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Software de sistema el software de sistema, denominado también software de base, consiste en programas informáticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. Como ejemplos cabe mencionar a las bibliotecas como por ejemplo OpenGL para la aceleración gráfica, PNG para el sistema gráfico o demonios que controlan la temperatura, la velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia del procesador como cpudyn. Uno de los más prominentes ejemplos de software de sistema se encuentra en el proyecto GNU, cuyas herramientas de programación permitieron combinarse con el núcleo informático basado en Unix denominado Linux, formando entre ambos las conocidas como distribuciones GNU/Linux.
Tipos de software de sistema El software de sistema puede clasificarse en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios. Un sistema operativo crea una interfaz entre el usuario y el sistema de hardware, mientras que el resto de programas refinan o permiten mejorar la interacción con el hardware. Clases de software de sistema son: Cargadores de programas Sistemas operativos (y sus componentes, muchos de los cuales pueden considerarse como software de sistema) Controladores de dispositivos Herramientas de programación: compiladores, ensambladores, enlazadores, etc. Programas utilitarios Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario (que pueden incluir Gestores de ventanas) Línea de comandos BIOS Hipervisores Bootloaders (Gestor de arranque)
Véase también: Sistema operativo Interfaz de programación de aplicaciones o API. Biblioteca de programación
Sistema operativo: Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. Interfaz de programación de aplicaciones: Una interfaz de programación de aplicaciones o API (del inglésApplicationProgramming Interface) es el conjunto de funciones y procedimientos (o métodos, en la programación orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro software como una capa de abstracción. Son usados generalmente en las bibliotecas. Biblioteca (informática): En ciencias de la computación, una biblioteca (del inglés library) es un conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software. Las bibliotecas contienen código y datos, que proporcionan servicios a programas independientes, es decir, pasan a formar parte de éstos.
Software de Aplicación informática En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.
Software de aplicación Software estándar o herramientas informáticas. Hace referencia a aquellas aplicaciones de uso general especialmente diseñadas para su lanzamiento al mercado.
Software de aplicación Software a la medida. Esta constituido por aquellas aplicaciones específicas que se refieren a actividades más especializadas.
Bibliografía http://usuarios.lycos.es/misaber/mapas/so/Sistemas%20Operativos.jpg Introducción a la computación, Peter Norton , Capitulo I, Leccion 1 B  Fundamentos de informatica, Alfonso Ureña, Antonio Sanchez, capitulo 5

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  • 1. «Año del centenario de machu picchu para el mundo»curso: integración de las tictema: software de sistemas y de aplicaciónprofesor: cesar farfán masíasciclo: Iespecialidad: computación e informáticaintegrantes: Rugel Ramirez JhersonLeon Gonzales Juliotumbes – Perú2011
  • 2. Software de sistema el software de sistema, denominado también software de base, consiste en programas informáticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. Como ejemplos cabe mencionar a las bibliotecas como por ejemplo OpenGL para la aceleración gráfica, PNG para el sistema gráfico o demonios que controlan la temperatura, la velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia del procesador como cpudyn. Uno de los más prominentes ejemplos de software de sistema se encuentra en el proyecto GNU, cuyas herramientas de programación permitieron combinarse con el núcleo informático basado en Unix denominado Linux, formando entre ambos las conocidas como distribuciones GNU/Linux.
  • 3. Tipos de software de sistema El software de sistema puede clasificarse en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios. Un sistema operativo crea una interfaz entre el usuario y el sistema de hardware, mientras que el resto de programas refinan o permiten mejorar la interacción con el hardware. Clases de software de sistema son: Cargadores de programas Sistemas operativos (y sus componentes, muchos de los cuales pueden considerarse como software de sistema) Controladores de dispositivos Herramientas de programación: compiladores, ensambladores, enlazadores, etc. Programas utilitarios Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario (que pueden incluir Gestores de ventanas) Línea de comandos BIOS Hipervisores Bootloaders (Gestor de arranque)
  • 4. Véase también: Sistema operativo Interfaz de programación de aplicaciones o API. Biblioteca de programación
  • 5. Sistema operativo: Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. Interfaz de programación de aplicaciones: Una interfaz de programación de aplicaciones o API (del inglésApplicationProgramming Interface) es el conjunto de funciones y procedimientos (o métodos, en la programación orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro software como una capa de abstracción. Son usados generalmente en las bibliotecas. Biblioteca (informática): En ciencias de la computación, una biblioteca (del inglés library) es un conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software. Las bibliotecas contienen código y datos, que proporcionan servicios a programas independientes, es decir, pasan a formar parte de éstos.
  • 6. Software de Aplicación informática En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.
  • 7. Software de aplicación Software estándar o herramientas informáticas. Hace referencia a aquellas aplicaciones de uso general especialmente diseñadas para su lanzamiento al mercado.
  • 8. Software de aplicación Software a la medida. Esta constituido por aquellas aplicaciones específicas que se refieren a actividades más especializadas.
  • 9. Bibliografía http://usuarios.lycos.es/misaber/mapas/so/Sistemas%20Operativos.jpg Introducción a la computación, Peter Norton , Capitulo I, Leccion 1 B Fundamentos de informatica, Alfonso Ureña, Antonio Sanchez, capitulo 5