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GUIA1_SOFTWARE Y HARDWARE




            VICTOR MANUEL ACOSTA TORO
          MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES


                     INGENIERO
           EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY
                    INSTRUCTOR



CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
          DOSQUEBRADAS OCTUBRE 19 2011
GUIA1_SOFTWARE Y HARDWARE




            VICTOR MANUEL ACOSTA TORO
          MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES


                     INGENIERO
           EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY
                    INSTRUCTOR



CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
          DOSQUEBRADAS OCTUBRE 19 2011
1. STEVE JOBS Y SUS AVANCES TECNOLOGICOS:

Steven Paul Jobs (San Francisco , California , 24 de febrero de 1955 – Palo Alto ,
California 5 de octubre de 2011 ) Mas conocido como Steve Jobs , fue empresario y
magnate del sector de la informática y entretenimiento estadounidense. Sus mas
grande avance fue creador de Apple Inc. (1976) con un amigo (Steve Wozniak) en el
garaje de su casa. A principios de los 80 se comercializo por primera vez exitosamente
un ordenador portátil.
2. BILL GATES

    (William Henry Gates III) Empresario estadounidense (Seattle, Washington, 1955 - ). Bill Gates
     nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de elite como la
     Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboración
     con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo
     dedicado a la realización de programas que vendían a empresas o Administraciones públicas.
      En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo México) para trabajar suministrando a la
     compañía MITS programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenador, el Altaír.
     En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción de software informático,
     Microsoft Corporation, con Bill Gates como presidente y director general; su negocio consistía en
     elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos microordenadores y ofrecérselos
     a las empresas fabricantes más baratos que si los hubieran desarrollado ellas mismas.
En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidió
trasladar su sede a Seattle. La expansión posterior fue espectacular: en 1980 llegó a un
acuerdo con IBM para suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos ordenadores
personales, el MS-DOS, que desde 1981 iría instalado en todos los ordenadores de la marca;
la posterior imitación del sistema IBM-PC por los ordenadores «compatibles» de las demás
marcas generalizó el uso del DOS de Microsoft como soporte de todos los programas de
aplicación concretos.
Volcado en un proceso de innovación tecnológica acelerada, en 1983 Gates volvió a
revolucionar la informática personal con la introducción del «ratón» y de un nuevo interfaz
gráfico llamado a sustituir al DOS (el Windows); en aquel mismo año fue cuando Allen dejó
Microsoft, aquejado de una grave enfermedad.
CUANDO, EN 1986, MICROSOFT SALIÓ A LA BOLSA, LAS ACCIONES SE COTIZARON TAN ALTO QUE BILL
GATES SE CONVIRTIÓ EN EL HOMBRE MÁS RICO DE ESTADOS UNIDOS. DESDE ENTONCES, EL NEGOCIO
NO HA CESADO DE CRECER (DE LOS 1.200 EMPLEADOS QUE TENÍA EN 1986 HASTA MÁS DE 20.000 EN
1996), OBTENIENDO UN VIRTUAL MONOPOLIO DEL MERCADO DEL SOFTWARE MUNDIAL (REFORZADO POR
SU VICTORIA EN EL PLEITO CONTRA APPLE EN 1992); Y HAN SEGUIDO LLEGANDO INNOVACIONES COMO
LAS NUEVAS VERSIONES WINDOWS 3.0 (MUY BIEN RECIBIDA POR LOS USUARIOS), WINDOWS 95 (EN CUYA
CAMPAÑA DE PROMOCIÓN A ESCALA MUNDIAL ASUMIÓ EL PROPIO GATES EL PAPEL DE PROFETA DE LA
SOCIEDAD CIBERNÉTICA COMO PERSONIFICACIÓN DE MICROSOFT), WINDOWS 98 Y LAS SUCESIVAS
VERSIONES DE ESTE SISTEMA OPERATIVO.
DESDE 1993 EMBARCÓ A LA COMPAÑÍA EN LA PROMOCIÓN DE LOS SOPORTES
MULTIMEDIA, ESPECIALMENTE EN EL ÁMBITO EDUCATIVO. EL TALENTO DE GATES SE HA REFLEJADO EN
MÚLTIPLES PROGRAMAS INFORMÁTICOS, CUYO USO SE HA DIFUNDIDO POR TODO EL MUNDO COMO
LENGUAJES BÁSICOS DE LOS ORDENADORES PERSONALES; PERO TAMBIÉN EN EL ÉXITO DE UNA
EMPRESA FLEXIBLE Y COMPETITIVA, GESTIONADA CON CRITERIOS HETERODOXOS Y CON UNA ATENCIÓN
ESPECIAL A LA SELECCIÓN Y MOTIVACIÓN DEL PERSONAL. SU RÁPIDO ENRIQUECIMIENTO HA IDO
ACOMPAÑADO DE UN DISCURSO VISIONARIO Y OPTIMISTA SOBRE UN FUTURO TRANSFORMADO POR LA
PENETRACIÓN DE LOS ORDENADORES EN TODAS LAS FACETAS DE LA VIDA COTIDIANA, RESPONDIENDO
AL SUEÑO DE INTRODUCIR UN ORDENADOR PERSONAL EN CADA CASA Y EN CADA PUESTO DE TRABAJO;
ESTE DISCURSO, QUE ALIENTA UNA ACTITUD POSITIVA ANTE LOS GRANDES CAMBIOS SOCIALES DE
NUESTRA ÉPOCA, GOZA DE GRAN AUDIENCIA ENTRE LOS JÓVENES DE TODO EL MUNDO POR PROCEDER
DEL HOMBRE QUE SIMBOLIZA EL ÉXITO MATERIAL BASADO EN EL EMPLEO DE LA INTELIGENCIA (SU
LIBRO THE ROAD A HEAD FUE UNO DE LOS MÁS VENDIDOS EN 1995).
LAS INNOVACIONES DE GATES HAN CONTRIBUIDO A LA RÁPIDA DIFUSIÓN DEL USO DE LA INFORMÁTICA
PERSONAL, PRODUCIENDO UNA INNOVACIÓN TÉCNICA TRASCENDENTAL EN LAS FORMAS DE
PRODUCIR, TRANSMITIR Y CONSUMIR LA INFORMACIÓN. EL PRESIDENTE BUSH RECONOCIÓ LA
IMPORTANCIA DE LA OBRA DE GATES OTORGÁNDOLE LA MEDALLA NACIONAL DE TECNOLOGÍA EN 1992.
3. APORTES QUE HA REALIZADO BILL GATES


   Desde 1993 embarcó a la compañía en la promoción de los soportes multimedia, especialmente en el
    ámbito educativo. El talento de Gates se ha reflejado en múltiples programas informáticos, cuyo uso se
    ha difundido por todo el mundo como lenguajes básicos de los ordenadores personales; pero también
    en el éxito de una empresa flexible y competitiva, gestionada con criterios heterodoxos y con una
    atención especial a la selección y motivación del personal.
4. COMO, CUANDO Y DONDE NACE MICROSOFT.


   En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción de software informático, Microsoft
    Corporation, con Bill Gates como presidente y director general. Siempre en colaboración con su amigo
    Paul Allen. En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidió
    trasladar su sede a Seattle.
5. ¿CUAL FUE EL PRIMER COMPUTADOR?

     1947 ENIAC: Electronic Numerical Integrator And Computer . Primera computadora digital electrónica de la
    historia. No fue modelo de producción, sino una maquina experimental. Tampoco era programable en el sentido
    actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupa todo un sótano en la universidad. Constaban de 18 000
    bulbos, consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil
    sumas por segundo. Fue echa por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W.
    Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos. El Mark I es considerado
    el primer Computador digital de proceso general. La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por
    medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por un
    relex electromagnético y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas
    (OUTPUT).
6. ¿QUÉ SITEMA OPERATIVO MANEJÓ?



      Las primeras computadoras, como la ENIAC, carecían de sistema operativo (SO), las instrucciones
    de funcionamiento eran dadas de manera conjunta con el algoritmo principal. No existían los
    programas residentes especializados en controlar ésta u otra parte de la máquina. Requería de una
    operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería
    modificaciones, tardaba semanas de instalación manual.
7. CUAL FUE EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Y QUE EMPRESA LO
INTRODUJO AL MERCADO.

   CP/M (Control Program for Microcomputers), desarrollado por Gary Kildall fue el primer sistema
    operativo que podía ejecutarse en PCs de diferentes fabricantes. Cuenta una anécdota que ejecutivos
    de IBM fueron a visitar a Kildall para ofrecerle un acuerdo para poner el CP/M en la IBM PC, pero
    Kildall al parecer estaba ocupado en una sesión de vuelo, y no los pudo atender. Resultado: IBM llegó
    a un acuerdo con un joven llamado Bill Gates para que desarrollara un sistema operativo, que se dio en
    llamar MS-DOS. Y la empresa que lo introdujo en el mercado fue IBM.
8. QUE SISTEMAS OPERATIVOS HAN SURGIDO HASTA LA FECHA.


Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows XP, Windows server 2003, Windows Vista, Windows
   server 2008, Windows 7.
9. SOFTWARE Y HARDWARE


   SOFTWARE: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
    informático ; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
    realización de tareas específicas. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros,
    las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas
    las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo,
    que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente.

   HARDWARE: Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes
    eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de
    todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
10. MAIN BOARD Y REPRECENTACION GRAFICA CON NOMBRES.


   También conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una
    placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u
    ordenador.
11. PROCESADOR Y MEMORIA RAM.


   PROCESADOR: En realidad "procesador" es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en
    los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central
    Processin Unit" en la literatura inglesa). Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se
    redujo al de una gran caja, después se construyó en una placa de unas 15 x 15 pulgadas. Finalmente
    se construyó en un solo circuito integrado encapsulado en un "chip" que se inserta en un zócalo de la
    placa-base.




   MEMORIA RAM: La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso
    Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El
    almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras
    que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a
    cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente.
12. MAINBOARD Y PROCESADORES DE ULTIMA TECNOLOGÍA.
13. TIPOS DE MEMORIA


   RAM: (Random Access Memory), Dinámica Constituye la mayor parte de la memoria principal y es una
    memoria sobre la cual se puede leer y escribir. Es una memoria volátil es decir, la información que
    contiene desaparece cuando cesa la alimentación.
ROM: La ROM es una memoria de sólo lectura Estática. Algunas ROM son programables, es decir, parte de
la información que contienen puede cambiarse por el usuario y por tanto, necesita estar alimentada
constantemente. Para ello se utiliza una pila que actúe como fuente de alimentación. Esta pila funciona
mientras el ordenador está apagado y utiliza la alimentación de la red para recargarse cuando el ordenador
está conectado.
14. CLASES DE MEMORIA
15. DEFINA: POST, PNP, ROM, RAM, BIOS, SETUP, CMOS, PUENTE NORTE Y
PUENTE SUR


   PnP: es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que
    configurar, mediante jumpers o software específico.
   ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés Deread-Only
    Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite
    sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de
    energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
   RAM: La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es
    donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. Se llama de acceso
    aleatorio porque el procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier punto sin tener
    que acceder a la información anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el
    ordenador está en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.
   BIOS: (sigla en inglés de Basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y salida")
    es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema
    operativo en la memoria RAM; es un pequeño circuito muy básico instalado en la placa base que
    permite que ésta cumpla su cometido. El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que
    normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el
    sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de
    software; este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones
    del hardware instalado en el PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de
    almacenamiento iniciará el sistema operativo (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).
SETUP: SIGNIFICA LITERALMENTE ESTRUCTURACIÓN. SE TRATA DE UN PEQUEÑO PROGRAMA (CON UNA INTERFAZ
BÁSICA PARA EL USUARIO), INTEGRADO EN LA MEMORIA ROM, EL CUÁL NO NECESITA DEL SISTEMA OPERATIVO DE LA
MÁQUINA (APPLE MACOS®, LINUX Ó MICROSOFT WINDOWS) PARA FUNCIONAR; EN ÉL SE PUEDE ACCEDER DE
MANERA INMEDIATA AL ENCENDER EL EQUIPO. TIENE LA FINALIDAD DE CONFIGURAR CIERTOS PARÁMETROS
IMPORTANTES QUE POSTERIORMENTE SERÁN FUNCIONALES AL SISTEMA OPERATIVO (DAR DE ALTA Y BAJA
UNIDADES DE DISCO, PRIORIDAD DE LA UNIDAD DE INICIO Y VELOCIDAD DEL MICROPROCESADOR ENTRE OTRAS),
ADEMÁS DE CONTENER DATOS DEL FABRICANTE DE LA TARJETA PRINCIPAL Y DE LA MEMORIA ROM.

CMOS: UN ACTIVE PIXEL SENSOR (APS) ES UN SENSOR QUE DETECTA LA LUZ BASADO EN TECNOLOGÍA CMOS Y POR
ELLO MÁS CONOCIDO COMO SENSOR CMOS.
GRACIAS A LA TECNOLOGÍA CMOS ES POSIBLE INTEGRAR MÁS FUNCIONES EN UN CHIP SENSOR, COMO POR EJEMPLO
CONTROL DE LUMINOSIDAD, CORRECTOR DE CONTRASTE, O UN CONVERSOR ANALÓGICO-DIGITAL.

PUENTE NORTE: EL NORTHBRIDGE (TRADUCIDO COMO: "PUENTE NORTE" EN ESPAÑOL) ES EL CIRCUITO INTEGRADO
MÁS IMPORTANTE DEL CONJUNTO DE CHIPS (CHIPSET) QUE CONSTITUYE EL CORAZÓN DE LA PLACA MADRE. RECIBE
EL NOMBRE POR SITUARSE EN LA PARTE SUPERIOR DE LAS PLACAS MADRES CON FORMATO ATX Y POR TANTO NO
ES UN TÉRMINO UTILIZADO ANTES DE LA APARICIÓN DE ESTE FORMATO PARA ORDENADORES DE SOBREMESA.
TAMBIÉN ES CONOCIDO COMO MCH (CONCENTRADOR CONTROLADOR DE MEMORIA) EN SISTEMAS INTEL Y GMCH SI
INCLUYE EL CONTROLADOR DEL SISTEMA GRÁFICO.
ES EL CHIP QUE CONTROLA LAS FUNCIONES DE ACCESO DESDE Y HASTA MICROPROCESADOR, AGP O PCI-EXPRESS,
MEMORIA RAM, VÍDEO INTEGRADO (DEPENDIENDO DE LA PLACA) Y SOUTHBRIDGE. SU FUNCIÓN PRINCIPAL ES LA DE
CONTROLAR EL FUNCIONAMIENTO DEL BUS DEL PROCESADOR, LA MEMORIA Y EL PUERTO AGP O PCI-EXPRESS. DE
ESA FORMA, SIRVE DE CONEXIÓN (DE AHÍ SU DENOMINACIÓN DE "PUENTE") ENTRE LA PLACA MADRE Y LOS
PRINCIPALES COMPONENTES DE LA PC: MICROPROCESADOR, MEMORIA RAM Y TARJETA DE VÍDEO AGP O PCI
EXPRESS. GENERALMENTE, LAS GRANDES INNOVACIONES TECNOLÓGICAS, COMO EL SOPORTE DE MEMORIA DDR O
NUEVOS FSB, SE IMPLEMENTAN EN ESTE CHIP.
•PUENTE SUR: (EN INGLÉS SOUTHBRIDGE) ES UN CIRCUITO INTEGRADO QUE SE ENCARGA DE
COORDINAR LOS DIFERENTES DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Y ALGUNAS OTRAS
FUNCIONALIDADES DE BAJA VELOCIDAD DENTRO DE LA PLACA BASE. EL PUENTE SUR NO ESTÁ
CONECTADO A LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO, SINO QUE SE COMUNICA CON ELLA
INDIRECTAMENTE A TRAVÉS DEL PUENTE NORTE.
LA FUNCIONALIDAD ENCONTRADA EN LOS PUENTES SUR ACTUALES INCLUYE SOPORTE PARA:
PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT
BUS ISA
BUS SPI
SYSTEM MANAGEMENT BUS
CONTROLADOR PARA EL ACCESO DIRECTO A MEMORIA
CONTROLADOR DE INTERRUPCIONES
CONTROLADOR PARA INTEGRATED DRIVE ELECTRONICS (SATA O PATA)
PUENTE LPC
RELOJ EN TIEMPO REAL - REAL TIME CLOCK
ADMINISTRACIÓN DE POTENCIA ELÉCTRICA APM Y ACPI
BIOS
INTERFAZ DE SONIDO AC97 O HD AUDIO.

POST: (POWER ON SELF TEST - AUTO TEST DE ENCENDIDO). ES LA SERIE DE COMPROBACIONES
QUE UNA COMPUTADORA HACE CON SUS DISPOSITIVOS AL INICIAR EL SISTEMA. LA ENCARGADA
DE HACER EL POST ES LA BIOS.

EL PROCEDIMIENTO POST COMPRUEBA QUE LOS DISPOSITIVOS COMO UNIDADES DE DISCO, LAS
MEMORIAS Y OTROS COMPONENTES, FUNCIONEN CORRECTAMENTE. EN GENERAL, ESTAS SON
LAS TAREAS QUE SE DESARROLLAN DURANTE EL POST:
* VERIFICAR LA INTEGRIDAD DEL CÓDIGO DE LA BIOS.
* ENCONTRAR, MEDIR Y VERIFICAR LA MEMORIA PRINCIPAL DEL SISTEMA.
* DESCUBRIR, INICIALIZAR Y CATALOGAR TODOS LOS BUSES Y DISPOSITIVOS DEL SISTEMA.
* PASAR EL CONTROL A OTRAS BIOS ESPECIALIZADAS (SI SON REQUERIDAS).
* PROVEER UN INTERFAZ DE USUARIO PARA LA CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA.
16. DEFINA: PUERTO SERIAL, PARALELO, VGA, USB, Y FIREWIRE.
QUÉ SE CONECTA EN ELLOS.

• PUERTO SERIAL: Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida
bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando
una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la
transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo,
siendo los vehículos los bits que circulan por el cable.




PUERTO PARALELO: Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico,
cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la
vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto
paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos
distintos.
USB: PERMITE CONECTAR HASTA 127 DISPOSITIVOS Y YA ES UN ESTÁNDAR EN LOS ORDENADORES DE
ÚLTIMA GENERACIÓN, QUE INCLUYEN AL MENOS CUATRO PUERTOS USB 2.0 EN LOS MÁS MODERNOS, Y
ALGÚN USB 1.1 EN LOS MAS ANTICUADOS. ES TOTALMENTE PLUG & PLAY, ES DECIR, CON SÓLO
CONECTAR EL DISPOSITIVO Y "EN CALIENTE" (CON EL ORDENADOR YA ENCENDIDO), EL DISPOSITIVO ES
RECONOCIDO, E INSTALADO, DE MANERA INMEDIATA. SÓLO ES NECESARIO QUE EL SISTEMA OPERATIVO
LLEVE INCLUIDO EL CORRESPONDIENTE CONTROLADOR O DRIVER. PRESENTA UNA ALTA VELOCIDAD DE
TRANSFERENCIA EN COMPARACIÓN CON OTRO TIPO DE PUERTOS. USB 1.1 ALCANZA LOS 12 MB/S Y HASTA
LOS 480 MB/S (60 MB/S) PARA USB 2.0, MIENTRAS UN PUERTO SERIE O PARALELO TIENE UNA VELOCIDAD
DE TRANSFERENCIA INFERIOR A 1 MB/S. EL PUERTO USB 2.0 ES COMPATIBLE CON LOS DISPOSITIVOS USB
1.1.

VGA: LA SIGLA VGA PROVIENE DE ("VIDEO GRAPHICS ARRAY Ó VIDEO GRAPHICS ADAPTER"), LO QUE
TRADUCIDO SIGNIFICA ARREGLO GRÁFICO DE VIDEO Ó ADAPTADOR GRÁFICO DE VIDEO. SE TRATA DE UN
CONECTOR SEMITRAPEZOIDAL CON 15 TERMINALES, QUE SE ENCARGA DE ENVIAR LAS SEÑALES
REFERENTES A LOS GRÁFICOS DESDE LA COMPUTADORA HASTA UNA PANTALLA PARA QUE SEAN
MOSTRADOS AL USUARIO. POR EL HECHO DE PERMITIR LA TRANSMISIÓN DE DATOS HACIA UN
DISPOSITIVO EXTERNO (PERIFÉRICO), DESDE LA COMPUTADORA, SE LE DENOMINA PUERTO.

FIREWIRE: EL FIREWIRE ES UN BUS SERIAL DE APPLE, SIMILAR AL USB. EL ESTÁNDAR ES EL IEEE
1394, PERO ADQUIERE EL NOMBRE FIREWIRE EN APPLE O I.LINK EN SONY. ES UN SOLO ENCHUFE, PERO
PUEDEN CONECTARSE HASTA 63 DISPOSITIVOS. SUELE UTILIZARSE PARA LA INTERCONEXIÓN DE
DISPOSITIVOS DIGITALES COMO CÁMARAS DIGITALES Y VIDEOCÁMARAS A COMPUTADORAS.
17. DEFINA DISCO DURO Y SUS CARATERÍSTICAS; BIT Y BYTE.




•DISCO    DURO: En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira
a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

•BIT: El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la
teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso,
abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de
esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

BYTE: Es una palabra inglesa, que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a
octeto (es decir a ocho bits), para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia
de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea
definido.
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos
de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un
ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los
años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los
años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término "octeto" se
utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en
definiciones de protocolos).
18. EN QUE SE MIDE LA VELOCIDAD DE LOS PROCESADORES, MEMORIAS
Y DISCOS DUROS.

   PROCESADORES: La velocidad de la CPU o procesador en una computadora se mide en ciclos por
    segundo, dado el tipo de operación sincrónica de los procesadores (su ciclo de operación se ajusta a
    los componentes o partes más lentas del mismo para permitir su correcto funcionamiento). Las
    medidas que seguro habrás escuchado es la de megahertz (MHz, millones de ciclos o hertz por
    segundo), o gigahertz (GHz, mil millones de ciclos o hertz).

   MEMORIAS: Las memorias RAM desde las mas antiguas hasta las mas modernas de capacidad
    comienzan en 8 Mb, 16 Mb, 32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb 1024 Mb, 2048 Mb.

   DISCOS DUROS: Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y puede llegar a tener
    capacidad hasta para 100 o más Gb.
19. CUALES SON LAS CLASES DE DISCOS DUROS.

    Clasificación por su ubicación interna o externa: Esta clasificación sólo nos proporcionará
     información sobre la ubicación del disco, es decir, si el mismo se encuentra dentro de la carcasa
     del ordenador o bien fuera de la misma, conectándose al PC mediante un cable USB o FireWire.
     Dentro de los discos duros externos tenemos los discos FireWire, USB y los nuevos SATA.
    Clasificación por tamaño del disco duro: Esta clasificación atiende únicamente a al tamaño
     del disco duro, desde los primeros discos duros comerciales que comenzaron a llegar al mercado
     y cuyo tamaño era de 5,25 pulgadas a los más modernos de 1,8 pulgadas contenidos en
     dispositivos MP3 y ordenadores portátiles de última generación. Los discos duros con los que
     suelen ir equipados los ordenadores de escritorio o de sobremesa son discos duros de 3,5"
     pulgadas, son los más utilizados y por tanto los más económicos, existiendo en la actualidad
     modelos que ya se acercan a 1 >Terabyte< de capacidad
    Clasificación por el tipo de controladora de datos La interface es el tipo de comunicación que
     realiza la controladora del disco con la placa base o bus de datos del ordenador.La controladora
     de datos para discos duros internos más común en la actualidad es la SATA o serial
     ATA, anteriormente ATA a secas, sus diferencias con la antigua ATA, también denominada IDE es
     que SATA es mucho más rápida en la transferencia de datos, con una velocidad de transferencia
     muy cercana a los discos duros profesionales SCSI.
    Clasificación por tipo de ordenador: En la actualidad se venden más ordenadores portátiles
     que ordenadores de sobremesa, por eso también existe la clasificación por el tipo de
     ordenador, es algo muy común encontrar ofertas de empresas de informática donde ofrecen:
     "Disco duro para portátil" los discos duros para portátil difieren de los discos duros normales
     básicamente en su tamaño aunque también en su diseño interior pues están preparados para
     sufrir más golpes debido a la movilidad de los equipos que lo contiene.
20. A QUE REVOLUCIONES POR MINUTO TRABAJA UN DISCO DURO.


   En antiguas unidades era de 3.600 rpm (revoluciones por minuto), lo que daba una latencia de 8,3
    milisegundos. La mayoría de los discos duros actuales giran ya a 7.200 rpm, con lo que se obtienen
    4,17 Mb de latencia. Y actualmente, existen discos de alta gama aún más rápidos, hasta 10.000 rpm.
21. QUÉ ES UN CONECTOR: IDE, SATA, SCSI Y PARA QUÉ SE UTILIZAN.


   IDE: Son aquellos disco y mothers que usan unos conectores anchos que pueden ser gris o azules.
   SATA: El conector SATA esta reemplazando al conector IDE ya que los SATA son muchos mas estables y su
    tasa de transferencia es mucho mas rápida que las IDE además de q los conectores SATA son muchos mas
    chicos en comparación a los IDE.
   SCSI: En realidad, el SCSI no es simplemente un puerto, sino un complejo sistema de bus de gran autonomía
    mediante el cual es posible conectar diferentes periféricos tanto internos como externos, como por ejemplo,
    discos duros, unidades de CD- ROM, unidades de cinta, escáneres o impresoras. Todos estos periféricos se
    comunican entre sí y con el ordenador mediante una tarjeta de expansión especial, conocida como adaptador
    Host o sencillamente la tarjeta controladora SCSI.
22. BUS DE DATOS.


   Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos
    e información relevante. Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando
    datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras
    palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la
    computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus
    funciona ordenando la información que es transmitida desde distintas unidades y periféricos a la unidad
    central, haciendo las veces de semáforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.
23. SOCKET


   Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa
    del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean
    y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de
    programación de aplicación de sockets (API, application programming interface).
   Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica
    única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el
    número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).
24. TIPOS DE PROCESADOR.
    Tipos de procesadores

     Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)
     AMD 5x86-133
     Pentium-90
     AMD K5 P100
     Pentium-100
     Cyrix 686-100 (PR-120)
     Pentium-120
     Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133
     Pentium-133
     Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150
     Pentium-150
     Pentium-166
     Cyrix 686-166 (PR-200)
     Pentium-200
     Cyrix 686MX (PR-200)
     Pentium-166 MMX
     Pentium-200 MMX
     Cyrix 686MX (PR-233)
     AMD K6-233
     Pentium II-233
     Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266
     Pentium II-266
     Pentium II-300
     Pentium II-333 (Deschutes)
     Pentium II-350
     Pentium II-400
25. PROCESADORES ACTUALES.


   de AMD tenemos el:                de la Intel tenemos:

    Phenom x2                          intel core i7 960
    Phenom II x2                       intel core i7 965
    Phenom II x4                       intel core i7 975
    Phenom II x6                       intel core i7 980x
    Phenom II x6 Black edition..       intel core i7 990x
26. COMPUTADOR.


   Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada
    ordenador (del francés ordinator, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
    convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
    relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por
    otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
    sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual
    se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

   Maquina
    Chompu
    Computadora
    Ordenador
    CPU
    Chingadera
27. APPLE - MACINTOSH


   El Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier computadora personal
    diseñada, desarrollada, construida, comercializada, y vendida por la compañía Apple Inc.

    El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Fue el primer ordenador personal que se comercializó
    exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama de
    productos Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como
    Mac Pro.
    Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La
    producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de
    su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs. Esto contrasta con las PC
    preinstalados con Microsoft Windows, donde un vendedor proporciona el sistema operativo y múltiples vendedores crean
    el hardware. En ambos casos, el hardware permite el funcionamiento de otros sistemas operativos: las Mac
    modernas, así como las PC son capaces de soportar sistemas operativos como Linux, FreeBSD y Windows, éste último
    gracias al software de Apple Boot Camp o a otros softwares de virtualización como por ejemplo Parallels Desktop o
    VMWare Fusión. En la actualidad también es posible modificar el sistema operativo de Apple para hacerlo compatible
    con la mayoría de hardware existente; es el llamado movimiento OSx86. Los primeros Macintosh estaban basados en
    los microprocesadores de la familia Motorola MC68000, de tecnología CISC. En marzo de 1994, Apple introdujo en la
    gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC.
    En el 2006 Apple inició la transición desde la línea de PowerPC line a los procesadores Intel con arquitectura x86.
    Los Macs actuales usan la serie de microprocesadores Intel Core 2 Dúo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Xeon e Intel
    Core i7. Todos los modelos de Mac actuales vienen con una versión nativa de la última versión de Mac OS X, que desde
    julio de 2011 está en su versión Mac OS X v10.7 Lion.
28. STEVE JOBS.
    Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011), más
     conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del
     entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc. y máximo accionista individual de The
     Walt Disney Company, y hermano biológico de la escritora Mona Simpson. Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la
     adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia
     pública, siendo portada de Time en 1981. Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la
     compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los
     ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar: a principios de
     1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K,que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que
     usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. Después de tener problemas con la
     cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas
     sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald Reagan,
     cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se
     encontraba en graves dificultades financieras, y fue su director ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011. En ese verano
     Apple sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo. Durante los años 90 transformó una
     empresa subsidiaria adquirida a Lucas film en Pixar, que revolucionó la industria de animación con el lanzamiento de Toy
     Story. La integración de esta compañía en Disney, de la que era proveedora, convertiría a Jobs en el mayor accionista
     individual del gigante del entretenimiento. En el año de su muerte, su fortuna se valoraba en 8.300 millones de dólares y
     ocupaba el puesto 110 en la lista de grandes fortunas de la revista Forbes. En su segunda etapa en Apple también
     transformó la industria musical: lanzó el iPod en 2001, y en 2003 la tienda online de música de iTunes, que en siete años
     vendió más de 10.000 millones de canciones y dominó completamente el negocio de música en línea, a un precio de
     US$0,99 por canción descargada. Ya en 2009 lograba acaparar el 25 por ciento de la venta de música en los Estados
     Unidos, y es la mayor tienda musical por volumen de ventas de la historia. Según el registro de patentes de los Estados
     Unidos, 317 patentes de Jobs figuran a nombre de Apple.
    En su primera presentación como presidente de Apple, Tim Cook, quien reemplazó al popular Steve Jobs

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  • 1. GUIA1_SOFTWARE Y HARDWARE VICTOR MANUEL ACOSTA TORO MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES INGENIERO EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY INSTRUCTOR CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS OCTUBRE 19 2011
  • 2. GUIA1_SOFTWARE Y HARDWARE VICTOR MANUEL ACOSTA TORO MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES INGENIERO EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY INSTRUCTOR CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS OCTUBRE 19 2011
  • 3. 1. STEVE JOBS Y SUS AVANCES TECNOLOGICOS: Steven Paul Jobs (San Francisco , California , 24 de febrero de 1955 – Palo Alto , California 5 de octubre de 2011 ) Mas conocido como Steve Jobs , fue empresario y magnate del sector de la informática y entretenimiento estadounidense. Sus mas grande avance fue creador de Apple Inc. (1976) con un amigo (Steve Wozniak) en el garaje de su casa. A principios de los 80 se comercializo por primera vez exitosamente un ordenador portátil.
  • 4. 2. BILL GATES  (William Henry Gates III) Empresario estadounidense (Seattle, Washington, 1955 - ). Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de elite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que vendían a empresas o Administraciones públicas. En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo México) para trabajar suministrando a la compañía MITS programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenador, el Altaír. En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción de software informático, Microsoft Corporation, con Bill Gates como presidente y director general; su negocio consistía en elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos microordenadores y ofrecérselos a las empresas fabricantes más baratos que si los hubieran desarrollado ellas mismas.
  • 5. En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidió trasladar su sede a Seattle. La expansión posterior fue espectacular: en 1980 llegó a un acuerdo con IBM para suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos ordenadores personales, el MS-DOS, que desde 1981 iría instalado en todos los ordenadores de la marca; la posterior imitación del sistema IBM-PC por los ordenadores «compatibles» de las demás marcas generalizó el uso del DOS de Microsoft como soporte de todos los programas de aplicación concretos. Volcado en un proceso de innovación tecnológica acelerada, en 1983 Gates volvió a revolucionar la informática personal con la introducción del «ratón» y de un nuevo interfaz gráfico llamado a sustituir al DOS (el Windows); en aquel mismo año fue cuando Allen dejó Microsoft, aquejado de una grave enfermedad.
  • 6. CUANDO, EN 1986, MICROSOFT SALIÓ A LA BOLSA, LAS ACCIONES SE COTIZARON TAN ALTO QUE BILL GATES SE CONVIRTIÓ EN EL HOMBRE MÁS RICO DE ESTADOS UNIDOS. DESDE ENTONCES, EL NEGOCIO NO HA CESADO DE CRECER (DE LOS 1.200 EMPLEADOS QUE TENÍA EN 1986 HASTA MÁS DE 20.000 EN 1996), OBTENIENDO UN VIRTUAL MONOPOLIO DEL MERCADO DEL SOFTWARE MUNDIAL (REFORZADO POR SU VICTORIA EN EL PLEITO CONTRA APPLE EN 1992); Y HAN SEGUIDO LLEGANDO INNOVACIONES COMO LAS NUEVAS VERSIONES WINDOWS 3.0 (MUY BIEN RECIBIDA POR LOS USUARIOS), WINDOWS 95 (EN CUYA CAMPAÑA DE PROMOCIÓN A ESCALA MUNDIAL ASUMIÓ EL PROPIO GATES EL PAPEL DE PROFETA DE LA SOCIEDAD CIBERNÉTICA COMO PERSONIFICACIÓN DE MICROSOFT), WINDOWS 98 Y LAS SUCESIVAS VERSIONES DE ESTE SISTEMA OPERATIVO. DESDE 1993 EMBARCÓ A LA COMPAÑÍA EN LA PROMOCIÓN DE LOS SOPORTES MULTIMEDIA, ESPECIALMENTE EN EL ÁMBITO EDUCATIVO. EL TALENTO DE GATES SE HA REFLEJADO EN MÚLTIPLES PROGRAMAS INFORMÁTICOS, CUYO USO SE HA DIFUNDIDO POR TODO EL MUNDO COMO LENGUAJES BÁSICOS DE LOS ORDENADORES PERSONALES; PERO TAMBIÉN EN EL ÉXITO DE UNA EMPRESA FLEXIBLE Y COMPETITIVA, GESTIONADA CON CRITERIOS HETERODOXOS Y CON UNA ATENCIÓN ESPECIAL A LA SELECCIÓN Y MOTIVACIÓN DEL PERSONAL. SU RÁPIDO ENRIQUECIMIENTO HA IDO ACOMPAÑADO DE UN DISCURSO VISIONARIO Y OPTIMISTA SOBRE UN FUTURO TRANSFORMADO POR LA PENETRACIÓN DE LOS ORDENADORES EN TODAS LAS FACETAS DE LA VIDA COTIDIANA, RESPONDIENDO AL SUEÑO DE INTRODUCIR UN ORDENADOR PERSONAL EN CADA CASA Y EN CADA PUESTO DE TRABAJO; ESTE DISCURSO, QUE ALIENTA UNA ACTITUD POSITIVA ANTE LOS GRANDES CAMBIOS SOCIALES DE NUESTRA ÉPOCA, GOZA DE GRAN AUDIENCIA ENTRE LOS JÓVENES DE TODO EL MUNDO POR PROCEDER DEL HOMBRE QUE SIMBOLIZA EL ÉXITO MATERIAL BASADO EN EL EMPLEO DE LA INTELIGENCIA (SU LIBRO THE ROAD A HEAD FUE UNO DE LOS MÁS VENDIDOS EN 1995). LAS INNOVACIONES DE GATES HAN CONTRIBUIDO A LA RÁPIDA DIFUSIÓN DEL USO DE LA INFORMÁTICA PERSONAL, PRODUCIENDO UNA INNOVACIÓN TÉCNICA TRASCENDENTAL EN LAS FORMAS DE PRODUCIR, TRANSMITIR Y CONSUMIR LA INFORMACIÓN. EL PRESIDENTE BUSH RECONOCIÓ LA IMPORTANCIA DE LA OBRA DE GATES OTORGÁNDOLE LA MEDALLA NACIONAL DE TECNOLOGÍA EN 1992.
  • 7. 3. APORTES QUE HA REALIZADO BILL GATES  Desde 1993 embarcó a la compañía en la promoción de los soportes multimedia, especialmente en el ámbito educativo. El talento de Gates se ha reflejado en múltiples programas informáticos, cuyo uso se ha difundido por todo el mundo como lenguajes básicos de los ordenadores personales; pero también en el éxito de una empresa flexible y competitiva, gestionada con criterios heterodoxos y con una atención especial a la selección y motivación del personal.
  • 8. 4. COMO, CUANDO Y DONDE NACE MICROSOFT.  En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción de software informático, Microsoft Corporation, con Bill Gates como presidente y director general. Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen. En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidió trasladar su sede a Seattle.
  • 9. 5. ¿CUAL FUE EL PRIMER COMPUTADOR?  1947 ENIAC: Electronic Numerical Integrator And Computer . Primera computadora digital electrónica de la historia. No fue modelo de producción, sino una maquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupa todo un sótano en la universidad. Constaban de 18 000 bulbos, consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue echa por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos. El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general. La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por un relex electromagnético y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).
  • 10. 6. ¿QUÉ SITEMA OPERATIVO MANEJÓ?  Las primeras computadoras, como la ENIAC, carecían de sistema operativo (SO), las instrucciones de funcionamiento eran dadas de manera conjunta con el algoritmo principal. No existían los programas residentes especializados en controlar ésta u otra parte de la máquina. Requería de una operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, tardaba semanas de instalación manual.
  • 11. 7. CUAL FUE EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Y QUE EMPRESA LO INTRODUJO AL MERCADO.  CP/M (Control Program for Microcomputers), desarrollado por Gary Kildall fue el primer sistema operativo que podía ejecutarse en PCs de diferentes fabricantes. Cuenta una anécdota que ejecutivos de IBM fueron a visitar a Kildall para ofrecerle un acuerdo para poner el CP/M en la IBM PC, pero Kildall al parecer estaba ocupado en una sesión de vuelo, y no los pudo atender. Resultado: IBM llegó a un acuerdo con un joven llamado Bill Gates para que desarrollara un sistema operativo, que se dio en llamar MS-DOS. Y la empresa que lo introdujo en el mercado fue IBM.
  • 12. 8. QUE SISTEMAS OPERATIVOS HAN SURGIDO HASTA LA FECHA. Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows XP, Windows server 2003, Windows Vista, Windows server 2008, Windows 7.
  • 13. 9. SOFTWARE Y HARDWARE  SOFTWARE: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático ; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente.  HARDWARE: Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 14. 10. MAIN BOARD Y REPRECENTACION GRAFICA CON NOMBRES.  También conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
  • 15. 11. PROCESADOR Y MEMORIA RAM.  PROCESADOR: En realidad "procesador" es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa). Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una gran caja, después se construyó en una placa de unas 15 x 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuito integrado encapsulado en un "chip" que se inserta en un zócalo de la placa-base.  MEMORIA RAM: La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente.
  • 16.
  • 17. 12. MAINBOARD Y PROCESADORES DE ULTIMA TECNOLOGÍA.
  • 18. 13. TIPOS DE MEMORIA  RAM: (Random Access Memory), Dinámica Constituye la mayor parte de la memoria principal y es una memoria sobre la cual se puede leer y escribir. Es una memoria volátil es decir, la información que contiene desaparece cuando cesa la alimentación.
  • 19. ROM: La ROM es una memoria de sólo lectura Estática. Algunas ROM son programables, es decir, parte de la información que contienen puede cambiarse por el usuario y por tanto, necesita estar alimentada constantemente. Para ello se utiliza una pila que actúe como fuente de alimentación. Esta pila funciona mientras el ordenador está apagado y utiliza la alimentación de la red para recargarse cuando el ordenador está conectado.
  • 20. 14. CLASES DE MEMORIA
  • 21. 15. DEFINA: POST, PNP, ROM, RAM, BIOS, SETUP, CMOS, PUENTE NORTE Y PUENTE SUR  PnP: es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante jumpers o software específico.  ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés Deread-Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.  RAM: La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. Se llama de acceso aleatorio porque el procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador está en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.  BIOS: (sigla en inglés de Basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y salida") es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un pequeño circuito muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software; este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en el PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).
  • 22. SETUP: SIGNIFICA LITERALMENTE ESTRUCTURACIÓN. SE TRATA DE UN PEQUEÑO PROGRAMA (CON UNA INTERFAZ BÁSICA PARA EL USUARIO), INTEGRADO EN LA MEMORIA ROM, EL CUÁL NO NECESITA DEL SISTEMA OPERATIVO DE LA MÁQUINA (APPLE MACOS®, LINUX Ó MICROSOFT WINDOWS) PARA FUNCIONAR; EN ÉL SE PUEDE ACCEDER DE MANERA INMEDIATA AL ENCENDER EL EQUIPO. TIENE LA FINALIDAD DE CONFIGURAR CIERTOS PARÁMETROS IMPORTANTES QUE POSTERIORMENTE SERÁN FUNCIONALES AL SISTEMA OPERATIVO (DAR DE ALTA Y BAJA UNIDADES DE DISCO, PRIORIDAD DE LA UNIDAD DE INICIO Y VELOCIDAD DEL MICROPROCESADOR ENTRE OTRAS), ADEMÁS DE CONTENER DATOS DEL FABRICANTE DE LA TARJETA PRINCIPAL Y DE LA MEMORIA ROM. CMOS: UN ACTIVE PIXEL SENSOR (APS) ES UN SENSOR QUE DETECTA LA LUZ BASADO EN TECNOLOGÍA CMOS Y POR ELLO MÁS CONOCIDO COMO SENSOR CMOS. GRACIAS A LA TECNOLOGÍA CMOS ES POSIBLE INTEGRAR MÁS FUNCIONES EN UN CHIP SENSOR, COMO POR EJEMPLO CONTROL DE LUMINOSIDAD, CORRECTOR DE CONTRASTE, O UN CONVERSOR ANALÓGICO-DIGITAL. PUENTE NORTE: EL NORTHBRIDGE (TRADUCIDO COMO: "PUENTE NORTE" EN ESPAÑOL) ES EL CIRCUITO INTEGRADO MÁS IMPORTANTE DEL CONJUNTO DE CHIPS (CHIPSET) QUE CONSTITUYE EL CORAZÓN DE LA PLACA MADRE. RECIBE EL NOMBRE POR SITUARSE EN LA PARTE SUPERIOR DE LAS PLACAS MADRES CON FORMATO ATX Y POR TANTO NO ES UN TÉRMINO UTILIZADO ANTES DE LA APARICIÓN DE ESTE FORMATO PARA ORDENADORES DE SOBREMESA. TAMBIÉN ES CONOCIDO COMO MCH (CONCENTRADOR CONTROLADOR DE MEMORIA) EN SISTEMAS INTEL Y GMCH SI INCLUYE EL CONTROLADOR DEL SISTEMA GRÁFICO. ES EL CHIP QUE CONTROLA LAS FUNCIONES DE ACCESO DESDE Y HASTA MICROPROCESADOR, AGP O PCI-EXPRESS, MEMORIA RAM, VÍDEO INTEGRADO (DEPENDIENDO DE LA PLACA) Y SOUTHBRIDGE. SU FUNCIÓN PRINCIPAL ES LA DE CONTROLAR EL FUNCIONAMIENTO DEL BUS DEL PROCESADOR, LA MEMORIA Y EL PUERTO AGP O PCI-EXPRESS. DE ESA FORMA, SIRVE DE CONEXIÓN (DE AHÍ SU DENOMINACIÓN DE "PUENTE") ENTRE LA PLACA MADRE Y LOS PRINCIPALES COMPONENTES DE LA PC: MICROPROCESADOR, MEMORIA RAM Y TARJETA DE VÍDEO AGP O PCI EXPRESS. GENERALMENTE, LAS GRANDES INNOVACIONES TECNOLÓGICAS, COMO EL SOPORTE DE MEMORIA DDR O NUEVOS FSB, SE IMPLEMENTAN EN ESTE CHIP.
  • 23. •PUENTE SUR: (EN INGLÉS SOUTHBRIDGE) ES UN CIRCUITO INTEGRADO QUE SE ENCARGA DE COORDINAR LOS DIFERENTES DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Y ALGUNAS OTRAS FUNCIONALIDADES DE BAJA VELOCIDAD DENTRO DE LA PLACA BASE. EL PUENTE SUR NO ESTÁ CONECTADO A LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO, SINO QUE SE COMUNICA CON ELLA INDIRECTAMENTE A TRAVÉS DEL PUENTE NORTE. LA FUNCIONALIDAD ENCONTRADA EN LOS PUENTES SUR ACTUALES INCLUYE SOPORTE PARA: PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT BUS ISA BUS SPI SYSTEM MANAGEMENT BUS CONTROLADOR PARA EL ACCESO DIRECTO A MEMORIA CONTROLADOR DE INTERRUPCIONES CONTROLADOR PARA INTEGRATED DRIVE ELECTRONICS (SATA O PATA) PUENTE LPC RELOJ EN TIEMPO REAL - REAL TIME CLOCK ADMINISTRACIÓN DE POTENCIA ELÉCTRICA APM Y ACPI BIOS INTERFAZ DE SONIDO AC97 O HD AUDIO. POST: (POWER ON SELF TEST - AUTO TEST DE ENCENDIDO). ES LA SERIE DE COMPROBACIONES QUE UNA COMPUTADORA HACE CON SUS DISPOSITIVOS AL INICIAR EL SISTEMA. LA ENCARGADA DE HACER EL POST ES LA BIOS. EL PROCEDIMIENTO POST COMPRUEBA QUE LOS DISPOSITIVOS COMO UNIDADES DE DISCO, LAS MEMORIAS Y OTROS COMPONENTES, FUNCIONEN CORRECTAMENTE. EN GENERAL, ESTAS SON LAS TAREAS QUE SE DESARROLLAN DURANTE EL POST: * VERIFICAR LA INTEGRIDAD DEL CÓDIGO DE LA BIOS. * ENCONTRAR, MEDIR Y VERIFICAR LA MEMORIA PRINCIPAL DEL SISTEMA. * DESCUBRIR, INICIALIZAR Y CATALOGAR TODOS LOS BUSES Y DISPOSITIVOS DEL SISTEMA. * PASAR EL CONTROL A OTRAS BIOS ESPECIALIZADAS (SI SON REQUERIDAS). * PROVEER UN INTERFAZ DE USUARIO PARA LA CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA.
  • 24. 16. DEFINA: PUERTO SERIAL, PARALELO, VGA, USB, Y FIREWIRE. QUÉ SE CONECTA EN ELLOS. • PUERTO SERIAL: Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable. PUERTO PARALELO: Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización. El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
  • 25. USB: PERMITE CONECTAR HASTA 127 DISPOSITIVOS Y YA ES UN ESTÁNDAR EN LOS ORDENADORES DE ÚLTIMA GENERACIÓN, QUE INCLUYEN AL MENOS CUATRO PUERTOS USB 2.0 EN LOS MÁS MODERNOS, Y ALGÚN USB 1.1 EN LOS MAS ANTICUADOS. ES TOTALMENTE PLUG & PLAY, ES DECIR, CON SÓLO CONECTAR EL DISPOSITIVO Y "EN CALIENTE" (CON EL ORDENADOR YA ENCENDIDO), EL DISPOSITIVO ES RECONOCIDO, E INSTALADO, DE MANERA INMEDIATA. SÓLO ES NECESARIO QUE EL SISTEMA OPERATIVO LLEVE INCLUIDO EL CORRESPONDIENTE CONTROLADOR O DRIVER. PRESENTA UNA ALTA VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA EN COMPARACIÓN CON OTRO TIPO DE PUERTOS. USB 1.1 ALCANZA LOS 12 MB/S Y HASTA LOS 480 MB/S (60 MB/S) PARA USB 2.0, MIENTRAS UN PUERTO SERIE O PARALELO TIENE UNA VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA INFERIOR A 1 MB/S. EL PUERTO USB 2.0 ES COMPATIBLE CON LOS DISPOSITIVOS USB 1.1. VGA: LA SIGLA VGA PROVIENE DE ("VIDEO GRAPHICS ARRAY Ó VIDEO GRAPHICS ADAPTER"), LO QUE TRADUCIDO SIGNIFICA ARREGLO GRÁFICO DE VIDEO Ó ADAPTADOR GRÁFICO DE VIDEO. SE TRATA DE UN CONECTOR SEMITRAPEZOIDAL CON 15 TERMINALES, QUE SE ENCARGA DE ENVIAR LAS SEÑALES REFERENTES A LOS GRÁFICOS DESDE LA COMPUTADORA HASTA UNA PANTALLA PARA QUE SEAN MOSTRADOS AL USUARIO. POR EL HECHO DE PERMITIR LA TRANSMISIÓN DE DATOS HACIA UN DISPOSITIVO EXTERNO (PERIFÉRICO), DESDE LA COMPUTADORA, SE LE DENOMINA PUERTO. FIREWIRE: EL FIREWIRE ES UN BUS SERIAL DE APPLE, SIMILAR AL USB. EL ESTÁNDAR ES EL IEEE 1394, PERO ADQUIERE EL NOMBRE FIREWIRE EN APPLE O I.LINK EN SONY. ES UN SOLO ENCHUFE, PERO PUEDEN CONECTARSE HASTA 63 DISPOSITIVOS. SUELE UTILIZARSE PARA LA INTERCONEXIÓN DE DISPOSITIVOS DIGITALES COMO CÁMARAS DIGITALES Y VIDEOCÁMARAS A COMPUTADORAS.
  • 26. 17. DEFINA DISCO DURO Y SUS CARATERÍSTICAS; BIT Y BYTE. •DISCO DURO: En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. •BIT: El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1). BYTE: Es una palabra inglesa, que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a octeto (es decir a ocho bits), para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término "octeto" se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).
  • 27. 18. EN QUE SE MIDE LA VELOCIDAD DE LOS PROCESADORES, MEMORIAS Y DISCOS DUROS.  PROCESADORES: La velocidad de la CPU o procesador en una computadora se mide en ciclos por segundo, dado el tipo de operación sincrónica de los procesadores (su ciclo de operación se ajusta a los componentes o partes más lentas del mismo para permitir su correcto funcionamiento). Las medidas que seguro habrás escuchado es la de megahertz (MHz, millones de ciclos o hertz por segundo), o gigahertz (GHz, mil millones de ciclos o hertz).  MEMORIAS: Las memorias RAM desde las mas antiguas hasta las mas modernas de capacidad comienzan en 8 Mb, 16 Mb, 32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb 1024 Mb, 2048 Mb.  DISCOS DUROS: Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y puede llegar a tener capacidad hasta para 100 o más Gb.
  • 28. 19. CUALES SON LAS CLASES DE DISCOS DUROS.  Clasificación por su ubicación interna o externa: Esta clasificación sólo nos proporcionará información sobre la ubicación del disco, es decir, si el mismo se encuentra dentro de la carcasa del ordenador o bien fuera de la misma, conectándose al PC mediante un cable USB o FireWire. Dentro de los discos duros externos tenemos los discos FireWire, USB y los nuevos SATA.  Clasificación por tamaño del disco duro: Esta clasificación atiende únicamente a al tamaño del disco duro, desde los primeros discos duros comerciales que comenzaron a llegar al mercado y cuyo tamaño era de 5,25 pulgadas a los más modernos de 1,8 pulgadas contenidos en dispositivos MP3 y ordenadores portátiles de última generación. Los discos duros con los que suelen ir equipados los ordenadores de escritorio o de sobremesa son discos duros de 3,5" pulgadas, son los más utilizados y por tanto los más económicos, existiendo en la actualidad modelos que ya se acercan a 1 >Terabyte< de capacidad  Clasificación por el tipo de controladora de datos La interface es el tipo de comunicación que realiza la controladora del disco con la placa base o bus de datos del ordenador.La controladora de datos para discos duros internos más común en la actualidad es la SATA o serial ATA, anteriormente ATA a secas, sus diferencias con la antigua ATA, también denominada IDE es que SATA es mucho más rápida en la transferencia de datos, con una velocidad de transferencia muy cercana a los discos duros profesionales SCSI.  Clasificación por tipo de ordenador: En la actualidad se venden más ordenadores portátiles que ordenadores de sobremesa, por eso también existe la clasificación por el tipo de ordenador, es algo muy común encontrar ofertas de empresas de informática donde ofrecen: "Disco duro para portátil" los discos duros para portátil difieren de los discos duros normales básicamente en su tamaño aunque también en su diseño interior pues están preparados para sufrir más golpes debido a la movilidad de los equipos que lo contiene.
  • 29. 20. A QUE REVOLUCIONES POR MINUTO TRABAJA UN DISCO DURO.  En antiguas unidades era de 3.600 rpm (revoluciones por minuto), lo que daba una latencia de 8,3 milisegundos. La mayoría de los discos duros actuales giran ya a 7.200 rpm, con lo que se obtienen 4,17 Mb de latencia. Y actualmente, existen discos de alta gama aún más rápidos, hasta 10.000 rpm.
  • 30. 21. QUÉ ES UN CONECTOR: IDE, SATA, SCSI Y PARA QUÉ SE UTILIZAN.  IDE: Son aquellos disco y mothers que usan unos conectores anchos que pueden ser gris o azules.  SATA: El conector SATA esta reemplazando al conector IDE ya que los SATA son muchos mas estables y su tasa de transferencia es mucho mas rápida que las IDE además de q los conectores SATA son muchos mas chicos en comparación a los IDE.  SCSI: En realidad, el SCSI no es simplemente un puerto, sino un complejo sistema de bus de gran autonomía mediante el cual es posible conectar diferentes periféricos tanto internos como externos, como por ejemplo, discos duros, unidades de CD- ROM, unidades de cinta, escáneres o impresoras. Todos estos periféricos se comunican entre sí y con el ordenador mediante una tarjeta de expansión especial, conocida como adaptador Host o sencillamente la tarjeta controladora SCSI.
  • 31. 22. BUS DE DATOS.  Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante. Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde distintas unidades y periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.
  • 32. 23. SOCKET  Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, application programming interface).  Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).
  • 33. 24. TIPOS DE PROCESADOR.  Tipos de procesadores Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD) AMD 5x86-133 Pentium-90 AMD K5 P100 Pentium-100 Cyrix 686-100 (PR-120) Pentium-120 Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133 Pentium-133 Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150 Pentium-150 Pentium-166 Cyrix 686-166 (PR-200) Pentium-200 Cyrix 686MX (PR-200) Pentium-166 MMX Pentium-200 MMX Cyrix 686MX (PR-233) AMD K6-233 Pentium II-233 Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266 Pentium II-266 Pentium II-300 Pentium II-333 (Deschutes) Pentium II-350 Pentium II-400
  • 34. 25. PROCESADORES ACTUALES.  de AMD tenemos el:  de la Intel tenemos: Phenom x2 intel core i7 960 Phenom II x2 intel core i7 965 Phenom II x4 intel core i7 975 Phenom II x6 intel core i7 980x Phenom II x6 Black edition.. intel core i7 990x
  • 35. 26. COMPUTADOR.  Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinator, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.  Maquina Chompu Computadora Ordenador CPU Chingadera
  • 36. 27. APPLE - MACINTOSH  El Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada, construida, comercializada, y vendida por la compañía Apple Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama de productos Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs. Esto contrasta con las PC preinstalados con Microsoft Windows, donde un vendedor proporciona el sistema operativo y múltiples vendedores crean el hardware. En ambos casos, el hardware permite el funcionamiento de otros sistemas operativos: las Mac modernas, así como las PC son capaces de soportar sistemas operativos como Linux, FreeBSD y Windows, éste último gracias al software de Apple Boot Camp o a otros softwares de virtualización como por ejemplo Parallels Desktop o VMWare Fusión. En la actualidad también es posible modificar el sistema operativo de Apple para hacerlo compatible con la mayoría de hardware existente; es el llamado movimiento OSx86. Los primeros Macintosh estaban basados en los microprocesadores de la familia Motorola MC68000, de tecnología CISC. En marzo de 1994, Apple introdujo en la gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC. En el 2006 Apple inició la transición desde la línea de PowerPC line a los procesadores Intel con arquitectura x86. Los Macs actuales usan la serie de microprocesadores Intel Core 2 Dúo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Xeon e Intel Core i7. Todos los modelos de Mac actuales vienen con una versión nativa de la última versión de Mac OS X, que desde julio de 2011 está en su versión Mac OS X v10.7 Lion.
  • 37. 28. STEVE JOBS.  Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011), más conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc. y máximo accionista individual de The Walt Disney Company, y hermano biológico de la escritora Mona Simpson. Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1981. Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K,que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. Después de tener problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue su director ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011. En ese verano Apple sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo. Durante los años 90 transformó una empresa subsidiaria adquirida a Lucas film en Pixar, que revolucionó la industria de animación con el lanzamiento de Toy Story. La integración de esta compañía en Disney, de la que era proveedora, convertiría a Jobs en el mayor accionista individual del gigante del entretenimiento. En el año de su muerte, su fortuna se valoraba en 8.300 millones de dólares y ocupaba el puesto 110 en la lista de grandes fortunas de la revista Forbes. En su segunda etapa en Apple también transformó la industria musical: lanzó el iPod en 2001, y en 2003 la tienda online de música de iTunes, que en siete años vendió más de 10.000 millones de canciones y dominó completamente el negocio de música en línea, a un precio de US$0,99 por canción descargada. Ya en 2009 lograba acaparar el 25 por ciento de la venta de música en los Estados Unidos, y es la mayor tienda musical por volumen de ventas de la historia. Según el registro de patentes de los Estados Unidos, 317 patentes de Jobs figuran a nombre de Apple.  En su primera presentación como presidente de Apple, Tim Cook, quien reemplazó al popular Steve Jobs