11. サンプルベースの手法 (1/2) Gu et al., Time-varying Surface Appearance: Acquisition, Modeling, and Rendering, SIGGRAPH 2006 サンプル素材の反射率の、時間変化を測定 新しい 古い 3D モデルに適用
12. サンプルベースの手法 (2/2) Wang et al., Appearance Manifolds for Modeling Time-Variant Appearance of Materials, SIGGRAPH 2006 1 つのサンプル素材の反射率を測定 3D モデルに適用 経年変化を含むサンプル素材 新しい 古い
47. まとめ 画像に対話的に水汚れを付加するシステム 粒子シミュレーション 物体表面の凹凸を考慮 透視図や曲面形状を考慮 適用例とユーザテストで有効性を確認 今後の課題 影や模様の影響を受けないシミュレーション 影の除去 [Finlayson 2002] Before After Before After