IMPLICACIONES BIOÉTICAS ANTE EL TRANSHUMANISMO A PARTIR DEL PENSAMIENTO FILOS...
Metodologia de la Programación II Bim II Estructuras de decisión y bucles
1. ESCUELA : PONENTE: LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN UNIDAD 4: Estructuras de decisión y bucles CICLO: Ing. Patricio Abad Espinoza OCTUBRE 2009 – FEBRERO 2010 Ciencias de la Computación BIMESTRE: II Bimestre
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4. 4.1 Flujos de programa Instrucción 1 Instrucción 2 Instrucción 3 Instrucción 4 Instrucción 5 Inicio Fin Instrucción 1 Instrucción 2 Instrucción 3 Instrucción 4 Instrucción 5 Inicio Fin Instrucción 6
6. Tipos de datos (R. Abstracta) Tipo común Símbolo abstracto Booleano l Byte b Cadena x (n) Decimal d Entero i Fecha f
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9. Ejemplos dominios Descripción Tipo de Repres. Representación Datos byte Universo b[0..255] Entero con valores 100.000 a 200.000 Subconjunto i [100000 -200000] Byte con valores 3,5, 7 Series Discontínua b [3,5,7] Byte con valores 1 al 100, y 150 – 200 Series contínuas b[{1-100},{50-200}] Cadena con letras mayúsculas y espacios en blanco. Series contínuas x(40) [{A-Z}, {0-9},{BS}] Enteros de 5000 en adelante Series contínuas i[5000-n] La serie del 5 Series lógicas b[5,10,15,..,50] Byte excepto el cero Exclusión b [!{0}]
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12. 4.2 Estructuras selectivas Condicional simple Condicional compuesto Si edad <= 18 Entonces >> “Usted es mayor de edad” Fin si Si edad <= 18 Entonces >> “Usted es mayor de edad” De lo contrario >> “Usted es menor de edad” Fin si