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Powered by  Alite Yu- UED 小阿里 公开课 公开课讲义 - 体验禅意设计 交互设计禅意花园联合出品
[object Object],体验设计基本概念 “ 启发式交互 - 让创新的界面具有教学功能。” 什么是交互设计: 什么样的人更适合做交互设计师? 交互设计师需要具备凭空想象复杂行为的能力,交互设计应当在任何代码编写之前做。交互设计师必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的。—— Alan Cooper
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],体验设计基本概念 “ 让色彩更具有可读性 - 用最少的颜色表达最准确的内容。” 什么是界面视觉设计: 为什么当人们开始喜欢某些界面的时候,它们事实上会变得更可用? 积极的情感增强了创造性和广度优先的思考,而负面的情感集中在认知上,增强深度优先处理并把干扰降到最少;积极的情感让人们更能容忍一些困难,在寻找解决方案的时候变得更灵活而有创造性 。—— Donald Norman
[object Object],[object Object],体验设计基本概念 “ 以用户为中心设计 - 设计必须是满足用户需求的、可行的,其次才是可产生商业价值的。” 什么是用户体验: 为什么电子商务网站用户体验设计师有时也把用户体验称作顾客体验? 这里特指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来 / 使用。他们能够忍受的问题,疑惑和 BUG 的程度。——  Uigarden.net
体验设计基本流程 ,[object Object]
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体验设计交付物标准与原则 为什么要对各阶段输出物的名称进行修正? 更加形象化的表达,体现专业性,减少歧义 prototype mockup demo 交互原型 视觉稿 前端 demo
[object Object],[object Object],[object Object],体验设计交付物标准与原则 “ 输出物是用以表述观点和描述设计方案,本身不是设计的目的。” 交互输出物( Prototype ): 什么时候提交输出物? 在向视觉设计或前端开发提交需求时,应附带上传完整的输出物文档,并在变更时保持附件更新
[object Object],[object Object],体验设计交付物标准与原则 标准化是为了:
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[object Object],体验设计可用性测试 什么是可用性测试: 可用性 评估方法中最为常用的一种,作为人机交互研究的一个重要领域,已经被广泛研究。  1994 年 Jakob Nielsen 在他的人机交互设计领域的权威著作《 Usability Engineering 》中将可用性测试定义为:可用性测试是一项通过用户的使用来评估产品的技术,由于它反应了用户的真实使用经验,所以可以视为一种不可或缺的可用性检验过程。
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],体验设计可用性测试 “ Nielson 主要针对信息架构中的信息分类测试方法——卡片分类法, 提出实际测试中可能经常出现的问题,并给出了较好的建议” 什么是卡片分类法: 卡片分类法( Card sorting  ) 更多研究介绍 : 交互设计禅意花园 ——  Alitedesign.com
[object Object],体验设计可用性测试 简约版启发式评估( Heuristic Evaluation  ) 更多研究介绍 : 交互设计禅意花园 ——  Alitedesign.com 什么是简约版启发式评估: 简约版启发式评估概述 : 针对现有启发式评估流程上复杂,实现成本比较高的特点,进行的改进与精简,立足于机动性强,实现简单方便,灵活性更高的特点。 适用环境: 适用于重要度和紧急度都高的项目。
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],交互设计禅意花园经典案例
[object Object],怎样做好体验设计 同理心: 从 合乎常理的 角度观察问题; 目标明确: 带着 明确的设计目的 ; 高效: 主导 注重实效 的项目设计讨论; 优雅: 设计出 优雅统一 的用户界面交互。
[object Object],[object Object]

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