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República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior.
Universidad Nacional Experimental “Simón Rodríguez”.
                     Núcleo Valera.




                     Participante:

             Vetencourt Quintero Yelibet
                  C.I Nº 18.458.935.
            Carrera : Educación Preescolar.
    Curso: Introducción al Procesamiento de Datos.
                   Prof.: Juan Pérez.

                  Valera, 08/03/2010
INTRODUCCIÓN.


       Las computadoras electrónicas modernas son uno de los productos mas
importantes de este siglo. Son una herramienta esencial en muchas áreas:
industria, gobierno, ciencia, educación, ..., en realidad en casi todos los campos
de nuestras vidas.

      En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a
nuestra vida cotidiana, que resulta imposible pensar en una vida sin ellas.

      El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es
esencial; sin tales dispositivos la computadora no sería totalmente útil.

       Los dispositivos periféricos nos ayudan para que a través de ellos
nosotros podamos introducir a la computadora datos (información) que nos sea
útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el
resultado de dichas operaciones, es decir; podernos comunicarnos con la
computadora.

      En la presente investigación se mencionan los distintos tipos de
dispositivos que nos ayudan a interactuar con la computadora y que nos son
muy útiles.

        Como mencionamos anteriormente la computadora necesita de entradas
para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos
periféricos existentes:

   •   Dispositivos periféricos de entrada.

   •   Dispositivos periféricos de salida.

Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la comunicación entre la
computadora y el usuario.
RECURSOS PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR:

       En informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos
auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento
de una computadora.

       Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de
los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.

      Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin
pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la
memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades
básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S,
están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:

   •   El bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del
       periférico al que se quiere acceder,
   •   El bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar
       sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
   •   El bus de datos, por donde circulan los datos.

       A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de
“adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales
para un sistema informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en
cualquier computadora personal de hoy en día (no lo fueron en los primeros
computadores), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible
que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se
toman como parte necesaria de una computadora.

Tipos de periféricos:

Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:

        Periféricos de entrada: captan y envían los datos al dispositivo que
         los procesará.
        Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan
         información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para
         informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
         información, de la misma forma se encargan de convertir los
         impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin
         embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el
         usuario.
        Periféricos de entrada/salida (E/S)
        Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan
         datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede
ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su
     memoria es volátil y temporal.
    Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de
     comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para
     trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.

1. PERIFÉRICOS DE ENTRADA:

       Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para
su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir
de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de
entrada más habituales son:

a. Teclado de Computadora: Es un periférico, físico o virtual (por ejemplo
   teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de
   órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y
   las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados
   de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento
   (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente
   hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la
   distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy
   especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para
   teclados árabes y japoneses).




b. Escáner: En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un
   periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,
   imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.




c. El Mouse: (del inglés, pronunciado [ˈmaus]) o ratón es un periférico de
   computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico,
   utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos
   manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones
   por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose
   habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
   Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias
   al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos
   rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a
   los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la
   superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico
apoyado en un espejo por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no
   desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser
   opaca, una superficie que no genere un reflejo.




d. Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de
   transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo
   tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
   electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los
   altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas
   significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen
   a las señales de audio.

Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como
su nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera,
lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con
las manos, lo que le permite realizar otras actividades.




   e. Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes
   que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en
   caso de que este mal. Puede haber varios tipos:




    f. Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de
   láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica
   información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los
   códigos de barras representan datos en una forma legible por el
   ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación
   automática de datos.
g. Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que
funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo
exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la
punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar
información visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de
información desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger una
opción entre las diferentes alternativas, presionándolo sobre la ventana
respectiva o presionando el botón lateral, permitiendo de ese modo que
se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla fotosensible.
No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser
el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el
lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar
al usuario.




h. Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido,
utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora,
pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de
juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a
la que está acoplada una palanca vertical. Es normalmente un
dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla
cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el
movimiento cuando se suelta. En aplicaciones industriales de control, el
joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto, en el que
con cada posición de la palanca se marca una localización específica en
la pantalla.
2. PERIFÉRICOS DE SALIDA:

      Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la
reproducen para que sea perceptible para el usuario. Los tipos de
Dispositivos de Salida más Comunes Son:



a) Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por
el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un
tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en
los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).




b) Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos
años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método
más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores.




c) Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de
la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren
la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van
desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más
complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
d) Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar
los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no
pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.




e) Bocinas: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de
sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas
bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y
otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo
a su diseño y la capacidad en watts que poseen.




g) Plotters (Trazador de Gráficos): Es una unidad de salida de
información que permite obtener documentos en forma de dibujo.
3. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO:

      Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para
que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como
un CD. Los más comunes son:

a. Discos duros: Es posible utilizar una unidad de disco duro completa (o
   una partición) para realizar copias de seguridad; como sucedía con los
   discos flexibles, podemos crear un sistema de ficheros sobre la unidad o
   la partición correspondiente, montarla, y copiar los ficheros que nos
   interese guardar en ella (o recuperarlos).




b. Cintas magnéticas: Las cintas magnéticas han sido durante años (y
   siguen siendo en la actualidad) el dispositivo de backup por excelencia.
   Las más antiguas, las cintas de nueve pistas, son las que mucha gente
   imagina al hablar de este medio: un elemento circular con la cinta
   enrollada en él; este tipo de dispositivos se utilizó durante mucho tiempo,
   pero en la actualidad está en desuso, ya que a pesar de su alta fiabilidad
   y su relativa velocidad de trabajo, la capacidad de este medio es muy
   limitada (de hecho, las más avanzadas son capaces de almacenar
   menos de 300 MB., algo que no es suficiente en la mayor parte de
   sistemas actuales).




c. CD-ROMs: En la actualidad sólo se utilizan cintas magnéticas en
   equipos antiguos o a la hora de almacenar grandes cantidades de datos
   - del orden de Gigabytes. Hoy en día, muchas máquinas Unix poseen
   unidades grabadoras de CD-ROM, un hardware barato y, lo que es más
   importante, que utiliza dispositivos de muy bajo coste y con una
   capacidad de almacenamiento suficiente para muchos sistemas.
d. Memoria Flash: Es una forma desarrollada de la memoria EEPROM
   que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o
   borradas en una misma operación de programación mediante impulsos
   eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una
   única celda cada vez.




e. Tarjetas Perforadas : Es una cartulina con unas determinaciones al
   estar perforadas, lo que supone un código binario. Fueron los primeros
   medios que servían para ingresar información e instrucciones a un
   computador en los años 1960 y 1970. Fueron inventadas por Herman
   Hollerith en 1885.




f. Memorias portátil: Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en
   inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de
   almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información
   que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la
   batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros
   modelos.




g.    Disquete: Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa diskette) es
     un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular
     de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación)
     encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular.
CONCLUSIÓN



      Los dispositivos entrada y salida, los dispositivos de almacenamiento
secundario o auxiliar (memoria externa) se conocen también con el nombre de
dispositivos periféricos o simplemente periféricos ya que normalmente, son
externos a la computadora.

        Como se ha podido observar existen muchos tipos de dispositivos que
utiliza la computadora y que son muy importantes para poder comunicarnos
con la máquina. Un ejemplo muy claro lo es el teclado, ya que existen muchos
tipos y diseños de teclado. Así como los diferentes tipos de impresoras que son
utilizadas como dispositivos de salida.

      Como pudimos observar a lo largo del trabajo, la tecnología avanza cada
día más en busca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario.

        Es por ello que debemos tener en cuenta cuales son los dispositivos
periféricos y para que se utilizan para obtener un mayor aprovechamiento de
cada uno de ellos y hacer nuestro trabajo más rápido y con la mayor
comodidad posible.
BIBLIOGRAFÍA



http://mipc.elrincontecnologico.com/2008/11/perifricos-de-almacenamiento.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico

http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif.shtml

http://disperifericos.galeon.com/

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Periféricos de Entrada y Salidad

  • 1. República Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior. Universidad Nacional Experimental “Simón Rodríguez”. Núcleo Valera. Participante: Vetencourt Quintero Yelibet C.I Nº 18.458.935. Carrera : Educación Preescolar. Curso: Introducción al Procesamiento de Datos. Prof.: Juan Pérez. Valera, 08/03/2010
  • 2. INTRODUCCIÓN. Las computadoras electrónicas modernas son uno de los productos mas importantes de este siglo. Son una herramienta esencial en muchas áreas: industria, gobierno, ciencia, educación, ..., en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas. En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana, que resulta imposible pensar en una vida sin ellas. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos la computadora no sería totalmente útil. Los dispositivos periféricos nos ayudan para que a través de ellos nosotros podamos introducir a la computadora datos (información) que nos sea útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; podernos comunicarnos con la computadora. En la presente investigación se mencionan los distintos tipos de dispositivos que nos ayudan a interactuar con la computadora y que nos son muy útiles. Como mencionamos anteriormente la computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos existentes: • Dispositivos periféricos de entrada. • Dispositivos periféricos de salida. Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
  • 3. RECURSOS PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR: En informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación: • El bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder, • El bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y • El bus de datos, por donde circulan los datos. A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoy en día (no lo fueron en los primeros computadores), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman como parte necesaria de una computadora. Tipos de periféricos: Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:  Periféricos de entrada: captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.  Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.  Periféricos de entrada/salida (E/S)  Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede
  • 4. ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.  Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información. 1. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: a. Teclado de Computadora: Es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses). b. Escáner: En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. c. El Mouse: (del inglés, pronunciado [ˈmaus]) o ratón es un periférico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico
  • 5. apoyado en un espejo por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo. d. Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras actividades. e. Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos: f. Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos.
  • 6. g. Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de información desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes alternativas, presionándolo sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario. h. Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto, en el que con cada posición de la palanca se marca una localización específica en la pantalla.
  • 7. 2. PERIFÉRICOS DE SALIDA: Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son: a) Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). b) Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. c) Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
  • 8. d) Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. e) Bocinas: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen. g) Plotters (Trazador de Gráficos): Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo.
  • 9. 3. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son: a. Discos duros: Es posible utilizar una unidad de disco duro completa (o una partición) para realizar copias de seguridad; como sucedía con los discos flexibles, podemos crear un sistema de ficheros sobre la unidad o la partición correspondiente, montarla, y copiar los ficheros que nos interese guardar en ella (o recuperarlos). b. Cintas magnéticas: Las cintas magnéticas han sido durante años (y siguen siendo en la actualidad) el dispositivo de backup por excelencia. Las más antiguas, las cintas de nueve pistas, son las que mucha gente imagina al hablar de este medio: un elemento circular con la cinta enrollada en él; este tipo de dispositivos se utilizó durante mucho tiempo, pero en la actualidad está en desuso, ya que a pesar de su alta fiabilidad y su relativa velocidad de trabajo, la capacidad de este medio es muy limitada (de hecho, las más avanzadas son capaces de almacenar menos de 300 MB., algo que no es suficiente en la mayor parte de sistemas actuales). c. CD-ROMs: En la actualidad sólo se utilizan cintas magnéticas en equipos antiguos o a la hora de almacenar grandes cantidades de datos - del orden de Gigabytes. Hoy en día, muchas máquinas Unix poseen unidades grabadoras de CD-ROM, un hardware barato y, lo que es más importante, que utiliza dispositivos de muy bajo coste y con una capacidad de almacenamiento suficiente para muchos sistemas.
  • 10. d. Memoria Flash: Es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. e. Tarjetas Perforadas : Es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario. Fueron los primeros medios que servían para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. Fueron inventadas por Herman Hollerith en 1885. f. Memorias portátil: Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. g. Disquete: Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa diskette) es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular.
  • 11. CONCLUSIÓN Los dispositivos entrada y salida, los dispositivos de almacenamiento secundario o auxiliar (memoria externa) se conocen también con el nombre de dispositivos periféricos o simplemente periféricos ya que normalmente, son externos a la computadora. Como se ha podido observar existen muchos tipos de dispositivos que utiliza la computadora y que son muy importantes para poder comunicarnos con la máquina. Un ejemplo muy claro lo es el teclado, ya que existen muchos tipos y diseños de teclado. Así como los diferentes tipos de impresoras que son utilizadas como dispositivos de salida. Como pudimos observar a lo largo del trabajo, la tecnología avanza cada día más en busca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario. Es por ello que debemos tener en cuenta cuales son los dispositivos periféricos y para que se utilizan para obtener un mayor aprovechamiento de cada uno de ellos y hacer nuestro trabajo más rápido y con la mayor comodidad posible.