ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
Bitacora william
1. Bitacora
Materia Software de Aplicación Ejecutivo
Alumno William de Jesús Pérez Cadena
Unidad 4 Internet
Subtema
s
UNIDAD 4: INTERNET
4.1. BUSCADORES DE INFORMACIÓN.
4.1 DEFINICION:
Existen dos métodos para localizar información en
Internet: uno puede ser a través de la navegación y el
otro buscando. Navegar es el proceso de seguir
enlaces de hipertexto creados por otros usuarios. Sin
embargo, buscar depende de un programa que se
encarga de hacer coincidir las palabras clave que el
usuario indica en la búsqueda con los documentos más
relevantes que existen en la Red. Este método requiere
conocer el uso de las herramientas de búsquedas.
Estos programas se denominan buscadores y su uso
se basa en un sistema denominado araña que rastrea y
localiza páginas web en los servidores de todo el
mundo y con ellas forman su base de datos. En el
momento de crear estas bases de datos, las arañas
saltan de una página a otra a través de los enlaces.
Cuando el robot o araña localiza una página, ésta
recibe como entrada el texto localizado y produce como
salida un índice invertido. En este índice se almacenan
las raíces de las palabras y se excluyen los términos
vacíos.
http://www.aula.net/tallerwq/buscadores/buscador1.
RESUMEN:
Los buscadores de información son procesos que le
permiten al usuario tener la información adecuada que
este solicita en el momento y es de manera muy rápida,
su uso se basa en un sistema denominado araña que
rastrea y localiza páginas web en los servidores de todo
el mundo y con ellas forman su base de datos.
4.2. NAVEGACIÓN EN LA WEB
4.2 DEFINICION:
Un navegador o navegador web (del inglés, web
2. browser) es una aplicación que opera a través de
Internet, interpretando la información de archivos y
sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya
se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la
World Wide Web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente,
en el que está escrita la página web y lo presenta en
pantalla permitiendo al usuario interactuar con su
contenido y navegar hacia otros lugares de la red
mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es
permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
documentos pueden estar ubicados en la computadora
en donde está el usuario, pero también pueden estar en
cualquier otro dispositivo que esté conectado a la
computadora del usuario o a través de Internet, y que
tenga los recursos necesarios para la transmisión de
los documentos (un software servidor web).
http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web
RESUMEN:
Es una aplicación que opera a través de Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web
4.4. Correo electrónico.
4.4 DEFINICIÓN.
Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-
mail ), es un servicio de red que permite a los usuarios
enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
(también denominados mensajes electrónicos o cartas
electrónicas) mediante sistemas de comunicación
electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en
Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por
extensión también puede verse aplicado a sistemas
análogos que usen otras tecnologías. Por medio de
mensajes de correo electrónico se puede enviar, no
solamente texto, sino todo tipo de documentos
digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están
logrando que el correo
3. http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico
RESUMEN:
El correo electrónico es un servicio de red que permite
a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
rápidamente a través de un servicio que permite el
intercambio de mensajes a través de sistemas de
comunicación electrónicos.
4.5. CLASIFICACIÓN DE PÁGINAS ELECTRÓNICAS.
4.5 DEFINICIÓN.
CLASIFICACION
PAGINA WEB ESTATICA
Este tipo de páginas contienen información que el
cliente no puede manipular, es decir, son aquellos sitios
enfocados principalmente a mostrar una información
permanente, donde el navegante se limita a obtener
dicha información, sin que pueda interactuar con la
página Web visitada, las Web estáticas están
construidas principalmente con hipervínculos o enlaces
(links) entre las páginas Web que conforman el sitio,
este tipo de Web son incapaces de soportar
aplicaciones Web como gestores de bases de datos,
foros, consultas on line, e-mails inteligentes, etc.
PAGINA WEB DINAMICA
Son aquellas cuya información que presentan se
genera a partir de alguna acción o petición del el
usuario en la página. Contrariamente a las páginas
estáticas, en las que su contenido se encuentra
predeterminado, en las dinámicas la información
aparece inmediatamente después de una solicitud
hecha por el usuario. Una página dinámica permite
visualizar la información contenida en una base de
datos, así como almacenar y hacer actualizaciones de
cierta información a través de un formulario. Además se
pueden manejar foros y el usuario tiene la posibilidad
de cambiar a su gusto el diseño y el contenido de la
página, entre otras cosas.
PÁGINAS WEB EN FLASH
Este tipo de página web son construidas usando el
4. software de Adobe llamado Flash. Este software
permite realizar animaciones. Este tipo de página
suelen ser muy vistosas y están cargadas de efectos,
movimientos, sonidos y demás.
Para su construcción es necesario conocer a
profundidad este software de animación.
El resultado de la construcción de este tipo de páginas
son una serie de archivos en extensión swf que se
suben a un servidor de Hosting. Para poder ser
visualizados se necesita que la PC del visitante tenga
instalado un programa anexo al navegador o plug-in.
Cabe señalar que el 90% de las pcs del mundo tienen
este plugin instalado.
Si bien es cierto que aunque un diseñador experto en
Flash puede crear páginas web realmente
impresionantes con este software, muy difíciles de
igualar usando cualquier otra tecnología; el uso del
Flash tienen grandes desventajas, entre las cuales
mencionamos:
Las páginas en flash pesan demasiado, cuanto más
efectos e imágenes tengan, el peso de los archivos
finales será mayor y por lo tanto el tiempo de descarga
irá creciendo tremendamente. Esto es un factor muy
importante puesto que los visitantes suelen ser muy
impacientes. Si una página tarda mas de 15 segundos
en cargar lo más probable es que el visitante la cierre y
busque otra.
Las página en flash deben ser modificadas por una
persona que conozca el uso de flash, es decir por un
diseñador en flash. Si bien es cierto que pueden
hacerse página en flash administrables por el usuario
esto requiere que la persona que las realice debe ser
diseñador en Flash y además programador, y encontrar
profesionales que manejen ambas herramientas es
dificil y costos sobretodo en el medio latino.
A Google no le gustan las página en flash. Esta es la
razón principal para no tener una página en flash. A
Google y a los demás buscadores importantes no les
gustan las página en Flash debido a que no pueden
leer su contenido, al menos aún no pueden hacerlo de
manera eficiente. Si el buscador no puede leer el
contenido entonces no podrá indexarlo y agregarlo a
sus resultados de búsqueda y de esta manera su
5. página no podrá ser encontrada y será muy dificil
obtener visitas de manera natural por lo que tendrá que
buscar otras formas de atraer a los visitantes.
Páginas Web en HTML
Son páginas estáticas construidas en el lenguaje de
marcado HTML. Para construirlas se necesita saber
este lenguaje que es bastante sencillo. Se puede usar
software para edición web o simplemente un editor de
texto cualquier, inclusive el bloc de notas.
Este tipo de página tienen las desventajas de las
páginas estáticas y son poco recomendables.
Pueden ser hechas con muy pocos conocimientos, solo
es necesario saber un poco de diseño web para poder
realizarlas.
Como herramientas de marketing y ventas son muy
pobres y es muy poco lo que pueden ofrecerle.
Páginas Web en algún lenguaje de programación de
servidor
Son páginas dinámicas y estan desarrolladas en algún
lenguaje de programación de servidor como: PHP,
ASP, ColdFusion, Ruby, etc.
Usan además una base de datos para almacenar los
contenidos de la página en sí.
Para su desarrollo se requiere el uso de estos
lenguajes y una serie de conocimientos anexos.
Pueden realizar todo tipo de funcionalidades y son
ideales como herramientas de ventas y de interacción
con los clientes
Si estan construídas de manera idónea por un
profesional de conozca a profundidad las herramientas
y la forma en que funciona el Internet pueden
convertirse en un elemento fundamental de su
empresa.
http://www.ajaxperu.com/paginas-web/tipos-paginas
RESUMEN.
Son sitios enfocados principalmente a mostrar una
información permanente, donde el navegante se limita
a obtener dicha información, sin que pueda interactuar
con la página Web visitada
4.6. FOROS.
4.6 DEFINICIÓN.
6. Foro en Internet es una aplicación web que da soporte
a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al
usuario poder expresar su idea o comentario respecto
al tema tratado.
En internet, servicio online que permite el debate de
diversos temas en la WWW. Tienen una función similar
a los BBS y los grupos de noticias.
Un foro de discusión suelen ser dependiente de un sitio
web en particular, esto significa que los usuarios que
poseen una cuenta en un foro de discusión de un sitio
web específico, no pueden acceder con la misma
cuenta a otros foros de discusión de otros sitios web.
Actualmente, en la mayoría de los foros de discusión,
un usuario debe registrarse y obtener una cuenta para
poder participar de las conversaciones (para leerlos
solamente, no suele ser necesario registrarse). Este
proceso de registrarse antes de participar, disminuye
considerablemente el spamming.
La mayoría de los foros de discusión en internet son
públicos, esto significa que cualquiera puede
registrarse y usarlos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Foro_%28Internet%29
RESUMEN.
Para mi opinión los foro en Internet son una aplicación
de web que da soporte a discusiones u opiniones en
línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o
comentario respecto al tema tratado.
4.7 VIDEOCONFERENCIAS.
4.7 DEFINICIÓN.
Videoconferencia es la comunicación simultánea
bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener
reuniones con grupos de personas situadas en lugares
alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse
facilidades telemáticas o de otro tipo como el
intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de
ficheros desde el ordenador, etc.
El núcleo tecnológico usado en un sistema de
videoconferencia es la compresión digital de los flujos
de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación
proporciona importantes beneficios, como el trabajo
7. colaborativo entre personas geográficamente distantes
y una mayor integración entre grupos de trabajo
Al sistema que nos permite llevar a cabo el encuentro
de varias personas ubicadas en sitios distantes, y
establecer una conversación como lo harían si todas se
encontraran reunidas en una sala de juntas se le llama
sistema de "videoconferencia".
Como sucede con todas las tecnologías nuevas, los
términos que se emplean no se encuentran
perfectamente definidos. La palabra "Teleconferencia"
esta formada por el prefijo "tele" que significa distancia,
y la palabra "conferencia" que se refiere a encuentro,
de tal manera que combinadas establecen un
encuentro a distancia.
En los Estados Unidos la palabra teleconferencia es
usada como un término genérico para referirse a
cualquier encuentro a distancia por medio de la
tecnología de comunicaciones; de tal forma que
frecuentemente es adicionada la palabra video a
"teleconferencia" o a "conferencia" para especificar
exactamente a que tipo de encuentro se esta haciendo
mención. De igual forma se suele emplear el término
"audio conferencia" para hacer mención de una
conferencia realizada mediante señales de audio.
El término "videoconferencia" ha sido utilizado en los
Estados Unidos para describir la transmisión de video
en una sola dirección usualmente mediante satélites y
con una respuesta en audio a través de líneas
telefónicas para proveer una liga interactiva con la
organización.
En Europa la palabra teleconferencia se refiere
específicamente a las conferencias o llamadas
telefónicas, y la palabra "videoconferencia" es usada
para describir la comunicación en dos sentidos de
audio y video. Esta comunicación en dos sentidos de
señales de audio y de video es lo que nosotros
llamaremos "videoconferencia".
http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconferencia
RESUMEN
Para mi las videoconferencias son la comunicación
simultánea de audio y vídeo, permitiendo mantener
8. reuniones con grupos de personas situadas en lugares
alejados entre sí.
4.8 Comercio electrónico.
4.8 DEFINICIÓN.
El comercio electrónico, también conocido como e-
commerce (electronic commerce en inglés), consiste en
la compra y venta de productos o de servicios a través
de medios electrónicos, tales como Internet y otras
redes informáticas. Originalmente el término se
aplicaba a la realización de transacciones mediante
medios electrónicos tales como el Intercambio
electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento
de la Internet y la World Wide Web a mediados de los
años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta
de bienes y servicios a través de Internet, usando como
forma de pago medios electrónicos, tales como las
tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo
electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria
debido a Internet. Una gran variedad de comercio se
realiza de esta manera, estimulando la creación y
utilización de innovaciones como la transferencia de
fondos electrónica, la administración de cadenas de
suministro, el marketing en Internet, el procesamiento
de transacciones en línea (OLTP), el intercambio
electrónico de datos (EDI), los sistemas de
administración del inventario y los sistemas
automatizados de recolección de datos.
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la
compra y venta de productos o servicios entre personas
y empresas, sin embargo un porcentaje considerable
del comercio electrónico consiste en la adquisición de
artículos virtuales (software y derivados en su mayoría),
tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio
web.
http://es.wikipedia.org/wiki/Comercio_electr%C3%B3nic
o
RESUMEN.
Más que nada el comercio electrónico consiste en la
compra y venta de productos o de servicios a través de
medios electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas.
9. 4.9. Redes sociales.
4.9 DEFINICIÓN.
Redes sociales hay fundamentalmente de dos tipos:
Analógicas o Redes sociales Off-Line: son aquellas en
las que las relaciones sociales, con independencia de
su origen, se desarrollan sin mediación de aparatos o
sistemas electrónicos. Un ejemplo de red social
analógica lo encontramos en la Sentencia núm.
325/2008 de 22 mayo de la Audiencia Provincial de
Valencia (Sección 10ª) que la cita en un caso de
adopción y acogimiento de menores, indicando que el
“matrimonio [...] cuenta con una amplia red social y
familiar y gozan de buena salud […]”.
Digitales o Redes sociales On-Line: son aquellas que
tienen su origen y se desarrollan a través de medios
electrónicos. A continuación veremos algunos de los
ejemplos más representativos.
Las redes sociales han existido desde el comienzo de
los tiempos, desde que el hombre es un zoon politikon.
En cambio, la digitalización de éstas es muy reciente y
en poco tiempo se han convertido en el fenómeno
mediático de mayor envergadura. Para comprender la
nueva realidad social debemos conocer en profundidad
los diferentes tipos de redes sociales digitales (en
adelante, redes sociales) que operan en la Red.
Usaremos la siguiente clasificación:
Por su público objetivo y temática:
Redes sociales Horizontales: Son aquellas dirigidas a
todo tipo de usuario y sin una temática definida. Se
basan en una estructura de celdillas permitiendo la
entrada y participación libre y genérica sin un fin
definido, distinto del de generar masa. Los ejemplos
más representativos del sector son Facebook, Orkut,
Identi.ca, Twitter.
Redes sociales Verticales:Están concebidas sobre la
base de un eje temático agregador. Su objetivo es el de
congregar en torno a una temática definida a un
colectivo concreto. En función de su especialización,
pueden clasificarse a su vez en:
Redes sociales Verticales Profesionales: Están
dirigidas a generar relaciones profesionales entre los
10. usuarios. Los ejemplos más representativos son
Viadeo, Xing y Linked In.
Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es
congregar a colectivos que desarrollan actividades de
ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Los
ejemplos más representativos son Wipley, Minube,
Dogster, Last.FM y Moterus.
Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y
empresas un entorno específico para desarrollar
actividades tanto profesionales como personales en
torno a sus perfiles: Yuglo, Unience, PideCita, 11870
Por el sujeto principal de la relación:
Redes sociales Humanas: Son aquellas que centran su
atención en fomentar las relaciones entre personas
uniendo individuos según su perfil social y en función
de sus gustos, aficiones, lugares de trabajo, viajes y
actividades. Ejemplos de este tipo de redes los
encontramos en Koornk, Dopplr, Youare y Tuenti
Redes sociales de Contenidos: Las relaciones se
desarrolla uniendo perfiles a través de contenido
publicado, los objetos que posee el usuario o los
archivos que se encuentran en su ordenador. Los
ejemplos más significativos son Scribd, Flickr, Bebo,
Friendster, Dipity, StumbleUpon y FileRide.
Redes sociales de Inertes Objetos: Conforman un
sector novedoso entre las redes sociales. Su objeto es
unir marcas, automóviles y lugares. Entre estas redes
sociales destacan las de difuntos, siendo éstos los
sujetos principales de la red. El ejemplo más llamativo
es Respectance.
Por su localización geográfica
Redes sociales Sedentarias: Este tipo de red social
muta en función de las relaciones entre personas, los
contenidos compartidos o los eventos creados.
Ejemplos de este tipo de redes son: Rejaw, Blogger,
Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com, Plurk
Redes sociales Nómadas: A las características propias
de las redes sociales sedentarias se le suma un nuevo
factor de mutación o desarrollo basado en la
localización geográfica del sujeto. Este tipo de redes se
componen y recomponen a tenor de los sujetos que se
hallen geográficamente cerca del lugar en el que se
11. encuentra el usuario, los lugares que haya visitado o
aquellos a los que tenga previsto acudir. Los ejemplos
más destacados son: Foursquare, Gowalla, Latitude,
Brigthkite, Fire Eagle y Skout
Soy de los que consideran que una de las primeras
redes sociales digitales en consolidarse fueron los
MMORPG. Por lo tanto, creo que también se podría
añadir la plataforma como factor diferenciador de redes
sociales. Así, añadiría:
Por su plataforma
Red Social MMORPG y Metaversos: Normalmente
construidos sobre una base técnica Cliente-Servidor
(WOW, SecondLife, Lineage), pero no tiene por qué
(Gladiatus, Travian, Habbo).
http://www.pabloburgueno.com/2009/03/clasificacion-
de-redes-sociales/
RESUMEN
Las redes sociales son aquellas en las que las
personas nos podemos comunicar,con independencia
de su origen, se desarrollan sin mediación de aparatos
o sistemas electrónicos.
4.10. Trabajo a distancia.
4.10 DEFINICIÓN.
El trabajo a distancia es una forma flexible de
organización del trabajo que consiste en el desempeño
de la actividad profesional sin la presencia física del
trabajador de la empresa durante una parte importante
de su horario laboral. Engloba una amplia gama de
actividades y puede realizarse a tiempo completo o
parcial. La actividad profesional en el teletrabajo implica
el uso frecuente de métodos de procesamiento
electrónico de información, y el uso permanente de
algún medio de telecomunicación para el contacto entre
el trabajo a distancia y la empresa.
http://www.informe-
12. teletrabajo.com.ar/teletrabajo/definicion-teletrabajo.php
RESUMEN
Es una forma flexible de organización del trabajo que
consiste en el desempeño de la actividad profesional
sin la presencia física del trabajador de la empresa
durante una parte importante de su horario laboral.
Conclusión Los buscadores de información son procesos que le
permiten al usuario tener la información adecuada que
este solicita en el momento y es de manera muy rápida,
su uso se basa en un sistema denominado araña que
rastrea y localiza páginas web en los servidores de todo
el mundo y con ellas forman su base de datos.
Es una aplicación que opera a través de Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web.
El correo electrónico es un servicio de red que permite
a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
rápidamente a través de un servicio que permite el
intercambio de mensajes a través de sistemas de
comunicación electrónicos.
Más que nada el comercio electrónico consiste en la
compra y venta de productos o de servicios a través de
medios electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas.
Las redes sociales son aquellas en las que las
personas nos podemos comunicar,con independencia
de su origen, se desarrollan sin mediación de aparatos
o sistemas electrónicos.