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1
Introducción a las
Redes de computadores
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2
Explicar los conceptos relacionados con la
comunicación de datos y las redes
informáticas.
Identificar los elementos necesarios para
lograr la comunicación de datos.
Describir los componentes de las redes
informáticas.
Clasificar las redes según diversos criterios.
OBJETIVOS
3
Una Red es un conjunto
de computadores
interconectados entre
si mediante cable o por
otros medios
inalámbricos.
Concepto
4
Utilidad
• Compartir recursos: archivos,
impresoras, unidades de
almacenamiento, etc.
• Transferir información entre
computadores: e-mail, WWW, etc.
5
Ente emisor (nodo).
Ente receptor (nodo).
Medios o canales de comunicación.
Protocolos de comunicación.
Mensaje.
Dispositivos de comunicación.
Operador.
Elementos para la comunicación de
datos
Tipos de Redes
6
Según la zona geográfica que abarcan, se clasifican en:
• LAN (Local Area Network): Redes de Área Local
• MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área Metropolitana
• WAN (Wide Área Network): Redes de Área Extendida
Según el sistema jerárquico de red utilizado , se clasifican en :
•Redes Cliente-Servidor
•Redes Punto a Punto
Redes de Área Local: LAN
7
• Alcance: conecta computadores localizados en la misma
oficina, departamento o edificio.
• Conexión: suele ser mediante cable (también inalámbricas)
• Redes Privadas: los medios de conexión de las líneas
utilizadas son propiedad de la empresa.
Ejemplos: Aula, Oficina, Hogar…
8
Redes de Área Metropolitana: MAN
• Alcance: conecta varias LAN localizadas en
la misma ciudad, área industrial, o varios
edificios.
• Conexión: suele ser mediante cable
(también inalámbricas) en las LAN, pero
necesitan dispositivos repetidores de más
alcance, alquilados a otras empresas públicas
o propios.
• Redes Privadas o Públicas: los medios de
conexión de las líneas utilizadas pueden ser
propiedad de la empresa, utilizar una línea pública
alquilada (Ej. ADSL de Telefónica o de ONO).
Redes de Área Extensa: WAN
9
• Alcance: conecta computadores localizados en cualquier
sitio del mundo.
• Conexión: Líneas Telefónicas, Fibra óptica, satélites…
• Redes Públicas: los medios de conexión de las líneas
utilizadas son propiedad una empresa de telecomunicaciones
que las alquila al público y empresas en general.
Ejemplo:
INTERNET
Redes Cliente-Servidor
Son redes en las que uno o más computadores (SERVIDORES), son los
que controlan y proporcionan recursos y servicios a otros (CLIENTES).
10
Redes Punto a Punto
Son redes en las que todos los computadores tienen el mismo estatus en la
red y deciden que recursos y servicios dan al resto. Cada PC puede hacer
de CLIENTE o SERVIDOR.
11
El servidor es una
computadora de gran
potencia y capacidad que
actúa de árbitro y juez de
la red, la maneja, controla
su seguridad y distribuye
el acceso a los recursos y
los datos.
En las redes punto a punto
ningún ordenador está por
encima de otro, sino que
existe una especie de
democracia y los recursos
son distribuidos según
desee el usuario de cada
ordenador.
ServidorCliente
Árbitro y Juez
Sistema Cliente/Servidor
 Estaciones de Trabajo (Clientes)
12
Componentes de una red local
 Servidores (opcional)
 Tarjetas de Red (NIC)
 Cableado o medios de transmisión inalámbricos (antenas)
 Recursos compartidos: Impresora de red, archivos y aplicaciones…
 Dispositivos distribuidores: Hub, Switch, Router…
Estaciones de Trabajo
13
Servidores
Son los computadores utilizados por los usuarios conectados a la red.
Son los computadores que ofrecen servicios a los clientes de la red.
Pueden ser de dos TIPOS:
• Dedicados: solo realizan tareas de red y no pueden utilizarse
como un puesto normal de cliente.
• No dedicados: además de realizar tareas de red, se utilizan como
puestos normales.
Tarjetas de Red
14
También conocidas como NIC (Network Interface Card), se instalan
dentro del ordenador y son las que hacen posible la conexión del PC
con la Red. Traducen la información que circula por el cable/ondas
de la red, al lenguaje que entiende el ordenador y viceversa.
Cable Inalámbricas
Cableado
15
Conectan cada una de las tarjetas de red (NIC) de los
computadores que componen la red, normalmente a través de un
concentrador (HUB), constituyendo los canales de comunicación de
la red.
Según la Clase de red, Velocidad de transmisión que se desea,
y Alcance geográfico que queremos conseguir se emplean
varios TIPOS DE CABLE:
Coaxial: Fibra óptica: Par trenzado:
16
Se caracteriza por ser una señal continua. Se representa
gráficamente como una ola.
Puede ser transmitida por medios físicos o inalámbricos.
Se utiliza en sistemas como telefonía, radio y televisión.
Tipos de señal
0
+
-
Un
ciclo
Amplitud
Señal Analógica
17
Se caracteriza por ser una señal discreta: solo toma los
valores 1 y 0.
Es una señal que puede ser transmitida sólo a través de
medios físicos.
Es la utilizada entre sistemas de ordenadores.
Señal
Datos 1 0 1 0 1 0
Señal Digital
Dispositivos de Comunicación
18
Son dispositivos capaces de concentrar, distribuir, incluso guiar, las
señales eléctricas de las estaciones de trabajo de la red.
• HUB (Concentrador): solamente recoge y distribuye señales
entre los computadores de la red.
• SWITCH (Conmutador): además de concentrar señales,
puede seleccionar el envío de paquetes y lleva estadísticas de
tráfico y errores en la red.
• ROUTER (Encaminador): además de las tareas anteriores es
capaz de guiar una transmisión por el camino mas adecuado
(Enrutamiento). Es el utilizado para la conexión de un PC o una
red a INTERNET.
•MODEM Convierte la información digital en analógica
(modula) y viceversa (demodula). Su nombre es un acrónimo
de MOdulador-DEModulador. Su principal beneficio es que
permite la comunicación de datos, entre equipos que procesan
información digital, a través de medios que transmiten señales
analógicas (líneas telefónicas, aire, etc.)
Recursos compartidos
19
Una de las ventajas de la red es que permite compartir recursos
de hardware y software, con el AHORRO que esto implica.
• Impresora
• Escáner
• Unidades de almacenamiento: discos duros.
• Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD
• Módem
• Archivos y Carpetas
• Programas de Aplicación
HARDWARE
SOFTWARE
20
A
B
D
C
El ordenador B tiene una conexión a
Internet que todos comparten.
El ordenador A tiene una
impresora laser que todos
utilizan.
El ordenador C tiene un gran
disco duro en el que otros
usuarios almacenan gran
cantidad de trabajos.
Los ordenador D y E pueden acceder a todos los servicios de los demás.
RED
INTERNET
E
Ejemplo:
21
Es la capacidad de transmisión de un canal de
comunicación.
La unidad de medida es bits por segundo (bps) y
sus múltiplos (Kbps, Mbps, Gbps)
También se expresa frecuentemente en Bytes por
segundo y sus múltiplos (KBps, MBps, GBps)
A mayor ancho de banda, mayor cantidad de
información se transmite por unidad de tiempo y
como consecuencia, el proceso de comunicación
de datos es más rápido.
Definiciones: Ancho de banda
22
Topologías de Red
Topología Física de Red: es una representación gráfica o mapa de cómo se
unen las estaciones de trabajo de la red, mediante el cable.
Factores a tener en cuenta:
• La distribución espacial de los equipos.
• El tráfico que va a soportar la red.
• El presupuesto (relación inversión/prestaciones)
Topologías Puras:
• Anillo
• Bus
• Estrella
23
Topología de Anillo
Consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se
mueven de nodo a nodo en una sola dirección. El cable forma un bucle
cerrado formando un anillo
Ventajas:
• Fácil detectar si un PC cae
Inconvenientes:
• Se rompe el cable o no funciona una
de las estaciones, se paraliza toda la
red
24
Topología de Bus
Consta de un único cable (BUS) al que se conecta cada ordenador. Los
extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador.
Ventajas:
• Fácil de instalar y mantener.
• Si falla una estación, no cae la red.
Inconvenientes:
•Si se rompe el cable principal
(BUS) se inutiliza la red.
25
Topología de Estrella
Es la más utilizada en redes LAN. Todos las estaciones de la red deben pasar a
través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de
cableado (HUB), que controla el flujo de datos .
Ventajas:
• Si se rompe un cable no se
inutiliza la red.
•Fácil detectar averías.
Inconvenientes:
• Mas cara (utiliza más cable y
un concentrador)
26
Ejemplo de Topología en estrella de una red LAN de 4 PC´s con
acceso a internet
HUB
ROUTER
(del PSI)
INTERNET
Para montar esta red en estrella de 4 PC con acceso a internet,
necesito el siguiente material:
• 4 PC´s, un HUB y un ROUTER de acceso a internet
• 4 Tarjetas de red ethernet
• 10 conectores de cable RJ-45
• 5 cables
27
Topología Lógica de Red: es la sistema de acceso y comunicación que se
emplea para conectar las estaciones de la red. Para que dos estaciones se
comuniquen necesitan entender el mismo idioma, por lo que se establece
un Protocolo( reglas) estándar de comunicación: el PROTOCOLO TCP/IP
PROTOCOLO DE COMUNICACION
Es un conjunto de reglas, normas y procedimientos que
garantizan la integridad y correcta secuencia de los datos
transmitidos.
Asegura que todos los nodos de una red informática, emiten
y reciben datos organizados en la misma forma.
Es similar a la gramática de un idioma: asegura que lo que
se comunica es comprensible y que se pueden identificar los
errores.
28
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Se trata del lenguaje que utiliza cualquier plataforma de
computadores en Internet para enviar y recibir la información. Por
eso se toma como estándar.
TCP / IP
Es el que divide la información
en paquetes y el que las vuelve
a unir en su orden adecuado
cuando van llegando a su
destino.
Es el responsable de identificar
cada uno de estos paquetes de
información con su dirección
apropiada y direccionarlos por
diferentes caminos hacia su destino
PROTOCOLO
PROTOCOLO TCP/IP
29
Dirección IP
Cada ordenador conectado a la red debe disponer de una dirección
única para una correcta identificación y efectiva localización.
A dicha dirección se la conoce como IP, y se encuentra formada por 4
números de 0 a 255 (xxx) separados por puntos.
xxx.xxx.xxx.xxx
0..255
Máscara de Red
Secuencia de 4 números de la misma estructura que la IP, que se
utiliza para distinguir qué parte de la IP identifica la red y qué parte a
los equipos.
Para que dos equipos pertenezcan a la
misma red deben tener una IP con la parte
de red igual
Clase Rango IP Nº Redes Nº Estaciones Máscara de red
A 1. 0. 0. 0
127.255.255.255
126 16.777.214 255.0.0.0
B 128. 0. 0. 0
191.255.255.255
16.384 65.534 255.255.0.0
C 192. 0. 0. 0
223.255.255.255
2.097.152 254 255.255.255.0
30
Clases de Direcciones IP:
Clase A: se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos para que
sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones que
pueden pertenecer a esa misma red es de 16.777.214 de máquinas.
Clase B: se asigna los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos últimos
para que sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de
estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de 65.534 máquinas.
Clase C: se asigna los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el último para
que sea asignado a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones
que pueden pertenecer a esa misma red es de 254 máquinas.

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Introducción a las redes

  • 1. 1 Introducción a las Redes de computadores AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
  • 2. 2 Explicar los conceptos relacionados con la comunicación de datos y las redes informáticas. Identificar los elementos necesarios para lograr la comunicación de datos. Describir los componentes de las redes informáticas. Clasificar las redes según diversos criterios. OBJETIVOS
  • 3. 3 Una Red es un conjunto de computadores interconectados entre si mediante cable o por otros medios inalámbricos. Concepto
  • 4. 4 Utilidad • Compartir recursos: archivos, impresoras, unidades de almacenamiento, etc. • Transferir información entre computadores: e-mail, WWW, etc.
  • 5. 5 Ente emisor (nodo). Ente receptor (nodo). Medios o canales de comunicación. Protocolos de comunicación. Mensaje. Dispositivos de comunicación. Operador. Elementos para la comunicación de datos
  • 6. Tipos de Redes 6 Según la zona geográfica que abarcan, se clasifican en: • LAN (Local Area Network): Redes de Área Local • MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área Metropolitana • WAN (Wide Área Network): Redes de Área Extendida Según el sistema jerárquico de red utilizado , se clasifican en : •Redes Cliente-Servidor •Redes Punto a Punto
  • 7. Redes de Área Local: LAN 7 • Alcance: conecta computadores localizados en la misma oficina, departamento o edificio. • Conexión: suele ser mediante cable (también inalámbricas) • Redes Privadas: los medios de conexión de las líneas utilizadas son propiedad de la empresa. Ejemplos: Aula, Oficina, Hogar…
  • 8. 8 Redes de Área Metropolitana: MAN • Alcance: conecta varias LAN localizadas en la misma ciudad, área industrial, o varios edificios. • Conexión: suele ser mediante cable (también inalámbricas) en las LAN, pero necesitan dispositivos repetidores de más alcance, alquilados a otras empresas públicas o propios. • Redes Privadas o Públicas: los medios de conexión de las líneas utilizadas pueden ser propiedad de la empresa, utilizar una línea pública alquilada (Ej. ADSL de Telefónica o de ONO).
  • 9. Redes de Área Extensa: WAN 9 • Alcance: conecta computadores localizados en cualquier sitio del mundo. • Conexión: Líneas Telefónicas, Fibra óptica, satélites… • Redes Públicas: los medios de conexión de las líneas utilizadas son propiedad una empresa de telecomunicaciones que las alquila al público y empresas en general. Ejemplo: INTERNET
  • 10. Redes Cliente-Servidor Son redes en las que uno o más computadores (SERVIDORES), son los que controlan y proporcionan recursos y servicios a otros (CLIENTES). 10 Redes Punto a Punto Son redes en las que todos los computadores tienen el mismo estatus en la red y deciden que recursos y servicios dan al resto. Cada PC puede hacer de CLIENTE o SERVIDOR.
  • 11. 11 El servidor es una computadora de gran potencia y capacidad que actúa de árbitro y juez de la red, la maneja, controla su seguridad y distribuye el acceso a los recursos y los datos. En las redes punto a punto ningún ordenador está por encima de otro, sino que existe una especie de democracia y los recursos son distribuidos según desee el usuario de cada ordenador. ServidorCliente Árbitro y Juez Sistema Cliente/Servidor
  • 12.  Estaciones de Trabajo (Clientes) 12 Componentes de una red local  Servidores (opcional)  Tarjetas de Red (NIC)  Cableado o medios de transmisión inalámbricos (antenas)  Recursos compartidos: Impresora de red, archivos y aplicaciones…  Dispositivos distribuidores: Hub, Switch, Router…
  • 13. Estaciones de Trabajo 13 Servidores Son los computadores utilizados por los usuarios conectados a la red. Son los computadores que ofrecen servicios a los clientes de la red. Pueden ser de dos TIPOS: • Dedicados: solo realizan tareas de red y no pueden utilizarse como un puesto normal de cliente. • No dedicados: además de realizar tareas de red, se utilizan como puestos normales.
  • 14. Tarjetas de Red 14 También conocidas como NIC (Network Interface Card), se instalan dentro del ordenador y son las que hacen posible la conexión del PC con la Red. Traducen la información que circula por el cable/ondas de la red, al lenguaje que entiende el ordenador y viceversa. Cable Inalámbricas
  • 15. Cableado 15 Conectan cada una de las tarjetas de red (NIC) de los computadores que componen la red, normalmente a través de un concentrador (HUB), constituyendo los canales de comunicación de la red. Según la Clase de red, Velocidad de transmisión que se desea, y Alcance geográfico que queremos conseguir se emplean varios TIPOS DE CABLE: Coaxial: Fibra óptica: Par trenzado:
  • 16. 16 Se caracteriza por ser una señal continua. Se representa gráficamente como una ola. Puede ser transmitida por medios físicos o inalámbricos. Se utiliza en sistemas como telefonía, radio y televisión. Tipos de señal 0 + - Un ciclo Amplitud Señal Analógica
  • 17. 17 Se caracteriza por ser una señal discreta: solo toma los valores 1 y 0. Es una señal que puede ser transmitida sólo a través de medios físicos. Es la utilizada entre sistemas de ordenadores. Señal Datos 1 0 1 0 1 0 Señal Digital
  • 18. Dispositivos de Comunicación 18 Son dispositivos capaces de concentrar, distribuir, incluso guiar, las señales eléctricas de las estaciones de trabajo de la red. • HUB (Concentrador): solamente recoge y distribuye señales entre los computadores de la red. • SWITCH (Conmutador): además de concentrar señales, puede seleccionar el envío de paquetes y lleva estadísticas de tráfico y errores en la red. • ROUTER (Encaminador): además de las tareas anteriores es capaz de guiar una transmisión por el camino mas adecuado (Enrutamiento). Es el utilizado para la conexión de un PC o una red a INTERNET. •MODEM Convierte la información digital en analógica (modula) y viceversa (demodula). Su nombre es un acrónimo de MOdulador-DEModulador. Su principal beneficio es que permite la comunicación de datos, entre equipos que procesan información digital, a través de medios que transmiten señales analógicas (líneas telefónicas, aire, etc.)
  • 19. Recursos compartidos 19 Una de las ventajas de la red es que permite compartir recursos de hardware y software, con el AHORRO que esto implica. • Impresora • Escáner • Unidades de almacenamiento: discos duros. • Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD • Módem • Archivos y Carpetas • Programas de Aplicación HARDWARE SOFTWARE
  • 20. 20 A B D C El ordenador B tiene una conexión a Internet que todos comparten. El ordenador A tiene una impresora laser que todos utilizan. El ordenador C tiene un gran disco duro en el que otros usuarios almacenan gran cantidad de trabajos. Los ordenador D y E pueden acceder a todos los servicios de los demás. RED INTERNET E Ejemplo:
  • 21. 21 Es la capacidad de transmisión de un canal de comunicación. La unidad de medida es bits por segundo (bps) y sus múltiplos (Kbps, Mbps, Gbps) También se expresa frecuentemente en Bytes por segundo y sus múltiplos (KBps, MBps, GBps) A mayor ancho de banda, mayor cantidad de información se transmite por unidad de tiempo y como consecuencia, el proceso de comunicación de datos es más rápido. Definiciones: Ancho de banda
  • 22. 22 Topologías de Red Topología Física de Red: es una representación gráfica o mapa de cómo se unen las estaciones de trabajo de la red, mediante el cable. Factores a tener en cuenta: • La distribución espacial de los equipos. • El tráfico que va a soportar la red. • El presupuesto (relación inversión/prestaciones) Topologías Puras: • Anillo • Bus • Estrella
  • 23. 23 Topología de Anillo Consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola dirección. El cable forma un bucle cerrado formando un anillo Ventajas: • Fácil detectar si un PC cae Inconvenientes: • Se rompe el cable o no funciona una de las estaciones, se paraliza toda la red
  • 24. 24 Topología de Bus Consta de un único cable (BUS) al que se conecta cada ordenador. Los extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador. Ventajas: • Fácil de instalar y mantener. • Si falla una estación, no cae la red. Inconvenientes: •Si se rompe el cable principal (BUS) se inutiliza la red.
  • 25. 25 Topología de Estrella Es la más utilizada en redes LAN. Todos las estaciones de la red deben pasar a través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de cableado (HUB), que controla el flujo de datos . Ventajas: • Si se rompe un cable no se inutiliza la red. •Fácil detectar averías. Inconvenientes: • Mas cara (utiliza más cable y un concentrador)
  • 26. 26 Ejemplo de Topología en estrella de una red LAN de 4 PC´s con acceso a internet HUB ROUTER (del PSI) INTERNET Para montar esta red en estrella de 4 PC con acceso a internet, necesito el siguiente material: • 4 PC´s, un HUB y un ROUTER de acceso a internet • 4 Tarjetas de red ethernet • 10 conectores de cable RJ-45 • 5 cables
  • 27. 27 Topología Lógica de Red: es la sistema de acceso y comunicación que se emplea para conectar las estaciones de la red. Para que dos estaciones se comuniquen necesitan entender el mismo idioma, por lo que se establece un Protocolo( reglas) estándar de comunicación: el PROTOCOLO TCP/IP PROTOCOLO DE COMUNICACION Es un conjunto de reglas, normas y procedimientos que garantizan la integridad y correcta secuencia de los datos transmitidos. Asegura que todos los nodos de una red informática, emiten y reciben datos organizados en la misma forma. Es similar a la gramática de un idioma: asegura que lo que se comunica es comprensible y que se pueden identificar los errores.
  • 28. 28 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Se trata del lenguaje que utiliza cualquier plataforma de computadores en Internet para enviar y recibir la información. Por eso se toma como estándar. TCP / IP Es el que divide la información en paquetes y el que las vuelve a unir en su orden adecuado cuando van llegando a su destino. Es el responsable de identificar cada uno de estos paquetes de información con su dirección apropiada y direccionarlos por diferentes caminos hacia su destino PROTOCOLO PROTOCOLO TCP/IP
  • 29. 29 Dirección IP Cada ordenador conectado a la red debe disponer de una dirección única para una correcta identificación y efectiva localización. A dicha dirección se la conoce como IP, y se encuentra formada por 4 números de 0 a 255 (xxx) separados por puntos. xxx.xxx.xxx.xxx 0..255 Máscara de Red Secuencia de 4 números de la misma estructura que la IP, que se utiliza para distinguir qué parte de la IP identifica la red y qué parte a los equipos. Para que dos equipos pertenezcan a la misma red deben tener una IP con la parte de red igual
  • 30. Clase Rango IP Nº Redes Nº Estaciones Máscara de red A 1. 0. 0. 0 127.255.255.255 126 16.777.214 255.0.0.0 B 128. 0. 0. 0 191.255.255.255 16.384 65.534 255.255.0.0 C 192. 0. 0. 0 223.255.255.255 2.097.152 254 255.255.255.0 30 Clases de Direcciones IP: Clase A: se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos para que sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de 16.777.214 de máquinas. Clase B: se asigna los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos últimos para que sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de 65.534 máquinas. Clase C: se asigna los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el último para que sea asignado a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de 254 máquinas.