4. WEB 2.0 eingebunden in die Kommunikationspolitik Kommunikationspolitik Public Relations „ Klassische“ Werbung Sponsoring Promotion/Verkaufsförderung Messen + Eventmarketing Direktkommunikation Multimedia-Kommunikation offline online Quelle: eigene Darstellung in Anlehnung an Meffert (2000): Marketing
5. Die Möglichkeiten der Multimedia-Kommunikation RSS-Feed Multimedia- Kommunikation Newsgroup E-Mail Second Life Website Corporateblogs Chat Podcast Mailinglisten Quelle: eigene Darstellung
10. Weblogs als Teil des Marketingmixes Erfolge für Westaflex durch den Einsatz eines Corporate-Blogs: Hohe Beteiligung: 266 Beiträge in 10 Kategorien Hohe Resonanz: 547 Kommentare der Leser Verbesserung des Standings in den Suchdiensten Positive Kritik: Weblog Experte Klaus Eck zählt den Westaflex Blog zu den TOP 10 der deutschsprachigen Unternehmensblogs noch vor T-Systems und AOL. Die Top 10 wurde auch vom Manager-Magazin veröffentlicht.
17. Second Life als Teil des Marketingmixes Second Life ist eine virtuelle Welt – eine dauerhaft bestehende 3D-Umgebung, die vollständig von ihren Bewohnern erschaffen und weiterentwickelt wird. In dieser gewaltigen und schnell wachsenden Onlinewelt können Sie praktisch alles erschaffen oder werden, was Sie sich vorstellen können. Durch die integrierten Tools für die Inhaltserstellung sind Ihrer Kreativität keine Grenzen gesetzt, und Sie können Objekte in Echtzeit und in Zusammenarbeit mit anderen erstellen. Eine digitale Figur („Avatar") ermöglicht es Ihnen, durch zahlreiche Einstellungen Ihre Persönlichkeit in Second Life auf vielfältige Weise auszudrücken. Die realitätsnahe Simulation der Umgebungsphysik in Second Life, die auf einem Backbone aus Hunderten miteinander verbundenen Computern ausgeführt wird und mit der Bevölkerung wächst, lässt Sie in eine lebensechte, interaktive Welt eintauchen, die mehrere zehntausend Hektar umfasst. (Quelle: www.Secondlife.com , Seitenabruf 14.11.2007)
18.
19. Web 2.0 als Teil des Kommunikationsprozesses Intrapersonal (e.g. processing information) MANY CASES Interpersonal (e.g. dyad, couple) Intragroup (e.g. family) Intergroup or association (e.g. local community) Institutional/organizational (e.g. political system or business firm) Society-wide (e.g. mass communication) FEW CASES Level of communication process Quelle: McQuail (1994): Mass Communication Theory Kommunikationsprozesse im Web 2.0 finden stets innerhalb einer speziellen Zielgruppe statt.
20. Westaflex im Web 2.0 ist zielgruppengerecht Quelle: eigene Darstellung hoch niedrig Produktinvolvement der Nutzer hoch Streuverluste im Web 2.0 hoch Technikaffinität der Nutzer Westaflex-Positionierung im Web 2.0 Westaflex erreicht ‚seine‘ Zielgruppe.