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EL CINE EN 3 D

La historia del cine                         Recibe la denominación de cine 3D la
                                             tecnología de filmación y proyección de
es la técnica de proyectar                   cine para que simula la visión
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sucesiva para crear la impresión de
                                             El fenómeno del cine resultó una
movimiento, mostrando algún vídeo
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historia del cine comienza el 28 de          son visualizadas por el ojo humano fue
Diciembre de 1895 fecha en la que            inminente. La historia del cine data que,
los Hermanos Lumière proyectaron             después del surgimiento de este medio
públicamente la salida de obreros de         (en 1895 con la primera proyección
una fábrica francesa en Lyon la              pública de la mano de los hermanos se
demolición de un muro, la llegada de         comenzó a plantear la posibilidad de
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                                             la tercera dimensión para que se hiciera
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El éxito de este invento fue inmediato, no   Se sabía que el cerebro creaba la
solo en Francia, sino también en toda        sensación de tridimensionalidad
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LASNUEVAS TECNOLOGIAS EN EL CINE                con una longitud de onda cercana a
AVATAR                                          la luz infrarroja. Distribuidas a lo
                                                largo y ancho del estudio, 140
   1. Reinventar el 3D. Fue básicamente,        cámaras digitales registraban el
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      equipo de Cameron. Sony desarrolló        transformaba en datos. Luego, con
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      doble óptica, liviana, con imágenes       sistema informático que relacionaba
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   2. Encuadrar los planos. En un gran          los actores. A medida que los actores
      estudio, vacío, los actores               interpretaban sus papeles en el
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      película. Cameron, a través de un         registro en 3D de la escena
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      creado digitalmente, ensayar y
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      por Sony. En pocas palabras, armar
      una puesta en escena virtual.




       El set real y la realidad virtual en
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  • 2. LASNUEVAS TECNOLOGIAS EN EL CINE con una longitud de onda cercana a AVATAR la luz infrarroja. Distribuidas a lo largo y ancho del estudio, 140 1. Reinventar el 3D. Fue básicamente, cámaras digitales registraban el labor de Sony, bajo las directrices del movimiento de los haces y los equipo de Cameron. Sony desarrolló transformaba en datos. Luego, con una cámara de alta definición de estos datos, se alimentaba un doble óptica, liviana, con imágenes sistema informático que relacionaba susceptibles de ser calibradas. los reflejos con los movimientos de 2. Encuadrar los planos. En un gran los actores. A medida que los actores estudio, vacío, los actores interpretaban sus papeles en el interpretaron las escenas de la estudio, el sistema creaba una película. Cameron, a través de un registro en 3D de la escena monitor conectado al sistema de completa. Finalmente, este registro previsualización en tiempo real, no servía para darle vida al trabajo de veía ni el estudio. Veía el mundo que los artistas digitales. Como resultado, había imaginado y que cientos de escenas digitales mucho más artistas digitales habían creados realistas. previamente. Y, en vez de los actores, veía a los personajes del filme. Este sistema le permitió a Cameron hacer su labor como director: emplazar a sus actores en la locación virtual, marcar sus movimientos dentro del mundo creado digitalmente, ensayar y grabarlos con cámara desarrollada por Sony. En pocas palabras, armar una puesta en escena virtual. El set real y la realidad virtual en función de la puesta en escena 3. Capturar la acción. Los actores vestían trajes especiales con pequeños puntos reflectantes LED,