3. Un po’ di storia
• C’erano una volta I Digital Champions
• Venne un evento a Venaria Reale a fine 2015
• Poi … finì tutto
• Ma in compenso ... venetodigitale.org
• Quindi a novembre 2016 si riparte da
Rinascimenti Sociali
• Si costruisce comunità e si mettono insieme
idee e persone
5. Un modesto manifesto
• C’è evidentemente la necessità di creare un tavolo, una piattaforma comune che
unisca tutti coloro che in Piemonte lavorano, vivono, si appassionano grazie al
digitale e a Internet. Un luogo di incontro, di sviluppo, di comunicazione, di
network di cervelli, iniziative, che sappia anche supportare e incubare proposte ed
energie, ponendosi come network di addetti ai lavori, ma anche come gruppo di
pressione e da diffusore e divulgatore di cultura digitale.
• E’ necessario che gli stakeholder, i politici in particolare, capiscano in maniera vera
le necessità e le potenzialità del digitale per lo sviluppo della regione, ma che
anche i cittadini siano più coinvolti nel loro quotidiano nell’uso delle “cose digitali”.
Gli ambiti di intervento sono ovviamente tantissimi fra i cittadini, le aziende, le
istituzioni, le scuole, i servizi…
• Piemontedigitale.org non è legato a nessun partito, nessuna ideologia, nessun
gruppo di interesse specifico. Siamo convinti che il digitale sia un’opportunità da
cogliere adesso e straordinariamente utile per la crescita, lo sviluppo e
l’innovazione della nostra regione. Vogliamo coinvolgere tutti gli individui, i
gruppi, le organizzazioni, le istituzioni e le aziende che operano nel digitale.
6. Perché siamo solo all’inizio?
• Se raccogliamo i dati di Eurostat degli ultimi 10 anni, e osserviamo l’andamento dei
prezzi al consumo dei prodotti di vari settori industriali, vediamo subito una prima
evidenza concreta di questo fenomeno. Il costo dei servizi di telecomunicazioni al
cliente finale è l’unico che è costantemente diminuito, se confrontato ad altri
settori che forniscono beni e servizi al cliente finale.
• Perché questo? Perché le telecomunicazioni sono una industria sostanzialmente
immateriale, che trasporta segnali e informazioni non tangibili, e che realizza
queste funzioni utilizzando una infrastruttura principalmente elettronica che si
appoggia ad una infrastruttura fisica (fibra, cavi e antenne) il cui costo è stato
ormai ampiamente ammortizzato, con l’unica notevole eccezione dei costi di
licenza per lo spettro trasmissivo usato dalle comunicazioni mobili.
• Qual è la grande novità di oggi? E’ che il costo delle funzioni base di memoria,
elaborazione e comunicazione è sceso così tanto da essere approssimabile a zero,
per cui si possono oggi produrre dispositivi in grado di inserire memoria,
programmabilità e comunicazione a costi virtualmente nulli in qualunque altro
oggetto del mondo reale, e integrare in questo modo un livello di supervisione e
controllo programmabile laddove prima non era possibile. Nel linguaggio tecnico
questo si chiama realizzare la Internet of Things (IoT). Nella realtà significa
contaminare con l’informatica, e con le sue regole di evoluzioni, tanti altri settori
industriali del mondo reale, forse tutti.
7. Piemonte Digitale In sintesi
• Obiettivo: supportare la diffuzione e la
conoscenza del digitale fra i cittadini, gli enti
pubblici, le istituzioni, le aziende, le scuole del
Piemonte
• Per ora un comitato informale,
successivamente nel tempo si valuteranno
possibili soluzioni
• Forum, social, instant messaging, connessioni
8. Obiettivi di breve - medio
• Darsi consistenza, strumenti , organizzazione
• Organizzare una presentazione pubblica e un
piano di comunicazione
• Essere coscientemente atipici
• Coordinare una rete di informazione,
contaminazione, invasioni
• Creare cultura e occasioni di diffusione
• Stare sul collo degli stakeholder
• Stimolare eventi come http://digitalmeet.it/
9. Gruppi Tematici
• Scuole, Coderdojo e Arduino
• Digitale e disabili
• Digitale e fasce deboli
• Connettività , banda larga e wifi
• Digitale, servizi ai cittadini e smart cities
• Digitale consapevole
• Digitale per le PMI
• Digitale, sicurezza e legale
• Digitale e Turismo
• Social Innovation Digitale