15. Wat maakt games dan wel leuk?
Zorgen voor een goede balans in benodigde vaardigheden
en uitdaging.
En laten je idealiter deze uitdaging op verschillende
manieren aan gaan.
16. Flow
Mihaly Csikszentmihalyi
Positieve psychologie
Psycholoog die onderzoek naar wanneer mensen het
meest „gelukkig‟ zijn - wanneer ze in een flow zitten
17.
18. Wat maakt games leuk?
“Fun in games arises out of mastery. With games, learning
is the drug.”
- Raph Koster, A Theory of Fun for Game Design
19. Waarom zijn games leuk?
Belonen van progressie
Persoonlijk ontwikkelpad
Leren in kleine stappen
Mogelijkheid jezelf te verbeteren
21. Games worden gestructureerd door spelregels en
mechanismes die een uitdaging vormen
Deze bepalen wat er kan, hoe iets kan en wat daar
tegenover staat
22.
23. Game mechanismes
Wat voor game mechanismes zijn er die het spel structureren en
motiverend werken?
Teveel om op te noemen, maar hier een aantal op basis van een aantal
games
24.
25. Super Mario Bros
Tijd: de speler heeft een beperkte tijd om een level uit te
spelen
Punten: Mario kan punten behalen door vijanden te
verslaan of munten te verzamelen
Levels: door een level uit te spelen binnen de gegeven tijd
kan de speler door gaan naar het volgende level
Oplopende moeilijkheidsgraad: de latere levels zijn
uitdagender dan de eerste levels
31. Peggle
• Peggle herkent als de speler iets tofs doet
• Het behalen van een hogere score is verslavend…
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=b2doSgfKI
iE
35. Wat is gamification?
Een ontwerpstrategie die de motiverende principes uit
games toepast binnen situaties in een non-game context.
36.
37. Dus...geen games
Maar maakt wel gebruik van dezelfde motiverende
principes en mechanismes
38. Mindset
Niet: hoe kan ik game-elementen toevoegen aan iets?
Maar:
Wat als ik deze activiteit als game beschouw? Hoe werkt
het als game? Wat ontbreekt er dan nog aan?