【Zansa】 人工社会-複雑系とマルチエージェントシミュレーションの紹介-
- 8. 複雑系とは?
大局的な現象
ネガティブ 創発 ポジティブ
フィードバック 創発 フィードバック
局所的相互作用
構成要素
人工社会は複雑系の分析アプローチ
- 12. 内部モデル
エージェントの意思決定ルール
検知器 クラシファイアーシステム 効果器
(認知) (判断) (行動)
Aに絶対乗りたい
人気アトラク アトラクションA
判断基準
ションAが4時 を選択
間待ち 行列待ちの許容度
Agt A
10分で乗れる アトラクション選好度
アトラクショ 周囲の意見 Aに興味ある アトラクションB
ンBを発見 を選択
待つのは嫌い
Agt B