Выступление на конференции Talent Management Forum 2014.
Программа развития менеджеров состоялась в минском офисе компании Wargaming в 2014 году. Выученные уроки с этой программы представлены в презентации.
5. Wargaming University
• Ключевые принципы: Value for the company, Investment,
Proactivity, Mutual responsibility, Sharing, Tangible Outcomes.
• Ключевые направления:
• Leadership Development
• English Skills
• Всего часов обучения = 75К в год.
• В среднем на сотрудника = 52h.
6. Минутка знакомства
Юрий Шиляев
Director of Education, Trainer
Руководитель образовательных
программ, тренер, руководитель
проектов.
Email: Y_Shilyaev@wargaming.net
Twitter: @yshilyaev
http://yuri.shilyaev.com
11. Постановка задачи
• Контекст:
• Большой рост с 600 до 1800 человек.
• Много новых менеджеров.
• Сессия Business Drivers. Провели встречу с менеджментом и
выделили бизнес-драйверы для программы.
12. Задачи программы
• Дать единые инструменты управления для всех менеджеров
компании.
• Укрепить управленческую культуру.
• Внедрить единый подход к управлению.
13. Дизайн программы
10% 20%
70%
Формальное
обучение
Обучение
от других
Обучение
на рабочем месте
14. Дизайн программы
• Полный рабочий цикл менеджера: постановка целей, обзор
результатов, коучинг, мотивация команды…
• Open Enrollment. Не формировали “жестких” групп. Разделение
на уровень менеджеров M1-M2-M3. M1 и M3 не должны
перемешиваться.
• 3-4 модуля. 4-5 месяцев.
• Вовлекли руководителей.
19. Запуск программы
• 150 участников на входе.
• Организация 12 групп. Одна “жесткая”, остальные open.
• Коммуникационный план и вовлечение участников.
• Training Check Point.
• Управление проектом и командные коммуникации.
23. Обратная связь
• Обратная связь собиралась и анализировалась в течение всей
программы.
• Спрашивали не только впечатления и удовлетворенность от
тренинга, но также какие темы участникам будут интересны в
рамках данной программы.
• Некоторые результаты…
24. 6.25
5
3.75
2.5
1.25
0
Организация Методология Тренер
27. 0 7.5 15 22.5 30 37.5
Каскадирование целей
Коучинг
Делегирование
Управление эффективной командой
Развитие сотрудников
Мотивация
Разрешение конфликтов
Лидерство
Целевой отбор
Оценка и измерение деятельности
Психология отношений
Взаимодействие
Удовлетворенность
Продвинутый уровень менеджмента
Доверие
Переговоры
Личная эффективность
Работа с планом развития
28. 0 7.5 15 22.5 30 37.5
Каскадирование целей
Коучинг
Делегирование
Управление эффективной командой
Развитие сотрудников
Мотивация
Разрешение конфликтов
Лидерство
Целевой отбор
Оценка и измерение деятельности
Психология отношений
Взаимодействие
Удовлетворенность
Продвинутый уровень менеджмента
Доверие
Переговоры
Личная эффективность
Работа с планом развития
35. В течение 60 минут вам надо
спланировать и снять видео-ролик
длительностью не более 2х минут. Тему
и жанр съемки вы определите в
результате жеребьевки.
36.
37.
38.
39. Training Check-Point
1 этап:
Опрос «Участников» : февраль-март 2014 г.; 89 человек
Опрос «Наблюдателей»: апрель 2014 г.; 48 человек
2 этап:
Опрос «Участников»: ноябрь 2014 г.; 88 человек
Опрос «Наблюдателей»: ноябрь 2014 г.; 59 человек
Метод опроса: анонимная онлайн-анкета.
40. Индивидуальная оценка
Резюме
И Участники, и Наблюдатели позитивно оценивают индивидуальную
эффективность работы коллег, прошедших подготовку в Программе.
После ее окончания оценки и тех, и других сместились к более высоким
значениям – «80 баллов», и «90 баллов», хотя Участники чуть более критично,
чем Наблюдатели, оценивали результативность своей работы до и после
участия в Программе.
Среди Участников 39% поставили себе оценку «80 баллов» и 15% - «90 баллов».
Из числа Наблюдателей 31% оценили коллег на «80 баллов», 28% на «90
баллов» и 9% - на «100 баллов».
43. WGU & HR
• Больше вовлекать руководителей.
• Тренинги для топов надо проводить первыми - с них же собирать
обратную связь. Они должны стать тестерами курса.
• 150 человек слишком много. Лучше вести 2 потока по 70-80
человек. Так будет удобнее работать и сократит расстояние
между модулями.
• Нужен follow up после программы. Что мы делаем дальше и как
поддерживаем эти навыки.
44. WGU & DDI
• Тренера приезжают всегда словно в первый раз. :)
• Формирование групп - это был вызов только в самом начале.
• Ежемесячные встречи для корректировки программы и
обсуждения оперативных вопросов - это очень и очень
позитивно. Решено было уйма вопросов.
• Опираться только на формы обратной связи - это недостаточно.
Надо самому побывать на курсе, пообщаться с участниками.
После мы выдавали рекомендации, которые работали.
45. Участники программы
• Смешанные группы Directors и новички - это работает плохо. Мы и
сами догадывались... Но коллеги еще раз напомнили.
• Схема с планом беседы - используется. Не всеми, но многие
говорят, что хорошо работает. Помогает держаться структуры
беседы.
• Нетворкинг и знакомство с другими коллегами. Это был плюс от
Open Enrollment.
• “Не хватает проецирования на сферу деятельности нашей
компании”. И это не смотря на то, что в последних модулях
использовались кейсы компании…
46. “Курсы DDI послужили площадкой для старта активностей
уровня производственных команд. Именно там фактически
состоялись kickoff обсуждения совместных workshop-ов
отделов Release Management, Mobile Department и Content
Management.”
– Кирилл, руководитель отдела
55. Вместо визитки…
Юрий Шиляев
Director of Education,
Trainer,
Wargaming.net
Email:
Y_Shilyaev@wargaming.net
Notes de l'éditeur
Это план из презентации августа 2013 года.
Да мы были очень наивны, когда написали Декабрь 2013 года…
В декабре мы только определились с провайдером и утвердили дизайн программы…