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ESPINOZA VERA JACINTO VINICIO
Un conmutador o switch es un dispositivo analógico de
   lógica de interconexión de redes de computadores
  que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
   modelo OSI. Su función es interconectar dos o más
   segmentos de red, de manera similar a los puentes
   (bridges), pasando datos de un segmento a otro de
      acuerdo con la dirección MAC de destino de las
                     tramas en la red.
  Un conmutador en el centro de una red en estrella.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar
   múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual
  que los puentes, dado que funcionan como un filtro
   en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de
    las LANs (Local Área Network- Red de Área Local).
Store-and-Forward
Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un
     buffer antes del intercambio de información hacia el
   puerto de salida. Mientras la trama está en el buffer, el
  switch calcula el CRC y mide el tamaño de la misma. Si el
  CRC falla, o el tamaño es muy pequeño o muy grande (un
     cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la
    trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es
             encaminada hacia el puerto de salida.
 Este método asegura operaciones sin error y aumenta la
  confianza de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar
      y chequear cada trama añade un tiempo de demora
  importante al procesamiento de las mismas. La demora o
     dela y total es proporcional al tamaño de las tramas:
       cuanto mayor es la trama, mayor será la demora.
Cut-Through
 Los Switches Cut-Through fueron diseñados para reducir esta
    latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo sólo los 6
  primeros bytes de datos de la trama, que contiene la dirección
          de destino MAC, e inmediatamente la encaminan.
  El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas
    corruptas causadas por colisiones (conocidos como runts), ni
 errores de CRC. Cuanto mayor sea el número de colisiones en la
   red, mayor será el ancho de banda que consume al encaminar
                          tramas corruptas.
Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados
   fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. El
          switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada
 trama, asegurando que tenga por lo menos el tamaño mínimo, y
           evitando el encaminamiento de runts por la red.
Adaptative Cut-Through
Los switches que procesan tramas en el modo adaptativo soportan
    tanto store-and-forward como cut-through. Cualquiera de los
    modos puede ser activado por el administrador de la red, o el
  switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre
   los dos métodos, basado en el número de tramas con error que
                        pasan por los puertos.
 Cuando el número de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el
      switch puede cambiar del modo cut-through a store-and-
   forward, volviendo al modo anterior cuando la red se normalice.
Los switches cut-through son mas utilizados en pequeños grupos
    de trabajo y pequeños departamentos. En esas aplicaciones es
   necesario un buen volumen de trabajo o throughput, ya que los
   errores potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin
                     impactar la red corporativa.
Switches de Capa 2 o
        Layer 2 Switches
Son los switches tradicionales, que funcionan como puentes multi-
   puertos. Su principal finalidad es dividir una LAN en múltiples
         dominios de colisión, o en los casos de las redes en
   anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisión
   de envío en la dirección MAC destino que contiene cada trama.
    Los switches de nivel 2 posibilitan múltiples transmisiones
    simultáneas sin interferir en otras sub-redes. Los switches de
        capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar difusiones o
   broadcasts, multicasts (en el caso en que más de una sub-red
    contenga las estaciones pertenecientes al grupo multicast de
  destino), ni tramas cuyo destino aún no haya sido incluido en la
                      tabla de direccionamiento.
Switches de Capa 3 o Layer 3
          Switches
 Son los switches que, además de las funciones tradicionales de la capa
   2, incorporan algunas funciones de enrutamiento o routing, como por
  ejemplo la determinación del camino basado en informaciones de capa
  de red (capa 3 del modelo OSI), validación de la integridad del cableado
      de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing
                          tradicionales (RIP, OSPF, etc)
Los switches de capa 3 soportan también la definición de redes virtuales
 (VLAN's), y según modelos posibilitan la comunicación entre las diversas
             VLAN's sin la necesidad de utilizar un router externo.
Por permitir la unión de segmentos de diferentes dominios de difusión o
   broadcast, los switches de capa 3 son particularmente recomendados
     para la segmentación de redes LAN muy grandes, donde la simple
 utilización de switches de capa 2 provocaría una pérdida de rendimiento
     y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de broadcasts
Switches de Capa 4 o Layer 4
          Switches
Están en el mercado hace poco tiempo y hay una
      controversia en relación con la adecuada
 clasificación de estos equipos. Muchas veces son
         llamados de Layer 3+ (Layer 3 Plus).
Básicamente, incorporan a las funcionalidades de
 un switch de capa 3 la habilidad de implementar
 la políticas y filtros a partir de informaciones de
          capa 4 o superiores, como puertos
              TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite
centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto
significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite
esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos

 Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de
datos en cada uno de los puertos con los que
cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma
que todos los puntos tienen acceso a los datos. También
se encarga de enviar una señal de choque a todos los
puertos si detecta una colisión. Son la base para las redes
de topología tipo estrella. Como alternativa existen los
sistemas en los que los ordenadores están conectados en
serie, es decir, a una línea que une varios o todos los
ordenadores entre sí, antes de llegar al ordenador central.
Llamado también repetidor multipuerto, existen 3 clases.
   El concentrador envía información a ordenadores que no están
    interesados. A este nivel sólo hay un destinatario de la información, pero
    para asegurarse de que la recibe el concentrador envía la información a
    todos los ordenadores que están conectados a él, así seguro que acierta.
   Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión
    se produce cuando un ordenador quiere enviar información y emite de
    forma simultánea con otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los
    dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Además, a medida
    que añadimos ordenadores a la red también aumentan las
    probabilidades de colisión.
   Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la
    red. Si observamos cómo funciona vemos que el concentrador no tiene
    capacidad de almacenar nada. Por lo tanto si un ordenador que emite a
    100 megabit/segundo le trasmitiera a otro de 10 megabit/segundo algo
    se perdería del mensaje. En el caso del ADSL los routers suelen
    funcionar a 10 megabit/segundo, si lo conectamos a nuestra red
    casera, toda la red funcionará a 10 megabit/segundo, aunque nuestras
    tarjetas sean 10/100 megabit/segundo.
   Un concentrador es un dispositivo simple, esto influye en dos
    características. El precio es barato. Añade retardos derivados de la
    transmisión del paquete a todos los equipos de la red (incluyendo los
    que no son destinatarios del mismo).
   Los concentradores fueron muy populares hasta que
    se abarataron los switch que tienen una función
    similar pero proporcionan más seguridad contra
    programas como los sniffer. La disponibilidad de
    switches ethernet de bajo precio ha dejado
    obsoletos, pero aún se pueden encontrar en
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    especializadas.
   Los concentradores también suelen venir con un BNC
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  • 2. Un conmutador o switch es un dispositivo analógico de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Un conmutador en el centro de una red en estrella. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Área Network- Red de Área Local).
  • 3. Store-and-Forward Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes del intercambio de información hacia el puerto de salida. Mientras la trama está en el buffer, el switch calcula el CRC y mide el tamaño de la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy pequeño o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida. Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama añade un tiempo de demora importante al procesamiento de las mismas. La demora o dela y total es proporcional al tamaño de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor será la demora.
  • 4. Cut-Through Los Switches Cut-Through fueron diseñados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el número de colisiones en la red, mayor será el ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas. Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamaño mínimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red.
  • 5. Adaptative Cut-Through Los switches que procesan tramas en el modo adaptativo soportan tanto store-and-forward como cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos métodos, basado en el número de tramas con error que pasan por los puertos. Cuando el número de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el switch puede cambiar del modo cut-through a store-and- forward, volviendo al modo anterior cuando la red se normalice. Los switches cut-through son mas utilizados en pequeños grupos de trabajo y pequeños departamentos. En esas aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo o throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red corporativa.
  • 6. Switches de Capa 2 o Layer 2 Switches Son los switches tradicionales, que funcionan como puentes multi- puertos. Su principal finalidad es dividir una LAN en múltiples dominios de colisión, o en los casos de las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisión de envío en la dirección MAC destino que contiene cada trama. Los switches de nivel 2 posibilitan múltiples transmisiones simultáneas sin interferir en otras sub-redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar difusiones o broadcasts, multicasts (en el caso en que más de una sub-red contenga las estaciones pertenecientes al grupo multicast de destino), ni tramas cuyo destino aún no haya sido incluido en la tabla de direccionamiento.
  • 7. Switches de Capa 3 o Layer 3 Switches Son los switches que, además de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo la determinación del camino basado en informaciones de capa de red (capa 3 del modelo OSI), validación de la integridad del cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing tradicionales (RIP, OSPF, etc) Los switches de capa 3 soportan también la definición de redes virtuales (VLAN's), y según modelos posibilitan la comunicación entre las diversas VLAN's sin la necesidad de utilizar un router externo. Por permitir la unión de segmentos de diferentes dominios de difusión o broadcast, los switches de capa 3 son particularmente recomendados para la segmentación de redes LAN muy grandes, donde la simple utilización de switches de capa 2 provocaría una pérdida de rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de broadcasts
  • 8. Switches de Capa 4 o Layer 4 Switches Están en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relación con la adecuada clasificación de estos equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer 3 Plus). Básicamente, incorporan a las funcionalidades de un switch de capa 3 la habilidad de implementar la políticas y filtros a partir de informaciones de capa 4 o superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
  • 9. Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. También se encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión. Son la base para las redes de topología tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores están conectados en serie, es decir, a una línea que une varios o todos los ordenadores entre sí, antes de llegar al ordenador central. Llamado también repetidor multipuerto, existen 3 clases.
  • 10. El concentrador envía información a ordenadores que no están interesados. A este nivel sólo hay un destinatario de la información, pero para asegurarse de que la recibe el concentrador envía la información a todos los ordenadores que están conectados a él, así seguro que acierta.  Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión se produce cuando un ordenador quiere enviar información y emite de forma simultánea con otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Además, a medida que añadimos ordenadores a la red también aumentan las probabilidades de colisión.  Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red. Si observamos cómo funciona vemos que el concentrador no tiene capacidad de almacenar nada. Por lo tanto si un ordenador que emite a 100 megabit/segundo le trasmitiera a otro de 10 megabit/segundo algo se perdería del mensaje. En el caso del ADSL los routers suelen funcionar a 10 megabit/segundo, si lo conectamos a nuestra red casera, toda la red funcionará a 10 megabit/segundo, aunque nuestras tarjetas sean 10/100 megabit/segundo.  Un concentrador es un dispositivo simple, esto influye en dos características. El precio es barato. Añade retardos derivados de la transmisión del paquete a todos los equipos de la red (incluyendo los que no son destinatarios del mismo).
  • 11. Los concentradores fueron muy populares hasta que se abarataron los switch que tienen una función similar pero proporcionan más seguridad contra programas como los sniffer. La disponibilidad de switches ethernet de bajo precio ha dejado obsoletos, pero aún se pueden encontrar en instalaciones antiguas y en aplicaciones especializadas.  Los concentradores también suelen venir con un BNC y/o un conector AUI para permitir la conexión a 10Base5, 10Base2 o segmentos de red.