O documento discute o design plano (flat design), que promove simplicidade e prioriza a informação ao remover elementos visuais desnecessários. Ele também menciona que o Material Design do Google estabelece padrões visuais para unificar a experiência entre dispositivos de forma intuitiva e orientada ao usuário.
2. Flat design, em resumo,
é uma filosofia de design…
Pense na área de trabalho
do seu computador ou na
calculadora do iPhone.
Essas coisas foram feitas
para lembrarem os análogos
da vida real que eles
tentam imitar. Será que
realmente precisamos de
todos esses elementos
visuais e detalhes extras? Os
defensores do flat design
acreditam que não.
3. Design Plano
Principal característica do design
“flat” é ser clean, sem muitos efeitos e
tudo que possa poluir e causar
interferência visual.
É isso mesmo, o famoso “MENOS é
MAIS” nos dias de hoje. A simplicidade se
tornou uma evolução no design visual, que
vem se modernizado com a simplificação
de informações
A ideia do Flat é não utilizar elementos que
simulem a tridimensionalidade nas
interfaces, mantendo SEMPRE a
simplicidade e privilegiando a informação.
Com isso, os elementos se tornam mais
minimalistas, com cores chapadas e bons
contrastes.s e elementos estéticos.
4. Tendência
O Flat já vem sendo trabalhado por várias empresas a anos, porém somente
com a popularização do termo “usabilidade”
5. Mas como convencer meu cliente?
Algumas pessoas acham que elementos simples e minimalistas fazem o
layout ficarem pobres, assim, vários designers acabam criando infinitos efeitos,
cores e imagens para “encher” os olhos de seus clientes.
O que você precisa fazer é simplesmente mostrar que o sucesso do projeto
são os resultados! Não adianta deixar um carnaval no layout, escondendo as
informações e fazer com que seu cliente em potencial tenha que ficar
procurando as informações, causando até uma má impressão e uma certa
frustração.
6. Estudo!!
O design Flat baseado em usabilidade não é fácil e exige um estudo
atencioso das informações, cores, tipografia e elementos visuais.
8. Apresentação
Apresentada por Matias Duarte,
chefe de experiência de uso do
Android, a novidade surge com a
missão de unificar os aspectos visuais e
funcionais dos produtos do Google em
dispositivos dos mais diferentes tipos.
Além de melhorar a experiência
do usuário, o Material Design tende a
facilitar a vida do desenvolvedor: se as
suas diretrizes forem seguidas, fazer
um app rodar tanto em um smartphone
quanto em um tablet será uma tarefa
trivial – ou, pelo menos, não tão
complicada.
O Material Design estabelece
padrões de ícones, cores, animações,
tipografia e hierarquias, por exemplo.
9. Diferenciais
Os diferenciais começam a
aparecer no comportamento: a
tipografia faz com que o conteúdo
possa ser lido confortavelmente em
qualquer dispositivo, independente
de tamanho; as animações tornam as
funcionalidades mais intuitivas, não
sendo criadas apenas para
impressionar; o conteúdo se ajusta
automaticamente ao tamanho da tela
de forma a aproveitá-la de maneira
inteligente.