2. • Competencias
• Trabajo en equipo
• Aprendizajes del futuro
• Metodologías innovadoras
• Design Thinking, Clase invertida
• TIC's y el Modelo por Competencia
• Plan de calidad – Portafolio docente
• Entornos virtuales de aprendizaje (EVA)
3.
4.
5.
6. Metodologías acordes a la educación
del Siglo XXI
GamificaciónAprendizaje
Cooperativo
Proyectos
Aula
Invertida
Aprendizaje
basado
en problemas
Design
Thinking
Aprendizaje Basado
en el Pensamiento
Basado en
Competencias
www.realinfluencers.es
7. Actuación integral del sujeto
(Prieto)
Competencia y TIC
Convivir
Entornos colaborativos
Conectivismo
12. • Materiales y medios atractivos que
motiven
• Videos, imágenes, textos didácticos
digitales, App’s, discusiones
• Videos propios o de la Web
Clase Invertida (Flipped Classroom)
Elementos Claves
18. 1 mil millones
de teléfonos
inteligentes, hoy
82%
de la población en línea del
mundo usa las redes
sociales
50%
de los clientes
empresariales están “en
camino” hacia o en la
nube
Comunicación digital
Version 1.0 posted December 2014
Version 2.0 posted January 2015
Version 3.0 posted December 2015
We’ve always believed in the power of technology. We’ve made it our mission to partner with people like you — those who share our passion. Technology cannot replace great teaching, but it can make great teachers even better. We are inspired to work with educators, with students, with school leaders, on their journey to redefine learning in and out of the classroom.