Dokumen tersebut membahas tentang pengolahan data komputer, meliputi konsep data dan informasi, bagaimana komputer menunjukkan dan mengolah data, serta faktor-faktor yang mempengaruhi pengolahan data seperti CPU, memori, bus sistem, dan cache memory.
3. Bab ini berisi tentang
pelajaran sebagai berikut :
Pelajaran :
Mengolah data menjadi
informasi
4. Pelajaran
Mengolah data menjadi informasi
Bagaimana komputer
menunjukkan data
Bagaimana komputer
mengolah data
Faktor yang
mempengaruhi
pengolahan data
5. Perbedaan antara data dan
informasi
Perbedaan antara data dan
informasi adalah data merupakan
informasi yang disimpan yang dapat
sewaktu-waktu di gunakan oleh
penggunannya sedangkan informasi
adalah sesuatu data yang
dikumpulkan untuk mengambil suatu
keputusan.
6. Bagaimana komputer
menunjukkan data
Ketika kita menghitung
waktu perlombaan, kita
menghitung dalam
hitungan detik dan
menit. Komputer,
seperti jam, memiliki
sistem bilangan sendiri,
yaitu sistem biner.
8. Sistem Bilangan
Untuk sebuah komputer,
segalanya adalah angka.
Huruf dan tanda baca
adalah angka. Suara dan
gambar adalah angka.
Bahkan instruksi komputer
sendiri berupa angka. Bila
kamu melihat huruf-huruf
alfabet pada layar komputer,
yang sedang kamu lihat
hanyalah salah satu cara
komputer menunjukkan
angka.
9. Bit dan Bite
Bit adalah unit terkecil yang
mungkin dapat dikenali atau
digunakan oleh komputer.
Untuk menunjukkan apapun
yang berarti (dengan kata
lain untuk menyampaikan
informasi). Sebuah kelompok
dari delapan bit disebut bite.
Dengan satu bite, komputer
dapat menunjukkan satu
dari 256 simbol atau karakter
yang berbeda.
10. Teks Kode
Programmer awal
menyadari bahwa
mereka membutuhkan
kode teks standar yang
cocok untuk mereka
semua. Dalam sistem
semacam itu, angka
akan mewakili huruf
alfabet, tanda baca,
dan simbol lainnya.
11. Bagaimana komputer
mengolah data
2 komponen yang
menangani pemrosesan
dalam komputer yaitu
Central processing unit
atau CPU dan memory.
Keduanya berada
dalam motherboard
komputer.
13. CPU
Cpu adalah “otak” dari
komputer, tempat di
mana data
dimanipulasi. setiap
CPU paling tidak
mempunyai dua
bagian dasar yaitu unit
kontrol dan unit logika
aritmetika.
14. Unit Kontrol
Keseluruhan sumber
komputer ditangani oleh
unit kontrol. Kontrol unit
ini berperan sebagai
pengatur lalu lintas
pada komputer yang
mengarahkan data ke
CPU, begitu juga dari
CPU menuju perangkat
lainnya.
15. Unit Logika Aritmatika
Karna semua data komputer
disimpan dalam bentuk
angka, banyak pemrosesan
yang bertempat dengan
membandingkan angka atau
membawa operasi
matematika. Sebagai
tambahan untuk
menetapkan rangkaian
permintaan atau mengubah
rangkaian-rangkaian
tersebut. Maka ada Unit
Logika Aritmatika.
17. Siklus Mesin
Setiap kali CPU menerima
sebuah perintah, CPU akan
melalui tahap-tahap.
Bagian penyelesaian dari
tahap tersebut dinamakan
siklus mesin. Sebuah siklus
mesin sendiri dapat dibagi
menjadi 2 siklus yang lebih
kecil yaitu siklus perintah
dan siklus pelaksana.
18. Memori
CPU perlu jutaan (bahkan
triliunan, di beberapa komputer)
byte ruang di mana CPU dapat
membaca atau menulis
program dan data dengan
cepat meskipun sedang
digunakan. Area ini disebut
memori yang terdiri dari chip-
chip pada motherboard atau
pada sebuah papan rangkaian
kecil yang disematkan pada
motherboard.
19. Nonvolatile Memori
Memori nonvolatile
menyimpan data
meskipun komputer
sedang tidak menyala.
Selama penggunaan
normal, data pada chip ini
hanya dibaca dan
digunakan, tidak berubah,
jadi memori ini disebut
Read only memori (ROM).
20. Flash Memori
Flash Memory adalah tipe
khusus dari memori non
volatile, ini sering digunakan
pada perangkat digital
portable untuk
penyimpanan. Kamera
digital, mp3 player,
perangkat penyimpanan
USB, dan semua game
hiburan juga menggunakan
flash memori.
21. Volatile Memori
Memori volatile
memerlukan daya untuk
menyimpan data.
Memori volatile pada
komputer disebut
Random access memori
(RAM). Pekerjaan RAM
adalah menangani data
atau program yang
sedang dijalankan.
22. Faktor yang mempengaruhi
pengolahan data
Sebuah rancangan CPU
senantiasa memperhitungkan
kecepatan dasarnya. Tapi faktor
lainnya bisa membuat chip yang
sudah dirancang agar dapat
bekerja dengan cepat dan
bahkan lebih cepat. Pada bagian
ini, anda akan melihat bagaimana
faktor-faktor lainnya – seperti
cache memori, clock speed, dan
data bus mempengaruhi
kecepatan komputer.
24. Register
Register pada PC pertama
dapat menyimpan data
sebanyak 2 bit-16 bit, dan
seterusnya. Kebanyakan
CPU yang terjual saat ini
untuk komputer PC dan
machintos memiliki 32 bit
register. Banyak PC terbaru,
sebaik mini komputer atau
workstation memiliki 64 bit
register.
25. Kekuatan menghitung dan
Memori
Jumlah RAM pada sebuah
komputer dapat memberikan
efek yang besar pada
kekuatan komputer. Semakin
banyak Ram berarti komputer
dapat menggunakan program
dengan kekuatan yang jauh
lebih besar, dan program-
program tersebut juga dapat
mengakses data file yang lebih
besar.
26. Komputer Jam Internal
Setiap komputer mikro memiliki sebuah
sistem jam. Tapi maksud utama dari jam
tersebut bukan untuk menentukan waktu
dalam sehari. Seperti sebagian besar jam
tangan modern, jamnya diatur oleh kristal
kwarsa. Saat listrik digunakan, molekul
pada kristal bergetar jutaan kali per detik,
angka rata-rata yang tidak pernah
berubah. Kecepatan getarannya
diperhitungkan berdasarkan ketebalan
kristal. Komputer menggunakan getaran
dari kwarsa untuk menghitung waktu
proses operasinya.
27. Bus
Bus adalah jalan bagi
komponen-komponen dari
sebuah komputer. Sistem
bus berada pada
motherboard dan
menghubungkan CPU
dengan perangkat lain
yang juga terdapat pada
motherboard. Bus memiliki 2
bagian yaitu data bus dan
alamat bus.
28. Data Bus
Data bus adalah jalur listrik yang
menghubungkan CPU, memori,
dan perangkat keras lain pada
motherboard. Sebagaimana
processor, kecepatan bus
dihitung dalam Megahertz (Mhz)
karna itu memiliki kecepatan
waktunya sendiri. Seperti yang
kamu bayangkan, semakin cepat
kecepatan waktu sebuah bus,
semakin cepat itu dapat
mengirim data antara bagian-
bagian komputer.
29. Address Bus
Address bus hanya
menyambungkan CPU
dengan RAM dan hanya
membawa memory
adresses. (Ingat, setiap
byte dalam RAM
berhubungan dengan
sebuah angka yang
merupakan memory
adressnya).
30. Standard Bus
Bus PC didesain untuk
mencocokkan kapabilitas
perangkat yang terpasang.
ketika CPU hanya dapat
mengirim dan menerima
satu byte data per satuan
waktu, maka tidak ada
masalah jika dikoneksikan
dengan sebuah bus
sehingga dapat
memindahkan banyak data.
32. Memori Chace
Pergerakan data antara memori
dan CPU merupakan salah satu
operasi yang memakan banyak
waktu, CPU harus bekerja, karena
RAM lebih lambat daripada CPU.
Sebagian solusi untuk masalah ini
adalah dengan menambahkan
cache memory dalam CPU.
Cache (diucap cash) memory
adalah sama dengan RAM tetapi
sangat cepat dibandingkan
dengan memory biasa dan
penggunaannya berbeda.