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TALLER DE DISEÑO 1er ciclo ESO
 Según el Diccionario de la Real Academia Española, la moda es
“una costumbre que está en boga durante algún tiempo, con
especialidad en los trajes, telas y adornos”.
 Pero el concepto de moda que más se adecua a nuestro
objetivo es el siguiente: Moda son los gustos pasajeros que
condicionan costumbres y tendencias en cualquier aspecto de
la vida.
 Los sociólogos aseguran que todos tenemos varias identidades.
La moda nos permite explorar cada una de ellas.
 El fenómeno moda lleva implícito unas condiciones básicas: su
sentido de la fugacidad y su amor incondicional por todo lo
que signifique novedad.
 Una temporada está definida como
otoño/invierno o primavera/verano.
 Comienzos de la alta costura
El primer diseñador de modas fue Charles Frederick Worth
(1826–1895). El éxito de Worth fue tal que pudo ordenar a
sus clientes lo que debían usar, en lugar de seguir su
dirección como los modistos solían hacer. Durante este
período muchas casas de modas comenzaron a contratar
artistas para bosquejar diseños de prendas. Las imágenes
por sí mismas podían ser presentadas a los clientes de
forma mucho más económica que produciendo una prenda
de muestra en el taller de trabajo. Si al cliente le gustaba
la prenda, ésta era ordenada y pagada. Por lo tanto, la
tradición de bocetos de prendas comenzó como un método
de las casas de modas para economizar.
The empress Eugénie surrounded by her ladies-in-waiting, Franz
Xavier Winterhalter, 1855. Dressed in Charles Worth’s gowns.
 Prácticamente toda la alta moda se originó en Paris y en
menor medida en Londres. En talleres y revistas aparecían
las últimas modas de París, adaptadas a las características
económicas y cotidianas de los clientes de las tiendas.
 En los primeros años del siglo las revistas comenzaron a
incluir también fotografías de los conjuntos y se volvieron
aún más influyentes que en el pasado.
 La Segunda Guerra Mundial creó muchos cambios radicales en la
industria de la moda. Un nuevo estilo para la juventud surgió en
los 1950's, cambiando el enfoque de la moda para siempre.
Surgieron textiles más ligeros y los sintéticos.
 En poco tiempo, la mayor parte de la población disfrutó de una
gran variedad y libertad de elección.
 Las modas comenzaron a cruzar los límites internacionales.
Los estilos populares occidentales fueron adoptados
alrededor de todo el mundo, y muchos diseñadores que no
eran occidentales tuvieron un alto impacto en la moda. Se
introdujeron materiales sintéticos como la lycra, y la
viscosa.
 Tipos de diseño de moda
Hay tres tipos principales de diseño de
modas:
 Alta costura
 Moda lista para usar
 Mercado de masas
El tipo de moda que predominó hasta los 1950s fue la
moda "hecha a medida" o haute couture (Francés para alta
costura). Una prenda de alta costura está hecha por orden
de un cliente individual, y está hecha usualmente de
textiles costosos de alta calidad, confeccionada con
extrema atención en los detalles y el acabado,
generalmente usando técnicas a mano que toman mucho
tiempo.
La moda lista para usar (o Prêt-à-porter) es un punto
medio entre alta costura y mercado de masa. No está
hecha para clientes individuales, pero se toma gran
cuidado en la elección y el corte de la tela. La ropa
está confeccionada en pequeñas cantidades para
asegurar la exclusividad, por lo cual es más bien
costosa.
Actualmente la industria de moda cuenta sobre todo con las
ventas del mercado de masas. El mercado de masas cubre las
necesidades de un amplio rango de clientes, produciendo
ropa lista para usar en grandes cantidades y tamaños
estándar. Usa materiales baratos creativamente obteniendo
como resultado una moda asequible.
 Métodos más usuales de imposición de una moda: Se
suelen utilizar más de uno de los siguientes procedimientos
a la vez:
 Grandes lanzamientos
Si se lanzan a gran escala productos de un mismo género, se crea
espectación alrededor de este. “En determinadas fechas, por ejemplo,
se estrenan de golpe muchas películas españolas porque la abundancia
pone de moda el cine nacional”.
 Crear polémica
Algunas campañas publicitarias entran en las
conversaciones particulares y los medios de comunicación
mediante el escándalo, como acostumbra a hacer la firma
italiana Bennetton. Por su parte Volkswagen asoció en
Francia el lanzamiento de su nuevo Golf a la imaginería
católica de la Última Cena: tuvo que retirar la campaña,
pero consiguió captar la atención de la prensa.
 Imitar el ídolo. Seguir los líderes de opinión.
La creación de modas tiene un fundamento básico en la
capacidad de los líderes de opinión –gentes del mundo del
espectáculo, diseñadores o políticos- de transmitirnos sus
gustos y modas. De hecho una marca sólo se mantiene de
moda durante un largo período de tiempo si atrae por igual
a los líderes de opinión y al gran público.
Los siguientes son algunos de los diseñadores más reconocidos:
 Coco Chanel
 Carolina Herrera
 Christian Dior
 Dolce & Gabbana
 Guccio Gucci
 Giorgio Armani
 Ralph Lauren
 Prada
 Jean Paul Gaultier
 Louis Vuitton
 Diseña dos personajes. Uno/a con un conjunto de ‘pret a porter’
y otro/a con un atuendo de alta costura. Ten en cuenta también
peinado y maquillaje:
 http://www.juegosdemoda.tv/diseno/makeover-designer.html
 Elige una tribu urbana y haz un trabajo teórico sobre ella en
power point. 2 o 3 personas. En trabajo debe contener los
siguientes apartados, (cada apartado una diapositiva):
 Portada
 Índice
 Nombre de la tribu urbana
 Origen
 Atuendo característico (al menos 5 imágenes)
 Actividades e intereses
 Ideología
 Gustos musicales
 Posibles tribus urbanas a elegir: Emos, Grunges, Góticos, Heavies,
Hippies, Mods, Pijos, Punks, Raperos, Rockeros, Ska…

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La Moda

  • 1. TALLER DE DISEÑO 1er ciclo ESO
  • 2.  Según el Diccionario de la Real Academia Española, la moda es “una costumbre que está en boga durante algún tiempo, con especialidad en los trajes, telas y adornos”.  Pero el concepto de moda que más se adecua a nuestro objetivo es el siguiente: Moda son los gustos pasajeros que condicionan costumbres y tendencias en cualquier aspecto de la vida.  Los sociólogos aseguran que todos tenemos varias identidades. La moda nos permite explorar cada una de ellas.  El fenómeno moda lleva implícito unas condiciones básicas: su sentido de la fugacidad y su amor incondicional por todo lo que signifique novedad.  Una temporada está definida como otoño/invierno o primavera/verano.
  • 3.  Comienzos de la alta costura El primer diseñador de modas fue Charles Frederick Worth (1826–1895). El éxito de Worth fue tal que pudo ordenar a sus clientes lo que debían usar, en lugar de seguir su dirección como los modistos solían hacer. Durante este período muchas casas de modas comenzaron a contratar artistas para bosquejar diseños de prendas. Las imágenes por sí mismas podían ser presentadas a los clientes de forma mucho más económica que produciendo una prenda de muestra en el taller de trabajo. Si al cliente le gustaba la prenda, ésta era ordenada y pagada. Por lo tanto, la tradición de bocetos de prendas comenzó como un método de las casas de modas para economizar.
  • 4. The empress Eugénie surrounded by her ladies-in-waiting, Franz Xavier Winterhalter, 1855. Dressed in Charles Worth’s gowns.
  • 5.  Prácticamente toda la alta moda se originó en Paris y en menor medida en Londres. En talleres y revistas aparecían las últimas modas de París, adaptadas a las características económicas y cotidianas de los clientes de las tiendas.  En los primeros años del siglo las revistas comenzaron a incluir también fotografías de los conjuntos y se volvieron aún más influyentes que en el pasado.
  • 6.  La Segunda Guerra Mundial creó muchos cambios radicales en la industria de la moda. Un nuevo estilo para la juventud surgió en los 1950's, cambiando el enfoque de la moda para siempre. Surgieron textiles más ligeros y los sintéticos.  En poco tiempo, la mayor parte de la población disfrutó de una gran variedad y libertad de elección.
  • 7.  Las modas comenzaron a cruzar los límites internacionales. Los estilos populares occidentales fueron adoptados alrededor de todo el mundo, y muchos diseñadores que no eran occidentales tuvieron un alto impacto en la moda. Se introdujeron materiales sintéticos como la lycra, y la viscosa.
  • 8.  Tipos de diseño de moda Hay tres tipos principales de diseño de modas:  Alta costura  Moda lista para usar  Mercado de masas
  • 9. El tipo de moda que predominó hasta los 1950s fue la moda "hecha a medida" o haute couture (Francés para alta costura). Una prenda de alta costura está hecha por orden de un cliente individual, y está hecha usualmente de textiles costosos de alta calidad, confeccionada con extrema atención en los detalles y el acabado, generalmente usando técnicas a mano que toman mucho tiempo.
  • 10.
  • 11. La moda lista para usar (o Prêt-à-porter) es un punto medio entre alta costura y mercado de masa. No está hecha para clientes individuales, pero se toma gran cuidado en la elección y el corte de la tela. La ropa está confeccionada en pequeñas cantidades para asegurar la exclusividad, por lo cual es más bien costosa.
  • 12.
  • 13. Actualmente la industria de moda cuenta sobre todo con las ventas del mercado de masas. El mercado de masas cubre las necesidades de un amplio rango de clientes, produciendo ropa lista para usar en grandes cantidades y tamaños estándar. Usa materiales baratos creativamente obteniendo como resultado una moda asequible.
  • 14.
  • 15.  Métodos más usuales de imposición de una moda: Se suelen utilizar más de uno de los siguientes procedimientos a la vez:  Grandes lanzamientos Si se lanzan a gran escala productos de un mismo género, se crea espectación alrededor de este. “En determinadas fechas, por ejemplo, se estrenan de golpe muchas películas españolas porque la abundancia pone de moda el cine nacional”.
  • 16.  Crear polémica Algunas campañas publicitarias entran en las conversaciones particulares y los medios de comunicación mediante el escándalo, como acostumbra a hacer la firma italiana Bennetton. Por su parte Volkswagen asoció en Francia el lanzamiento de su nuevo Golf a la imaginería católica de la Última Cena: tuvo que retirar la campaña, pero consiguió captar la atención de la prensa.
  • 17.  Imitar el ídolo. Seguir los líderes de opinión. La creación de modas tiene un fundamento básico en la capacidad de los líderes de opinión –gentes del mundo del espectáculo, diseñadores o políticos- de transmitirnos sus gustos y modas. De hecho una marca sólo se mantiene de moda durante un largo período de tiempo si atrae por igual a los líderes de opinión y al gran público.
  • 18. Los siguientes son algunos de los diseñadores más reconocidos:  Coco Chanel  Carolina Herrera  Christian Dior  Dolce & Gabbana  Guccio Gucci  Giorgio Armani  Ralph Lauren  Prada  Jean Paul Gaultier  Louis Vuitton
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.  Diseña dos personajes. Uno/a con un conjunto de ‘pret a porter’ y otro/a con un atuendo de alta costura. Ten en cuenta también peinado y maquillaje:  http://www.juegosdemoda.tv/diseno/makeover-designer.html  Elige una tribu urbana y haz un trabajo teórico sobre ella en power point. 2 o 3 personas. En trabajo debe contener los siguientes apartados, (cada apartado una diapositiva):  Portada  Índice  Nombre de la tribu urbana  Origen  Atuendo característico (al menos 5 imágenes)  Actividades e intereses  Ideología  Gustos musicales  Posibles tribus urbanas a elegir: Emos, Grunges, Góticos, Heavies, Hippies, Mods, Pijos, Punks, Raperos, Rockeros, Ska…