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EUREKA!
Desenhando projetos criativos
com as comunidades
Vivianne Amaral
Sinapse: conectando pessoas e ideias
 Promover novas formas de elaboração de projetos e
desenvolvimento de ideias que ativem a inteligência
coletiva das organizações.
 Fomentar soluções criativas para problemas sociais.
 Promover a inovação e cultura de colaboração nas
organizações.
 Instrumentalizar técnicos e gestores para o
desenvolvimento social de suas ideias e projetos.
O QUE?
Oferecer oficina para elaboração colaborativa e
criativa de projetos.
Produtos: projetos elaborados
Resultado: colaboração integrada, boa
comunicação do projeto, visão compartilhada do
projeto
Como:
A criatividade é um elemento comum aos seres humanos e a criação
de ideias e projetos é uma atividade cultural que se nutre da
experiência e da imaginação coletivas.
A solução criativa para desafios aparece com mais facilidade em
ambientes onde o fluxo da criatividade e a interação entre as pessoas
possam acontecer sem obstáculos, mobilizando a colaboração e
cooperação, ativando a inteligência coletiva em torno de ideias e
projetos de interesse comum.
Porquê:
Porquê:
A metodologia Project Model Canvas é colaborativa , visual e intuitiva. Construída a
partir dos conhecimentos atuais sobre como aprendemos e pensamos, criada no
universo de negócios, é ágil e prioriza a criatividade e a colaboração. Possibilita a
compreensão visual dos conceitos de um projeto, o engajamento das equipes
envolvidas e a rápida tomada de decisões. Uma das suas maiores vantagens é
facilitar a integração da colaboração no processo elaboração, com o sistema de
post its. A tela final (canvas) é um produto de comunicação bom para apresentar o
projeto para financiadores e outros públicos. O sistema de planilhas associadas
proporciona o aprofundamento dos itens essenciais para a gestão do projeto.
 Experimentação de ferramentas teóricas e práticas baseadas
na criatividade, colaboração e cooperação.
 Incrementar do capital social e da inteligência coletiva da
organização.
 Conexão e integração de pessoas com diferentes
conhecimentos, experiências e habilidades na elaboração de
produtos comuns (os projetos).
 Construção de parcerias internas e externas para a solução de
demandas institucionais e sociais.
Benefícios:
METODOLOGIA
- Realização de atividades de cocriação interativa para facilitar a
interação, o afloramento de ideias. Criação de um banco de ideias.
Seleção das ideias que serão desenvolvidas como projeto.
- Aplicação da metodologia CANVAS nas ideias e projetos selecionados. -
- Acompanhamento online até a finalização de sua elaboração.
Programa oficina – 35 horas (depende da quantidade de pessoas
envolvidas, 35h é para 12 a 15 pessoas.)
Preparação material da oficina e relatório final – 14 horas
1- Acolhimento e apresentação oficina/ metodologias/ pessoas, atividades
de interação – 2 horas
2 - Cocriação para identificação de ideias/projetos - 6 horas
3 - Elaboração dos projetos com a metodologia CANVAS – 12 horas
4 – Encerramento - 1 hora
METODOLOGIA
Material e equipamentos necessários:
- uma sala confortável ( não pode ser auditório).
- internet na sala é desejável mas não essencial.
- mesas circulares (preferência) com até seis cadeiras.
- flipchart (pelo menos dois, ideal um por mesa).
- materiais para criação: lápis, borrachas, canetas coloridas, apontador, post-its
coloridos, folhas de papel pardo e papel A4 de várias cores.
- impressão de matrizes para os projetos finais
- lanche para cada sessão de trabalho.
METODOLOGIA
METODOLOGIA
Ambiente de cocriação
no Centro Ruth
Cardoso – Alfasol, em
São Paulo, março de
2013.
Exemplo da metodologia CANVAS para projetos
METODOLOGIA
Contato:
Vivianne Amaral
viviamaralsp@gmail.com
Celular: 011 9 4981 0543
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Eureka

  • 1. EUREKA! Desenhando projetos criativos com as comunidades Vivianne Amaral Sinapse: conectando pessoas e ideias
  • 2.  Promover novas formas de elaboração de projetos e desenvolvimento de ideias que ativem a inteligência coletiva das organizações.  Fomentar soluções criativas para problemas sociais.  Promover a inovação e cultura de colaboração nas organizações.  Instrumentalizar técnicos e gestores para o desenvolvimento social de suas ideias e projetos. O QUE?
  • 3. Oferecer oficina para elaboração colaborativa e criativa de projetos. Produtos: projetos elaborados Resultado: colaboração integrada, boa comunicação do projeto, visão compartilhada do projeto Como:
  • 4. A criatividade é um elemento comum aos seres humanos e a criação de ideias e projetos é uma atividade cultural que se nutre da experiência e da imaginação coletivas. A solução criativa para desafios aparece com mais facilidade em ambientes onde o fluxo da criatividade e a interação entre as pessoas possam acontecer sem obstáculos, mobilizando a colaboração e cooperação, ativando a inteligência coletiva em torno de ideias e projetos de interesse comum. Porquê:
  • 5. Porquê: A metodologia Project Model Canvas é colaborativa , visual e intuitiva. Construída a partir dos conhecimentos atuais sobre como aprendemos e pensamos, criada no universo de negócios, é ágil e prioriza a criatividade e a colaboração. Possibilita a compreensão visual dos conceitos de um projeto, o engajamento das equipes envolvidas e a rápida tomada de decisões. Uma das suas maiores vantagens é facilitar a integração da colaboração no processo elaboração, com o sistema de post its. A tela final (canvas) é um produto de comunicação bom para apresentar o projeto para financiadores e outros públicos. O sistema de planilhas associadas proporciona o aprofundamento dos itens essenciais para a gestão do projeto.
  • 6.  Experimentação de ferramentas teóricas e práticas baseadas na criatividade, colaboração e cooperação.  Incrementar do capital social e da inteligência coletiva da organização.  Conexão e integração de pessoas com diferentes conhecimentos, experiências e habilidades na elaboração de produtos comuns (os projetos).  Construção de parcerias internas e externas para a solução de demandas institucionais e sociais. Benefícios:
  • 7. METODOLOGIA - Realização de atividades de cocriação interativa para facilitar a interação, o afloramento de ideias. Criação de um banco de ideias. Seleção das ideias que serão desenvolvidas como projeto. - Aplicação da metodologia CANVAS nas ideias e projetos selecionados. - - Acompanhamento online até a finalização de sua elaboração.
  • 8. Programa oficina – 35 horas (depende da quantidade de pessoas envolvidas, 35h é para 12 a 15 pessoas.) Preparação material da oficina e relatório final – 14 horas 1- Acolhimento e apresentação oficina/ metodologias/ pessoas, atividades de interação – 2 horas 2 - Cocriação para identificação de ideias/projetos - 6 horas 3 - Elaboração dos projetos com a metodologia CANVAS – 12 horas 4 – Encerramento - 1 hora METODOLOGIA
  • 9. Material e equipamentos necessários: - uma sala confortável ( não pode ser auditório). - internet na sala é desejável mas não essencial. - mesas circulares (preferência) com até seis cadeiras. - flipchart (pelo menos dois, ideal um por mesa). - materiais para criação: lápis, borrachas, canetas coloridas, apontador, post-its coloridos, folhas de papel pardo e papel A4 de várias cores. - impressão de matrizes para os projetos finais - lanche para cada sessão de trabalho. METODOLOGIA
  • 10. METODOLOGIA Ambiente de cocriação no Centro Ruth Cardoso – Alfasol, em São Paulo, março de 2013.
  • 11. Exemplo da metodologia CANVAS para projetos METODOLOGIA
  • 12. Contato: Vivianne Amaral viviamaralsp@gmail.com Celular: 011 9 4981 0543 Fixo: 019 3849 7344 SINAPSE