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最強オブジェクト指向言語 JavaScript 再入門!
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ゲーム開発者のための C++11/C++14
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未来のプログラミング技術をUnityで -UniRx-
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cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門
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『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE Volume 1: The Theory of PBR by Allegorithmic』私家訳版
小林 信行
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C#/.NETがやっていること 第二版
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マシな画面を作る
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ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題
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最新Mayaを使ったUnity 5向けキャラクターセットアップセミナー&使いこなしTips
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UNITY5の地味だけど現場で 役に立つ新機能紹介 & 拡充されるクラウドサービス
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VFX勉強会スライド「徹底比較UE4 vs Unity」
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Mecanim on Unity 4.3 実例による新機能の紹介
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GLSLによるシェーダーアートことはじめ
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ソフトウェアエンジニアとして心がけてきたこと
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From Unity3D to Unreal Engine 4
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