SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  19
Télécharger pour lire hors ligne
$ 
easeInExpo: function (x, t, b, c, d) { 
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; 
}, 
easeOutExpo: function (x, t, b, c, d) { 
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; 
}, 
easeInOutExpo: function (x, t, b, c, d) { 
if (t==0) return b; 
if (t==d) return b+c; 
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; 
return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; 
}, 
easeInCirc: function (x, t, b, c, d) { 
Đăng ký tại g.co/launchVN để nhận được 
hỗ trợ đặc biệt từ đội ngũ Google
$ easeInExpo: function (x, t, b, c, d) { 
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; 
}, 
easeOutExpo: function (x, t, b, c, d) { 
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; 
}, 
easeInOutExpo: function (x, t, b, c, d) { 
if (t==0) return b; 
if (t==d) return b+c; 
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; 
return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; 
}, 
easeInCirc: function (x, t, b, c, d) { 
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; 
}, 
Chào mừng 
Bạn có ý tưởng mới về công ty khởi nghiệp, nhưng không có 
khóa học với mục tiêu đích đến rõ ràng? Chúng tôi sẵn sàng 
trợ giúp bạn đạt được điều đó, với Startup Launch Playbook. 
Hãy xem xét tài liệu tham khảo bỏ túi này về thiết kế, phát 
triển, phân phối và kiếm tiền từ công ty khởi nghiệp của bạn 
với tất cả các phương pháp thực hành tốt nhất. 
Nội dung 
01 Thiết kế 
02 Phát triển 
03 Kiếm tiền 
04 Phân phối 
05 Làm lại 
02 - 06 
07 - 16 
17 - 20 
21 - 28 
29 - 30 
Lưu ý: URL ngắn có phân biệt chữ hoa chữ thường. 
g.co/launchVN g.co/launchVN
THIẾT KẾ - 02 
01 Thiết kế 
Bạn phải xem xét kỹ từng khía cạnh của thiết kế ứng 
dụng trước khi viết bất kỳ mã nào. 
Tạo ý tưởng 
Bạn phải lập kế hoạch trước khi viết mã. 
Tạo ý tưởng là quy trình tạo ý tưởng mới. Không ai có thể 
khẳng định mình có phương pháp tạo ý tưởng hoàn hảo, 
nhưng dưới đây là một vài thuộc tính mà Google xem xét 
khi đánh giá các ý tưởng mới: 
Nhắm mục tiêu gấp 10 lần, không phải 10% mục tiêu: 
Chọn mục tiêu tác động theo cấp độ số nhân: 10 lần mục 
tiêu thay vì 10% mục tiêu. 
Giải quyết các vấn đề lớn: Giải quyết các vấn đề lớn 
thách thức bạn và có tiềm năng thay đổi cuộc sống của 
mọi người. 
Đem lại niềm đam mê: Đảm bảo là bạn đam mê và tận 
tâm với vấn đề mà mình đang cố gắng giải quyết. 
Tập trung vào người dùng: Khi nghĩ về sản phẩm và 
giải pháp, hãy tập trung vào người dùng và giá trị quan 
trọng nào mà bạn dành cho người dùng. 
g.co/launchVN 
g.co/launchVN
Xác thực 
Xác thực ý tưởng của bạn là rất quan trọng, cho dù 
bạn làm điều đó với việc nghiên cứu người dùng, 
phân tích thị trường hay đơn giản là trao đổi với 
người dùng dự định của bạn. 
Khi có ý tưởng, theo bản năng, bạn có thể vội vàng phát triển 
sản phẩm, phát hành ra thế giới, sau đó xem điều gì sẽ xảy ra. 
Tuy nhiên, điều quan trọng nhất cần phải làm là làm chậm lại 
và đảm bảo bạn không thực hiện kế hoạch sai cũng như phát 
triển sản phẩm mà không ai muốn. 
Vì vậy, trước khi bạn bắt đầu, hãy quan sát hoặc theo dõi hành 
vi của con người để xác thực ba điều: 
Vấn đề: Có vấn đề gì mà mọi người thực sự quan tâm không? 
Phỏng vấn, quan sát hoặc khảo sát mọi người. Hỏi họ về hành 
vi trong quá khứ, không phải hỏi về nhu cầu trong tương lai. 
Để biết thêm về việc xác định vấn đề, hãy xem trò chuyện 
Google I/O, Thực hiện kế hoạch sai (goo.gl/Lhku2i). 
Thị trường: Có đủ người trên thế giới có (và quan tâm đến) 
vấn đề mà bạn đã xác định không? Tìm hiểu càng nhiều 
càng tốt từ nghiên cứu hiện tại bằng cách sử dụng 
7 mẹo này (goo.gl/WROifO). 
Sản phẩm: Sản phẩm của bạn có giải quyết vấn đề cho thị 
trường không? Yêu cầu mọi người hoàn thành các tác vụ 
với mẫu thử nghiệm của bạn và cho biết suy nghĩ của mình. 
Sau đó quay lại và xem điều gì sẽ xảy ra. Đọc thêm về 
Dựa vào nghiên cứu người dùng (leanresearch.co). 
g.co/launchVN 
03 - THIẾT KẾ THIẾT KẾ - 04 
g.co/launchVN
Khám phá 
Sau khi bạn đã xác thực ý tưởng của mình, hãy 
khám phá kỹ thiết kế ứng dụng. Cụ thể hơn, hãy 
xem xét các màn hình và tương tác sẽ tạo thành 
trải nghiệm người dùng của ứng dụng thay vì 
chuyển thẳng đến thiết kế trực quan. Lưu ý rằng 
chế độ tương tác và phân cấp màn hình trong ứng 
dụng của bạn phụ thuộc rất nhiều vào thiết bị và 
nền tảng mà bạn đang phát triển. 
Để đảm bảo rằng thiết kế của bạn mạnh mẽ và tích hợp tốt, 
hãy đọc hướng dẫn thiết kế dành cho các nền tảng mà bạn 
đang sử dụng. Ví dụ: Android (goo.gl/sRIS3B), Android Wear 
(goo.gl/5ZIqL6), Glass (goo.gl/s2lDoD), Cast (goo.gl/KVAA9Z) và 
Android TV (goo.gl/jYseDc) đều có nguyên tắc riêng. 
Bạn cũng nên xem xét sử dụng mẫu Thiết kế vật liệu 
(goo.gl/lWAe5k), áp dụng cho trải nghiệm người dùng trên cả thiết 
bị di động và web linh hoạt. Các mẫu thiết kế này đặc biệt hữu ích 
nếu bạn muốn tạo trải nghiệm nền tảng chéo nhất quán hoặc nếu 
bạn đang nhắm mục tiêu Android L (goo.gl/78uPuq) và các phiên 
bản mới hơn. Khi tạo ứng dụng web, bạn cũng có thể áp dụng 
Thiết kế vật liệu với Polymer (goo.gl/D5upCQ). Bất kể nền tảng bạn 
đang nhắm mục tiêu là gì, nguyên tắc Thiết kế vật liệu đều có thể 
giúp cung cấp cho bạn các mẫu mà người dùng có thể thấy quen 
thuộc trong quá trình bạn đưa ra quyết định về thiết kế. 
Khi bạn xem xét bộ nguyên tắc thiết kế cốt lõi cho ứng dụng của 
mình, việc thiết kế trải nghiệm người dùng nên bắt đầu bằng bản 
phác thảo thô và khung sườn trên giấy để bạn có thể hình dung 
trải nghiệm người dùng và khám phá một số ý tưởng cho quy 
trình làm việc của người dùng. Ngoài ra, cần xem xét tiến hành 
thiết kế nhanh (goo.gl/Sx6I92) để nhanh chóng làm lại thiết kế 
thay thế. 
Khi bạn hài lòng với tiến trình chung và kế hoạch chi tiết, 
hãy chuyển sang giai đoạn thiết kế trực quan. Đây là một lĩnh 
vực khác mà nguyên tắc có thể trợ giúp. Ví dụ: trang web cụ 
thể Thiết kế vật liệu lưu trữ mẫu bố cục có thể tải xuống 
(goo.gl/pl79sT), tờ nhãn (goo.gl/2o3jBD) và bảng màu (goo.gl/saHHhk) 
để giúp bạn vẽ ra ý tưởng của mình. 
g.co/launchVN 
05 - THIẾT KẾ THIẾT KẾ - 06 
g.co/launchVN
easeInExpo: function (x, t, b, c, d) { 
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; 
}, 
easeOutExpo: function (x, t, b, c, d) { 
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; 
}, 
easeInOutExpo: function (x, t, b, c, d) { 
if (t==0) return b; 
if (t==d) return b+c; 
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; 
return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; 
}, 
easeInCirc: function (x, t, b, c, d) { 
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; 
}, 
<section id="articles" class="section"> 
<article class="video-tip"> 
<a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=92fgcUNCHic"> 
<img class="video-image" src="images/develop/multimedia.png"/> 
</a> 
<div class="feature-content"> 
<h4>Video Tip</h4> 
<h3>Building great multi-media experiences on Android</h3> 
<footer> 
<a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=92fgcUNCHic"> 
<b class="cat-icon"></b> 
<h5>Watch Clip</h5> 
</a> 
</footer> 
02 Phát triển 
Đây là phần thú vị. 
Thiết bị di động 
Nhắm mục tiêu điện thoại thông minh và máy tính 
bảng là ưu tiên hàng đầu của bạn. 
Để tạo ứng dụng trên Android, hãy bắt đầu với developer. 
android.com (goo.gl/IBCPbS). Bạn sẽ tìm thấy các liên kết đến 
các công cụ SDK và hướng dẫn dành cho nhà phát triển để 
giúp bạn thiết kế (goo.gl/sRIS3B), phát triển (goo.gl/WtZC3H), 
phân phối (goo.gl/iNWSVS) và kiếm tiền từ ứng dụng của 
mình. Chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu bằng cách tải xuống 
Android Studio (bao gồm tất cả các công cụ SDK cần thiết), 
nhưng thay vào đó bạn cũng có thể sử dụng IDE yêu thích 
của mình. 
Ngoài ra, khóa học Udacity về nền tảng Android 
(udacity.com/course/ud853) là nơi tuyệt vời để bắt đầu tìm 
hiểu các phương pháp thực hành tốt nhất cho việc phát triển 
Android. Chúng tôi cũng cung cấp một bộ đào tạo từ cơ bản 
đến nâng cao về các chủ đề như xử lý nền, đa phương tiện, 
hiệu suất và bảo mật tại developer.android.com/training 
(goo.gl/DYxe7b). 
g.co/launchVN 
PHÁT TRIỂN - 08 
g.co/launchVN
Thiết bị đeo gắn thông 
minh 
Thiết bị đeo gắn thông minh là hệ số dạng mới 
cung cấp thông tin nhanh, nhắc hành động tại 
đúng thời điểm. 
Cung cấp ứng dụng trên thiết bị đeo gắn thông minh có thể 
nâng cao trải nghiệm ứng dụng Android hiện tại của bạn hoặc 
cung cấp trải nghiệm hoàn toàn mới. Nếu bạn có ứng dụng 
Android sử dụng thông báo (goo.gl/bjkRex), thì ứng dụng của 
bạn đã hoạt động trên Android Wear (và cũng sớm hoạt động 
trên Glass) vì thông báo và tác vụ đi kèm của ứng dụng của 
bạn được chuyển đến thiết bị đeo gắn thông minh của người 
dùng theo mặc định. Bạn cũng có thể thực hiện nhiều hơn 
bằng cách tùy chỉnh thông báo cho thiết bị đeo gắn thông minh 
hoặc tạo ứng dụng cho thiết bị đeo gắn thông minh có thể 
truy cập các bộ cảm biến và cung cấp trải nghiệm người dùng 
được tùy chỉnh nhiều hơn. 
Nơi để bắt đầu với Android Wear là developer.android.com/ 
wear (goo.gl/wJ2jSN). Vì Android Wear là tiện ích của nền tảng 
Android, nên bạn sẽ sử dụng các công cụ SDK tương tự mà 
bạn sử dụng khi tạo ứng dụng cho điện thoại và máy tính 
bảng, nhưng với một số thư viện API bổ sung cung cấp các 
tính năng cụ thể cho thiết bị đeo gắn thông minh. 
Đối với Glass, bạn có thể bắt đầu tại developers.google.com/ 
glass (goo.gl/4YIt56). Google Glass cũng dựa trên nền tảng 
Android, vì vậy, bạn sẽ sử dụng các công cụ SDK Android, 
cộng với API được GDK cung cấp. 
Trình mô phỏng có sẵn cho Android Wear và Mirror API 
Playground (goo.gl/SQFP8z) có thể giúp bạn xem trước các 
ứng dụng Glass của mình, nhưng cách tốt nhất để biết ứng 
dụng trên thiết bị đeo gắn thông minh làm việc như thế nào 
trong thế giới thực là kiểm tra chúng trên thiết bị. Trong cả 
2 trường hợp này, hãy bắt đầu bằng nguyên tắc thiết kế cho 
Wear (goo.gl/oAeklK) hoặc cho Glass (goo.gl/s2lDoD) để đảm 
bảo ứng dụng của bạn không chỉ chạy mà còn thực sự hoạt 
động cho người dùng. g.co/launchVN 
PHÁT TRIỂN - 09 PHÁT TRIỂN - 10 
g.co/launchVN
Web 
Web ở khắp mọi nơi. Web có thể truy cập hầu như 
ở mọi nơi và từ nhiều thiết bị khác nhau. Tạo ứng 
dụng web có nghĩa là tạo trải nghiệm nhanh và đẹp 
được tối ưu hóa cho cả trình duyệt web trên máy 
tính để bàn và trên thiết bị di động. 
Khi tạo trang web, bạn phải luôn xem xét: 
Thiết kế đa thiết bị: Nhiều thiết bị và nhiều loại thiết bị 
hơn bao giờ hết sẽ được sử dụng để truy cập vào trang 
web của bạn: điện thoại, máy tính bảng, máy tính xách tay, 
máy tính để bàn và ti vi. Các thiết bị này có khả năng tăng 
lên. Hãy đảm bảo trang web của bạn hoạt động đúng cách 
trên nhiều loại thiết bị. Đừng thiết kế cho một loại thiết bị cụ 
thể, mà hãy làm cho thiết kế linh hoạt, đồng thời biết rằng 
người dùng sẽ truy cập vào trang web của bạn trên nhiều 
thiết bị và có thể muốn hoàn tất mọi hành động trên bất kỳ 
thiết bị nào trong số các thiết bị đó. 
Trải nghiệm người dùng tốt: Người dùng sẽ đến trang 
web của bạn để đạt được công việc và bạn nên ưu tiên trải 
nghiệm cho họ. Ví dụ: bạn không nên loại bỏ chức năng 
hoặc hạn chế chức năng quá mức trên bất kỳ hệ số dạng 
thiết bị nào. Thay vào đó, hãy xác định mục tiêu và thiết kế 
tập trung vào người dùng để hỗ trợ họ. 
g.co/launchVN 
PHÁT TRIỂN - 11 PHÁT TRIỂN - 12 
g.co/launchVN
Hiệu suất: Khi xây dựng trang web, bạn nên đảm bảo rằng 
trang web tải nhanh và chạy ở mức 60fps. Hãy nhớ kiểm tra 
Thông tin chi tiết về tốc độ trang (goo.gl/dDdw7j), tại đó bạn có 
thể nhập URL của trang web và nhận được phản hồi ngay 
lập tức về nghẽn hiệu suất tiềm năng. Thử nghiệm trang 
web (webpagetest.org) cũng cung cấp công cụ tải trang web 
của bạn từ vị trí thực tế, đem lại cho bạn luồng hình ảnh, 
video về hành vi tải cũng như xếp hạng hiệu suất và thông 
tin chi tiết của trang web. Và Tiến trình của Công cụ phát 
triển của Chrome (goo.gl/IYHa5A) cho phép bạn mô tả hiệu 
suất thời gian chạy, đồng thời xem mức sử dụng bộ nhớ 
và khung hình trên mỗi giây của trang web. 
Nếu đang tạo trang web từ đầu, bạn có thể khởi động quá trình 
dễ dàng bằng cách sử dụng Web Starter Kit (goo.gl/sgZNOk). 
Điều này cung cấp cho bạn điểm bắt đầu "phím xóa thân 
thiện", với các bố cục đa thiết bị, các thành phần theo kiểu và 
các phương pháp thực hành tốt nhất về hiệu suất. 
Để có hướng dẫn thêm về cách tạo ứng dụng web của bạn 
linh hoạt cho nhiều thiết bị, hỗ trợ nhiều trình duyệt và cung 
cấp hiệu suất mạnh mẽ, hãy truy cập vào Nguyên tắc cơ bản 
về web (goo.gl/lZhrJG). 
g.co/launchVN 
PHÁT TRIỂN - 13 PHÁT TRIỂN - 14 
g.co/launchVN
Phân tích dữ liệu: 
BigQuery (goo.gl/O7BAcV) cho phép bạn chạy các truy vấn 
giống SQL đối với các tập dữ liệu nhiều terabyte trong vài giây. 
Hadoop trên Google Cloud Platform (goo.gl/4Tq9Ym) cung cấp 
xử lý dữ liệu quy mô lớn bằng cách sử dụng các công cụ 
phân tích dữ liệu của Apache Hadoop. 
Cloud Platform cũng cung cấp bộ công cụ dành cho nhà phát 
triển để cải thiện hiệu quả của bạn và tích hợp các sản phẩm 
của Cloud Platform vào các công cụ khác, chẳng hạn như 
Android Studio với Mẫu phần sau Android Studio (goo.gl/We9SsR) 
(các phần sau theo mẫu có thể kết nối với ngoại vi Android). 
Làm phong phú ứng dụng của bạn 
Các Google API khác có thể giúp bạn làm phong phú ứng 
dụng của mình và cung cấp cho người dùng trải nghiệm tuyệt 
vời và có giá trị. Ví dụ: khám phá YouTube API (goo.gl/4jqvUQ), 
Maps API (goo.gl/197kBA), Wallet API (goo.gl/CjTpht) và các API 
tuyệt vời khác có sẵn để làm nổi bật ứng dụng của bạn tại 
developers.google.com/products (goo.gl/3vauPM). 
Đám mây 
Đám mây cung cấp cho ứng dụng của bạn các tài 
nguyên mạnh mẽ để tính toán, lưu trữ, đồng bộ, phân 
tích và giám sát dữ liệu để ứng dụng của bạn không 
bị ràng buộc bởi các hạn chế của thiết bị người dùng. 
Google Cloud Platform (goo.gl/8LwYgr) cung cấp cơ sở hạ tầng 
và một bộ các dịch vụ được quản lý cho phép bạn tập trung vào 
mã thay vì lo lắng về quản trị cơ sở dữ liệu, cấu hình máy chủ 
hoặc mở rộng quy mô ứng dụng. 
Các sản phẩm cụ thể có thể hữu ích cho ứng dụng của bạn bao 
gồm: 
Lưu trữ và phát triển ứng dụng: 
App Engine (goo.gl/qAvqBd), một nền tảng dưới dạng dịch vụ 
được quản lý hoàn toàn, cho phép bạn tập trung vào mã của 
ứng dụng được lưu trữ trên đám mây mà không cần phải lo 
lắng về các phiên bản hoặc bảo trì. App Engine có thể nhanh 
chóng mở rộng quy mô lên hàng triệu truy vấn mỗi giây (QPS), 
đồng thời hỗ trợ ngôn ngữ Python, Java, PHP và Go. 
Mặt khác, Compute Engine (goo.gl/pJ0qdA) cung cấp cho bạn 
quyền truy cập vào máy móc thô, ảo với tính linh hoạt để tạo 
bất kỳ điều gì bạn cần. 
Lưu trữ dữ liệu: 
Cloud SQL (goo.gl/mVwkFU) cung cấp cơ sở dữ liệu MySQL 
được lưu trữ. 
Cloud Datastore (goo.gl/8Rfhk5) cung cấp cơ sở dữ liệu NoSQL 
liền mạch, có thể mở rộng trên toàn cầu. 
Cloud Storage (goo.gl/cKfNOX) cung cấp lưu trữ đối tượng linh 
hoạt với bộ nhớ cache trên toàn cầu. 
g.co/launchVN 
PHÁT TRIỂN - 15 PHÁT TRIỂN - 16 
g.co/launchVN
Trả tiền để tải xuống 
Cách đơn giản nhất để kiếm tiền là chỉ cần tính phí người tải 
xống ứng dụng của bạn từ Google Play Store (goo.gl/i0frZN) hoặc 
Chrome Web Store (goo.gl/5TMeGM). Bạn có thể dễ dàng nhận 
thanh toán thông qua tài khoản Google Wallet mà bạn có thể 
thiết lập trong mỗi bảng điều khiển dành cho nhà phát triển. 
Tuy nhiên, hãy xem xét một số ứng dụng có thể sinh lợi nhất 
cho Android trong Google Play Store có thể tải xuống miễn phí, 
sau đó cho phép người dùng mua các bản nâng cấp hoặc các 
mặt hàng bổ sung bằng thanh toán trong ứng dụng. Phí trả 
trước để bắt đầu sử dụng ứng dụng của bạn thường thích hợp 
nhất khi ứng dụng quá lớn hoặc phức tạp để có thể chia thành 
các phần sử dụng miễn phí và các yếu tố giá trị gia tăng. 
Thanh toán trong ứng dụng 
Khi thích hợp, bạn có thể bán nội dung kỹ thuật số từ trong ứng 
dụng của mình và cho phép Google xử lý tất cả mua hàng và chi 
tiết thanh toán với Google Wallet. Sử dụng thanh toán trong ứng 
dụng để bán nội dung có thể tải xuống như tệp truyền thông hay 
hình ảnh hoặc nội dung giá trị gia tăng như các cấp độ trò chơi 
hoặc dịch vụ và tính năng cao cấp. 
Để thêm thanh toán trong ứng dụng vào ứng dụng Android của 
bạn, hãy đọc Tổng quan về Thanh toán trong ứng dụng (goo.gl/ 
JDGTyW). Bạn cũng có thể cung cấp dịch vụ dựa trên đăng ký 
trên Android, tự động lập hóa đơn cho người dùng trong khoảng 
thời gian thông thường để tiếp tục nhận được nội dung mới 
trong ứng dụng của bạn. 
Để thêm thanh toán trong ứng dụng cho ứng dụng Chrome của 
bạn, hãy đọc Thanh toán trong ứng dụng với Google Wallet cho 
hàng hóa kỹ thuật số (goo.gl/FyFaSv). 
$ 
03 Kiếm tiền 
Kiếm tiền cũng là nguồn vui. 
g.co/launchVN 
KIẾM TIỀN - 18 
g.co/launchVN
Quảng cáo trong ứng dụng 
Một cách khác để kiếm tiền mà không cần yêu cầu thanh toán 
trước là hiển thị quảng cáo trong ứng dụng của bạn. 
Để bắt đầu kiếm tiền từ quảng cáo với AdMob, hãy cài đặt 
SDK quảng cáo trên điện thoại di động của Google (goo.gl/ 
z5ukoP). Với hơn một triệu nhà quảng cáo Google trên toàn thế 
giới, AdMob đặt quảng cáo trung gian, quảng cáo biểu ngữ và 
quảng cáo video có liên quan trong ứng dụng của bạn. Bộ lọc 
và kiểm soát giúp bạn quản lý quảng cáo của mình. Nếu muốn 
sử dụng nhiều mạng quảng cáo, bạn cũng có thể làm điều đó 
với dàn xếp mạng quảng cáo miễn phí. Bạn kiếm tiền mỗi khi 
người dùng nhấp vào quảng cáo mà họ thích. Đơn giản là vậy. 
Nếu bạn là nhà xuất bản có quy mô lớn và có nhóm bán hàng 
trực tiếp, Doubleclick for Publishers (goo.gl/zC116D) cũng giúp 
bạn quản lý tất cả khoảng không quảng cáo của bạn từ một 
nơi. Các công cụ Doubleclick cung cấp hệ thống phân phối 
quảng cáo mạnh mẽ cho phép bạn hiển thị các quảng cáo 
trung gian, quảng cáo biểu ngữ và quảng cáo video trong ứng 
dụng của bạn. Sử dụng các công cụ dự đoán và báo cáo để 
phát hiện các cơ hội bán hàng mới tiềm năng và hiển thị đúng 
quảng cáo cho đúng người dùng. 
g.co/launchVN 
KIẾM TIỀN - 19 KIẾM TIỀN - 20 
g.co/launchVN
04 Phân phối 
Chia sẻ quảng cáo của bạn. 
Google Play Store 
Khi bạn xuất bản ứng dụng Android của mình trên 
Google Play Store, bạn đang tiếp cận hơn 1 tỷ người 
dùng Android đang hoạt động tại hơn 130 quốc gia và 
lãnh thổ trên thế giới. Trong năm 2013, Google đã chi 
ra hơn 5 tỷ đô la cho số lượng nhà phát triển ứng dụng 
Android ngày càng tăng giống như bạn. 
Để giúp tối ưu hóa danh sách ứng dụng của bạn, hãy tìm 
thêm người dùng, hiểu họ và thu hút họ, đồng thời chuyển 
đổi hiệu quả người dùng đang hoạt động thành người mua, 
Google Play Developer Console (goo.gl/efvNLJ) cung cấp công 
cụ cho phép bạn: 
Xuất bản ngay lập tức, do đó bạn có thể làm lại trên ứng dụng 
theo tiến độ của mình. 
Tăng quy mô hoạt động của bạn khi doanh nghiệp và cơ sở 
người dùng phát triển, bằng cách sử dụng API dành cho nhà 
phát triển Google Play (goo.gl/UjJEoy). 
Tạo kênh ứng dụng phiên bản beta để bạn có thể thử nghiệm 
ứng dụng của mình và nhận được phản hồi sớm vô giá. Sau 
đó, sử dụng giới thiệu được tổ chức để đảm bảo phản hồi tích 
cực khi bạn phát hành ứng dụng của mình để tăng tỷ lệ người 
dùng. 
Xem thống kê chi tiết về cài đặt, xếp hạng và hiệu suất doanh 
thu của ứng dụng của bạn. 
Đọc và trả lời đánh giá của người dùng hoặc xuất hàng loạt 
đánh giá để thực hiện phân tích theo cảm tính của riêng bạn. 
g.co/launchVN 
PHÂN PHỐI - 22 
g.co/launchVN
Chọn mô hình kinh doanh phù hợp với bạn, từ ứng dụng có 
trả tiền đến sản phẩm trong ứng dụng để đăng ký (hàng tháng 
hoặc hàng năm) với Thanh toán trong ứng dụng Google Play 
(goo.gl/UiLFjP). 
Chọn nhận thông báo qua email khi có những thay đổi đột 
ngột về số liệu thống kê quan trọng như số lượt cài đặt ứng 
dụng, xếp hạng và trục trặc để bạn có thể theo dõi và phản 
ứng nhanh chóng. 
Biết hành động nào cần thực hiện với Mẹo tối ưu hóa sẽ 
thông báo cho bạn khi Google phát hiện các hành động cụ 
thể mà bạn có thể thực hiện để cải thiện ứng dụng hoặc danh 
sách Play Store của mình. 
Thu hút người dùng bằng hình ảnh tính năng hấp dẫn và mô 
tả ngắn về trang danh sách Play Store giới thiệu ứng dụng 
của bạn. 
Thêm các nội dung đồ họa được địa phương hóa và yêu cầu 
dịch thuật chuyên nghiệp cho chuỗi giao diện người dùng của 
ứng dụng của bạn. 
Kiểm soát tốt giá theo khu vực địa lý cũng như phân phối ứng 
dụng của bạn và nhắm mục tiêu theo tính năng hoặc khả 
năng cụ thể của thiết bị. 
Kiểm tra báo cáo trục trặc của người dùng để tóm tắt thông tin 
có liên quan. 
Xác minh trang web của bạn để bật liên kết sâu cho ứng dụng 
của bạn từ kết quả tìm kiếm (khi bạn đã triển khai API chỉ mục 
ứng dụng của Google (goo.gl/JoVGib)). 
Và hơn thế nữa. 
Tìm hiểu về những điều này và các tính năng khác trên Google 
Play để giúp doanh nghiệp ứng dụng của bạn thành công tại 
developer.android.com/distribute (goo.gl/iNWSVS) và thiết lập tài 
khoản nhà phát triển của bạn để bắt đầu xuất bản ứng dụng tại 
play.google.com/apps/publish (goo.gl/i0frZN). 
g.co/launchVN 
PHÂN PHỐI - 23 g.co/launchVN PHÂN PHỐI - 24
Cửa hàng Chrome trực 
tuyến 
Việc phát hiện ứng dụng web của bạn có thể là một 
thách thức. Nhưng với hơn 1 tỷ người dùng Chrome 
trên khắp thế giới, việc sử dụng Cửa hàng Chrome 
trực tuyến để phân phối ứng dụng của bạn có thể 
giúp bạn thành công. 
Nếu bạn đã có ứng dụng web, thì bạn chỉ cần tạo tệp kê khai 
nhỏ, tạo một số hình ảnh quảng cáo và mô tả, đồng thời xuất 
bản ứng dụng của bạn vào Cửa hàng trực tuyến dưới dạng ứng 
dụng Chrome được lưu trữ. Việc này không yêu cầu bất kỳ thay 
đổi nào trong ứng dụng. Điều này cung cấp một cách để người 
dùng khám phá ứng dụng web của bạn và cung cấp một cách 
mới để bạn nhận được phản hồi và đánh giá từ người dùng 
của mình. 
Ngoài ra, có ba loại sản phẩm Chrome mà bạn có thể phân phối 
chỉ thông qua Cửa hàng trực tuyến: Tiện ích Chrome, giao diện 
Chrome và ứng dụng được gắn liền trong Chrome. Giao diện 
Chrome (goo.gl/wksKbo) cung cấp một cách để người dùng cá 
nhân hóa giao diện Chrome bằng cách thêm màu sắc và hình 
ảnh vào giao diện trình duyệt. Tiện ích Chrome (goo.gl/lvVAFM) 
là tiện ích bổ sung thực hiện các tính năng mới cho trình duyệt 
web Chrome. Ứng dụng Chrome (goo.gl/Rc3ybp) là một ứng 
dụng web được viết bằng cách sử dụng các công nghệ web 
chẳng hạn như HTML5, CSS, Javascript và Native Client. Ứng 
dụng Chrome được bật ngoại tuyến theo mặc định, chạy trong 
một cửa sổ riêng biệt như các ứng dụng riêng và có quyền truy 
cập vào các tính năng Chrome không khả dụng cho một trang 
web thông thường thông qua tập hợp Chrome API. Ngoài ra, 
bạn có thể tự động chuyển đổi các ứng dụng được gắn liền 
trong Chrome cho Android và iOS bằng cách sử dụng dự án 
Cordova (goo.gl/6uOYf2). 
g.co/launchVN 
PHÂN PHỐI - 25 PHÂN PHỐI - 26 
g.co/launchVN
AdWords 
Khi bạn chạy sản phẩm của mình, việc quảng cáo sản 
phẩm với Google AdWords (goo.gl/0IoeMA) sẽ giúp mang 
lại cho bạn người dùng mới. 
Thiết bị di động đang phát triển, với người dùng dành trung bình 
2 giờ và 42 phút mỗi ngày trên các thiết bị di động của họ. Bạn có 
thể kết nối với đối tượng ngày càng tăng này bằng cách tăng nhận 
thức về ứng dụng của bạn bằng quảng cáo trên điện thoại di động 
với AdWords. Tại hơn 200 quốc gia, bạn có thể tiếp cận hơn 900 
triệu người dùng trên mạng ứng dụng dành cho thiết bị di động của 
AdWords để có thông tin chi tiết ở mức độ sâu hơn và tối ưu hóa 
quảng cáo ứng dụng của bạn với các công cụ đo lường cho bạn biết 
tỷ lệ tương tác, số lượt tải xuống, số chuyển đổi và hơn thế nữa. 
Với tùy chọn nhắm mục tiêu, bạn có thể quảng cáo ứng dụng của 
mình dựa trên hành vi người dùng. Bạn có thể xem xét loại ứng dụng 
họ sử dụng, tần suất sử dụng ứng dụng của họ và tần suất họ mua 
các bản nâng cấp ứng dụng để tập trung hiệu quả vào đối tượng phù 
hợp với mình. Bạn có thể nhắm mục tiêu quảng cáo văn bản, quảng 
cáo hình ảnh hoặc quảng cáo video cho người dùng theo độ tuổi, 
giới tính và vị trí (các ứng dụng cụ thể mà quảng cáo của bạn xuất 
hiện), thiết bị di động mới, cũng như các loại ứng dụng được cài đặt 
trước đó chẳng hạn như danh mục ứng dụng "Trò chơi" hay "Sức 
khỏe". 
Bạn cũng có thể tăng tương tác ứng dụng bằng cách: 
Hiển thị quảng cáo cho khách hàng hiện tại, nhắc nhở họ sử dụng 
ứng dụng của bạn. Khi họ nhấp vào quảng cáo, ứng dụng của bạn 
sẽ mở ra. 
Quảng cáo ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn ngay 
trong Quảng cáo đi kèm kết quả tìm kiếm thông qua liên kết tải 
xuống bằng cách sử dụng Tiện ích ứng dụng trên thiết bị di động 
(goo.gl/kbD2M2), cho phép bạn tiếp cận người dùng có thể đang 
tìm kiếm thương hiệu của bạn, nhưng có thể không biết bạn 
có ứng dụng. Những người tham gia beta đã sử dụng Tiện ích 
ứng dụng trên thiết bị di động nhận thấy CTR tăng 6%. 
PHÂN PHỐI - 27 
g.co/launchVN 
PHÂN PHỐI - 28 
g.co/launchVN
$ 
05 Làm lại 
Phân tích dữ liệu để cải thiện ứng dụng và doanh 
nghiệp của bạn. 
Google Analytics 
Để cải thiện việc giữ chân người dùng và kiếm tiền, 
bạn nên tinh chỉnh ứng dụng của mình và tối ưu hóa 
chiến lược quảng cáo dựa trên xu hướng của người 
dùng phát hiện được với Google Analytics (goo.gl/86J0k1). 
Đối với cả ứng dụng web và ứng dụng dành cho thiết bị di 
động của bạn, Analytics cung cấp một số tính năng để trợ giúp: 
Với Theo dõi sự kiện và Hình ảnh hóa dòng, bạn có thể thấy 
màn hình chính xác mà người dùng đang thực hiện hành 
động, tạm dừng hoặc thoát khỏi ứng dụng để bạn có thể 
xác định cách cải thiện trải nghiệm và giữ chân người dùng 
của mình. 
Với Nguồn lưu lượng truy cập (và tích hợp Google Play cho 
ứng dụng Android của bạn), bạn có thể biết người dùng hiện 
tại là ai, họ sử dụng thiết bị nào và họ đến từ đâu để bạn 
biết cách thu hút nhiều người dùng mình muốn. 
Bằng cách đặt mục tiêu chuyển đổi, bạn có thể theo dõi 
thành tích về người dùng mỗi ngày như số lần hoàn thành 
mua hàng, số nhấp chuột hoặc thời gian dành cho ứng dụng 
của bạn. 
Nếu bạn đang sử dụng AdMob để kiếm tiền từ quảng cáo, 
thì dữ liệu Analytics của bạn có sẵn trực tiếp trong giao diện 
AdMob, cho phép bạn tìm hiểu về lưu lượng truy cập ứng dụng, 
số chuyển đổi và chỉ số trong ứng dụng, tất cả tại một nơi. 
Đối với ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn, hãy sử 
dụng Mobile App Analytics (goo.gl/aeslC7) để đo lường tác động 
của ứng dụng của bạn và khám phá khách hàng tiềm năng mới. 
g.co/launchVN 
LÀM LẠI - 30 
g.co/launchVN
Tiếp theo là gì? 
Chương trình Startup Launch cung cấp cho các công ty khởi 
nghiệp trong tất cả các giai đoạn với nền tảng, tài nguyên, nội 
dung trực tuyến, tư vấn và đào tạo mà mọi người cần để thành 
công. Từ ý tưởng đầu tiên cho đến giai đoạn triển khai và phát 
triển, mục tiêu của chúng tôi là trợ giúp những công ty khởi 
nghiệp trên toàn thế giới thành công trên nền tảng và các công 
nghệ nguồn mở của Nhà phát triển của Google. 
Tham gia với chúng tôi ngay hôm nay tại g.co/launchVN 
Hình ảnh kết luận 
$ easeInExpo: function (x, t, b, c, d) { 
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; 
}, 
easeOutExpo: function (x, t, b, c, d) { 
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; 
}, 
easeInOutExpo: function (x, t, b, c, d) { 
if (t==0) return b; 
if (t==d) return b+c; 
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; 
return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; 
}, 
easeInCirc: function (x, t, b, c, d) { 
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; 
}, 
g.co/launchVN g.co/launchVN
Google Startup Launch Playbook

Contenu connexe

Plus de we20

2014 internet trends
2014 internet trends2014 internet trends
2014 internet trendswe20
 
Personalized Recommendation - The Key for Engagement?
Personalized Recommendation - The Key for Engagement?Personalized Recommendation - The Key for Engagement?
Personalized Recommendation - The Key for Engagement?we20
 
VIETNAM E-COMMERCE REPORT 2013
VIETNAM E-COMMERCE REPORT 2013VIETNAM E-COMMERCE REPORT 2013
VIETNAM E-COMMERCE REPORT 2013we20
 
Báo cáo Thương mại điện tử Việt Nam 2013
Báo cáo Thương mại điện tử Việt Nam 2013Báo cáo Thương mại điện tử Việt Nam 2013
Báo cáo Thương mại điện tử Việt Nam 2013we20
 
ONLINE PAYMENT ACTUAL SITUATION & POTENTIAL
ONLINE PAYMENT ACTUAL SITUATION & POTENTIALONLINE PAYMENT ACTUAL SITUATION & POTENTIAL
ONLINE PAYMENT ACTUAL SITUATION & POTENTIALwe20
 
E-COMMERCE IN VN
E-COMMERCE IN VNE-COMMERCE IN VN
E-COMMERCE IN VNwe20
 
Online Mobile Game with Mobicom_eng ver.
Online Mobile Game with Mobicom_eng ver.Online Mobile Game with Mobicom_eng ver.
Online Mobile Game with Mobicom_eng ver.we20
 
NÓI VỀ TMĐT Ở VN
NÓI VỀ TMĐT Ở VNNÓI VỀ TMĐT Ở VN
NÓI VỀ TMĐT Ở VNwe20
 
MUA CHUNG VA KINH NGHIEM PHAT TRIEN SOHAPAY
MUA CHUNG VA KINH NGHIEM PHAT TRIEN SOHAPAYMUA CHUNG VA KINH NGHIEM PHAT TRIEN SOHAPAY
MUA CHUNG VA KINH NGHIEM PHAT TRIEN SOHAPAYwe20
 
MOBILE APP _VIET VER
MOBILE APP _VIET VERMOBILE APP _VIET VER
MOBILE APP _VIET VERwe20
 
MOBILE APP _ENG VER.
MOBILE APP _ENG VER.MOBILE APP _ENG VER.
MOBILE APP _ENG VER.we20
 
Phát triển Mobile Application
Phát triển Mobile ApplicationPhát triển Mobile Application
Phát triển Mobile Applicationwe20
 
Develop Mobile Application
Develop Mobile ApplicationDevelop Mobile Application
Develop Mobile Applicationwe20
 
Groupon Clones in Vietnam
Groupon Clones in VietnamGroupon Clones in Vietnam
Groupon Clones in Vietnamwe20
 
Groupon mong gi cho tuong lai
Groupon mong gi cho tuong laiGroupon mong gi cho tuong lai
Groupon mong gi cho tuong laiwe20
 
CEO nhaccuatui.com - Sharing experience
CEO nhaccuatui.com - Sharing experienceCEO nhaccuatui.com - Sharing experience
CEO nhaccuatui.com - Sharing experiencewe20
 
E commerce landscape 2012
E commerce landscape 2012E commerce landscape 2012
E commerce landscape 2012we20
 
Toan canh Thuong mai dien tu 2012
Toan canh Thuong mai dien tu 2012Toan canh Thuong mai dien tu 2012
Toan canh Thuong mai dien tu 2012we20
 
HÀNH VI MUA SẮM ONLINE CỦA NGƯỜI TIÊU DÙNG ĐỘ TUỔI 16-35
HÀNH VI MUA SẮM ONLINE CỦA NGƯỜI TIÊU DÙNG ĐỘ TUỔI 16-35 HÀNH VI MUA SẮM ONLINE CỦA NGƯỜI TIÊU DÙNG ĐỘ TUỔI 16-35
HÀNH VI MUA SẮM ONLINE CỦA NGƯỜI TIÊU DÙNG ĐỘ TUỔI 16-35 we20
 
THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ VIỆT 2012
THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ VIỆT 2012THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ VIỆT 2012
THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ VIỆT 2012we20
 

Plus de we20 (20)

2014 internet trends
2014 internet trends2014 internet trends
2014 internet trends
 
Personalized Recommendation - The Key for Engagement?
Personalized Recommendation - The Key for Engagement?Personalized Recommendation - The Key for Engagement?
Personalized Recommendation - The Key for Engagement?
 
VIETNAM E-COMMERCE REPORT 2013
VIETNAM E-COMMERCE REPORT 2013VIETNAM E-COMMERCE REPORT 2013
VIETNAM E-COMMERCE REPORT 2013
 
Báo cáo Thương mại điện tử Việt Nam 2013
Báo cáo Thương mại điện tử Việt Nam 2013Báo cáo Thương mại điện tử Việt Nam 2013
Báo cáo Thương mại điện tử Việt Nam 2013
 
ONLINE PAYMENT ACTUAL SITUATION & POTENTIAL
ONLINE PAYMENT ACTUAL SITUATION & POTENTIALONLINE PAYMENT ACTUAL SITUATION & POTENTIAL
ONLINE PAYMENT ACTUAL SITUATION & POTENTIAL
 
E-COMMERCE IN VN
E-COMMERCE IN VNE-COMMERCE IN VN
E-COMMERCE IN VN
 
Online Mobile Game with Mobicom_eng ver.
Online Mobile Game with Mobicom_eng ver.Online Mobile Game with Mobicom_eng ver.
Online Mobile Game with Mobicom_eng ver.
 
NÓI VỀ TMĐT Ở VN
NÓI VỀ TMĐT Ở VNNÓI VỀ TMĐT Ở VN
NÓI VỀ TMĐT Ở VN
 
MUA CHUNG VA KINH NGHIEM PHAT TRIEN SOHAPAY
MUA CHUNG VA KINH NGHIEM PHAT TRIEN SOHAPAYMUA CHUNG VA KINH NGHIEM PHAT TRIEN SOHAPAY
MUA CHUNG VA KINH NGHIEM PHAT TRIEN SOHAPAY
 
MOBILE APP _VIET VER
MOBILE APP _VIET VERMOBILE APP _VIET VER
MOBILE APP _VIET VER
 
MOBILE APP _ENG VER.
MOBILE APP _ENG VER.MOBILE APP _ENG VER.
MOBILE APP _ENG VER.
 
Phát triển Mobile Application
Phát triển Mobile ApplicationPhát triển Mobile Application
Phát triển Mobile Application
 
Develop Mobile Application
Develop Mobile ApplicationDevelop Mobile Application
Develop Mobile Application
 
Groupon Clones in Vietnam
Groupon Clones in VietnamGroupon Clones in Vietnam
Groupon Clones in Vietnam
 
Groupon mong gi cho tuong lai
Groupon mong gi cho tuong laiGroupon mong gi cho tuong lai
Groupon mong gi cho tuong lai
 
CEO nhaccuatui.com - Sharing experience
CEO nhaccuatui.com - Sharing experienceCEO nhaccuatui.com - Sharing experience
CEO nhaccuatui.com - Sharing experience
 
E commerce landscape 2012
E commerce landscape 2012E commerce landscape 2012
E commerce landscape 2012
 
Toan canh Thuong mai dien tu 2012
Toan canh Thuong mai dien tu 2012Toan canh Thuong mai dien tu 2012
Toan canh Thuong mai dien tu 2012
 
HÀNH VI MUA SẮM ONLINE CỦA NGƯỜI TIÊU DÙNG ĐỘ TUỔI 16-35
HÀNH VI MUA SẮM ONLINE CỦA NGƯỜI TIÊU DÙNG ĐỘ TUỔI 16-35 HÀNH VI MUA SẮM ONLINE CỦA NGƯỜI TIÊU DÙNG ĐỘ TUỔI 16-35
HÀNH VI MUA SẮM ONLINE CỦA NGƯỜI TIÊU DÙNG ĐỘ TUỔI 16-35
 
THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ VIỆT 2012
THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ VIỆT 2012THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ VIỆT 2012
THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ VIỆT 2012
 

Google Startup Launch Playbook

  • 1. $ easeInExpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; }, easeOutExpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; }, easeInOutExpo: function (x, t, b, c, d) { if (t==0) return b; if (t==d) return b+c; if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; }, easeInCirc: function (x, t, b, c, d) { Đăng ký tại g.co/launchVN để nhận được hỗ trợ đặc biệt từ đội ngũ Google
  • 2. $ easeInExpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; }, easeOutExpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; }, easeInOutExpo: function (x, t, b, c, d) { if (t==0) return b; if (t==d) return b+c; if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; }, easeInCirc: function (x, t, b, c, d) { return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; }, Chào mừng Bạn có ý tưởng mới về công ty khởi nghiệp, nhưng không có khóa học với mục tiêu đích đến rõ ràng? Chúng tôi sẵn sàng trợ giúp bạn đạt được điều đó, với Startup Launch Playbook. Hãy xem xét tài liệu tham khảo bỏ túi này về thiết kế, phát triển, phân phối và kiếm tiền từ công ty khởi nghiệp của bạn với tất cả các phương pháp thực hành tốt nhất. Nội dung 01 Thiết kế 02 Phát triển 03 Kiếm tiền 04 Phân phối 05 Làm lại 02 - 06 07 - 16 17 - 20 21 - 28 29 - 30 Lưu ý: URL ngắn có phân biệt chữ hoa chữ thường. g.co/launchVN g.co/launchVN
  • 3. THIẾT KẾ - 02 01 Thiết kế Bạn phải xem xét kỹ từng khía cạnh của thiết kế ứng dụng trước khi viết bất kỳ mã nào. Tạo ý tưởng Bạn phải lập kế hoạch trước khi viết mã. Tạo ý tưởng là quy trình tạo ý tưởng mới. Không ai có thể khẳng định mình có phương pháp tạo ý tưởng hoàn hảo, nhưng dưới đây là một vài thuộc tính mà Google xem xét khi đánh giá các ý tưởng mới: Nhắm mục tiêu gấp 10 lần, không phải 10% mục tiêu: Chọn mục tiêu tác động theo cấp độ số nhân: 10 lần mục tiêu thay vì 10% mục tiêu. Giải quyết các vấn đề lớn: Giải quyết các vấn đề lớn thách thức bạn và có tiềm năng thay đổi cuộc sống của mọi người. Đem lại niềm đam mê: Đảm bảo là bạn đam mê và tận tâm với vấn đề mà mình đang cố gắng giải quyết. Tập trung vào người dùng: Khi nghĩ về sản phẩm và giải pháp, hãy tập trung vào người dùng và giá trị quan trọng nào mà bạn dành cho người dùng. g.co/launchVN g.co/launchVN
  • 4. Xác thực Xác thực ý tưởng của bạn là rất quan trọng, cho dù bạn làm điều đó với việc nghiên cứu người dùng, phân tích thị trường hay đơn giản là trao đổi với người dùng dự định của bạn. Khi có ý tưởng, theo bản năng, bạn có thể vội vàng phát triển sản phẩm, phát hành ra thế giới, sau đó xem điều gì sẽ xảy ra. Tuy nhiên, điều quan trọng nhất cần phải làm là làm chậm lại và đảm bảo bạn không thực hiện kế hoạch sai cũng như phát triển sản phẩm mà không ai muốn. Vì vậy, trước khi bạn bắt đầu, hãy quan sát hoặc theo dõi hành vi của con người để xác thực ba điều: Vấn đề: Có vấn đề gì mà mọi người thực sự quan tâm không? Phỏng vấn, quan sát hoặc khảo sát mọi người. Hỏi họ về hành vi trong quá khứ, không phải hỏi về nhu cầu trong tương lai. Để biết thêm về việc xác định vấn đề, hãy xem trò chuyện Google I/O, Thực hiện kế hoạch sai (goo.gl/Lhku2i). Thị trường: Có đủ người trên thế giới có (và quan tâm đến) vấn đề mà bạn đã xác định không? Tìm hiểu càng nhiều càng tốt từ nghiên cứu hiện tại bằng cách sử dụng 7 mẹo này (goo.gl/WROifO). Sản phẩm: Sản phẩm của bạn có giải quyết vấn đề cho thị trường không? Yêu cầu mọi người hoàn thành các tác vụ với mẫu thử nghiệm của bạn và cho biết suy nghĩ của mình. Sau đó quay lại và xem điều gì sẽ xảy ra. Đọc thêm về Dựa vào nghiên cứu người dùng (leanresearch.co). g.co/launchVN 03 - THIẾT KẾ THIẾT KẾ - 04 g.co/launchVN
  • 5. Khám phá Sau khi bạn đã xác thực ý tưởng của mình, hãy khám phá kỹ thiết kế ứng dụng. Cụ thể hơn, hãy xem xét các màn hình và tương tác sẽ tạo thành trải nghiệm người dùng của ứng dụng thay vì chuyển thẳng đến thiết kế trực quan. Lưu ý rằng chế độ tương tác và phân cấp màn hình trong ứng dụng của bạn phụ thuộc rất nhiều vào thiết bị và nền tảng mà bạn đang phát triển. Để đảm bảo rằng thiết kế của bạn mạnh mẽ và tích hợp tốt, hãy đọc hướng dẫn thiết kế dành cho các nền tảng mà bạn đang sử dụng. Ví dụ: Android (goo.gl/sRIS3B), Android Wear (goo.gl/5ZIqL6), Glass (goo.gl/s2lDoD), Cast (goo.gl/KVAA9Z) và Android TV (goo.gl/jYseDc) đều có nguyên tắc riêng. Bạn cũng nên xem xét sử dụng mẫu Thiết kế vật liệu (goo.gl/lWAe5k), áp dụng cho trải nghiệm người dùng trên cả thiết bị di động và web linh hoạt. Các mẫu thiết kế này đặc biệt hữu ích nếu bạn muốn tạo trải nghiệm nền tảng chéo nhất quán hoặc nếu bạn đang nhắm mục tiêu Android L (goo.gl/78uPuq) và các phiên bản mới hơn. Khi tạo ứng dụng web, bạn cũng có thể áp dụng Thiết kế vật liệu với Polymer (goo.gl/D5upCQ). Bất kể nền tảng bạn đang nhắm mục tiêu là gì, nguyên tắc Thiết kế vật liệu đều có thể giúp cung cấp cho bạn các mẫu mà người dùng có thể thấy quen thuộc trong quá trình bạn đưa ra quyết định về thiết kế. Khi bạn xem xét bộ nguyên tắc thiết kế cốt lõi cho ứng dụng của mình, việc thiết kế trải nghiệm người dùng nên bắt đầu bằng bản phác thảo thô và khung sườn trên giấy để bạn có thể hình dung trải nghiệm người dùng và khám phá một số ý tưởng cho quy trình làm việc của người dùng. Ngoài ra, cần xem xét tiến hành thiết kế nhanh (goo.gl/Sx6I92) để nhanh chóng làm lại thiết kế thay thế. Khi bạn hài lòng với tiến trình chung và kế hoạch chi tiết, hãy chuyển sang giai đoạn thiết kế trực quan. Đây là một lĩnh vực khác mà nguyên tắc có thể trợ giúp. Ví dụ: trang web cụ thể Thiết kế vật liệu lưu trữ mẫu bố cục có thể tải xuống (goo.gl/pl79sT), tờ nhãn (goo.gl/2o3jBD) và bảng màu (goo.gl/saHHhk) để giúp bạn vẽ ra ý tưởng của mình. g.co/launchVN 05 - THIẾT KẾ THIẾT KẾ - 06 g.co/launchVN
  • 6. easeInExpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; }, easeOutExpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; }, easeInOutExpo: function (x, t, b, c, d) { if (t==0) return b; if (t==d) return b+c; if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; }, easeInCirc: function (x, t, b, c, d) { return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; }, <section id="articles" class="section"> <article class="video-tip"> <a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=92fgcUNCHic"> <img class="video-image" src="images/develop/multimedia.png"/> </a> <div class="feature-content"> <h4>Video Tip</h4> <h3>Building great multi-media experiences on Android</h3> <footer> <a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=92fgcUNCHic"> <b class="cat-icon"></b> <h5>Watch Clip</h5> </a> </footer> 02 Phát triển Đây là phần thú vị. Thiết bị di động Nhắm mục tiêu điện thoại thông minh và máy tính bảng là ưu tiên hàng đầu của bạn. Để tạo ứng dụng trên Android, hãy bắt đầu với developer. android.com (goo.gl/IBCPbS). Bạn sẽ tìm thấy các liên kết đến các công cụ SDK và hướng dẫn dành cho nhà phát triển để giúp bạn thiết kế (goo.gl/sRIS3B), phát triển (goo.gl/WtZC3H), phân phối (goo.gl/iNWSVS) và kiếm tiền từ ứng dụng của mình. Chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu bằng cách tải xuống Android Studio (bao gồm tất cả các công cụ SDK cần thiết), nhưng thay vào đó bạn cũng có thể sử dụng IDE yêu thích của mình. Ngoài ra, khóa học Udacity về nền tảng Android (udacity.com/course/ud853) là nơi tuyệt vời để bắt đầu tìm hiểu các phương pháp thực hành tốt nhất cho việc phát triển Android. Chúng tôi cũng cung cấp một bộ đào tạo từ cơ bản đến nâng cao về các chủ đề như xử lý nền, đa phương tiện, hiệu suất và bảo mật tại developer.android.com/training (goo.gl/DYxe7b). g.co/launchVN PHÁT TRIỂN - 08 g.co/launchVN
  • 7. Thiết bị đeo gắn thông minh Thiết bị đeo gắn thông minh là hệ số dạng mới cung cấp thông tin nhanh, nhắc hành động tại đúng thời điểm. Cung cấp ứng dụng trên thiết bị đeo gắn thông minh có thể nâng cao trải nghiệm ứng dụng Android hiện tại của bạn hoặc cung cấp trải nghiệm hoàn toàn mới. Nếu bạn có ứng dụng Android sử dụng thông báo (goo.gl/bjkRex), thì ứng dụng của bạn đã hoạt động trên Android Wear (và cũng sớm hoạt động trên Glass) vì thông báo và tác vụ đi kèm của ứng dụng của bạn được chuyển đến thiết bị đeo gắn thông minh của người dùng theo mặc định. Bạn cũng có thể thực hiện nhiều hơn bằng cách tùy chỉnh thông báo cho thiết bị đeo gắn thông minh hoặc tạo ứng dụng cho thiết bị đeo gắn thông minh có thể truy cập các bộ cảm biến và cung cấp trải nghiệm người dùng được tùy chỉnh nhiều hơn. Nơi để bắt đầu với Android Wear là developer.android.com/ wear (goo.gl/wJ2jSN). Vì Android Wear là tiện ích của nền tảng Android, nên bạn sẽ sử dụng các công cụ SDK tương tự mà bạn sử dụng khi tạo ứng dụng cho điện thoại và máy tính bảng, nhưng với một số thư viện API bổ sung cung cấp các tính năng cụ thể cho thiết bị đeo gắn thông minh. Đối với Glass, bạn có thể bắt đầu tại developers.google.com/ glass (goo.gl/4YIt56). Google Glass cũng dựa trên nền tảng Android, vì vậy, bạn sẽ sử dụng các công cụ SDK Android, cộng với API được GDK cung cấp. Trình mô phỏng có sẵn cho Android Wear và Mirror API Playground (goo.gl/SQFP8z) có thể giúp bạn xem trước các ứng dụng Glass của mình, nhưng cách tốt nhất để biết ứng dụng trên thiết bị đeo gắn thông minh làm việc như thế nào trong thế giới thực là kiểm tra chúng trên thiết bị. Trong cả 2 trường hợp này, hãy bắt đầu bằng nguyên tắc thiết kế cho Wear (goo.gl/oAeklK) hoặc cho Glass (goo.gl/s2lDoD) để đảm bảo ứng dụng của bạn không chỉ chạy mà còn thực sự hoạt động cho người dùng. g.co/launchVN PHÁT TRIỂN - 09 PHÁT TRIỂN - 10 g.co/launchVN
  • 8. Web Web ở khắp mọi nơi. Web có thể truy cập hầu như ở mọi nơi và từ nhiều thiết bị khác nhau. Tạo ứng dụng web có nghĩa là tạo trải nghiệm nhanh và đẹp được tối ưu hóa cho cả trình duyệt web trên máy tính để bàn và trên thiết bị di động. Khi tạo trang web, bạn phải luôn xem xét: Thiết kế đa thiết bị: Nhiều thiết bị và nhiều loại thiết bị hơn bao giờ hết sẽ được sử dụng để truy cập vào trang web của bạn: điện thoại, máy tính bảng, máy tính xách tay, máy tính để bàn và ti vi. Các thiết bị này có khả năng tăng lên. Hãy đảm bảo trang web của bạn hoạt động đúng cách trên nhiều loại thiết bị. Đừng thiết kế cho một loại thiết bị cụ thể, mà hãy làm cho thiết kế linh hoạt, đồng thời biết rằng người dùng sẽ truy cập vào trang web của bạn trên nhiều thiết bị và có thể muốn hoàn tất mọi hành động trên bất kỳ thiết bị nào trong số các thiết bị đó. Trải nghiệm người dùng tốt: Người dùng sẽ đến trang web của bạn để đạt được công việc và bạn nên ưu tiên trải nghiệm cho họ. Ví dụ: bạn không nên loại bỏ chức năng hoặc hạn chế chức năng quá mức trên bất kỳ hệ số dạng thiết bị nào. Thay vào đó, hãy xác định mục tiêu và thiết kế tập trung vào người dùng để hỗ trợ họ. g.co/launchVN PHÁT TRIỂN - 11 PHÁT TRIỂN - 12 g.co/launchVN
  • 9. Hiệu suất: Khi xây dựng trang web, bạn nên đảm bảo rằng trang web tải nhanh và chạy ở mức 60fps. Hãy nhớ kiểm tra Thông tin chi tiết về tốc độ trang (goo.gl/dDdw7j), tại đó bạn có thể nhập URL của trang web và nhận được phản hồi ngay lập tức về nghẽn hiệu suất tiềm năng. Thử nghiệm trang web (webpagetest.org) cũng cung cấp công cụ tải trang web của bạn từ vị trí thực tế, đem lại cho bạn luồng hình ảnh, video về hành vi tải cũng như xếp hạng hiệu suất và thông tin chi tiết của trang web. Và Tiến trình của Công cụ phát triển của Chrome (goo.gl/IYHa5A) cho phép bạn mô tả hiệu suất thời gian chạy, đồng thời xem mức sử dụng bộ nhớ và khung hình trên mỗi giây của trang web. Nếu đang tạo trang web từ đầu, bạn có thể khởi động quá trình dễ dàng bằng cách sử dụng Web Starter Kit (goo.gl/sgZNOk). Điều này cung cấp cho bạn điểm bắt đầu "phím xóa thân thiện", với các bố cục đa thiết bị, các thành phần theo kiểu và các phương pháp thực hành tốt nhất về hiệu suất. Để có hướng dẫn thêm về cách tạo ứng dụng web của bạn linh hoạt cho nhiều thiết bị, hỗ trợ nhiều trình duyệt và cung cấp hiệu suất mạnh mẽ, hãy truy cập vào Nguyên tắc cơ bản về web (goo.gl/lZhrJG). g.co/launchVN PHÁT TRIỂN - 13 PHÁT TRIỂN - 14 g.co/launchVN
  • 10. Phân tích dữ liệu: BigQuery (goo.gl/O7BAcV) cho phép bạn chạy các truy vấn giống SQL đối với các tập dữ liệu nhiều terabyte trong vài giây. Hadoop trên Google Cloud Platform (goo.gl/4Tq9Ym) cung cấp xử lý dữ liệu quy mô lớn bằng cách sử dụng các công cụ phân tích dữ liệu của Apache Hadoop. Cloud Platform cũng cung cấp bộ công cụ dành cho nhà phát triển để cải thiện hiệu quả của bạn và tích hợp các sản phẩm của Cloud Platform vào các công cụ khác, chẳng hạn như Android Studio với Mẫu phần sau Android Studio (goo.gl/We9SsR) (các phần sau theo mẫu có thể kết nối với ngoại vi Android). Làm phong phú ứng dụng của bạn Các Google API khác có thể giúp bạn làm phong phú ứng dụng của mình và cung cấp cho người dùng trải nghiệm tuyệt vời và có giá trị. Ví dụ: khám phá YouTube API (goo.gl/4jqvUQ), Maps API (goo.gl/197kBA), Wallet API (goo.gl/CjTpht) và các API tuyệt vời khác có sẵn để làm nổi bật ứng dụng của bạn tại developers.google.com/products (goo.gl/3vauPM). Đám mây Đám mây cung cấp cho ứng dụng của bạn các tài nguyên mạnh mẽ để tính toán, lưu trữ, đồng bộ, phân tích và giám sát dữ liệu để ứng dụng của bạn không bị ràng buộc bởi các hạn chế của thiết bị người dùng. Google Cloud Platform (goo.gl/8LwYgr) cung cấp cơ sở hạ tầng và một bộ các dịch vụ được quản lý cho phép bạn tập trung vào mã thay vì lo lắng về quản trị cơ sở dữ liệu, cấu hình máy chủ hoặc mở rộng quy mô ứng dụng. Các sản phẩm cụ thể có thể hữu ích cho ứng dụng của bạn bao gồm: Lưu trữ và phát triển ứng dụng: App Engine (goo.gl/qAvqBd), một nền tảng dưới dạng dịch vụ được quản lý hoàn toàn, cho phép bạn tập trung vào mã của ứng dụng được lưu trữ trên đám mây mà không cần phải lo lắng về các phiên bản hoặc bảo trì. App Engine có thể nhanh chóng mở rộng quy mô lên hàng triệu truy vấn mỗi giây (QPS), đồng thời hỗ trợ ngôn ngữ Python, Java, PHP và Go. Mặt khác, Compute Engine (goo.gl/pJ0qdA) cung cấp cho bạn quyền truy cập vào máy móc thô, ảo với tính linh hoạt để tạo bất kỳ điều gì bạn cần. Lưu trữ dữ liệu: Cloud SQL (goo.gl/mVwkFU) cung cấp cơ sở dữ liệu MySQL được lưu trữ. Cloud Datastore (goo.gl/8Rfhk5) cung cấp cơ sở dữ liệu NoSQL liền mạch, có thể mở rộng trên toàn cầu. Cloud Storage (goo.gl/cKfNOX) cung cấp lưu trữ đối tượng linh hoạt với bộ nhớ cache trên toàn cầu. g.co/launchVN PHÁT TRIỂN - 15 PHÁT TRIỂN - 16 g.co/launchVN
  • 11. Trả tiền để tải xuống Cách đơn giản nhất để kiếm tiền là chỉ cần tính phí người tải xống ứng dụng của bạn từ Google Play Store (goo.gl/i0frZN) hoặc Chrome Web Store (goo.gl/5TMeGM). Bạn có thể dễ dàng nhận thanh toán thông qua tài khoản Google Wallet mà bạn có thể thiết lập trong mỗi bảng điều khiển dành cho nhà phát triển. Tuy nhiên, hãy xem xét một số ứng dụng có thể sinh lợi nhất cho Android trong Google Play Store có thể tải xuống miễn phí, sau đó cho phép người dùng mua các bản nâng cấp hoặc các mặt hàng bổ sung bằng thanh toán trong ứng dụng. Phí trả trước để bắt đầu sử dụng ứng dụng của bạn thường thích hợp nhất khi ứng dụng quá lớn hoặc phức tạp để có thể chia thành các phần sử dụng miễn phí và các yếu tố giá trị gia tăng. Thanh toán trong ứng dụng Khi thích hợp, bạn có thể bán nội dung kỹ thuật số từ trong ứng dụng của mình và cho phép Google xử lý tất cả mua hàng và chi tiết thanh toán với Google Wallet. Sử dụng thanh toán trong ứng dụng để bán nội dung có thể tải xuống như tệp truyền thông hay hình ảnh hoặc nội dung giá trị gia tăng như các cấp độ trò chơi hoặc dịch vụ và tính năng cao cấp. Để thêm thanh toán trong ứng dụng vào ứng dụng Android của bạn, hãy đọc Tổng quan về Thanh toán trong ứng dụng (goo.gl/ JDGTyW). Bạn cũng có thể cung cấp dịch vụ dựa trên đăng ký trên Android, tự động lập hóa đơn cho người dùng trong khoảng thời gian thông thường để tiếp tục nhận được nội dung mới trong ứng dụng của bạn. Để thêm thanh toán trong ứng dụng cho ứng dụng Chrome của bạn, hãy đọc Thanh toán trong ứng dụng với Google Wallet cho hàng hóa kỹ thuật số (goo.gl/FyFaSv). $ 03 Kiếm tiền Kiếm tiền cũng là nguồn vui. g.co/launchVN KIẾM TIỀN - 18 g.co/launchVN
  • 12. Quảng cáo trong ứng dụng Một cách khác để kiếm tiền mà không cần yêu cầu thanh toán trước là hiển thị quảng cáo trong ứng dụng của bạn. Để bắt đầu kiếm tiền từ quảng cáo với AdMob, hãy cài đặt SDK quảng cáo trên điện thoại di động của Google (goo.gl/ z5ukoP). Với hơn một triệu nhà quảng cáo Google trên toàn thế giới, AdMob đặt quảng cáo trung gian, quảng cáo biểu ngữ và quảng cáo video có liên quan trong ứng dụng của bạn. Bộ lọc và kiểm soát giúp bạn quản lý quảng cáo của mình. Nếu muốn sử dụng nhiều mạng quảng cáo, bạn cũng có thể làm điều đó với dàn xếp mạng quảng cáo miễn phí. Bạn kiếm tiền mỗi khi người dùng nhấp vào quảng cáo mà họ thích. Đơn giản là vậy. Nếu bạn là nhà xuất bản có quy mô lớn và có nhóm bán hàng trực tiếp, Doubleclick for Publishers (goo.gl/zC116D) cũng giúp bạn quản lý tất cả khoảng không quảng cáo của bạn từ một nơi. Các công cụ Doubleclick cung cấp hệ thống phân phối quảng cáo mạnh mẽ cho phép bạn hiển thị các quảng cáo trung gian, quảng cáo biểu ngữ và quảng cáo video trong ứng dụng của bạn. Sử dụng các công cụ dự đoán và báo cáo để phát hiện các cơ hội bán hàng mới tiềm năng và hiển thị đúng quảng cáo cho đúng người dùng. g.co/launchVN KIẾM TIỀN - 19 KIẾM TIỀN - 20 g.co/launchVN
  • 13. 04 Phân phối Chia sẻ quảng cáo của bạn. Google Play Store Khi bạn xuất bản ứng dụng Android của mình trên Google Play Store, bạn đang tiếp cận hơn 1 tỷ người dùng Android đang hoạt động tại hơn 130 quốc gia và lãnh thổ trên thế giới. Trong năm 2013, Google đã chi ra hơn 5 tỷ đô la cho số lượng nhà phát triển ứng dụng Android ngày càng tăng giống như bạn. Để giúp tối ưu hóa danh sách ứng dụng của bạn, hãy tìm thêm người dùng, hiểu họ và thu hút họ, đồng thời chuyển đổi hiệu quả người dùng đang hoạt động thành người mua, Google Play Developer Console (goo.gl/efvNLJ) cung cấp công cụ cho phép bạn: Xuất bản ngay lập tức, do đó bạn có thể làm lại trên ứng dụng theo tiến độ của mình. Tăng quy mô hoạt động của bạn khi doanh nghiệp và cơ sở người dùng phát triển, bằng cách sử dụng API dành cho nhà phát triển Google Play (goo.gl/UjJEoy). Tạo kênh ứng dụng phiên bản beta để bạn có thể thử nghiệm ứng dụng của mình và nhận được phản hồi sớm vô giá. Sau đó, sử dụng giới thiệu được tổ chức để đảm bảo phản hồi tích cực khi bạn phát hành ứng dụng của mình để tăng tỷ lệ người dùng. Xem thống kê chi tiết về cài đặt, xếp hạng và hiệu suất doanh thu của ứng dụng của bạn. Đọc và trả lời đánh giá của người dùng hoặc xuất hàng loạt đánh giá để thực hiện phân tích theo cảm tính của riêng bạn. g.co/launchVN PHÂN PHỐI - 22 g.co/launchVN
  • 14. Chọn mô hình kinh doanh phù hợp với bạn, từ ứng dụng có trả tiền đến sản phẩm trong ứng dụng để đăng ký (hàng tháng hoặc hàng năm) với Thanh toán trong ứng dụng Google Play (goo.gl/UiLFjP). Chọn nhận thông báo qua email khi có những thay đổi đột ngột về số liệu thống kê quan trọng như số lượt cài đặt ứng dụng, xếp hạng và trục trặc để bạn có thể theo dõi và phản ứng nhanh chóng. Biết hành động nào cần thực hiện với Mẹo tối ưu hóa sẽ thông báo cho bạn khi Google phát hiện các hành động cụ thể mà bạn có thể thực hiện để cải thiện ứng dụng hoặc danh sách Play Store của mình. Thu hút người dùng bằng hình ảnh tính năng hấp dẫn và mô tả ngắn về trang danh sách Play Store giới thiệu ứng dụng của bạn. Thêm các nội dung đồ họa được địa phương hóa và yêu cầu dịch thuật chuyên nghiệp cho chuỗi giao diện người dùng của ứng dụng của bạn. Kiểm soát tốt giá theo khu vực địa lý cũng như phân phối ứng dụng của bạn và nhắm mục tiêu theo tính năng hoặc khả năng cụ thể của thiết bị. Kiểm tra báo cáo trục trặc của người dùng để tóm tắt thông tin có liên quan. Xác minh trang web của bạn để bật liên kết sâu cho ứng dụng của bạn từ kết quả tìm kiếm (khi bạn đã triển khai API chỉ mục ứng dụng của Google (goo.gl/JoVGib)). Và hơn thế nữa. Tìm hiểu về những điều này và các tính năng khác trên Google Play để giúp doanh nghiệp ứng dụng của bạn thành công tại developer.android.com/distribute (goo.gl/iNWSVS) và thiết lập tài khoản nhà phát triển của bạn để bắt đầu xuất bản ứng dụng tại play.google.com/apps/publish (goo.gl/i0frZN). g.co/launchVN PHÂN PHỐI - 23 g.co/launchVN PHÂN PHỐI - 24
  • 15. Cửa hàng Chrome trực tuyến Việc phát hiện ứng dụng web của bạn có thể là một thách thức. Nhưng với hơn 1 tỷ người dùng Chrome trên khắp thế giới, việc sử dụng Cửa hàng Chrome trực tuyến để phân phối ứng dụng của bạn có thể giúp bạn thành công. Nếu bạn đã có ứng dụng web, thì bạn chỉ cần tạo tệp kê khai nhỏ, tạo một số hình ảnh quảng cáo và mô tả, đồng thời xuất bản ứng dụng của bạn vào Cửa hàng trực tuyến dưới dạng ứng dụng Chrome được lưu trữ. Việc này không yêu cầu bất kỳ thay đổi nào trong ứng dụng. Điều này cung cấp một cách để người dùng khám phá ứng dụng web của bạn và cung cấp một cách mới để bạn nhận được phản hồi và đánh giá từ người dùng của mình. Ngoài ra, có ba loại sản phẩm Chrome mà bạn có thể phân phối chỉ thông qua Cửa hàng trực tuyến: Tiện ích Chrome, giao diện Chrome và ứng dụng được gắn liền trong Chrome. Giao diện Chrome (goo.gl/wksKbo) cung cấp một cách để người dùng cá nhân hóa giao diện Chrome bằng cách thêm màu sắc và hình ảnh vào giao diện trình duyệt. Tiện ích Chrome (goo.gl/lvVAFM) là tiện ích bổ sung thực hiện các tính năng mới cho trình duyệt web Chrome. Ứng dụng Chrome (goo.gl/Rc3ybp) là một ứng dụng web được viết bằng cách sử dụng các công nghệ web chẳng hạn như HTML5, CSS, Javascript và Native Client. Ứng dụng Chrome được bật ngoại tuyến theo mặc định, chạy trong một cửa sổ riêng biệt như các ứng dụng riêng và có quyền truy cập vào các tính năng Chrome không khả dụng cho một trang web thông thường thông qua tập hợp Chrome API. Ngoài ra, bạn có thể tự động chuyển đổi các ứng dụng được gắn liền trong Chrome cho Android và iOS bằng cách sử dụng dự án Cordova (goo.gl/6uOYf2). g.co/launchVN PHÂN PHỐI - 25 PHÂN PHỐI - 26 g.co/launchVN
  • 16. AdWords Khi bạn chạy sản phẩm của mình, việc quảng cáo sản phẩm với Google AdWords (goo.gl/0IoeMA) sẽ giúp mang lại cho bạn người dùng mới. Thiết bị di động đang phát triển, với người dùng dành trung bình 2 giờ và 42 phút mỗi ngày trên các thiết bị di động của họ. Bạn có thể kết nối với đối tượng ngày càng tăng này bằng cách tăng nhận thức về ứng dụng của bạn bằng quảng cáo trên điện thoại di động với AdWords. Tại hơn 200 quốc gia, bạn có thể tiếp cận hơn 900 triệu người dùng trên mạng ứng dụng dành cho thiết bị di động của AdWords để có thông tin chi tiết ở mức độ sâu hơn và tối ưu hóa quảng cáo ứng dụng của bạn với các công cụ đo lường cho bạn biết tỷ lệ tương tác, số lượt tải xuống, số chuyển đổi và hơn thế nữa. Với tùy chọn nhắm mục tiêu, bạn có thể quảng cáo ứng dụng của mình dựa trên hành vi người dùng. Bạn có thể xem xét loại ứng dụng họ sử dụng, tần suất sử dụng ứng dụng của họ và tần suất họ mua các bản nâng cấp ứng dụng để tập trung hiệu quả vào đối tượng phù hợp với mình. Bạn có thể nhắm mục tiêu quảng cáo văn bản, quảng cáo hình ảnh hoặc quảng cáo video cho người dùng theo độ tuổi, giới tính và vị trí (các ứng dụng cụ thể mà quảng cáo của bạn xuất hiện), thiết bị di động mới, cũng như các loại ứng dụng được cài đặt trước đó chẳng hạn như danh mục ứng dụng "Trò chơi" hay "Sức khỏe". Bạn cũng có thể tăng tương tác ứng dụng bằng cách: Hiển thị quảng cáo cho khách hàng hiện tại, nhắc nhở họ sử dụng ứng dụng của bạn. Khi họ nhấp vào quảng cáo, ứng dụng của bạn sẽ mở ra. Quảng cáo ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn ngay trong Quảng cáo đi kèm kết quả tìm kiếm thông qua liên kết tải xuống bằng cách sử dụng Tiện ích ứng dụng trên thiết bị di động (goo.gl/kbD2M2), cho phép bạn tiếp cận người dùng có thể đang tìm kiếm thương hiệu của bạn, nhưng có thể không biết bạn có ứng dụng. Những người tham gia beta đã sử dụng Tiện ích ứng dụng trên thiết bị di động nhận thấy CTR tăng 6%. PHÂN PHỐI - 27 g.co/launchVN PHÂN PHỐI - 28 g.co/launchVN
  • 17. $ 05 Làm lại Phân tích dữ liệu để cải thiện ứng dụng và doanh nghiệp của bạn. Google Analytics Để cải thiện việc giữ chân người dùng và kiếm tiền, bạn nên tinh chỉnh ứng dụng của mình và tối ưu hóa chiến lược quảng cáo dựa trên xu hướng của người dùng phát hiện được với Google Analytics (goo.gl/86J0k1). Đối với cả ứng dụng web và ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn, Analytics cung cấp một số tính năng để trợ giúp: Với Theo dõi sự kiện và Hình ảnh hóa dòng, bạn có thể thấy màn hình chính xác mà người dùng đang thực hiện hành động, tạm dừng hoặc thoát khỏi ứng dụng để bạn có thể xác định cách cải thiện trải nghiệm và giữ chân người dùng của mình. Với Nguồn lưu lượng truy cập (và tích hợp Google Play cho ứng dụng Android của bạn), bạn có thể biết người dùng hiện tại là ai, họ sử dụng thiết bị nào và họ đến từ đâu để bạn biết cách thu hút nhiều người dùng mình muốn. Bằng cách đặt mục tiêu chuyển đổi, bạn có thể theo dõi thành tích về người dùng mỗi ngày như số lần hoàn thành mua hàng, số nhấp chuột hoặc thời gian dành cho ứng dụng của bạn. Nếu bạn đang sử dụng AdMob để kiếm tiền từ quảng cáo, thì dữ liệu Analytics của bạn có sẵn trực tiếp trong giao diện AdMob, cho phép bạn tìm hiểu về lưu lượng truy cập ứng dụng, số chuyển đổi và chỉ số trong ứng dụng, tất cả tại một nơi. Đối với ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn, hãy sử dụng Mobile App Analytics (goo.gl/aeslC7) để đo lường tác động của ứng dụng của bạn và khám phá khách hàng tiềm năng mới. g.co/launchVN LÀM LẠI - 30 g.co/launchVN
  • 18. Tiếp theo là gì? Chương trình Startup Launch cung cấp cho các công ty khởi nghiệp trong tất cả các giai đoạn với nền tảng, tài nguyên, nội dung trực tuyến, tư vấn và đào tạo mà mọi người cần để thành công. Từ ý tưởng đầu tiên cho đến giai đoạn triển khai và phát triển, mục tiêu của chúng tôi là trợ giúp những công ty khởi nghiệp trên toàn thế giới thành công trên nền tảng và các công nghệ nguồn mở của Nhà phát triển của Google. Tham gia với chúng tôi ngay hôm nay tại g.co/launchVN Hình ảnh kết luận $ easeInExpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; }, easeOutExpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; }, easeInOutExpo: function (x, t, b, c, d) { if (t==0) return b; if (t==d) return b+c; if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; }, easeInCirc: function (x, t, b, c, d) { return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; }, g.co/launchVN g.co/launchVN