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三角関係になったときの対処法
     鈴木やちよ
お久しぶりの方も
いっつも会っとるわの方も
こんにちは。やちよです。
   32祭です。
祭。
毎年言ってますが
もういっそ真冬開催でもいんじゃねって思ってます。
皆さんが待ち焦がれている
もやし祭
もとい
もやしハッカソン
   in
オガールプラザ
そのうち開催
これだけ覚えててください。
もやしハッカソン
   in
オガールプラザ
あれ、スライドの様子が。
本日のアジェンダ
• 身の上話
• お菓子の話
• 三角関係のお話
の、三本で......
そろそろじゃんけんしそうなので
     本題に。
結構生々しい話をします。
こんな三角関係に出会ったことはありますか?
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JavaScript          CSS
エッ
(つд⊂)ゴシゴシ
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(つд⊂)ゴシゴシ
ん、だから
誰が男女関係の話するって言いました?
よく見ますよね、この三角関係
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ちょっと加えてみる
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JavaScript            CSS
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CSSさんは言う。
JavaScriptさん。
ねぇ、強制的に変化つけてない?
   私のアイテムで。
( ゚д゚)ハッ!
new Sprite3D()
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setId('s3Layer5')
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRegistrationPoint(357 / 2 - 2, 683 / 2 + 2, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setPosition(0, 0, -500)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotation(0, 0, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotateFirst(false)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .update());
	

   	

   	

   	

	

   	

   	

   	

   s3Layer6 = scene3.addChild(
	

   	

   	

   	

   	

      new Sprite3D()
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setId('s3Layer6')
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRegistrationPoint(373 / 2 - 296, 394 / 2 - 138, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setPosition(0, 0, -400)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotation(0, 0, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotateFirst(false)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .update());
	

   	

   	

   	

	

   	

   	

   	

   s3Layer7 = scene3.addChild(
	

   	

   	

   	

   	

      new Sprite3D()
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setId('s3Layer7')
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRegistrationPoint(137 / 2 + 188, 316 / 2 - 186, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setPosition(0, 0, -350)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotation(0, 0, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotateFirst(false)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .update());
	

   	

   	

   	

	

   	

   	

   	

   s3Layer8 = scene3.addChild(
	

   	

   	

   	

   	

      new Sprite3D()
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setId('s3Layer8')
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRegistrationPoint(790 / 2 + 360, 214 / 2 - 203, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setPosition(0, 0, -300)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotation(0, 0, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotateFirst(false)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .update());
	

   	

   	

   	

	

   	

   	

   	

   s3Layer9 = scene3.addChild(
	

   	

   	

   	

   	

      new Sprite3D()
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setId('s3Layer9')
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRegistrationPoint(144 / 2 + 279, 348 / 2 - 182, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setPosition(0, 0, -250)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotation(0, 0, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotateFirst(false)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .update());
	

   	

   	

   	

	

   	

   	

   	

   s3Layer10 = scene3.addChild(
	

   	

   	

   	

   	

      new Sprite3D()
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setId('s3Layer10')
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRegistrationPoint(185 / 2 - 206, 172 / 2 + 205, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setPosition(0, 0, -200)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotation(0, 0, 0)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .setRotateFirst(false)
	

   	

   	

   	

   	

      	

      .update());
	

   	

   	

   	

	

   	

   	

   	

   s3Layer11 = scene3.addChild(
	

   	

   	

   	

   	

      new Sprite3D()
一カ所さわるとどこかに影響が出そうで怖いです
えー!!!
HTML
             ファイル




JavaScript            CSS
ファイル                 ファイル
構造
             HTML




      動作                       装飾
JavaScript               CSS
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