2. Arquitectura de Computadores
Perfil do Formador
◊ Joel Carvalho (joelsilvacarvalho@gmail.com)
◊ Mestre em Eng. Informática pela UBI
◊ Especialização em Computação e
Sistemas Inteligentes
◊ Dissertação em métodos formais
aplicados aos sistemas de tempo
real
Joel Carvalho @ Nercab
2
3. Arquitectura de Computadores
Perfil do Módulo
◊ Arquitectura de Computadores (50h)
◊ Sessões a realizar às segundas e
sextas entre as 9h e as 13h
◊ 15 minutos de tolerância para entrar
◊ Porta fechada => não podem entrar
Joel Carvalho @ Nercab
3
4. Arquitectura de Computadores
Objectivos do Módulo
□
No final do módulo o formando deve ser
capaz de:
◊ Instalar equipamentos informáticos
◊ Executar tarefas de manutenção de
sistemas informáticos
◊ Diagnosticar e reparar avarias em
equipamentos informáticos
Joel Carvalho @ Nercab
4
5. Arquitectura de Computadores
Programa
□
Hardware e Software ............... (06h)
□
Motherboards e Buses ........... (04h)
□
Processadores ....................... (06h)
□
Memórias ............................... (04h)
□
Discos Rígidos e CD-ROM ........... (04h)
□
Portas de Comunicação ........... (02h)
□
Montagem, Instalação e Avarias... (24h)
Joel Carvalho @ Nercab
5
6. Arquitectura de Computadores
Critérios de Avaliação
◊ Ficha de avaliação sumativa de 8v. a
realizar na última sessão do módulo
◊ Restantes 12v. para avaliação das
capacidades de execução prática
nas diversas simulações de
detecção e correcção de anomalias
bem como de montagem e
instalação
Joel Carvalho @ Nercab
6
11. Arquitectura de Computadores
Alguns termos e acrónimos
◊ PC (Personal Computer)
◊ Hardware e Software
◊ Motherboard e Bus
◊ CPU (Central Processing Unit)
◊ Input/Output
◊ HDD (Hard Disk Drive)
Joel Carvalho @ Nercab
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12. Arquitectura de Computadores
Responder Oralmente
P1: Enumere Componentes
(elementos internos) de um
computador?
P2: Enumero periféricos (elementos
externos) de um computador?
Joel Carvalho @ Nercab
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24. Arquitectura de Computadores
Modelo de Von Newman (1945)
□
John von Neumann formalizou o projeto lógico de um
computador.
□
Ele sugeriu que as instruções fossem armazenadas na
memória do computador. Até então elas eram lidas de
cartões perfurados e executadas sequencialmente.
□
Armazená-las na memória, para então executá-las, tornaria
o computador mais rápido, já que, no momento da
execução, as instruções seriam obtidas com rapidez
electrónica.
□
A maioria dos computadores de hoje em dia segue este
mesmo modelo.
Joel Carvalho @ Nercab
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