                                     Una variable definida de un cierto tipo sólo puede tomar valores de ese tipo.




Profesores                                                                                            Profesores
                                                                         INF 140 – Informática I                                                                                 INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                               PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                           Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                      Escuela de Ingeniería Informática                                                                       Escuela de Ingeniería Informática


        Identificador                                                                                     Expresiones
    Nombre que posee una variable o constante (ALGORITMO).                                                Combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y
                                                                                                          funciones especiales.
•       Compuesto por un conjunto de caracteres alfanuméricos (El primero es
        usualmente una letra).                                                                            Una expresión consta de: operadores y operandos.

•       Deben ser significativos y tener relación con el objeto que representan.                          Cada expresión toma un valor que se determina, de acuerdo a :

•       No se deben utilizar como identificadores palabras reservadas del lenguaje                                 •   Los valores que posean las variables y constantes implicadas.
        de programación.                                                                                           •   La ejecución de las operaciones involucradas.

•       Ejemplo :                                                                                         Según el tipo de objetos que se manipulan las expresiones se clasifican en :

•       Nombre_Alumno, X, Edad, Sueldo_Bruto…….                                                                    •   Aritméticas
                                                                                                                   •   Lógicas




    Profesores                                                                                            Profesores
                                                                                INF 140 – Informática I                                                                                 INF 140 – Informática I
    PHM/DCP                                                                                               PHM/DCP




                                Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                           Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                      Escuela de Ingeniería Informática                                                                       Escuela de Ingeniería Informática


                                                                                                          Tabla de operadores
    Expresiones Aritméticas
                                                                                                                  Operador            Significado                Tipo Operando          Tipo Resultado
    •     Análogas a las fórmulas matemáticas :

                                                                                                                        +                 Suma                      Entero/Real           Entero/Real
            – Las variables y constantes (operandos) que las componen son de
              tipo numérico (entero o real)
                                                                                                                        -            Resta/Cambio                   Entero/Real           Entero/Real
                                                                                                                                        Signo
            – Sus operadores son aritméticos : suma, resta, multiplicación,
                                                                                                                        *             Multiplicación                Entero/Real           Entero/Real
              división, división entera y resto.

    •     Ejemplo :                                                                                                     /             División Real                 Entero/Real                 Real
                                5+3=8                                 Resultado
                                                                                                                       DIV           División Entera                    Entero                Entero
            Operando           Operador
                                                                                                                       MOD           Módulo o Resto                     Entero                Entero



    Profesores                                                                                            Profesores
                                                                                INF 140 – Informática I                                                                                 INF 140 – Informática I
    PHM/DCP                                                                                               PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                              Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                     Escuela de Ingeniería Informática                                                                          Escuela de Ingeniería Informática



                                                                                                             Orden de Prioridad en Operadores Aritméticos
 Reglas de Prioridad
                                                                                                         •            Las operaciones aritméticas dentro de una expresión suelen seguir el
 •      Permiten determinar el orden en que se deben ejecutar las
                                                                                                                      siguiente orden de prioridad :
        operaciones, cuando una expresión posee más de un operador.

                                                                                                                1.       Cambio de Signo ( - )
 Orden de Prioridad                                                                                             2.       Multiplicación , División, División Entera y Resto (*, /, DIV, MOD)
                                                                                                                3.       Suma y Resta (+,-)
 •      Las operaciones entre paréntesis se evalúan primero.
                                                                                                         •            OBS : Si coinciden varios operadores de igual prioridad en una
                                                                                                                      expresión o subexpresión encerrada entre paréntesis, el orden de
 •      Si existen paréntesis anidados, las expresiones más internas tienen
                                                                                                                      evaluación es de izquierda a derecha.
        prioridad.

                                                                                                         •            Ejemplo : ((8-7+3) + (4*6/2))
 •      Ejemplo : ((5+3)+(4+8)/2)+1




Profesores                                                                                               Profesores
                                                                               INF 140 – Informática I                                                                                         INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                  PHM/DCP




                               Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                              Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                     Escuela de Ingeniería Informática                                                                          Escuela de Ingeniería Informática



 Expresiones Lógicas                                                                                         Operadores Booleanos

 •           Un segundo tipo de expresiones son las de tipo lógica, que al ser                                          Operador                  Expresión Lógica                           Significado
             evaluadas su resultado puede ser verdadero o falso.
                                                                                                                            ¬                                                               Negación de p
                                                                                                                                                             ¬p
 •           Las expresiones lógicas se forman usando :

                                                                                                                            ∧                                                             Conjunción de P y Q
                                                                                                                                                           P∧Q
                •   Operadores booleanos
                •   Operadores relacionales o de comparación
                                                                                                                            ∨                                                             Disyunción de P y Q
                                                                                                                                                           P∨Q




Profesores                                                                                               Profesores
                                                                               INF 140 – Informática I                                                                                         INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                  PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                   Escuela de Ingeniería Informática                                                                            Escuela de Ingeniería Informática



 Tablas de Verdad                                                                                       Operadores Relacionales


                                                     P                   Q       P∧ Q                    •              Permiten comparar valores de tipo numérico, carácter o lógico, y se
                                                                                                                        usan para expresar condiciones dentro de los algoritmos.
             P            ¬P                         V                   V        V
             V             F                         V                   F        F
                                                                                                         •              Los operadores relacionales son : >, <, =, >=, <=, <>
                                                     F                   V        F
             F            V
                                                     F                   F        F                      •              SINTAXIS : <expresión 1> operador relacional <expresión 2>

                 P                  Q                       P∨ Q                                                                                              ⇓
                 V                  V                        V
                 V                  F                        V                                                                         RESULTADO : Verdadero o Falso.
                 F                  V                        V
                 F                  F                        F


Profesores                                                                                             Profesores
                                                                             INF 140 – Informática I                                                                                      INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                PHM/DCP




                             Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                   Escuela de Ingeniería Informática                                                                            Escuela de Ingeniería Informática



 Aplicación de los Operadores Relacionales                                                              Aplicación de los Operadores Relacionales


                                                                                                        2.              Aplicación en valores de tipo carácter.
     •       Se aplican sobre datos de tipo: entero, real, lógico y carácter.

                                                                                                        •               Requiere de una secuencia de ordenación de los caracteres:
     1.      Aplicación en valores numéricos. (CONOCIDA)

                                                                                                                    –      Alfabética (mayúsculas y minúsculas).
     EJEMPLO : Si A = 3 y B = 2

                                                                                                                    –      Creciente en caracteres numéricos.
                 •   A > B (VERDADERO)

                                                                                                                    –      Pero si se consideran caracteres especiales, se recurre a un código
                 •   A + B = 5 (VERDADERA)
                                                                                                                           normalizado, por ejemplo, el código ASCII.




Profesores                                                                                             Profesores
                                                                             INF 140 – Informática I                                                                                      INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                              Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                       Escuela de Ingeniería Informática                                                                          Escuela de Ingeniería Informática

Tabla ASCII (Código estándar americano para el intercambio                                                        –        Aunque NO todos los computadores siguen el código normalizado
de información ).                                                                                                          en su juego completo de caracteres, sí son prácticamente estándar,
                                                                                                                           los códigos de los caracteres alfanuméricos más usuales:

                                                                                                                          •    Caracteres especiales : # , % , $ , ( , ) , + , - , / etc... , exigen
                                                                                                                               consultar el código de ordenación.

                                                                                                                          •    Caracteres Numéricos : se encuentran en su orden natural.
                                                                                                                               (0...9)

                                                                                                                          •    Caracteres Alfabéticos :

                                                                                                                               –   Mayúsculas A...Z (orden alfabético).

                                                                                                                               –   Minúsculas a..z siguen el criterio anterior.




Profesores                                                                                                 Profesores
                                                                                 INF 140 – Informática I                                                                                    INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                    PHM/DCP




                                 Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                              Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                       Escuela de Ingeniería Informática                                                                          Escuela de Ingeniería Informática



 Aplicación de los Operadores Relacionales
                                                                                                           •            OBS : En las expresiones lógicas se pueden mezclar operadores
                                                                                                                        relacionales y lógicos.
3.           Aplicación en valores de tipo lógico.
                                                                                                                                           Ejemplo : ( 1 > 5 ) ∧ ( 8 <> 9 )
                •   Constante FALSO es menor que la constante VERDADERA.




Profesores                                                                                                 Profesores
                                                                                 INF 140 – Informática I                                                                                    INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                    PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                 Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                              Escuela de Ingeniería Informática                                                                             Escuela de Ingeniería Informática



 Prioridad de Operadores en Expresiones Lógicas                                                                    Ejemplos


                                                                                                                       •           ¬ 4 > 6 ERROR!!!!!!
             –         Prioridad 1 : ¬
             –         Prioridad 2 : ∧
                                                                                                                       •           ¬ ( 4 > 6 ) = VERDADERO
             –         Prioridad 3 : ∨

             –         MENOR PRIORIDAD QUE TODOS LOS OPERADORES :                                                      •           Si X = 7 , Z = 4
                       Relacionales ( <, >, <=……)
                                                                                                                               (1 < X) ∧ (X < Z + 7) CUAL ES EL VALOR DE ESTA EXPRESIÓN????
             –         TAMBIEN SE USAN PARÉNTESIS (MAYOR PRIORIDAD QUE
                       TODOS)




Profesores                                                                                                        Profesores
                                                                                        INF 140 – Informática I                                                                                       INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                           PHM/DCP




                                        Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                 Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                              Escuela de Ingeniería Informática                                                                             Escuela de Ingeniería Informática



 Resolución de Problemas                                                                                           Análisis del Problema


                                                                                                                      •            AYUDA a tener una compresión de la naturaleza del problema.
     •               3 fases básicas:

                                                                                                                               –      PROBLEMA bien definido → solución satisfactoria.
                 –      Análisis del Problema

                                                                                                                               –      Especificaciones de entrada y salida descritas con detalle.
                 –      Diseño del Algoritmo

                                                                                                                               SON REQUISITOS fundamentales para una solución eficaz.
                 –      Codificación del Algoritmo en un LP




Profesores                                                                                                        Profesores
                                                                                        INF 140 – Informática I                                                                                       INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                           PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                    Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                            Escuela de Ingeniería Informática                                                                                Escuela de Ingeniería Informática



         Análisis del Problema                                                                                           EJEMPLO : Análisis del Problema


                                                                                                                •            Calcular promedio de 3 Notas
•             El análisis del problema requiere de una primera lectura, para tener una idea
              general.                                                                                                               Entrada : 3 Notas
                                                                                                                                     Proceso: Suma aritmética de las Notas dividido por el Total de Notas
•             Una segunda lectura nos permitirá responder las siguientes preguntas :                                                 Salida : Promedio de Notas

          –          ¿ Qué datos se necesitan para resolver el problema ? ENTRADA

          –          ¿ Qué información debe proporcionar la resolución del problema ? SALIDA




        Profesores                                                                                                      Profesores
                                                                                      INF 140 – Informática I                                                                                          INF 140 – Informática I
        PHM/DCP                                                                                                         PHM/DCP




                                      Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                    Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                            Escuela de Ingeniería Informática                                                                                Escuela de Ingeniería Informática

         Diseño del Algoritmo => Pseudocódigo                                                                            Pseudocódigo
    •             Computador sólo resuelve problemas cuando : se le indican los pasos
                                                                                                                    •            Lenguaje de especificación formal de algoritmos que permite representar
                  sucesivos que debe ejecutar (ALGORITMO).
                                                                                                                                 las estructuras de control de la programación estructurada.

    •             Técnicas de Diseño :
                                                                                                                    •            No puede ser ejecutado por un computador (debe ser traducido a un LP).

              –        Diseño Descendente (DIVIDE y VENCERAS)
                                                                                                                    •            Compuesto por palabras reservadas, similares a las de sus homónimos
              –        Refinamiento Sucesivo (Primeros pasos INCOMPLETOS-                                                        en los lenguajes de programación que permiten representar acciones.
                       GENERALES)

                                                                                                                    •            Su escritura exige el uso de indentación.
    •              ALGORITMO debe ser representado a través de alguna técnica que
                  permita independizarlo del lenguaje de programación que se seleccionará
                  para codificarlo.

    •             La técnica de representación puede ser :

              –        Descriptiva (PSEUDOLENGUAJE)
              –        Gráfica (Diagrama de Flujo, Diagrama de Nassi-Schneiderman)
        Profesores                                                                                                      Profesores
                                                                                      INF 140 – Informática I                                                                                          INF 140 – Informática I
        PHM/DCP                                                                                                         PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                   Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                         Escuela de Ingeniería Informática                                                                               Escuela de Ingeniería Informática

     VENTAJAS Pseudocódigo                                                                                        ¿Cómo escribir un ALGORITMO en pseudolenguaje?
                                                                                                             •             La estructura de un algoritmo en pseudocódigo posee dos PARTES :
•            Programador se CONCENTRA en la LÓGICA y en las ESTRUCTURAS DE
             CONTROL, y no tanto en las REGLAS SINTÁCTICAS propias de los LP.
                                                                                                                       –           Cabecera
•            Fácil de modificar.
                                                                                                                       –           Bloque (Cuerpo) del Algoritmo
•            Fácil de traducir a LP.

•            Originalmente en Inglés , EN LA ACTUALIDAD en ESPAÑOL




    Profesores                                                                                                   Profesores
                                                                                   INF 140 – Informática I                                                                                         INF 140 – Informática I
    PHM/DCP                                                                                                      PHM/DCP




                                   Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                   Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                         Escuela de Ingeniería Informática                                                                               Escuela de Ingeniería Informática

     Cabecera                                                                                                     Cuerpo del Algoritmo
       •         TODO algoritmo debe comenzar con una cabecera.                                                   •               Es el resto del algoritmo y esta compuesto a su vez de 2 bloques :
       •         Acción simple que comienza con la palabra reservada ALGORITMO,
                 seguida de un identificador.                                                                                 –      Bloque de Declaraciones : contiene la declaración de las constantes
                                                                                                                                     y variables que serán utilizadas en el algoritmo.
       SINTAXIS :
                                   ALGORITMO <identificador>
                                                                                                                              –      Bloque de Pasos (Acciones o Instrucciones) : contiene las acciones
                                                                                                                                     que nos permitirán resolver el problema, para el cual fue diseñado
       EJEMPLO :
                                                                                                                                     el algoritmo, cada acción se escribirá en una línea independiente.
                               ALGORITMO Promedio_de_Notas




    Profesores                                                                                                   Profesores
                                                                                   INF 140 – Informática I                                                                                         INF 140 – Informática I
    PHM/DCP                                                                                                      PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                               Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                       Escuela de Ingeniería Informática                                                                           Escuela de Ingeniería Informática

 Bloque de Declaraciones : Declaración de Constantes                                                            Bloque de Declaraciones : Declaración de Variables
 •           Esta sección comienza con la palabra reservada CONST (abreviatura                                    •         Esta sección comienza con la palabra reservada VAR (abreviatura de
             de Constante) y su sintaxis es :                                                                               Variable) y su sintaxis es :


                                                                                                                  Var       <tipo 1> : <lista de variables (separadas por ,) >
 CONST             <identificador_constante_1> = <valor_1>
                                                                                                                                …
                   <identificador_constante_2> = <valor_2>
                                                                                 Valor determina Tipo
                                                                                                                            <tipo j> : <lista de variables (separadas por ,) >
                                     :
                                     :
                                                                                                                  Ejemplo :            VAR        real : x,y,z
                   <identificador_constante_N> = <valor_N>
                                                                                                                                                  entero : a,b,c
                                                                                                                                                  caracter : letra
 Ejemplo :                 CONST PI=3.141516
                                     IVA=0.19




Profesores                                                                                                     Profesores
                                                                                     INF 140 – Informática I                                                                                 INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                        PHM/DCP




                                 Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                               Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                       Escuela de Ingeniería Informática                                                                           Escuela de Ingeniería Informática

 Bloque de Acciones : Tipos de Instrucciones                                                                    Tipo de Instrucciones : Instrucciones de Inicio-Fin
                                                                                                                      •       La primera instrucción del bloque de acciones del algoritmo será
     •           Repertorio de instrucciones disponibles en cada lenguaje de
                                                                                                                              INICIO y la última instrucción será FIN.
                 programación es variable.


                                                                                                                      INICIO
     •           PERO …… Existen instrucciones básicas, comunes y soportadas por
                 todos los lenguajes y que pueden ser utilizadas de forma general en                                          <acción 1>
                 la escritura de un algoritmo :
                                                                                                                              <acción 2>
                                                                                                                              <acción 3>
             –      Instrucciones de Inicio-Fin.
                                                                                                                                 :
             –      Instrucción de Asignación.
                                                                                                                              <acción n>
             –      Instrucción de Lectura.
                                                                                                                      FIN
             –      Instrucción de Escritura.
             –      Instrucciones de Bifurcación.




Profesores                                                                                                     Profesores
                                                                                     INF 140 – Informática I                                                                                 INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                        PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                         Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                         Escuela de Ingeniería Informática                                                                                     Escuela de Ingeniería Informática

     Tipo de Instrucciones : Instrucción de Asignación                                                                 Tipo de Instrucciones : Instrucción de Asignación
                                                                                                                                   •        Ejemplos :
                                                                                   <Valor> puede ser : una
•            Permite almacenar un valor en una variable.
                                                                                   constante, una variable
                                                                                   o el resultado de la                            A←1
•            Operador de asignación : ←                                            evaluación de una                               B←A+3
                                                                                   expresión.
                                                                                                                                   C ← B/2
Sintaxis :                < Identificador de Variable> ← <Valor>
                                                                                                                                   Vocal ← ‘A’

•            La instrucción de asignación se ejecuta en dos pasos :                                                                •        INICIALIZACIÓN DE UNA VARIABLE : Variables al ser
                                                                                                                                            declaradas tienen un valor indeterminado
                                                                                                                                   •        INCOMPATIBILIDAD DE TIPOS
                 1.   Se calcula el valor al lado derecho del operador de asignación.
                                                                                                                                   Var entero : A
                 2.   El valor calculado se almacena en la variable cuyo nombre aparece
                                                                                                                                   Inicio
                      a la izquierda del operador de asignación, sustituyendo el valor
                      que esta tenía anteriormente (instrucción DESTRUCTIVA).                                                               A←0
                                                                                                                                            A ← 5.56
                                                                                                                                   Fin

    Profesores                                                                                                        Profesores
                                                                                        INF 140 – Informática I                                                                                          INF 140 – Informática I
    PHM/DCP                                                                                                           PHM/DCP




                                   Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                         Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                         Escuela de Ingeniería Informática                                                                                     Escuela de Ingeniería Informática

     Tipo de Instrucciones : Instrucción de Lectura                                                                    Tipo de Instrucciones : Instrucción de Escritura
•            Instrucción de Lectura o entrada de datos, permite extraer uno o más                                 •            Instrucción de salida o escritura de resultados permite enviar resultados
             valores desde un dispositivo de entrada (teclado, unidades de disco etc...) y                                     hacia dispositivos de salida (pantalla, impresora etc...).
             almacenarlos en memoria en la(s) variable(s) indicada(s) dentro de la propia
             instrucción.
                                                                                                                  •            Los datos enviados pueden ser constantes, variables, resultados de
                                                                                                                               expresiones, mensajes o una mezcla de ellos separados en dicho caso por
•            Sintaxis : Leer ( < lista_de_variables > )
                                                                                                                               comas.

                 ó
                                                                                                                  •            Sintaxis : Escribir ( < lista_de_expresiones > )
                        Leer ( < variable_1 > )
                        Leer ( < variable_2 > )
                                                                                                                  •            ¿ Cuál será el significado de la siguiente instrucción de escritura ?
                        Leer ( < variable_3 > )

•            ¿ Cuál será el significado de la siguiente instrucción de lectura ?                                  Escribir(“HOLA”)
              Leer(edad, peso)                                                                                    Escribir(“promedio = ”, promedio)
                                                                                                                  Escribir (“ A + B “, A+B)
•            Si se ingresan los valores 25 – 59.3
•            NO SE PUEDEN LEER DATOS DE TIPO Lógico

    Profesores                                                                                                        Profesores
                                                                                        INF 140 – Informática I                                                                                          INF 140 – Informática I
    PHM/DCP                                                                                                           PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                 Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                 Escuela de Ingeniería Informática                                                                             Escuela de Ingeniería Informática


  Calcular el promedio de 3 notas.
                                                                                                                                         Estructuras de control
   1. Inicio
   2. Leer nota 1                                                                                              Las estructuras de control son las que permiten conducir el flujo del
   3. Leer nota 2                                                                                              programa, existen dos tipos de estructuras de control las estructuras
   3. Leer nota 3                                                                                              selectivas y las estructuras repetitivas.
   4. Asignar a suma_de_notas el resultado de nota1 + nota2 + nota3
   5. Asignar a promedio el resultado de suma_de_notas / 3                                                 Estructuras selectivas
   6. Escribir resultado
                                                                                                               Las estructuras selectivas se utilizan para tomar decisiones lógicas, también
   7. Fin
                                                                                                               son llamadas estructuras de decisión o alternativas.
   Algoritmo Calcular_Promedio
                                                                                                           Alternativa simple
   Var real: nota1,nota2,nota3, suma_de_notas, prom
   Inicio
    leer (nota1)                                                                                              si <condicion> entonces                si (numero MOD 2 = 0) entonces
    leer (nota2)                                                                                                <accion 1>                             escribir(“número es par”)
    leer (nota3)                                                                                                <accion 2>                           fin_si
    suma_de_notas       nota1 + nota2 + nota3
    prom      suma_de_notas / 3                                                                                 <accion n>
    escribir(“promedio es: “,prom)                                                                            fin_si
   Fin


   Profesores                                                                                                 Profesores
                                                                                 INF 140 – Informática I                                                                                   INF 140 – Informática I
   PHM/DCP                                                                                                    PHM/DCP




                           Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                                 Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                 Escuela de Ingeniería Informática                                                                             Escuela de Ingeniería Informática

Alternativa doble
                                                                                                                                                                                 si <condicion 1>
                                                                                                           Estructuras selectivas anidadas
                                                                                                                                                                                  entonces
 si <condicion>                            si (numero MOD 2 = 0)
                                                                                                                                                                                     si <condicion 2>
  entonces                                    entonces
                                                                                                               Las estructuras selectivas si y si-sino                                 entonces
     <accion 1>                                   escribir(“número es par”)
                                                                                                               implican la selección de una de dos                                        <accion 1>
                                             si_no
                                                                                                                                                                                            .. ..
      <accion n>                                  escribir(“número es impar”)                                  alternativas. Es posible utilizar la instrucción
                                                                                                                                                                                          <accion n>
    si_no                                  fin_si                                                              si para diseñar estructuras de selección
                                                                                                                                                                                       sino
      <accion p>
                                                                                                               que contengan más de dos alternativas.                                     <accion p>
                                                                                                                                                                                            .. ..
     <accion z>
                                                                                                                                                                                          <accion s>
 fin_si
                                                                                                                                                                                      fin_si
                                                                                                                si <condicion 1> entonces
                                                                                                                                                                                  sino
                                                                                                                  si <condicion 2> entonces
Alternativa multiple                                                                                                                                                                 si <condicion 3>
                                                                                                                    <accion 1>
                                                                                                                                                                                       entonces
 segun_sea <expresion_E> hacer              segun_sea dia MOD              7 hacer                                  <accion 2>                                                           <accion f>
   e1: <accion 1>                             1: escribir(“el              día es Lunes”)
                                                                                                                                                                                           .. ..
   e2: <accion 2>                             2: escribir(“el              día es Martes”)                          <accion n>                                                           <accion k>
   e3: <accion 3>                             3: escribir(“el              día es Miércoles”)
                                                                                                                                                                                      sino
                                                                                                                  fin_si
                                              4: escribir(“el              día es Jueves”)
                                                                                                                                                                                         <accion i>
                                                                                                                fin_si
   en: <accion n>                             5: escribir(“el              día es Viernes”)
                                                                                                                                                                                          .. ..
 fin_si                                       6: escribir(“el              día es Sábado”)
                                                                                                                                                                                         <accion z>
                                              0: escribir(“el              día es Domingo”)
                                                                                                                                                                                    fin_si
                                            fin_si
                                                                                                                                                                                 fin_si



   Profesores                                                                                                 Profesores
                                                                                 INF 140 – Informática I                                                                                   INF 140 – Informática I
   PHM/DCP                                                                                                    PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                          Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                   Escuela de Ingeniería Informática                                                                      Escuela de Ingeniería Informática




                                    Ejercicio                                                            Algoritmo determinar_Aprobacion_Reprobacion
                                                                                                         Var real: nota1,nota2,nota3, suma_de_notas, prom
                                                                                                         Inicio
                                                                                                            leer (nota1)
    • Desarrollar un algoritmo que calcule el
                                                                                                            leer (nota2)
                                                                                                            leer (nota3)
      promedio simple de 3 notas, y que en
                                                                                                            suma_de_notas       nota1 + nota2 + nota3
                                                                                                            prom      suma_de_notas / 3
      base al resultado obtenido, muestre la
                                                                                                            escribir (“promedio es: “,prom)
                                                                                                            si (prom >= 40 ) entonces
      situación final (aprobado-reprobado).
                                                                                                               escribir (“Aprobado !!! … Felicitaciones !!!”)
                                                                                                            sino
                                                                                                               escribir (“Ánimo, hay otra oportunidad !!! ”)
                                                                                                            fin_si
                                                                                                         Fin




    Profesores                                                                                           Profesores
                                                                             INF 140 – Informática I                                                                                INF 140 – Informática I
    PHM/DCP                                                                                              PHM/DCP




                             Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                          Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                   Escuela de Ingeniería Informática                                                                      Escuela de Ingeniería Informática


Estructuras repetitivas
                                                                                                       Desde
     Las estructuras repetitivas se utilizan para repetir una o varias acciones un
     número determinado de veces.
Mientras
                                                                                                            desde v    vi hasta vf
                                           mientras (i< 10) hacer
     mientras <condicion>                                                                                        [ incremento/decremento inc ]
                                             escribir(“el número es: ”, i)
      hacer                                                                                                   hacer
       <accion 1>                            i    i+1                                                            <accion 1>
       <accion 2>                          fin_mientras                                                          <accion 2>

       <accion n>                                                                                                <accion n>
     fin_mientras                                                                                           fin_desde
Repetir
                                                                                                                                Desde i         1 hasta 10 hacer
     repetir                               repetir
       <accion 1>                            escribir(“el número es:”, i)
                                                                                                                                        escribir(“el número es:”, i)
       <accion 2>                            i    i+1
                                           hasta_que (i = 10)                                                                   fin_desde
       <accion n>
     hasta_que <condicion>


    Profesores                                                                                           Profesores
                                                                             INF 140 – Informática I                                                                                INF 140 – Informática I
    PHM/DCP                                                                                              PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                        Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                 Escuela de Ingeniería Informática                                                                    Escuela de Ingeniería Informática



                                                                                                              Utilizando la estructura repetitiva
                                 Ejercicio
                                                                                                                          “Mientras”
                                                                                                     Algoritmo sumar_numeros
 • Desarrollar un algoritmo que sume n
                                                                                                     Var real: nuevo_numero, suma
                                                                                                          caracter: continuar
   números ingresados por un usuario, y
                                                                                                     Inicio
                                                                                                        continuar      ‘s’
   luego muestre la suma de ellos.
                                                                                                        suma      0
                                                                                                        mientras (continuar = ‘s’) hacer
                                                                                                           escribir (“Ingrese un número”)
                                                                                                           leer (nuevo_numero)
                                                                                                           suma      suma + nuevo_numero
                                                                                                           escribir (“¿Desea continuar ingresando otro número? s = si ; n = no”)
                                                                                                           leer (continuar)
                                                                                                        fin_mientras
                                                                                                        escribir(“La suma total es: “,suma)
                                                                                                     fin


 Profesores                                                                                           Profesores
                                                                           INF 140 – Informática I                                                                              INF 140 – Informática I
 PHM/DCP                                                                                              PHM/DCP




                           Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                        Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                 Escuela de Ingeniería Informática                                                                    Escuela de Ingeniería Informática



              ¿Y si utilizamos la estructura
                                                                                                                                     Ejercicio
                          Repetir?
Algoritmo sumar_numeros                                                                               • Desarrolle un algoritmo que calcule el
Var real: nuevo_numero, suma
    caracter: continuar                                                                                 factorial de un número X.
Inicio
   continuar     ‘s’
   suma      0
   repetir
     escribir (“Ingrese un número”)
     leer (nuevo_numero)
     suma      suma + nuevo_numero
     escribir (“¿Desea continuar ingresando otro número? s = si ; n = no”)
     leer (continuar)
   hasta_que (continuar = ‘n’)
   escribir(“La suma total es: “,suma)
Fin


 Profesores                                                                                           Profesores
                                                                           INF 140 – Informática I                                                                              INF 140 – Informática I
 PHM/DCP                                                                                              PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                        Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                            Escuela de Ingeniería Informática                                                                    Escuela de Ingeniería Informática



                       Análisis (1)                                                                                         Análisis (2)
             ¿Qué es el factorial de un número?                                                                    ¿Cuáles son las entradas?

    Resp: Producto que resulta de multiplicar un número                                                            Resp: un número entero positivo.
    entero positivo por todos los números inferiores a él,
                 llegando hasta el número 1.
                                                                                                                    ¿Cuáles son las salidas?
Ejemplos:               3! = 1 * 2 * 3 = 6
                                                                                                             Resp: un número entero positivo, producto de
                      4! = 1 * 2 * 3 * 4 = 24
                                                                                                                       multiplicaciones sucesivas.
                   5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120


Profesores                                                                                      Profesores
                                                                      INF 140 – Informática I                                                                              INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                         PHM/DCP




                      Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                        Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                            Escuela de Ingeniería Informática                                                                    Escuela de Ingeniería Informática



                       Análisis (3)
                                                                                                Algoritmo calcular_factorial
                                                                                                Var entero: numero, contador, factorial
                   ¿Cuál es el proceso?                                                         Inicio
                                                                                                 factorial    1
                                                                                                 escribir (“Ingrese número para calcular factorial”)
                                                                                                 leer (numero)
                   4! = 1 * 2 * 3 * 4 = 24
                                                                                                 desde contador       factorial + 1 hasta numero
                                                                                                    factorial   factorial * contador
                                                                                                 fin_desde
                                                                                                 escribir (“ Factorial es: ”,factorial)
                                                                                                Fin
                               2*

                                      6*

                                            24
Profesores                                                                                      Profesores
                                                                      INF 140 – Informática I                                                                              INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                         PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                          Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                    Escuela de Ingeniería Informática                                                                      Escuela de Ingeniería Informática



 Estructuras repetitivas anidadas                                                                        Estructuras repetitivas anidadas (continuación)
 Así como las instrucciones selectivas (de condición) se pueden anidar, de
                                                                                                                                                                mientras <condicion1> hacer
 igual forma se pueden anidar estructuras de selección, es posible insertar un
                                                                                                                                                                   repetir
 bucle dentro de otro
                                                                                                                                                                       <accion 1>
                                                                                                                                                                       <accion 2>
 mientras <condicion1> hacer
   mientras <condicion2> hacer
                                                        desde v    vi hasta vf hacer                                                                                   <accion n>
     <accion 1>
                                                          desde w    wj hasta wg hacer                                                                               hasta_que <condicion2>
     <accion 2>
                                                            <accion 1>                                                                                          fin_mientras
                                                                                                        repetir
                                                            <accion 2>
     <accion n>                                                                                           mientras <condicion-i> hacer
   fin_mientras                                                                                                 <accion 1>
                                                            <accion n>
 fin_mientras                                                                                                   <accion 2>
                                                          fin_desde
             repetir                                    fin_desde                                              <accion n>
               repetir                                                                                    fin_mientras
                 <accion 1>                                                                             hasta_que <condicion-j>
                 <accion 2>

                 <accion n>
               hasta_que <condicion2>
             hasta_que <condicion1>
Profesores                                                                                              Profesores
                                                                              INF 140 – Informática I                                                                                INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                 PHM/DCP




                              Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                          Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                    Escuela de Ingeniería Informática                                                                      Escuela de Ingeniería Informática

                                                                                                        Algoritmo calcular_promedios
                                                                                                        Var entero: nota, suma_de_notas, contador_notas, prom
                                                                                                              carácter: nombre_asignatura, continuar, nueva_nota
                                                                                                        Inicio
                                     Ejercicio                                                            continuar      ‘s’
                                                                                                          mientras (continuar = ‘s’) hacer
                                                                                                             escribir (“Ingrese nombre de la asignatura”)
                                                                                                             leer (nombre_asignatura)
• Desarrolle un algoritmo que permita                                                                        suma_de_notas       0
                                                                                                             contador_notas      0
  calcular el promedio de n cantidad de                                                                      repetir
                                                                                                               escribir (“Ingrese nota:”)
  notas, para m cantidad de asignaturas.                                                                       leer (nota)
                                                                                                               suma_de_notas       suma_de_notas + nota
                                                                                                               contador_notas      contador_notas + 1
                                                                                                               escribir (“¿Desea ingresar una nueva nota? s = si ; n = no”)
                                                                                                               leer (nueva_nota)
                                                                                                             hasta_que (nueva_nota = ‘n’)
                                                                                                             prom      suma_de_notas / contador_notas
                                                                                                             escribir (“Asignatura: ”, nombre_asignatura)
                                                                                                             escribir (“Promedio: “,prom)
                                                                                                             escribir (“¿Desea ingresar una nueva asignatura? s = si ; n = no”?”)
                                                                                                             leer (continuar)
                                                                                                          fin_mientras
                                                                                                        fin

Profesores                                                                                              Profesores
                                                                              INF 140 – Informática I                                                                                INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                 PHM/DCP
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                         Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                     Escuela de Ingeniería Informática                                                                     Escuela de Ingeniería Informática

                                                                                                                              Estructuras de Control: Diagrama de Flujo

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                                                          Decisión
             Terminal
                                                     Implica elección
       Inicio o final de
                                                     entre secuencias
         un algoritmo
                                                       alternativas.
                           Entrada/Salida                                           Proceso
                        Lectura de valores y                                    Proceso diferente
                            escritura de                                       de los procesos E/S
                             mensajes                                              y Decisiones



Profesores                                                                                                  Profesores
                                                                                  INF 140 – Informática I                                                                            INF 140 – Informática I
PHM/DCP                                                                                                     PHM/DCP




                               Pontificia Universidad Católica de Valparaíso                                                         Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
                                     Escuela de Ingeniería Informática                                                                     Escuela de Ingeniería Informática

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                                                                                                              permita calcular el promedio simple de 3
                                                                                                              notas, y que en base al resultado
                                                                                                              obtenido, muestre la situación final
                                                                                                              (aprobado-reprobado).




Profesores                                                                                                  Profesores
                                                                                  INF 140 – Informática I                                                                            INF 140 – Informática I
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                              PROM
                            SUMA_NOTAS / 3



                              escribir PROM




                                PROM >= 40

               escribir                         escribir “ ánimo, hay
             “Aprobado !”                       otra oportunidad ! ”




                                     Fin

Profesores
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[Inf 140] Estructuras Repetitivas Y Selectivas (4 X Hoja)

  • 1. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Tipos de Datos Facultad de Ingeniería El principal objetivo de todo computador es el manejo de información o datos. Escuela de Ingeniería Informática Un dato es la expresión general que describe los elementos con los cuales opera un computador. Existen dos clases de tipos de datos: simples (sin estructura) y compuestos (estructurados) Los tipo de datos simples son los siguientes: “Algoritmos: Definiciones, Estructuras de Numéricos (entero, real) Control” Datos Lógicos (booleano) Carácter (char, string) Asignatura Numérico Carácter(es) Lógico INF 140 – Informática I Profesores Pamela Hermosilla Monckton Entero Real Daniel Cabrera Paniagua Profesores Profesores INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Elementos Básicos : Constantes, Variables, Variable Identificadores y Expresiones Elemento o partida de datos cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo del algoritmo (o ejecución del programa). Constante Posición de memoria, referenciada por un identificador, donde se almacena un dato que puede cambiar durante el algoritmo (o ejecución del programa). Elemento o partida de datos cuyo valor no cambia durante el desarrollo del algoritmo (o ejecución del programa). Pueden ser de tipo: entero, real, carácter o lógica. Posición de memoria, referenciada por un identificador, que almacena un dato que permanece sin cambios durante el algoritmo (o ejecución del Una variable posee los siguientes atributos : programa). 1. Identificador (asignado por el programador). Pueden ser de tipo: entera, real, caracter o lógica. 2. Tipo (describe su uso). Una variable definida de un cierto tipo sólo puede tomar valores de ese tipo. Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 2. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Identificador Expresiones Nombre que posee una variable o constante (ALGORITMO). Combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y funciones especiales. • Compuesto por un conjunto de caracteres alfanuméricos (El primero es usualmente una letra). Una expresión consta de: operadores y operandos. • Deben ser significativos y tener relación con el objeto que representan. Cada expresión toma un valor que se determina, de acuerdo a : • No se deben utilizar como identificadores palabras reservadas del lenguaje • Los valores que posean las variables y constantes implicadas. de programación. • La ejecución de las operaciones involucradas. • Ejemplo : Según el tipo de objetos que se manipulan las expresiones se clasifican en : • Nombre_Alumno, X, Edad, Sueldo_Bruto……. • Aritméticas • Lógicas Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Tabla de operadores Expresiones Aritméticas Operador Significado Tipo Operando Tipo Resultado • Análogas a las fórmulas matemáticas : + Suma Entero/Real Entero/Real – Las variables y constantes (operandos) que las componen son de tipo numérico (entero o real) - Resta/Cambio Entero/Real Entero/Real Signo – Sus operadores son aritméticos : suma, resta, multiplicación, * Multiplicación Entero/Real Entero/Real división, división entera y resto. • Ejemplo : / División Real Entero/Real Real 5+3=8 Resultado DIV División Entera Entero Entero Operando Operador MOD Módulo o Resto Entero Entero Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 3. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Orden de Prioridad en Operadores Aritméticos Reglas de Prioridad • Las operaciones aritméticas dentro de una expresión suelen seguir el • Permiten determinar el orden en que se deben ejecutar las siguiente orden de prioridad : operaciones, cuando una expresión posee más de un operador. 1. Cambio de Signo ( - ) Orden de Prioridad 2. Multiplicación , División, División Entera y Resto (*, /, DIV, MOD) 3. Suma y Resta (+,-) • Las operaciones entre paréntesis se evalúan primero. • OBS : Si coinciden varios operadores de igual prioridad en una expresión o subexpresión encerrada entre paréntesis, el orden de • Si existen paréntesis anidados, las expresiones más internas tienen evaluación es de izquierda a derecha. prioridad. • Ejemplo : ((8-7+3) + (4*6/2)) • Ejemplo : ((5+3)+(4+8)/2)+1 Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Expresiones Lógicas Operadores Booleanos • Un segundo tipo de expresiones son las de tipo lógica, que al ser Operador Expresión Lógica Significado evaluadas su resultado puede ser verdadero o falso. ¬ Negación de p ¬p • Las expresiones lógicas se forman usando : ∧ Conjunción de P y Q P∧Q • Operadores booleanos • Operadores relacionales o de comparación ∨ Disyunción de P y Q P∨Q Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 4. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Tablas de Verdad Operadores Relacionales P Q P∧ Q • Permiten comparar valores de tipo numérico, carácter o lógico, y se usan para expresar condiciones dentro de los algoritmos. P ¬P V V V V F V F F • Los operadores relacionales son : >, <, =, >=, <=, <> F V F F V F F F • SINTAXIS : <expresión 1> operador relacional <expresión 2> P Q P∨ Q ⇓ V V V V F V RESULTADO : Verdadero o Falso. F V V F F F Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Aplicación de los Operadores Relacionales Aplicación de los Operadores Relacionales 2. Aplicación en valores de tipo carácter. • Se aplican sobre datos de tipo: entero, real, lógico y carácter. • Requiere de una secuencia de ordenación de los caracteres: 1. Aplicación en valores numéricos. (CONOCIDA) – Alfabética (mayúsculas y minúsculas). EJEMPLO : Si A = 3 y B = 2 – Creciente en caracteres numéricos. • A > B (VERDADERO) – Pero si se consideran caracteres especiales, se recurre a un código • A + B = 5 (VERDADERA) normalizado, por ejemplo, el código ASCII. Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 5. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Tabla ASCII (Código estándar americano para el intercambio – Aunque NO todos los computadores siguen el código normalizado de información ). en su juego completo de caracteres, sí son prácticamente estándar, los códigos de los caracteres alfanuméricos más usuales: • Caracteres especiales : # , % , $ , ( , ) , + , - , / etc... , exigen consultar el código de ordenación. • Caracteres Numéricos : se encuentran en su orden natural. (0...9) • Caracteres Alfabéticos : – Mayúsculas A...Z (orden alfabético). – Minúsculas a..z siguen el criterio anterior. Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Aplicación de los Operadores Relacionales • OBS : En las expresiones lógicas se pueden mezclar operadores relacionales y lógicos. 3. Aplicación en valores de tipo lógico. Ejemplo : ( 1 > 5 ) ∧ ( 8 <> 9 ) • Constante FALSO es menor que la constante VERDADERA. Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 6. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Prioridad de Operadores en Expresiones Lógicas Ejemplos • ¬ 4 > 6 ERROR!!!!!! – Prioridad 1 : ¬ – Prioridad 2 : ∧ • ¬ ( 4 > 6 ) = VERDADERO – Prioridad 3 : ∨ – MENOR PRIORIDAD QUE TODOS LOS OPERADORES : • Si X = 7 , Z = 4 Relacionales ( <, >, <=……) (1 < X) ∧ (X < Z + 7) CUAL ES EL VALOR DE ESTA EXPRESIÓN???? – TAMBIEN SE USAN PARÉNTESIS (MAYOR PRIORIDAD QUE TODOS) Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Resolución de Problemas Análisis del Problema • AYUDA a tener una compresión de la naturaleza del problema. • 3 fases básicas: – PROBLEMA bien definido → solución satisfactoria. – Análisis del Problema – Especificaciones de entrada y salida descritas con detalle. – Diseño del Algoritmo SON REQUISITOS fundamentales para una solución eficaz. – Codificación del Algoritmo en un LP Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 7. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Análisis del Problema EJEMPLO : Análisis del Problema • Calcular promedio de 3 Notas • El análisis del problema requiere de una primera lectura, para tener una idea general. Entrada : 3 Notas Proceso: Suma aritmética de las Notas dividido por el Total de Notas • Una segunda lectura nos permitirá responder las siguientes preguntas : Salida : Promedio de Notas – ¿ Qué datos se necesitan para resolver el problema ? ENTRADA – ¿ Qué información debe proporcionar la resolución del problema ? SALIDA Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Diseño del Algoritmo => Pseudocódigo Pseudocódigo • Computador sólo resuelve problemas cuando : se le indican los pasos • Lenguaje de especificación formal de algoritmos que permite representar sucesivos que debe ejecutar (ALGORITMO). las estructuras de control de la programación estructurada. • Técnicas de Diseño : • No puede ser ejecutado por un computador (debe ser traducido a un LP). – Diseño Descendente (DIVIDE y VENCERAS) • Compuesto por palabras reservadas, similares a las de sus homónimos – Refinamiento Sucesivo (Primeros pasos INCOMPLETOS- en los lenguajes de programación que permiten representar acciones. GENERALES) • Su escritura exige el uso de indentación. • ALGORITMO debe ser representado a través de alguna técnica que permita independizarlo del lenguaje de programación que se seleccionará para codificarlo. • La técnica de representación puede ser : – Descriptiva (PSEUDOLENGUAJE) – Gráfica (Diagrama de Flujo, Diagrama de Nassi-Schneiderman) Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 8. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática VENTAJAS Pseudocódigo ¿Cómo escribir un ALGORITMO en pseudolenguaje? • La estructura de un algoritmo en pseudocódigo posee dos PARTES : • Programador se CONCENTRA en la LÓGICA y en las ESTRUCTURAS DE CONTROL, y no tanto en las REGLAS SINTÁCTICAS propias de los LP. – Cabecera • Fácil de modificar. – Bloque (Cuerpo) del Algoritmo • Fácil de traducir a LP. • Originalmente en Inglés , EN LA ACTUALIDAD en ESPAÑOL Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Cabecera Cuerpo del Algoritmo • TODO algoritmo debe comenzar con una cabecera. • Es el resto del algoritmo y esta compuesto a su vez de 2 bloques : • Acción simple que comienza con la palabra reservada ALGORITMO, seguida de un identificador. – Bloque de Declaraciones : contiene la declaración de las constantes y variables que serán utilizadas en el algoritmo. SINTAXIS : ALGORITMO <identificador> – Bloque de Pasos (Acciones o Instrucciones) : contiene las acciones que nos permitirán resolver el problema, para el cual fue diseñado EJEMPLO : el algoritmo, cada acción se escribirá en una línea independiente. ALGORITMO Promedio_de_Notas Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 9. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Bloque de Declaraciones : Declaración de Constantes Bloque de Declaraciones : Declaración de Variables • Esta sección comienza con la palabra reservada CONST (abreviatura • Esta sección comienza con la palabra reservada VAR (abreviatura de de Constante) y su sintaxis es : Variable) y su sintaxis es : Var <tipo 1> : <lista de variables (separadas por ,) > CONST <identificador_constante_1> = <valor_1> … <identificador_constante_2> = <valor_2> Valor determina Tipo <tipo j> : <lista de variables (separadas por ,) > : : Ejemplo : VAR real : x,y,z <identificador_constante_N> = <valor_N> entero : a,b,c caracter : letra Ejemplo : CONST PI=3.141516 IVA=0.19 Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Bloque de Acciones : Tipos de Instrucciones Tipo de Instrucciones : Instrucciones de Inicio-Fin • La primera instrucción del bloque de acciones del algoritmo será • Repertorio de instrucciones disponibles en cada lenguaje de INICIO y la última instrucción será FIN. programación es variable. INICIO • PERO …… Existen instrucciones básicas, comunes y soportadas por todos los lenguajes y que pueden ser utilizadas de forma general en <acción 1> la escritura de un algoritmo : <acción 2> <acción 3> – Instrucciones de Inicio-Fin. : – Instrucción de Asignación. <acción n> – Instrucción de Lectura. FIN – Instrucción de Escritura. – Instrucciones de Bifurcación. Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 10. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Tipo de Instrucciones : Instrucción de Asignación Tipo de Instrucciones : Instrucción de Asignación • Ejemplos : <Valor> puede ser : una • Permite almacenar un valor en una variable. constante, una variable o el resultado de la A←1 • Operador de asignación : ← evaluación de una B←A+3 expresión. C ← B/2 Sintaxis : < Identificador de Variable> ← <Valor> Vocal ← ‘A’ • La instrucción de asignación se ejecuta en dos pasos : • INICIALIZACIÓN DE UNA VARIABLE : Variables al ser declaradas tienen un valor indeterminado • INCOMPATIBILIDAD DE TIPOS 1. Se calcula el valor al lado derecho del operador de asignación. Var entero : A 2. El valor calculado se almacena en la variable cuyo nombre aparece Inicio a la izquierda del operador de asignación, sustituyendo el valor que esta tenía anteriormente (instrucción DESTRUCTIVA). A←0 A ← 5.56 Fin Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Tipo de Instrucciones : Instrucción de Lectura Tipo de Instrucciones : Instrucción de Escritura • Instrucción de Lectura o entrada de datos, permite extraer uno o más • Instrucción de salida o escritura de resultados permite enviar resultados valores desde un dispositivo de entrada (teclado, unidades de disco etc...) y hacia dispositivos de salida (pantalla, impresora etc...). almacenarlos en memoria en la(s) variable(s) indicada(s) dentro de la propia instrucción. • Los datos enviados pueden ser constantes, variables, resultados de expresiones, mensajes o una mezcla de ellos separados en dicho caso por • Sintaxis : Leer ( < lista_de_variables > ) comas. ó • Sintaxis : Escribir ( < lista_de_expresiones > ) Leer ( < variable_1 > ) Leer ( < variable_2 > ) • ¿ Cuál será el significado de la siguiente instrucción de escritura ? Leer ( < variable_3 > ) • ¿ Cuál será el significado de la siguiente instrucción de lectura ? Escribir(“HOLA”) Leer(edad, peso) Escribir(“promedio = ”, promedio) Escribir (“ A + B “, A+B) • Si se ingresan los valores 25 – 59.3 • NO SE PUEDEN LEER DATOS DE TIPO Lógico Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 11. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Calcular el promedio de 3 notas. Estructuras de control 1. Inicio 2. Leer nota 1 Las estructuras de control son las que permiten conducir el flujo del 3. Leer nota 2 programa, existen dos tipos de estructuras de control las estructuras 3. Leer nota 3 selectivas y las estructuras repetitivas. 4. Asignar a suma_de_notas el resultado de nota1 + nota2 + nota3 5. Asignar a promedio el resultado de suma_de_notas / 3 Estructuras selectivas 6. Escribir resultado Las estructuras selectivas se utilizan para tomar decisiones lógicas, también 7. Fin son llamadas estructuras de decisión o alternativas. Algoritmo Calcular_Promedio Alternativa simple Var real: nota1,nota2,nota3, suma_de_notas, prom Inicio leer (nota1) si <condicion> entonces si (numero MOD 2 = 0) entonces leer (nota2) <accion 1> escribir(“número es par”) leer (nota3) <accion 2> fin_si suma_de_notas nota1 + nota2 + nota3 prom suma_de_notas / 3 <accion n> escribir(“promedio es: “,prom) fin_si Fin Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Alternativa doble si <condicion 1> Estructuras selectivas anidadas entonces si <condicion> si (numero MOD 2 = 0) si <condicion 2> entonces entonces Las estructuras selectivas si y si-sino entonces <accion 1> escribir(“número es par”) implican la selección de una de dos <accion 1> si_no .. .. <accion n> escribir(“número es impar”) alternativas. Es posible utilizar la instrucción <accion n> si_no fin_si si para diseñar estructuras de selección sino <accion p> que contengan más de dos alternativas. <accion p> .. .. <accion z> <accion s> fin_si fin_si si <condicion 1> entonces sino si <condicion 2> entonces Alternativa multiple si <condicion 3> <accion 1> entonces segun_sea <expresion_E> hacer segun_sea dia MOD 7 hacer <accion 2> <accion f> e1: <accion 1> 1: escribir(“el día es Lunes”) .. .. e2: <accion 2> 2: escribir(“el día es Martes”) <accion n> <accion k> e3: <accion 3> 3: escribir(“el día es Miércoles”) sino fin_si 4: escribir(“el día es Jueves”) <accion i> fin_si en: <accion n> 5: escribir(“el día es Viernes”) .. .. fin_si 6: escribir(“el día es Sábado”) <accion z> 0: escribir(“el día es Domingo”) fin_si fin_si fin_si Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 12. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Ejercicio Algoritmo determinar_Aprobacion_Reprobacion Var real: nota1,nota2,nota3, suma_de_notas, prom Inicio leer (nota1) • Desarrollar un algoritmo que calcule el leer (nota2) leer (nota3) promedio simple de 3 notas, y que en suma_de_notas nota1 + nota2 + nota3 prom suma_de_notas / 3 base al resultado obtenido, muestre la escribir (“promedio es: “,prom) si (prom >= 40 ) entonces situación final (aprobado-reprobado). escribir (“Aprobado !!! … Felicitaciones !!!”) sino escribir (“Ánimo, hay otra oportunidad !!! ”) fin_si Fin Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Estructuras repetitivas Desde Las estructuras repetitivas se utilizan para repetir una o varias acciones un número determinado de veces. Mientras desde v vi hasta vf mientras (i< 10) hacer mientras <condicion> [ incremento/decremento inc ] escribir(“el número es: ”, i) hacer hacer <accion 1> i i+1 <accion 1> <accion 2> fin_mientras <accion 2> <accion n> <accion n> fin_mientras fin_desde Repetir Desde i 1 hasta 10 hacer repetir repetir <accion 1> escribir(“el número es:”, i) escribir(“el número es:”, i) <accion 2> i i+1 hasta_que (i = 10) fin_desde <accion n> hasta_que <condicion> Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 13. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Utilizando la estructura repetitiva Ejercicio “Mientras” Algoritmo sumar_numeros • Desarrollar un algoritmo que sume n Var real: nuevo_numero, suma caracter: continuar números ingresados por un usuario, y Inicio continuar ‘s’ luego muestre la suma de ellos. suma 0 mientras (continuar = ‘s’) hacer escribir (“Ingrese un número”) leer (nuevo_numero) suma suma + nuevo_numero escribir (“¿Desea continuar ingresando otro número? s = si ; n = no”) leer (continuar) fin_mientras escribir(“La suma total es: “,suma) fin Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática ¿Y si utilizamos la estructura Ejercicio Repetir? Algoritmo sumar_numeros • Desarrolle un algoritmo que calcule el Var real: nuevo_numero, suma caracter: continuar factorial de un número X. Inicio continuar ‘s’ suma 0 repetir escribir (“Ingrese un número”) leer (nuevo_numero) suma suma + nuevo_numero escribir (“¿Desea continuar ingresando otro número? s = si ; n = no”) leer (continuar) hasta_que (continuar = ‘n’) escribir(“La suma total es: “,suma) Fin Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 14. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Análisis (1) Análisis (2) ¿Qué es el factorial de un número? ¿Cuáles son las entradas? Resp: Producto que resulta de multiplicar un número Resp: un número entero positivo. entero positivo por todos los números inferiores a él, llegando hasta el número 1. ¿Cuáles son las salidas? Ejemplos: 3! = 1 * 2 * 3 = 6 Resp: un número entero positivo, producto de 4! = 1 * 2 * 3 * 4 = 24 multiplicaciones sucesivas. 5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120 Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Análisis (3) Algoritmo calcular_factorial Var entero: numero, contador, factorial ¿Cuál es el proceso? Inicio factorial 1 escribir (“Ingrese número para calcular factorial”) leer (numero) 4! = 1 * 2 * 3 * 4 = 24 desde contador factorial + 1 hasta numero factorial factorial * contador fin_desde escribir (“ Factorial es: ”,factorial) Fin 2* 6* 24 Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 15. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Estructuras repetitivas anidadas Estructuras repetitivas anidadas (continuación) Así como las instrucciones selectivas (de condición) se pueden anidar, de mientras <condicion1> hacer igual forma se pueden anidar estructuras de selección, es posible insertar un repetir bucle dentro de otro <accion 1> <accion 2> mientras <condicion1> hacer mientras <condicion2> hacer desde v vi hasta vf hacer <accion n> <accion 1> desde w wj hasta wg hacer hasta_que <condicion2> <accion 2> <accion 1> fin_mientras repetir <accion 2> <accion n> mientras <condicion-i> hacer fin_mientras <accion 1> <accion n> fin_mientras <accion 2> fin_desde repetir fin_desde <accion n> repetir fin_mientras <accion 1> hasta_que <condicion-j> <accion 2> <accion n> hasta_que <condicion2> hasta_que <condicion1> Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Algoritmo calcular_promedios Var entero: nota, suma_de_notas, contador_notas, prom carácter: nombre_asignatura, continuar, nueva_nota Inicio Ejercicio continuar ‘s’ mientras (continuar = ‘s’) hacer escribir (“Ingrese nombre de la asignatura”) leer (nombre_asignatura) • Desarrolle un algoritmo que permita suma_de_notas 0 contador_notas 0 calcular el promedio de n cantidad de repetir escribir (“Ingrese nota:”) notas, para m cantidad de asignaturas. leer (nota) suma_de_notas suma_de_notas + nota contador_notas contador_notas + 1 escribir (“¿Desea ingresar una nueva nota? s = si ; n = no”) leer (nueva_nota) hasta_que (nueva_nota = ‘n’) prom suma_de_notas / contador_notas escribir (“Asignatura: ”, nombre_asignatura) escribir (“Promedio: “,prom) escribir (“¿Desea ingresar una nueva asignatura? s = si ; n = no”?”) leer (continuar) fin_mientras fin Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 16. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Estructuras de Control: Diagrama de Flujo Diagramas de Flujo Iteración Secuencia Selección Decisión Terminal Implica elección Inicio o final de entre secuencias un algoritmo alternativas. Entrada/Salida Proceso Lectura de valores y Proceso diferente escritura de de los procesos E/S mensajes y Decisiones Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingeniería Informática Estructuras de Control: Diagramas de Nassi - Schneiderman Ejercicio • Desarrollar un diagrama de flujo que permita calcular el promedio simple de 3 notas, y que en base al resultado obtenido, muestre la situación final (aprobado-reprobado). Profesores Profesores INF 140 – Informática I INF 140 – Informática I PHM/DCP PHM/DCP
  • 17. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Escuela de Ingeniería Informática Inicio Leer NOTA1, NOTA2, NOTA3 SUMA_NOTAS NOTA1 + NOTA2 + NOTA3 PROM SUMA_NOTAS / 3 escribir PROM PROM >= 40 escribir escribir “ ánimo, hay “Aprobado !” otra oportunidad ! ” Fin Profesores INF 140 – Informática I PHM/DCP