1. O documento discute as regras da lógica e seu papel no pensamento correto.
2. Ele apresenta um jogo online onde participantes devem atravessar um rio seguindo regras lógicas.
3. O documento também fornece três exemplos de testes lógicos para o leitor resolver.
1. Sabendo que o pensamento é a manifestação do conhecimento, e que o conhecimento busca a verdade, é preciso estabelecer algumas regras para que essa meta possa ser atingida. Assim, a lógica é o ramo da filosofia que cuida das regras do bem pensar, ou do pensar correto, sendo, portanto, um instrumento do pensar .
2. A lógica é também a designação para o estudo de sistemas prescritivos de raciocínio , ou seja, sistemas que definem como se "deveria" realmente pensar para não errar, usando a razão, dedutivamente e indutivamente .
3. Entre as pessoas que devem atravessar o rio está uma família com dois filhos, duas filhas, o pai e a mãe, um policial e um presidiário. Assim como em outros jogos do gênero, uma série de regras deve ser seguida: 1. Somente o pai, a mãe e o policial sabem pilotar o barco. 2. A mãe não pode ficar sozinha com os filhos. 3. O pai não pode ficar sozinho com as filhas. 4. O prisioneiro não pode ficar sozinho com nenhum integrante da família. 5. O barco só pode transportar no máximo 2 pessoas por vez. 6. Você pode ir e vir com as pessoas quantas vezes precisar. Para colocar as pessoas no barco é só clicar sobre elas e acionar a alavanca para que o barco vá para o outro lado. O game é um excelente passatempo e certamente estimulará o raciocínio e concentração de crianças e adultos.
5. Resultado 1. ida = policial + bandida 2. volta = policial 3. ida = policial + menino 4. volta = policial + bandida 5. ida = pai + menino 6. volta = pai 7. ida = pai + mãe 8. volta = mãe 9. ida = policial + bandida 10. volta = pai 11. ida = pai + mãe 12. volta = mãe 13. ida = mãe + menina 14. volta = policial + bandida 15. ida = policial + menina 16. volta = policial 17. ida = policial + bandida
6. Vejam alguns testes simples de lógica: 1. Você está numa cela onde existem duas portas, cada uma vigiada por um guarda. Existe uma porta que dá para a liberdade, e outra para a morte. Você está livre para escolher a porta que quiser e por ela sair. Poderá fazer apenas uma pergunta a um dos dois guardas que vigiam as portas. Um dos guardas sempre fala a verdade, e o outro sempre mente e você não sabe quem é o mentiroso e quem fala a verdade. Que pergunta você faria? 2. Você é prisioneiro de uma tribo indígena que conhece todos os segredos do Universo e portanto sabem de tudo. Você está para receber sua sentença de morte. O cacique o desafia: "Faça uma afirmação qualquer. Se o que você falar for mentira você morrerá na fogueira, se falar uma verdade você será afogado. Se não pudermos definir sua afirmação como verdade ou mentira, nós te libertaremos. O que você diria? 3. Epiménides era um grego da cidade deMinos. Dizem que ele tem a fama de mentir muito. Certa vez, ele citou esta passagem: Era uma vez um bode que disse: - Quando a mentira nunca é desvendada, quem está mentindo sou eu. Em seguida o leão disse: - Se o bode for um mentiroso, o que o dragão diz também é mentira. Por fim o dragão disse: - Quem for capaz de desvendar a minha mentira, então, ele estará dizendo a verdade. Qual deles está mentindo? Este teste é mais conhecido como paradoxo de Epiménides