2. Textura
Toda figura tiene una superficie y toda
superficie debe tener ciertas características,
que pueden ser descritas como suave o
rugosa, lisa o decorada, opaca o brillante,
blanda o dura.Puede ser calificada en dos:
visual y táctil.
3. Tipos
Es estrictamente bi-dimensional, es la clase de textura que puede ser vista por el ojo,
aub aunque pueda provocar también sensaciones táctiles.
Puede ser rígidamente regular o irregular, pero generalmente mantiene cierto grado de
uniformidad, decora una superficie.
No decora una superficie, la figura y la textura no pueden ser separadas, las formas
dibujadas a mano las accidentales contienen frecuentemente una textura
espontánea.
Visual
Decorativa
Espontánea
Es la textura obtenida por medios mecánicos especiales, puede encontrarse a sí
mismo en los diseños creados por la tipografía y en los gráficos de computadoras.
Mecánica
4. Collage
Es un proceso para adherir, pegar o fijar trozos de papel, tejido u otros materiales sobre una superficie.
- Estos materiales son coloreados en forma
pareja.
-La forma de los trozos cortados o rasgados son
las únicas formas que aparecerán en el diseño.
Estos materiales como el papel o el tejido
impresos con dibujos disparejos o tratados con
textura espontánea, fotografías con fuertes
contrastes de color o tono, hojas impresas con
tipos grandes o pequeños.
Materiales sin imágenes Materiales con imágenes
-Fotografías que pueden ser cortadas y nuevamente
dispuestas o combinadas.
-La que deriva a las transformaciones o distorsiones sin
que las imágenes se tomen como irreconocibles
Materiales con imágenes esenciales
5. Texturas Táctiles
Textura Táctil: Es el tipo de
textura que no solo es visible si no
que puede sentirse con la mano,
la textura táctil, se eleva sobre la
superficie de un diseño
bidimensional y se acerca a un
diseño tridimensional.
Textura Táctil Natural Asequible: Se
mantiene la textura natural de los
materiales tales como papel en forma
natural, madera, algodón, cebada,
canela entera, clavo de olor ramos de
tallos, pétalos, lentejas entre otros.
Textura Táctil Modificada: Los materiales
son modificados para que ya no sean los
acostumbrados por ejemplo: el papel
arrugado, rasgado, perforado, un trozo de
madera tallada, aserrín, sorbetes monedas,
botones, hilos, lanas, vidrio, mondadientes,
podemos encontrar más pero a pesar de su
transformación sigue siendo reconocibles.
Textura Táctil Organizada: La sensación de
esta textura es dominante y los materiales a
usar pueden ser identificables por ejemplo:
semillas, grano de arena, cabello, alfileres,
hilos retorcidos, botones del mismo color y
tamaño, clic, etc. todas ellas deben representar
el mismo tamaño y la misma forma en una
disciplina ordenada.
6. Clasificación de las Texturas
Texturas naturales son aquellas que tienen las superficies y cuerpos de la naturaleza: el tronco de un árbol, la
piel de un animal, etc
Texturas artificiales son aquellas superficies que tienen los objetos fabricados por el ser humano:
la superficie de una pared, la superficie de un coche, etc.
texturas geométricas todas aquellas texturas que son siempre intencionales y tienen una disposición ordenada
sobre las superficies en las que aparecen. Suelen ser texturas regulares con una estructura de repetición que
no tiene porqué ser siempre uniforme.
Texturas orgánicas se denominan si la distribución de sus elementos se rige por las leyes de la
naturaleza, independientemente de que éstas hayan sido manipuladas por el hombre. Por ejemplo,
una pastilla de jabón, el aspecto de una esponja, el veteado del mármol.
7. Espacio
Definición de espacio: Es la distancia o el área entre o alrededor de las cosas.
Cuando se está diseñando, debemos pensar donde vamos a colocar todos los
elementos y a que distancia unos de los otros. El tipo de imágenes que colocaremos, la
dimensión de éstas, el texto y lo que habrá alrededor de ellas, etc.
Efectos que nos produce el espacio, dentro de nuestro campo visual:
- Al utilizar espacio en blanco en una composición, el ojo descansa.
-Utilizando una pequeña cantidad de espacio creamos lazos entre los elementos.
- Lograremos una mayor profundidad en nuestro diseño si superponemos un elemento con otro.
- Si utilizamos mucho espacio en blanco, alrededor de un objeto, imagen o texto, conseguiremos que
sobresalga y destaque del resto de la composición.
- Los grandes márgenes ayudan a seguir un diseño una de forma más fácil.
- Si utilizamos un espaciamiento desigual entre los elementos, crearemos una página dinámica.
8. Texturas en espacio
Las texturas pueden ser táctiles o simplemente visuales, siendo a su vez rugosas o lisas al tacto. No
obstante, la clave de este concepto se encuentra en los motivos que conforman la temática y sus repeticiones.
Es a partir de aquí donde se puede hablar de estampados. La combinación de formas o colores,
repetidos un número determinado de veces, es lo que se denomina temática: cuadrados, líneas
perpendiculares, planos lisos, etc.
Textura en madera Textura en piedra Textura en pavimentos