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/ Yusuke Ando (@yando) 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
2.
テキスト 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
3.
http://tech.a-listers.jp/ 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
4.
http://blog.livedoor.jp/goroyasu/archives/4196098.html
8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
5.
本日の対象者 PHPを使っている 関数やクラスでコーディング
コードの修正が最近辛い 子育てブログ ころぐの作者 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
6.
PHPUnitを 使った開発を 実践の基礎知識を
学びます 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
7.
本日のメニュー PHPUnitの無い開発
PHPUnitの基礎 テストしづらいコード より快適な手法 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
8.
PHPUnitの無い開発 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
9.
原始的な開発の流れ
1.コードを書く 2.ブラウザで動作確認 3.コードを直す 2に戻る 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
10.
書いて 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
11.
動かす 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
12.
書いて 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
13.
動かす 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
14.
原始的な開発の流れ コードの記述と動作確認 のループを繰り返す
ごく自然な行為 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
15.
しかし 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
16.
プログラム は 複雑化する 8時間耐久PHPUnitの教室
/ Yusuke Ando (@yando)
17.
ライブラリ化
ページ ライブラリ 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
18.
原始的な開発の流れ
修正 修正 ページ ライブラリ 修正 修正 修正 動作確認 修正ファイルと確認対象が 一致しなくなる 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
19.
複数ページから共用
ページ ライブラリ 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
20.
きつくなってきた
ページ 動作確認 修正 修正 ページ ライブラリ 修正 動作確認 修正 修正 ページ 動作確認 確認対象が増える 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
21.
ページも複雑化
入力 動作確認 修正 修正 確認 ライブラリ 修正 動作確認 修正 修正 登録完了 動作確認 ステップに手間がかかる 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
22.
ライブラリが複雑化
修正 修正 ライブラリ 修正 修正 修正 ページ ライブラリ 動作確認 直感的でない結びつき 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
23.
開発中だったら?
修正 修正 ライブラリ 修正 修正 修正 ページ 未完成 動作確認 動作確認できない 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
24.
複雑化したプログラム
コードの記述と ブラウザでの動作確認 手間の増大 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
25.
それなら
動作確認しないで ひたすら開発? 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
26.
それは ヤバイ 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
27.
テストの種類 •ユニットテスト(単体テスト) クラスや関数を単体のテスト •結合テスト クラスや関数を組み合わせたテスト •ファンクショナルテスト(機能テスト) システムの機能の動作のテスト ブラウザでの動作確認は機能テスト 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
28.
ユニットテスト ユニットテストツールを学ぶ事で 複雑なプログラムを快適にテストできる
8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
29.
PHPUnitの基礎 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
30.
PHPUnit 定番ユニットテストツール Sebastian Bergman氏作
圧倒的な多機能さ 各種OSSも利用中 PHPならこれで間違い無し 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
31.
PHPUnitの基礎
インストール テストケース作成・実行 ケース内でのテクニック 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
32.
インストール 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
33.
インストール PEAR形式で提供 コマンドラインからのイン
ストールが必要 pear config-set auto_discover 1 pear install pear.phpunit.de/PHPUnit 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
34.
PEAR? PEAR(PHP Extension and
Application Repository) はPHPで利用する事ができるライブラリ(パッケージ)を 提供しているサービス。 PEARはPHPで書かれたライ ブラリを提供しているが、C言語で書かれた拡張ライブ ラリ(extension)を提供するPECLというサービスも存 在する。 インストールが完了すると、pearという同名のコマン ドが利用できるようになっている。 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
35.
PEARのインストール先 •通常のインストール /usr/lib/php/PHPUnit •個人用 (要Pyrus) /home/ユーザ名/ 内 •プロジェクト用
(要Pyrus) プロジェクト内/vendor/ 内 通常のインストールは複数共存に問題 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
36.
これからはPyrus pyrus.pharをプロジェクト内に配置 (約10MBあるので時間かかる) 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
37.
Pyrusでのセットアップ例
適宜変更 通常のインストールは複数共存に問題 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
38.
準備OK 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
Ando (@yando)
39.
テストケース作成・実行 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
40.
テストケース •テストを行う場合に書くプログラム •テスト対象のコードを実行 •実行結果をアサートメソッドで確認 •場合分けに応じてアサートを追加 •phpunitコマンドで実行される PHPUnitを使う=テストケースを書く 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
41.
テストケースの例
PHPUnitのクラスを継承 テストはtest○○という名前 テスト対象を実行 結果が想定と等しいかを検査 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
42.
テストケースの実行 ./vendor/bin/phpunit [テストケース名] 又は ./vendor/bin/phpunit [ディレクトリ名] ディレクトリを指定すると配下のテスト
ケースを全て実行する 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
43.
テストケースの実行
.が1つのテスト テスト項目を文字で表示 x がOKの意味(英語的) 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
44.
エラーがある場合
Fがエラー 失敗した検査の内容 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
45.
--colors で色つき 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
46.
PHPUnitのイメージ
テストケース 修正 修正 テストケース ライブラリ 修正 phpunit 修正 修正 テストケース ライブラリをコマンド1つで 高速にテストを実行可能 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
47.
練習 •Tankiyoクラスのテスト •テストケースを作成 tests/TankiyoTest.php •各メソッドへテストを記述 •テストを実行 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
48.
補足 各テストケースはテスト対象 のコードをrequireする必要 がある autoload機構を使わない場 合は適宜 require_once 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
49.
テストの重要点 •テストケースは幅広く •テストはこまめに実行 •テスト成功なら 同条件での挙動は同一 •思い切ったコード変更へ! 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
50.
ケース内でのテクニック 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
51.
setUp / tearDown •テストメソッドの前後に実 行される処理を記述できる •前処理や後始末が必要な場 合に利用する •各テストの共通部分を統合 8時間耐久PHPUnitの教室
/ Yusuke Ando (@yando)
52.
setUp / tearDownの例
重複した初期化処理 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
53.
setUp / tearDownの例
テストメソッドの前後に実 行される処理になる 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
54.
アサーション •実行結果を検査する assertEquals()だけでかな り生きていける •他のメソッドは応用的 •種類は増え続けている 8時間耐久PHPUnitの教室 /
Yusuke Ando (@yando)
55.
超豊富なアサーション assertArrayHasKey()
assertLessThanOrEqual() assertClassHasAttribute() assertNull() assertClassHasStaticAttribute() assertObjectHasAttribute() assertContains() assertRegExp() assertContainsOnly() assertStringMatchesFormat() assertCount() assertStringMatchesFormatFile() assertEmpty() assertSame() assertEqualXMLStructure() assertSelectCount() assertEquals() assertSelectEquals() assertFalse() assertSelectRegExp() assertFileEquals() assertStringEndsWith() assertFileExists() assertStringEqualsFile() assertGreaterThan() assertStringStartsWith() assertGreaterThanOrEqual() assertTag() assertInstanceOf() assertThat() assertInternalType() assertTrue() assertJsonFileEqualsJsonFile() assertXmlFileEqualsXmlFile() assertJsonStringEqualsJsonFile() assertXmlStringEqualsXmlFile() assertJsonStringEqualsJsonString() assertXmlStringEqualsXmlString() assertLessThan() 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
56.
assertEquals($a,$b) •$aがあるべき値 •$bに実際の実行結果 •一致しない場合はエラー (エラー時のメッセージを 第3引数に渡せる) 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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57.
assertCount($num,$a) •$aが$num件かどうかを検 査する •一致しない場合はエラー (エラー時のメッセージを 第2引数に渡せる) 8時間耐久PHPUnitの教室 /
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58.
assertTrue($a)
assertFalse($a) assertEmpty($a) assertNull($a) •$aがtrue false 空 nullかど うかを検査する 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
59.
assertRegExp($reg,$a) •$aが$regの正規表現に マッチするかどうかを検査 する 8時間耐久PHPUnitの教室 /
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60.
アノテーション •特殊なコメントを記述 •テストケースの実行時にさ まざまなオプション設定 •作者、依存、グループ等 •種類は増え続けている 8時間耐久PHPUnitの教室 /
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61.
アノテーションの例 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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62.
アノテーションの例 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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63.
テストケース生成 •クラスからケースを生成 •ケースからクラスを生成 •あくまでひな形なのでテス ト自体は自力で記述する •既存のコードの移行に便利 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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64.
SkeletonGenerator インストール php
pyrus.phar install phpunit/PHPUnit_SkeletonGenerator 対象のクラス名とファイル名を指定 ./vendor/bin/phpunit-skelgen --test -- Kid ./lib/Kid.php テストの出力先やrequireが足り ない点を補う必要がある 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
65.
練習 Kid /
HtmlKid •コマンドからケースを生成 •適切な場所にケースを移動 •require を補う •テストが実行できるか確認 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
66.
テストファースト •テストケースを先に記述し てコードの挙動を決定 •記述したテストケースを通 過できるように開発 •テスト駆動開発の典型例 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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67.
テストしづらいコード 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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68.
テストしづらい? •実際に開発を進めると発生 •テストが書けない例が出る •テストの実行時間が長い •結果が不安定 コードをテストしやすく修正しないと テストできない場合がある
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69.
テストしづらい例
処理が外部のWebに依存 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
70.
テストしづらいコード •機能が外部に依存している (各種WebAPI) •データベースに存在してい るデータに依存している •処理に時間がかかる部分 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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71.
外部に依存
DB テストケース テストケース ライブラリ phpunit テストケース API 実質、結合テストになっている 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
72.
モック •コードの中で外部に依存す る部分をテスト時に別のもの に置き換える手法 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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73.
モックできない
Getterを直接newして使う 必ずGetterのgetを呼んでしまう 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
74.
モックできる!
処理に使うオブジェクトを注入 渡されたオブジェクトのgetを使う 渡ってくるのはGetterのオブジェクト とは限らない! 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
75.
モック用のクラス •自力でスタブを作成 •PHPUnitの機能で生成も可 8時間耐久PHPUnitの教室 /
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76.
モック利用例
スタブの生成 スタブの振る舞いを設定する部分 (すごい記述だが動く) 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
77.
練習モックの利用 •まずは元の状態のRecent クラスをテストしてみる •遅さを確認 •モックを使ったテスト •実物を使ったテスト 8時間耐久PHPUnitの教室 /
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78.
DBUnit •テスト用のDBを毎回生成 •テスト後に全削除 •データの状態に左右されず にデータベースを使ったテ ストを行う 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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79.
さらに効率良いテスト 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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80.
phpunit.xml •phpunitコマンドのオプ ションを記述しておく事で テスト実行が簡略化される •コマンドの引数と併用もで きる 8時間耐久PHPUnitの教室 /
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81.
phpunit.xml 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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82.
カバレッジレポート •テストがコードのどの部分 を実行したかをレポート •xDebug拡張を導入する必 要がある phpunit --coverage-html=/path/to/report
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83.
カバレッジレポート 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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84.
カバレッジレポート 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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85.
継続ビルド(CI) コードをコミットする度に自動でテスト実 行、レポート出力、アラート送信
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86.
まとめ 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke
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87.
テストとCI •モダンな開発の定番 •フレームワーク •Gitによるコード管理
•ユニットテスト •継続ビルド 8時間耐久PHPUnitの教室 / Yusuke Ando (@yando)
88.
PHPUnit •かなり抽象的なツール •進化も早いが一度覚えれば そのまま使い続けられる •不毛な動作確認とバグから 逃れる希望 8時間耐久PHPUnitの教室 /
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