SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  4
Télécharger pour lire hors ligne
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI WEB 3.0

Muncul era yang lebih baru dari pada teknologi yg sebelumnya yaitu Web 3.0.
Teknologi Web generasi ketiga yang pertama kali diperkenalkan tahun 2001 ini memiliki
ciri-ciri umum seperti suggest, happen dan provide, dimana disini web seolah-olah sudah
seperti kehidupan di alam nyata.

Web 3.0 sendiri juga merupakan sebuah realisasi dari pengembangan sistem
kecerdasan buatan (artificial intelegence) untuk menciptakan global meta data yang dapat
dimengerti oleh sistem, sehingga sistem dapat mengartikan kembali data tersebut kepada
pengunjung dengan baik. Saat ini adaptasi Web 3.0 mulai dikembangkan oleh beberapa
perusahaan di dunia seperti secondlife, Google Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga
sudah ada yang mulai mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community.

Dalam era web 3.0, pengembangan aspek sosial sebuah web mulai dipertimbangkan.
Aspek sosial yang dimaksud, terutama adalah aspek interaksi. Bagaimana sebuah web dapat
memberikan sebuah interaksi sesuai dengan kebutuhan informasi setiap pemakaianya,
merupakan sebuah tantangan utama dikembangkannya versi Web 3.0 ini. Walaupun hanya
bersifat virtual 3D, namun ternyata banyak yang mengharapkan perkembangan teknologi web
ini dapat memenuhi kebutuhan setiap bidang informasi, bahkan setiap orang yang
mengunjunginya.

Sebagai teknologi masa depan, Web 3.0 juga membutuhkan kecepatan akses Internet
yang memadahi dan spesifikasi komputer yang tidak enteng, hal ini disebabkan tak lain
karena teknologi ini secara visual berbasis 3D. Sedangkan seperti yang kita tahu biaya akses
Internet dengan kecepatan tinggi di Indonesia ini masih terbilang mahal bagi masyarakat
umum. Belum lagi jika dihitung dari biaya spesifikasi perangkat komputer yang dibutuhkan,
mungkin masyarakat Indonesia yang ingin menikmati kecanggihan layanan berbasis
teknologi Web 3.0 masih harus menarik nafas penjang. Namun karena Web 3.0 sendiri masih
dalam pengembangan, seiring dengan berlalunya waktu sebagai masyarakat Indonesia kita
masih bisa mengharapkan bahwa biaya komunikasi, dalam hal ini koneksi Internet kecepatan
tinggi akan semakin murah nantinya, sehingga terjangkau bagi masyarakat luas.
Web era ini bisa dibilang sangat care dengan kebutuhan kita karena menyediakan apa saja
yang kita butuhkan. Contoh sederhana, dengan dukungan teknologi 3-D animasi, kita bisa
membuat profil avatar sesuai karakter kita kemudian melakukan aktivitas di dunia maya
layaknya kehidupan sehari-hari kita di dunia nyata, mulai dari jalan-jalan, ke mall, ke book
store, bercakap-cakap dengan teman lain, dsb. Kalau bisa disimpulkan, Web 3.0 adalah dunia
virtual kita. Dia mampu memberi saran dan nasehat untuk kita disamping menyediakan apa
yang kita butuhkan. Memang, ini menjadi salah satu keunikan dari Web 3.0 karena konsep
dasar yang digunakannya adalah manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Misal,
kita bisa meminta Web mencari suatu data spesifik tanpa perlu kita susah payah mencari satu
per satu dalam situs-situs Web. Hasil yang diberikan pun juga relevan
Tujuan utama dari web 3.0 adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan pengguna
internet melalui ketersediaan machine-facilitated understanding of information.
Konsep Web 3.0









Manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk
mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situssitus Web.
Menyediakan keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita
cari, bahkan tanpa kita minta.
Berkaitan dengan konsep Web Simantik juga memungkinkan isi web dinikmati tidak
hanya dalam bahasa asli pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses
oleh berbagai software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web
Semantik itu sendiri.
Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer
mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana penyimpanan data
dengan kapasitas yang luar biasa besar.
Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer
mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
Ciri ciri dari web 3.0 ,sebagai berikut


Tranformation : Dari tempat penyimpanan yang terpisah menjadi satu



Ubiquitous Connectivity : Memungkinkan informasi/maklumat diakses menjadi
media



Network Computing : Perisian adalah sebagai model-model perniagaan,
perkhidmatan halaman web yang mempunyai dua sistem atau lebih untuk bekerja
sama secara harmoni, pengedaran komputer, pengelasan komputer,menaiktaraf
komputer.



Open Technologies : Sebahagian besar keseluruhannya berfungsi dalam platform
sumber terbuka atau secara percuma



Open Identity and Open ID : seluruh maklumat adalah bebas



The interligent Web : Sebagai Teknologi Semantic Web termasuk
RDF,OWL,SWL,SPARQL, GRDDL, Aplikasi berplatform semantik, dan pernyataan
penyimpanan data.



Distributed Database : Database disalurkan dalam WWD (world Wide Database)



Intelligent applications. Web 3,0 juga telah digunakan untuk menjelaskan sebuah
evolusioner path untuk Web yang mengarah ke kecerdasan buatan yang dapat alasan
tentang Web dalam mode setengah-manusia. Beberapa skeptics hal ini sebagai visi tak
dapat diperoleh. Namun, perusahaan seperti IBM dan Google akan menerapkan
teknologi baru yang mengejutkannya informasi seperti membuat prediksi dari lagu hit
dari pertambangan informasi pada situs Web kampus musik. Ada juga perdebatan atas
apakah motor penggerak di belakang 3,0 Web akan diberikan oleh sistem, atau apakah
intelijen akan muncul dalam mode yang lebih organik, dari sistem orang cerdas,
seperti melalui kolaborasi penyaringan layanan seperti del.icio.us, Flickr dan Digg
berarti bahwa ekstrak dan pesanan dari Web yang ada dan bagaimana berinteraksi
dengan orang itu.



Semantic Web. Sebuah web dengan kemampuan membaca situs semudah manusia
membacanya. Satu informasi yang dibutuhkan oleh manusia dapat dengan mudah
tersajikan dengan korelasi informasi yang tepat dan cepat.



The 3D Web. Nuansa Web semakin menarik dengan adanya kemampuan visual 3D.
Tanpa harus meninggalkan rumah maka kita dapat mengunjungi berbagai tempat di
dunia lain secara virtual dengan kemampuan akses data dan interaksi secara realtime.


The Pervasive Web. Web akan dengan mudah diakses dengan berbagai cara
dan alat berbeda. Intinya everywhere, anytime dapat akses web. Sementara
kemudahan koneksi akan semakin berkembang, berbagai alat-alat elektronika
akan mendukung upaya kemudahan koneksi internet. Maka koneksi internet
tidak hanya sebatas di kantor, kampus saja, bahkan di kereta, bis,pasar, kamar
tidur dll.

Untuk teknologi yang mendominasi web 3.0 adalah sbb:


Semantic Web (Contoh knowledge graph)



Artificial Intelegence (Siri)



Realtime comunication & colaboration (Google docs, Google Wave)



Augment Reality (Layar, aplikasi di android)



Computer generated Information (Contoh Wolfram Alpha)



HTML5 dan Cloud teknologi

Ada beberapa contoh dimana nanti atau bahkan sekarang produk produk berbasis
web 3. 0 akan diproduksi secara masal,dimana ini adalah bentuk bahwa dunia
web,dunia teknologi semakin berkembang pesat ,diantaranya sebagai berikut :



Integrasi web kedalam produk Rumah tangga seperti TV, Kulkas atau Jendala pintar
atau home entertainment contoh produk ini adalah Smart windows dari samsung atau
Google Nexus Q



Semantic Web, Contoh dari penggunaan dari semantic web adalah Knowledge graph
di Google Search



Natural language prosesing. Perintah menggunakan suara. Contohnya adalah Siri,
Voice Action Android atau Voice search di Google



Location based service dan personifikasi informasi. Web tidak lagi memberikan
informasi, namun solusi. Contoh layanan ini adalah Layar dan Google Now.
Komputer (dan web) yang bisa dipakai , Contoh dari produk ini adalah Google glass

Contenu connexe

Tendances (8)

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI - PENERAPAN E-BUSINESS DALAM PERUSAHAAN
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI - PENERAPAN E-BUSINESS DALAM PERUSAHAANSISTEM INFORMASI AKUNTANSI - PENERAPAN E-BUSINESS DALAM PERUSAHAAN
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI - PENERAPAN E-BUSINESS DALAM PERUSAHAAN
 
Topik 4 pengenalan kepada internet
Topik 4   pengenalan kepada internetTopik 4   pengenalan kepada internet
Topik 4 pengenalan kepada internet
 
Tugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdfTugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdf
 
Blockchain untuk Big Data
Blockchain untuk Big DataBlockchain untuk Big Data
Blockchain untuk Big Data
 
Makalah cloud-computing
Makalah cloud-computingMakalah cloud-computing
Makalah cloud-computing
 
Cloudcomputing
CloudcomputingCloudcomputing
Cloudcomputing
 
Tik pemetaan bab 1 Annisa
Tik pemetaan bab 1   AnnisaTik pemetaan bab 1   Annisa
Tik pemetaan bab 1 Annisa
 
Cloud computing
Cloud computingCloud computing
Cloud computing
 

Similaire à Perkembangan teknologi web 3

Makalah Jaringan Komputer Modern
Makalah Jaringan Komputer ModernMakalah Jaringan Komputer Modern
Makalah Jaringan Komputer Modern
Fajar Satrio
 
Makalah cloud computing dasar
Makalah cloud computing dasarMakalah cloud computing dasar
Makalah cloud computing dasar
Hutommo Bagus
 

Similaire à Perkembangan teknologi web 3 (20)

Tehnologi web 3 isa
Tehnologi web 3 isaTehnologi web 3 isa
Tehnologi web 3 isa
 
web 3
web 3web 3
web 3
 
Web 3.0 muhammad solehan maulana ibrahim
Web 3.0 muhammad solehan maulana ibrahimWeb 3.0 muhammad solehan maulana ibrahim
Web 3.0 muhammad solehan maulana ibrahim
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
 
Tren Teknologi Informasi
Tren Teknologi InformasiTren Teknologi Informasi
Tren Teknologi Informasi
 
Tren Teknologi Informasi
Tren Teknologi InformasiTren Teknologi Informasi
Tren Teknologi Informasi
 
Revolusi Web3_ Membaca Masa Depan Teknologi Internet.pdf
Revolusi Web3_ Membaca Masa Depan Teknologi Internet.pdfRevolusi Web3_ Membaca Masa Depan Teknologi Internet.pdf
Revolusi Web3_ Membaca Masa Depan Teknologi Internet.pdf
 
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web ranggaTugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
 
1110651065 risqy dwi.a
1110651065 risqy dwi.a1110651065 risqy dwi.a
1110651065 risqy dwi.a
 
Makalah Jaringan Komputer Modern
Makalah Jaringan Komputer ModernMakalah Jaringan Komputer Modern
Makalah Jaringan Komputer Modern
 
Tugas 2
Tugas 2Tugas 2
Tugas 2
 
Web 1.0 4.0
Web 1.0 4.0Web 1.0 4.0
Web 1.0 4.0
 
Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Tugas Individu Rekayasa Web 0316Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Tugas Individu Rekayasa Web 0316
 
Tugas 1 web
Tugas 1 webTugas 1 web
Tugas 1 web
 
Tugas Internet of Things
Tugas Internet of ThingsTugas Internet of Things
Tugas Internet of Things
 
Jurnal Jusepto
Jurnal JuseptoJurnal Jusepto
Jurnal Jusepto
 
Tugas individu rekweb1
Tugas individu rekweb1Tugas individu rekweb1
Tugas individu rekweb1
 
Makalah cloud computing dasar
Makalah cloud computing dasarMakalah cloud computing dasar
Makalah cloud computing dasar
 
Tugas 1 web 1.0, 2.0, 3.0
Tugas 1 web 1.0, 2.0, 3.0Tugas 1 web 1.0, 2.0, 3.0
Tugas 1 web 1.0, 2.0, 3.0
 
Jurnal jadi j oe
Jurnal jadi j oeJurnal jadi j oe
Jurnal jadi j oe
 

Perkembangan teknologi web 3

  • 1. PERKEMBANGAN TEKNOLOGI WEB 3.0 Muncul era yang lebih baru dari pada teknologi yg sebelumnya yaitu Web 3.0. Teknologi Web generasi ketiga yang pertama kali diperkenalkan tahun 2001 ini memiliki ciri-ciri umum seperti suggest, happen dan provide, dimana disini web seolah-olah sudah seperti kehidupan di alam nyata. Web 3.0 sendiri juga merupakan sebuah realisasi dari pengembangan sistem kecerdasan buatan (artificial intelegence) untuk menciptakan global meta data yang dapat dimengerti oleh sistem, sehingga sistem dapat mengartikan kembali data tersebut kepada pengunjung dengan baik. Saat ini adaptasi Web 3.0 mulai dikembangkan oleh beberapa perusahaan di dunia seperti secondlife, Google Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga sudah ada yang mulai mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community. Dalam era web 3.0, pengembangan aspek sosial sebuah web mulai dipertimbangkan. Aspek sosial yang dimaksud, terutama adalah aspek interaksi. Bagaimana sebuah web dapat memberikan sebuah interaksi sesuai dengan kebutuhan informasi setiap pemakaianya, merupakan sebuah tantangan utama dikembangkannya versi Web 3.0 ini. Walaupun hanya bersifat virtual 3D, namun ternyata banyak yang mengharapkan perkembangan teknologi web ini dapat memenuhi kebutuhan setiap bidang informasi, bahkan setiap orang yang mengunjunginya. Sebagai teknologi masa depan, Web 3.0 juga membutuhkan kecepatan akses Internet yang memadahi dan spesifikasi komputer yang tidak enteng, hal ini disebabkan tak lain karena teknologi ini secara visual berbasis 3D. Sedangkan seperti yang kita tahu biaya akses Internet dengan kecepatan tinggi di Indonesia ini masih terbilang mahal bagi masyarakat umum. Belum lagi jika dihitung dari biaya spesifikasi perangkat komputer yang dibutuhkan, mungkin masyarakat Indonesia yang ingin menikmati kecanggihan layanan berbasis teknologi Web 3.0 masih harus menarik nafas penjang. Namun karena Web 3.0 sendiri masih dalam pengembangan, seiring dengan berlalunya waktu sebagai masyarakat Indonesia kita masih bisa mengharapkan bahwa biaya komunikasi, dalam hal ini koneksi Internet kecepatan tinggi akan semakin murah nantinya, sehingga terjangkau bagi masyarakat luas.
  • 2. Web era ini bisa dibilang sangat care dengan kebutuhan kita karena menyediakan apa saja yang kita butuhkan. Contoh sederhana, dengan dukungan teknologi 3-D animasi, kita bisa membuat profil avatar sesuai karakter kita kemudian melakukan aktivitas di dunia maya layaknya kehidupan sehari-hari kita di dunia nyata, mulai dari jalan-jalan, ke mall, ke book store, bercakap-cakap dengan teman lain, dsb. Kalau bisa disimpulkan, Web 3.0 adalah dunia virtual kita. Dia mampu memberi saran dan nasehat untuk kita disamping menyediakan apa yang kita butuhkan. Memang, ini menjadi salah satu keunikan dari Web 3.0 karena konsep dasar yang digunakannya adalah manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Misal, kita bisa meminta Web mencari suatu data spesifik tanpa perlu kita susah payah mencari satu per satu dalam situs-situs Web. Hasil yang diberikan pun juga relevan Tujuan utama dari web 3.0 adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan pengguna internet melalui ketersediaan machine-facilitated understanding of information. Konsep Web 3.0       Manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situssitus Web. Menyediakan keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta. Berkaitan dengan konsep Web Simantik juga memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh berbagai software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web Semantik itu sendiri. Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar. Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
  • 3. Ciri ciri dari web 3.0 ,sebagai berikut  Tranformation : Dari tempat penyimpanan yang terpisah menjadi satu  Ubiquitous Connectivity : Memungkinkan informasi/maklumat diakses menjadi media  Network Computing : Perisian adalah sebagai model-model perniagaan, perkhidmatan halaman web yang mempunyai dua sistem atau lebih untuk bekerja sama secara harmoni, pengedaran komputer, pengelasan komputer,menaiktaraf komputer.  Open Technologies : Sebahagian besar keseluruhannya berfungsi dalam platform sumber terbuka atau secara percuma  Open Identity and Open ID : seluruh maklumat adalah bebas  The interligent Web : Sebagai Teknologi Semantic Web termasuk RDF,OWL,SWL,SPARQL, GRDDL, Aplikasi berplatform semantik, dan pernyataan penyimpanan data.  Distributed Database : Database disalurkan dalam WWD (world Wide Database)  Intelligent applications. Web 3,0 juga telah digunakan untuk menjelaskan sebuah evolusioner path untuk Web yang mengarah ke kecerdasan buatan yang dapat alasan tentang Web dalam mode setengah-manusia. Beberapa skeptics hal ini sebagai visi tak dapat diperoleh. Namun, perusahaan seperti IBM dan Google akan menerapkan teknologi baru yang mengejutkannya informasi seperti membuat prediksi dari lagu hit dari pertambangan informasi pada situs Web kampus musik. Ada juga perdebatan atas apakah motor penggerak di belakang 3,0 Web akan diberikan oleh sistem, atau apakah intelijen akan muncul dalam mode yang lebih organik, dari sistem orang cerdas, seperti melalui kolaborasi penyaringan layanan seperti del.icio.us, Flickr dan Digg berarti bahwa ekstrak dan pesanan dari Web yang ada dan bagaimana berinteraksi dengan orang itu.  Semantic Web. Sebuah web dengan kemampuan membaca situs semudah manusia membacanya. Satu informasi yang dibutuhkan oleh manusia dapat dengan mudah tersajikan dengan korelasi informasi yang tepat dan cepat.  The 3D Web. Nuansa Web semakin menarik dengan adanya kemampuan visual 3D. Tanpa harus meninggalkan rumah maka kita dapat mengunjungi berbagai tempat di dunia lain secara virtual dengan kemampuan akses data dan interaksi secara realtime.
  • 4.  The Pervasive Web. Web akan dengan mudah diakses dengan berbagai cara dan alat berbeda. Intinya everywhere, anytime dapat akses web. Sementara kemudahan koneksi akan semakin berkembang, berbagai alat-alat elektronika akan mendukung upaya kemudahan koneksi internet. Maka koneksi internet tidak hanya sebatas di kantor, kampus saja, bahkan di kereta, bis,pasar, kamar tidur dll. Untuk teknologi yang mendominasi web 3.0 adalah sbb:  Semantic Web (Contoh knowledge graph)  Artificial Intelegence (Siri)  Realtime comunication & colaboration (Google docs, Google Wave)  Augment Reality (Layar, aplikasi di android)  Computer generated Information (Contoh Wolfram Alpha)  HTML5 dan Cloud teknologi Ada beberapa contoh dimana nanti atau bahkan sekarang produk produk berbasis web 3. 0 akan diproduksi secara masal,dimana ini adalah bentuk bahwa dunia web,dunia teknologi semakin berkembang pesat ,diantaranya sebagai berikut :  Integrasi web kedalam produk Rumah tangga seperti TV, Kulkas atau Jendala pintar atau home entertainment contoh produk ini adalah Smart windows dari samsung atau Google Nexus Q  Semantic Web, Contoh dari penggunaan dari semantic web adalah Knowledge graph di Google Search  Natural language prosesing. Perintah menggunakan suara. Contohnya adalah Siri, Voice Action Android atau Voice search di Google  Location based service dan personifikasi informasi. Web tidak lagi memberikan informasi, namun solusi. Contoh layanan ini adalah Layar dan Google Now. Komputer (dan web) yang bisa dipakai , Contoh dari produk ini adalah Google glass