SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  20
   Mouse
Fungsi mouse adalah perangkat genggam yang
  digunakan untuk menunjuk posisi kursor pada layar
  komputer. Hal ini memungkinkan pengguna untuk
  memilih item yang disimpan pada komputer dan,
  kemudian, melakukan tindakan pada item-item.
Mouse mungkin ada sebagian temen-
 temen udah memakainya atu juga belum
sama sekali, ya bisa di bilang sudah jarang
   sudah jarang dipakai oleh masyarakat
umum.Biasanya mouse ini digunakan pada
    computer Pentium 1 dan Pentium 2
Mouse yang digunakan pada computer
  Pentium 3 dan Pentium 4mungkin
temen-temen udah sering memakainya
     atau sudah tidak asing lagi.
Mouse yang sudah umum
  digunakan oleh masyarakat
luas.Digunakan pada computer
       Pentium 3 dan 4.
Mouse terbaru tanpa kabel.Kini Mouse
 Wireless sudah meluas dikalangan
            masyarakat.
Mouse ini tidak menggunakan bola
untuk menunjuk pointer melainkan
  menggunakan sinar laser yang
        berwarna-warni.
Fungsi keyboard digunakan untuk mengetik teks dan
  angka ke dalam pengolah kata, editor teks atau
  program lainnya. Sebuah keyboard komputer
  membedakan setiap tombol fisik dari setiap lain dan
  laporan semua penekanan tombol pada software.
Sesuai dengan namanya QWERTY yang merupakan deretan
huruf pada barisan paling atas pada keyboard. Keyboard ini
  diproduksi oleh Perusahaan Remington pada tahun 1873
 dan rancangan keyboard ini pertama kali digunakan pada
    mesin ketik di USA tahun 1874. Keyboard QWERTY
   merupakan pengembangan dari mesin ketik. Susunan
   tombol dipilih untuk mengurangi loncatan penekanan
 tombol yang tidak sengaja pada mesin ketik manual. Misal
 huruf ‘s’, ‘t’, dan ‘h’ diletakkan berjauhan meskipun sering
 digunakan bersama dalam kalimat bahasa Inggris. Sampai
      saat ini, keyboard jenis Qwerty tetap digunakan.
Keyboard ini dibuat pada tahun 1936. Keyboard Dvorak diciptakan
 berdasarkan prinsip kerja biomekanis dan efisiensi. Susunan letak
    tombol huruf dengan jenis QWERTY dibuat sedemikian rupa
  sehingga 56 % ketukan ada pada tangan kanan dan jari-jari yang
    lebih banyak bekerja adalah jari telunjuk, jari tengah, dan jari
        manis. Susunan tombol huruf berdasarkan frekuensi
  penggunaannya. Huruf-huruf yang ada pada baris tengah lebih
 sering diketuk kira-kira sampai 70 % dan perpindahan antar baris
   hanya sekitar 10 %,huruf-huruf yang umum, biasanya berada
     dibawah jari-jari yang dominan dan Mampu meningkatkan
kecepatan pengetikan 10 – 15 % serta mengurangi kelelahan tangan
Keyboard ini dibuat dengan maksud menyempurnakan
jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan
   kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan). Bagian
    kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15
  derajat dan dibuat miring ke bawah. Selain itu, keyboard
KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang dibuat
 lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih
 nyaman. Keyboard KLOCKENBERG tampak lucu karena
   dipisahkan bagian kiri dan kanannya yang relatif lebih
                   banyak memakan ruang
Hanya mempunyai beberapa tombol antara 4
  sampai 5. Untuk memasukkan suatu huruf
    harus menekan beberapa tombol secara
 bersamaan. Ukurannya kompak, sangat cocok
untuk aplikasi yang portabel. Waktu pelatihan
      singkat, penekanan tombo-tombol
 mencerminkan bentuk huruf yang diinginkan
 Kecepatannya tinggi Kurang populer, karena
pada pemakaian yang lama akan menyebabkan
            kelelahan pada tangan.
Tak seperti keyboard pada umumnya yang datar,
keyboard ini dibuat agak cekung ke dalam. Dengan
pertimbangan bahwa pada saat jari-jari diposisikan
akan mengetik, maka jari-jari itu dijamin tidak akan
  membentuk satu garis lurus. Produsen Maltron
     berkeyakinan bahwa pada dasarnya, hanya
  digunakan 8 jari dari sepuluh jari yang tersedia
     ketika manusia mengetik dengan keyboard
biasa.Dengan mengetik di keyboard biasa, maka jari
tangan harus beradaptasi dengan bentuk keyboard.
Hal ini diklaim oleh mereka dapat menyebabkan RSI
   (Repetitive Stress Injuries). Sementara, dengan
menggunakan Maltron, keyboardnyalah yang akan
menyesuaikan dengan tangan. Dengan bentuk yang
unik seperti ini, Maltron menjamin kenyamanan jari
       tangan di saat mengetik sehingga tidak
      menyebabkan RSI bahkan bisa jadi akan
   meningkatkan kecepatan mengetik sebab yang
      digunakan adalah 10 jari bukannya 8 jari.
Untuk menghemat tempat (diletakkan di atas
  permukaan apa saja asalkan datar), Bekerja
 dengan menggunakan sensor gerak, jika jari
melakukan gerak tertentu, sistem scanning akan
mengirim sinyal ke chip komputer seolah user
menekan tombol tertentu. Digunakan misalnya
     pada PDA sebagai pengganti mouse.
   RAM
    Fungsi RAM adalah sebagai pendukung dan pelayan
    bagi prosesor dalam melakukan proses komputing.
    salah satu Hardware utama yang Harus ada untuk
    kelengkapan suatu rangkaian Hardware komputer.
•   ROM
    ROM kependekan dari Read Only Memory, yaitu
    perangkat keras pada komputer berupa chip memori
    semikonduktor yang isinya hanya dapat dibaca. ROM
    tidak dapat digolongkan sebagai RAM, walaupun
    keduanya memiliki kesamaan yaitu dapat diakses
    secara acak (random)
•Processor
       Processor sering disebut sebagai otak dan pusat
pengendali computer yang
didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah
IC yang mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan
digunakan sebagai pusat atau
otak dari komputer
       Fungsinya adalah memproses semua informasi dari
input komputer yaitu mouse,
keyboard, dll yang diproses menjadi bahasa mesin yang
hanya bisa dimengerti oleh
komputer sendiri semacam translator gampangnya.
Karena fungsinya begitu besar, memilih prosesor dalam
membangun suatu sistem
sangat penting.
   Motherboard atau mainboard merupakan papan
    utama dimana terdapat komponen-komponen serta
    chip controlleryang bertugas mengatur lalu lintas data
    dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga
    terdapat socket untuk processor, slot-slot yang
    digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti
    VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain.
•Monitor
          Monitor merupakan salah satu perangkat keras (Hardware)
yang digunakan sebagai penampilan output video dari pada sebuah
komputer, dan kegunaannya tersebut tidak dapat dipisahkan dalam
pemakaian suatu komputer, sehingga dikarenakan monitor itu sebagai
penampilan gambar maka tentunya komputer sangat sulit digunakan dan
bahkan sama sekali tidak dapat digunakan tanpa menggunakan
komputer.

Fungsi Monitor :
           Monitor komputer merupakan sejenis peranti persisian output
yang berupaya memaparkan aksara dan/atau imej, baik diam atau
bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh kad grafik.
Tedapat empat jenis Monitor, iaitu Monitor monokrom, Monitor warna,
Monitor segerak berbilang, dan Monitor ELD (Elektro Luminescent
Display). Setiap Monitor mempunyai ciri-ciri dan sejarah tersendiri.
           Mutu Monitor tergantung kepada beberapa faktor. Yang
terutama ialah bilangan piksel yang dipaparkan oleh skrinnya; lebih
banyak pikselnya, lebih tajamnya teks dan grafik yang dipaparkan.
   Proyektor adalah sebuah alat untuk menampilkan
    gambar di sebuah layar proyeksi atau permukaan
    serupa. Pengertian lainnya adalah alat optik yang
    digunakan untuk memproyeksikan gambar pada
    sebidang layer.
   Dengan menggunakan proyektor, informasi yang akan
    di sampaikan dapat diproyeksikan ke layar sehingga
    informasi berupa tulisan, gambar, bagan, dan lain-lain
    akan menjadi lebih besar dan lebih jelas di lihat.
   Perangkat elektronika yang terbuat dari logam dan memiliki
    membran, kumparan, serta magnet sebagai bagian yang
    saling melengkapi. Tanpa adanya membran, sebuah speaker
    tidak akan mengeluarkan bunyi, demikian juga sebaliknya.
    Fungsi tiap bagian pada speaker saling terkait satu sama
    lain.
    Fungsi speaker secara keseluruhan adalah mengubah
    gelombang listrik dari perangkat penguat audio menjadi
    gelombang suara atau getaran. Proses pengubahan
    gelombang elektromagnet menjadi gelombang bunyi
    tersebut dapat terjadi karena aliran listrik dari penguat
    audio dialirkan kedalam kumparan dan terkena pengaruh
    gaya magnet pada speaker, sesuai dengan kuat lemahnya
    arus listrik yang diterima, maka getaran yang dihasilkan
    pada membran akan mengikuti dan jadilah gelombang
    bunyi yang dapat kita dengarkan.
   Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras)
    yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi
    untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya
    dari komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah
    yang dikenal pada resolusi printer disebut dpi (dot per
    inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik
    dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya
    maka akan semakin bagus cetakan yang dihasilkan.
    Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil cetakan
    akan buruk / tidak bagus.

Contenu connexe

Tendances (13)

Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)
 
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-modeAlat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
 
Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)
 
Presentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 BellaPresentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 Bella
 
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
 
perferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ Aperferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ A
 
Periferal sistem kompuer
Periferal sistem kompuerPeriferal sistem kompuer
Periferal sistem kompuer
 
Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan Output
 
Presentasi kk 2
Presentasi kk 2Presentasi kk 2
Presentasi kk 2
 
Tugas periferal komp
Tugas periferal kompTugas periferal komp
Tugas periferal komp
 
Presentasi kk2 fajar
Presentasi kk2 fajarPresentasi kk2 fajar
Presentasi kk2 fajar
 
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
 
Faktor Komputer dalam IMK
Faktor Komputer dalam IMKFaktor Komputer dalam IMK
Faktor Komputer dalam IMK
 

En vedette

Parents involvment to educational process in Macedonia, KA2
Parents involvment to educational process in Macedonia, KA2Parents involvment to educational process in Macedonia, KA2
Parents involvment to educational process in Macedonia, KA2
Jolanta Varanaviciene
 
Experiments and hands on approach in Izvorche, Bulgaria KA2
Experiments and hands on approach in Izvorche, Bulgaria KA2Experiments and hands on approach in Izvorche, Bulgaria KA2
Experiments and hands on approach in Izvorche, Bulgaria KA2
Jolanta Varanaviciene
 
Traditional food and fool days in Karmelava kindergarten KA2
Traditional food and fool days in Karmelava kindergarten KA2Traditional food and fool days in Karmelava kindergarten KA2
Traditional food and fool days in Karmelava kindergarten KA2
Jolanta Varanaviciene
 
Art as a teaching strategy in Latinka, Bulgaria KA
Art as a teaching strategy in Latinka, Bulgaria KAArt as a teaching strategy in Latinka, Bulgaria KA
Art as a teaching strategy in Latinka, Bulgaria KA
Jolanta Varanaviciene
 

En vedette (18)

Halloween traditions in Romania, KA2
Halloween traditions in Romania, KA2Halloween traditions in Romania, KA2
Halloween traditions in Romania, KA2
 
Parents involvment to educational process in Macedonia, KA2
Parents involvment to educational process in Macedonia, KA2Parents involvment to educational process in Macedonia, KA2
Parents involvment to educational process in Macedonia, KA2
 
Experiments and hands on approach in Izvorche, Bulgaria KA2
Experiments and hands on approach in Izvorche, Bulgaria KA2Experiments and hands on approach in Izvorche, Bulgaria KA2
Experiments and hands on approach in Izvorche, Bulgaria KA2
 
Parenting in Latinka, Bulgaria, KA2
Parenting in Latinka, Bulgaria, KA2Parenting in Latinka, Bulgaria, KA2
Parenting in Latinka, Bulgaria, KA2
 
Diário Oficial: 24-12-2015
Diário Oficial: 24-12-2015Diário Oficial: 24-12-2015
Diário Oficial: 24-12-2015
 
4/18 匯流五法-CBIT 意見
4/18 匯流五法-CBIT 意見 4/18 匯流五法-CBIT 意見
4/18 匯流五法-CBIT 意見
 
Traditional food and fool days in Karmelava kindergarten KA2
Traditional food and fool days in Karmelava kindergarten KA2Traditional food and fool days in Karmelava kindergarten KA2
Traditional food and fool days in Karmelava kindergarten KA2
 
Traditional Bulgarian dishes KA2
Traditional Bulgarian dishes KA2Traditional Bulgarian dishes KA2
Traditional Bulgarian dishes KA2
 
Summer traditions in Spain KA2
Summer traditions in Spain KA2Summer traditions in Spain KA2
Summer traditions in Spain KA2
 
Art as a teaching strategy in Latinka, Bulgaria KA
Art as a teaching strategy in Latinka, Bulgaria KAArt as a teaching strategy in Latinka, Bulgaria KA
Art as a teaching strategy in Latinka, Bulgaria KA
 
ICT - Kindergarten Latinka - Bulgaria
ICT - Kindergarten Latinka - BulgariaICT - Kindergarten Latinka - Bulgaria
ICT - Kindergarten Latinka - Bulgaria
 
《電信事業法》草案
《電信事業法》草案《電信事業法》草案
《電信事業法》草案
 
Days of traditional story Italy
Days of traditional story ItalyDays of traditional story Italy
Days of traditional story Italy
 
Técnicas de Estudio
Técnicas de EstudioTécnicas de Estudio
Técnicas de Estudio
 
無線廣電與頻道事業管理條例草案與廣電法比較
無線廣電與頻道事業管理條例草案與廣電法比較無線廣電與頻道事業管理條例草案與廣電法比較
無線廣電與頻道事業管理條例草案與廣電法比較
 
April 1st
April 1stApril 1st
April 1st
 
I like, I don't like - Rubén
I like, I don't like - RubénI like, I don't like - Rubén
I like, I don't like - Rubén
 
Lubi Electronics - Polycrystalline Solar Modules Manufacturer & Exporter
Lubi Electronics - Polycrystalline Solar Modules Manufacturer & ExporterLubi Electronics - Polycrystalline Solar Modules Manufacturer & Exporter
Lubi Electronics - Polycrystalline Solar Modules Manufacturer & Exporter
 

Similaire à Periferal komputer yeti

Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)
umaheaku
 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Richo Dea
 

Similaire à Periferal komputer yeti (20)

Presentasi KK2 Vita
Presentasi KK2 VitaPresentasi KK2 Vita
Presentasi KK2 Vita
 
Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)
 
Presentasi KK2 Daniel Prakosa
Presentasi KK2 Daniel PrakosaPresentasi KK2 Daniel Prakosa
Presentasi KK2 Daniel Prakosa
 
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
 
Imk introduction
Imk   introductionImk   introduction
Imk introduction
 
Presentasi kk 2
Presentasi kk 2Presentasi kk 2
Presentasi kk 2
 
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Presentasi KK 2 "wahyu"
Presentasi KK 2 "wahyu"Presentasi KK 2 "wahyu"
Presentasi KK 2 "wahyu"
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
 
Peripheral eksternal komputer
Peripheral eksternal komputerPeripheral eksternal komputer
Peripheral eksternal komputer
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Presentasi kk2 fajar
Presentasi kk2 fajarPresentasi kk2 fajar
Presentasi kk2 fajar
 
Presentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 BellaPresentasi KK2 Bella
Presentasi KK2 Bella
 
pengenalan-sistem-komputer.ppt
pengenalan-sistem-komputer.pptpengenalan-sistem-komputer.ppt
pengenalan-sistem-komputer.ppt
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Peranti interaktif
Peranti interaktifPeranti interaktif
Peranti interaktif
 
Komponen komponen komputer
Komponen komponen komputerKomponen komponen komputer
Komponen komponen komputer
 

Dernier

Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
ssuser35630b
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 

Dernier (20)

Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 

Periferal komputer yeti

  • 1. Mouse Fungsi mouse adalah perangkat genggam yang digunakan untuk menunjuk posisi kursor pada layar komputer. Hal ini memungkinkan pengguna untuk memilih item yang disimpan pada komputer dan, kemudian, melakukan tindakan pada item-item.
  • 2. Mouse mungkin ada sebagian temen- temen udah memakainya atu juga belum sama sekali, ya bisa di bilang sudah jarang sudah jarang dipakai oleh masyarakat umum.Biasanya mouse ini digunakan pada computer Pentium 1 dan Pentium 2
  • 3. Mouse yang digunakan pada computer Pentium 3 dan Pentium 4mungkin temen-temen udah sering memakainya atau sudah tidak asing lagi.
  • 4. Mouse yang sudah umum digunakan oleh masyarakat luas.Digunakan pada computer Pentium 3 dan 4.
  • 5. Mouse terbaru tanpa kabel.Kini Mouse Wireless sudah meluas dikalangan masyarakat.
  • 6. Mouse ini tidak menggunakan bola untuk menunjuk pointer melainkan menggunakan sinar laser yang berwarna-warni.
  • 7. Fungsi keyboard digunakan untuk mengetik teks dan angka ke dalam pengolah kata, editor teks atau program lainnya. Sebuah keyboard komputer membedakan setiap tombol fisik dari setiap lain dan laporan semua penekanan tombol pada software.
  • 8. Sesuai dengan namanya QWERTY yang merupakan deretan huruf pada barisan paling atas pada keyboard. Keyboard ini diproduksi oleh Perusahaan Remington pada tahun 1873 dan rancangan keyboard ini pertama kali digunakan pada mesin ketik di USA tahun 1874. Keyboard QWERTY merupakan pengembangan dari mesin ketik. Susunan tombol dipilih untuk mengurangi loncatan penekanan tombol yang tidak sengaja pada mesin ketik manual. Misal huruf ‘s’, ‘t’, dan ‘h’ diletakkan berjauhan meskipun sering digunakan bersama dalam kalimat bahasa Inggris. Sampai saat ini, keyboard jenis Qwerty tetap digunakan.
  • 9. Keyboard ini dibuat pada tahun 1936. Keyboard Dvorak diciptakan berdasarkan prinsip kerja biomekanis dan efisiensi. Susunan letak tombol huruf dengan jenis QWERTY dibuat sedemikian rupa sehingga 56 % ketukan ada pada tangan kanan dan jari-jari yang lebih banyak bekerja adalah jari telunjuk, jari tengah, dan jari manis. Susunan tombol huruf berdasarkan frekuensi penggunaannya. Huruf-huruf yang ada pada baris tengah lebih sering diketuk kira-kira sampai 70 % dan perpindahan antar baris hanya sekitar 10 %,huruf-huruf yang umum, biasanya berada dibawah jari-jari yang dominan dan Mampu meningkatkan kecepatan pengetikan 10 – 15 % serta mengurangi kelelahan tangan
  • 10. Keyboard ini dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan). Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke bawah. Selain itu, keyboard KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman. Keyboard KLOCKENBERG tampak lucu karena dipisahkan bagian kiri dan kanannya yang relatif lebih banyak memakan ruang
  • 11. Hanya mempunyai beberapa tombol antara 4 sampai 5. Untuk memasukkan suatu huruf harus menekan beberapa tombol secara bersamaan. Ukurannya kompak, sangat cocok untuk aplikasi yang portabel. Waktu pelatihan singkat, penekanan tombo-tombol mencerminkan bentuk huruf yang diinginkan Kecepatannya tinggi Kurang populer, karena pada pemakaian yang lama akan menyebabkan kelelahan pada tangan.
  • 12. Tak seperti keyboard pada umumnya yang datar, keyboard ini dibuat agak cekung ke dalam. Dengan pertimbangan bahwa pada saat jari-jari diposisikan akan mengetik, maka jari-jari itu dijamin tidak akan membentuk satu garis lurus. Produsen Maltron berkeyakinan bahwa pada dasarnya, hanya digunakan 8 jari dari sepuluh jari yang tersedia ketika manusia mengetik dengan keyboard biasa.Dengan mengetik di keyboard biasa, maka jari tangan harus beradaptasi dengan bentuk keyboard. Hal ini diklaim oleh mereka dapat menyebabkan RSI (Repetitive Stress Injuries). Sementara, dengan menggunakan Maltron, keyboardnyalah yang akan menyesuaikan dengan tangan. Dengan bentuk yang unik seperti ini, Maltron menjamin kenyamanan jari tangan di saat mengetik sehingga tidak menyebabkan RSI bahkan bisa jadi akan meningkatkan kecepatan mengetik sebab yang digunakan adalah 10 jari bukannya 8 jari.
  • 13. Untuk menghemat tempat (diletakkan di atas permukaan apa saja asalkan datar), Bekerja dengan menggunakan sensor gerak, jika jari melakukan gerak tertentu, sistem scanning akan mengirim sinyal ke chip komputer seolah user menekan tombol tertentu. Digunakan misalnya pada PDA sebagai pengganti mouse.
  • 14. RAM Fungsi RAM adalah sebagai pendukung dan pelayan bagi prosesor dalam melakukan proses komputing. salah satu Hardware utama yang Harus ada untuk kelengkapan suatu rangkaian Hardware komputer. • ROM ROM kependekan dari Read Only Memory, yaitu perangkat keras pada komputer berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya dapat dibaca. ROM tidak dapat digolongkan sebagai RAM, walaupun keduanya memiliki kesamaan yaitu dapat diakses secara acak (random)
  • 15. •Processor Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer Fungsinya adalah memproses semua informasi dari input komputer yaitu mouse, keyboard, dll yang diproses menjadi bahasa mesin yang hanya bisa dimengerti oleh komputer sendiri semacam translator gampangnya. Karena fungsinya begitu besar, memilih prosesor dalam membangun suatu sistem sangat penting.
  • 16. Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen serta chip controlleryang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain.
  • 17. •Monitor Monitor merupakan salah satu perangkat keras (Hardware) yang digunakan sebagai penampilan output video dari pada sebuah komputer, dan kegunaannya tersebut tidak dapat dipisahkan dalam pemakaian suatu komputer, sehingga dikarenakan monitor itu sebagai penampilan gambar maka tentunya komputer sangat sulit digunakan dan bahkan sama sekali tidak dapat digunakan tanpa menggunakan komputer. Fungsi Monitor : Monitor komputer merupakan sejenis peranti persisian output yang berupaya memaparkan aksara dan/atau imej, baik diam atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh kad grafik. Tedapat empat jenis Monitor, iaitu Monitor monokrom, Monitor warna, Monitor segerak berbilang, dan Monitor ELD (Elektro Luminescent Display). Setiap Monitor mempunyai ciri-ciri dan sejarah tersendiri. Mutu Monitor tergantung kepada beberapa faktor. Yang terutama ialah bilangan piksel yang dipaparkan oleh skrinnya; lebih banyak pikselnya, lebih tajamnya teks dan grafik yang dipaparkan.
  • 18. Proyektor adalah sebuah alat untuk menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi atau permukaan serupa. Pengertian lainnya adalah alat optik yang digunakan untuk memproyeksikan gambar pada sebidang layer.  Dengan menggunakan proyektor, informasi yang akan di sampaikan dapat diproyeksikan ke layar sehingga informasi berupa tulisan, gambar, bagan, dan lain-lain akan menjadi lebih besar dan lebih jelas di lihat.
  • 19. Perangkat elektronika yang terbuat dari logam dan memiliki membran, kumparan, serta magnet sebagai bagian yang saling melengkapi. Tanpa adanya membran, sebuah speaker tidak akan mengeluarkan bunyi, demikian juga sebaliknya. Fungsi tiap bagian pada speaker saling terkait satu sama lain. Fungsi speaker secara keseluruhan adalah mengubah gelombang listrik dari perangkat penguat audio menjadi gelombang suara atau getaran. Proses pengubahan gelombang elektromagnet menjadi gelombang bunyi tersebut dapat terjadi karena aliran listrik dari penguat audio dialirkan kedalam kumparan dan terkena pengaruh gaya magnet pada speaker, sesuai dengan kuat lemahnya arus listrik yang diterima, maka getaran yang dihasilkan pada membran akan mengikuti dan jadilah gelombang bunyi yang dapat kita dengarkan.
  • 20. Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada resolusi printer disebut dpi (dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin bagus cetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil cetakan akan buruk / tidak bagus.