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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “SIMÓN RODRIGUEZ” CARRERA: ADMINISTRCIÓN  MENCIÓN: INFORMATÍCA TARJETA  MADRE  Y PROCESO DE EMSAMBLAJE PARTICIPANTES Barreto Evelyn Fernández Zolismar Morales Mariela Sánchez Hortensia Velásquez María
TARJETA MADRE Es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina.
TARJETA MADRE Socket 775 Socket: es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la  placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Socket del CPU Itanium
TARJETA MADRE El bus de expansión (llamado algunas veces bus de entrada/salida) permite a diversos componentes de la placa madre (USB, puerto serial o paralelo, tarjetas insertadas en conectores PCI, discos duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre sí.
TARJETA MADRE Memoria RAM. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se trata de una memoria de tipo volátil. La Memoria ROM o memoria de sólo lectura es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre.es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo.
TARJETA MADRE SIMM de 30 contactos Los módulos SIMM aparecieron con los sistemas 386. Éstos tenían 30 contactos, eran pequeños, ligeros, y podían contener desde 1 MB hasta 16 MB. Las versiones posteriores eran de 72 contactos  y capaces de contener hasta 32 MB de memoria RAM. Tienen una muesca en el centro del borde de la fila de contactos. SIMM de 72 contactos
TARJETA MADRE Los módulos DIMM son los sucesores de los SIMM. Trabajan a 64 bits y algunos a 72 bits, son memorias mucho mas rápidas que los SIMM y de mas capacidad. Todos los módulos posteriores son evoluciones de los DIMM, y por lo tanto son módulos DIMM. Módulos RIMM o memoria Rambus  son parecidos a los módulos DIMM, pero ligeramente mayores. Inicialmente aparecieron con 168 contactos y actualmente utilizan 184 pines. Son más rápidos que los anteriores, pero su precio es elevado
TARJETA MADRE      Todos los sistemas operativos utilizan parte del disco duro para simular memoria RAM y aumentar así la memoria total del ordenador. A esta memoria se la conoce, genéricamente, como memoria virtual  La memoria Cache  su misión es almacenar información, pero, en este caso, la memoria cache dispondrá de las instrucciones o los datos que acaba de utilizar, o vaya a utilizar, el microprocesador. Esta memoria está situada entre el microprocesador y la memoria RAM, para agilizar la transferencia de información entre ellos.
TARJETAS DE INTERFASES TARJETAS DE VIDEO Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador. CARACTERÍSTICAS ,[object Object]
Disipador: Importante para no quemar el procesador.
Memoria de Video: Es lo que almacena la información de lo que se visualiza en la pantalla.
RAMDAC: Conversor  analógico-digital (DAC) de la memoria RAM ,[object Object]
TARJETAS DE INTERFASES TARJETAS USB TARJETAS DE RED Este dispositivo es del tamaño de una tarjeta estándar que puede venir de forma integrada en las placas base o individualmente, se coloca en ranuras de ampliación de las PC o en las computadores portátiles mediante puertos USB. USB significa “Universal Serial Bus”. Tenemos los puertos USB que irán incorporados en una tarjeta USB la cual puede ir insertada en un slot PCI. Dichos puertos son pequeñas ranuras de forma rectangular que llevan 4 hilos los cuales transportan datos
TARJETAS DE INTERFASES LOS PUERTOS DE COMUNICACIÓN Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores.  Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
TARJETAS DE INTERFASES TIPOS DE PUERTOS DE COMUNCACION Puertos PS/2 Puertos USB (Universal Serial Bus) Puertos Seriales (COM) Puertos Paralelos (LPT) Puertos RJ-11  Puertos RJ-45 Puertos VGA  Puertos RCA
TECNOLOGIA Tecnología  Así industry standard architecture o arquitectura industrial estándar Elsa extended industry standard architecture o arquitectura estándar industrial extendida  PCI, peripheral component interconnect  o "interconexión de componentes periféricos") AGP accelerated graphics port  o puerto de gráficos acelerado Amr  -cnrcnr (communication and networking riser)     -mp3mp3, o llamado exactamente mpeg-1 audio layer 3, es una forma de codificar audio usando un algoritmo de compresión que genera pérdida de datos reduciendo la cantidad de información requerida.
TIPOS DISCO DUROS ISI (Arquitectura industrial estándar) Son Bus de expansión comúnmente utilizado en computadores personales. Acepta tarjetas de conexión que controlan la presentación de video, disco y otros periféricos.        ELSA (Arquitectura Estándar Industrial Extendida)       EISA amplía la arquitectura de bus ISA a 32 bits y permite que más de una CPU comparta el bus. TIPOS DISCO DURO ST: fue el primer disco duro de 5,25 pulgadas. la cual era basada en la interfaz de la disquetera, determinando un diseño relativamente fácil.
TIPOS DISCO DUROS IDE: Es un interface a nivel de sistema que cumple la norma ANSI de acoplamiento a los AT y que usa una variación sobre el bus de expansión del AT (por eso también llamados discos tipo AT) para conectar una unidad de disco a la CPU, con un valor máximo de transferencia de 4 Mbytes por segundo.  EIDE: controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros  además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
EJEMPLO TECNOLOGIA PCI de una Placa Base Para Pentium I Típica tarjeta PCI de 32 bits. En este caso, una                  controladora SCSI de Adaptec
 ranura AGP. En marrón en la parte superior, ranura AGP. IDE Tres slots de arquitectura EISA En marrón en la parte superior, ranura AGP.  IDE  Conector ATA hembra en un cable a la izquierda, dos conectores ATA en placa madre a la derecha
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Los dispositivos de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ,[object Object],Es un disco circular flexible y magnético, bastante frágil. Los disquetes se introducen en el computador mediante la disquetera. Para expulsarlo se pulsa el botón situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna acción en el entorno gráfico con el que trabajamos
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ,[object Object],Se caracterizan externamente por ser de un colorazul oscuro. Estos discos son dispositivos magnéticos un poco mayores que los clásicos disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho más robustos y fiables, con una capacidad sin compresión de 100 MB una vez formateados.
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO CD-ROM Disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil. Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ,[object Object],Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación.
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ,[object Object],Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos.
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ,[object Object],Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales.
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MEMORIAS USB Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ,[object Object],Es la principal fuente de corriente eléctrica de la computadora. Transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría. FUENTES DE PODER AT ,[object Object]
Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de posición y no regresa a su estado inicial hasta que se vuelva a pulsar.,[object Object]
MONITORES TECLADOS PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS MOUSE  IMPRESORAS
EL MONITOR CARACTERISTICAS Tamaño Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla, que se mide en pulgadas Resolución Un pixel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar en pantalla. Entrelazado  Es una técnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones refrescando el contenido de la pantalla en dos barridos, en lugar de uno..  Frecuencia de barrido vertical  El rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la pantalla empezando por la esquina superior izquierda, y barriéndola de izquierda a derecha y de arriba abajo. Tamaño del punto (Dot Pltch) Un punto del monitor es la unidad mínima física que puede mostrarse en la pantalla
EL TECLADO El teclado de computadora es un periférico que cumple una función de entrada de información y órdenes. Existen teclados "virtuales", menos difundidos y basados en pantallas táctiles o tecnología láser, y teclados "físicos", basados en teclas generalmente de plástico dispuestas de diferentes formas según marca, modelo o idioma. Los antepasados del teclado de PC son las máquinas de escribir tradicionales, los teletipos y las máquinas eléctricas, que incluso en algunos casos eran utilizadas en las primeras computadoras para almacenar información en tarjetas perforadas y grabadoras de cinta de papel. TIPOS DE TECLADO 1.- Por la distribución de sus teclas 2.- Teclados de computación por su forma física
EL MOUSE Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.  TIPOS  DE MOUSE Por conexión Por cable           Inalámbrico Por mecanismo    Mecánicos    Ópticos       Láser    Trackball
LA IMPRESORA Es un periférico que le permite realizar una impresión (en papel) de datos electrónicos.  CARACTERÍSTICAS DE LAS IMPRESORAS ,[object Object]
Resolución
Tiempo de calentamiento
Memoria integrada
Formato de papel
Carga de pape l Cartuchos
Interfaz
USB
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Red:,[object Object]
TIPOS DE IMPRESORAS Impresora láser: permite obtener impresiones de calidad a bajo costo y a una velocidad de impresión relativamente alta.  ,[object Object]
tándem: una impresora láser que utiliza tecnología "tándem" deposita cada color en una sola pasada. Los tóner se depositan simultáneamente.,[object Object]
CONFIGURACION DEL BIOS El BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada Salida)  ,[object Object]
   Ejecutar un test inicial de arranque.
   Inicializar circuitos.
   Manipular periféricos y dispositivos a bajo nivel.

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Mecanizado ii

  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “SIMÓN RODRIGUEZ” CARRERA: ADMINISTRCIÓN MENCIÓN: INFORMATÍCA TARJETA MADRE Y PROCESO DE EMSAMBLAJE PARTICIPANTES Barreto Evelyn Fernández Zolismar Morales Mariela Sánchez Hortensia Velásquez María
  • 2. TARJETA MADRE Es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina.
  • 3. TARJETA MADRE Socket 775 Socket: es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Socket del CPU Itanium
  • 4. TARJETA MADRE El bus de expansión (llamado algunas veces bus de entrada/salida) permite a diversos componentes de la placa madre (USB, puerto serial o paralelo, tarjetas insertadas en conectores PCI, discos duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre sí.
  • 5. TARJETA MADRE Memoria RAM. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se trata de una memoria de tipo volátil. La Memoria ROM o memoria de sólo lectura es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre.es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo.
  • 6. TARJETA MADRE SIMM de 30 contactos Los módulos SIMM aparecieron con los sistemas 386. Éstos tenían 30 contactos, eran pequeños, ligeros, y podían contener desde 1 MB hasta 16 MB. Las versiones posteriores eran de 72 contactos y capaces de contener hasta 32 MB de memoria RAM. Tienen una muesca en el centro del borde de la fila de contactos. SIMM de 72 contactos
  • 7. TARJETA MADRE Los módulos DIMM son los sucesores de los SIMM. Trabajan a 64 bits y algunos a 72 bits, son memorias mucho mas rápidas que los SIMM y de mas capacidad. Todos los módulos posteriores son evoluciones de los DIMM, y por lo tanto son módulos DIMM. Módulos RIMM o memoria Rambus son parecidos a los módulos DIMM, pero ligeramente mayores. Inicialmente aparecieron con 168 contactos y actualmente utilizan 184 pines. Son más rápidos que los anteriores, pero su precio es elevado
  • 8. TARJETA MADRE Todos los sistemas operativos utilizan parte del disco duro para simular memoria RAM y aumentar así la memoria total del ordenador. A esta memoria se la conoce, genéricamente, como memoria virtual La memoria Cache su misión es almacenar información, pero, en este caso, la memoria cache dispondrá de las instrucciones o los datos que acaba de utilizar, o vaya a utilizar, el microprocesador. Esta memoria está situada entre el microprocesador y la memoria RAM, para agilizar la transferencia de información entre ellos.
  • 9.
  • 10. Disipador: Importante para no quemar el procesador.
  • 11. Memoria de Video: Es lo que almacena la información de lo que se visualiza en la pantalla.
  • 12.
  • 13. TARJETAS DE INTERFASES TARJETAS USB TARJETAS DE RED Este dispositivo es del tamaño de una tarjeta estándar que puede venir de forma integrada en las placas base o individualmente, se coloca en ranuras de ampliación de las PC o en las computadores portátiles mediante puertos USB. USB significa “Universal Serial Bus”. Tenemos los puertos USB que irán incorporados en una tarjeta USB la cual puede ir insertada en un slot PCI. Dichos puertos son pequeñas ranuras de forma rectangular que llevan 4 hilos los cuales transportan datos
  • 14. TARJETAS DE INTERFASES LOS PUERTOS DE COMUNICACIÓN Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
  • 15. TARJETAS DE INTERFASES TIPOS DE PUERTOS DE COMUNCACION Puertos PS/2 Puertos USB (Universal Serial Bus) Puertos Seriales (COM) Puertos Paralelos (LPT) Puertos RJ-11 Puertos RJ-45 Puertos VGA Puertos RCA
  • 16. TECNOLOGIA Tecnología Así industry standard architecture o arquitectura industrial estándar Elsa extended industry standard architecture o arquitectura estándar industrial extendida PCI, peripheral component interconnect o "interconexión de componentes periféricos") AGP accelerated graphics port o puerto de gráficos acelerado Amr -cnrcnr (communication and networking riser) -mp3mp3, o llamado exactamente mpeg-1 audio layer 3, es una forma de codificar audio usando un algoritmo de compresión que genera pérdida de datos reduciendo la cantidad de información requerida.
  • 17. TIPOS DISCO DUROS ISI (Arquitectura industrial estándar) Son Bus de expansión comúnmente utilizado en computadores personales. Acepta tarjetas de conexión que controlan la presentación de video, disco y otros periféricos. ELSA (Arquitectura Estándar Industrial Extendida) EISA amplía la arquitectura de bus ISA a 32 bits y permite que más de una CPU comparta el bus. TIPOS DISCO DURO ST: fue el primer disco duro de 5,25 pulgadas. la cual era basada en la interfaz de la disquetera, determinando un diseño relativamente fácil.
  • 18. TIPOS DISCO DUROS IDE: Es un interface a nivel de sistema que cumple la norma ANSI de acoplamiento a los AT y que usa una variación sobre el bus de expansión del AT (por eso también llamados discos tipo AT) para conectar una unidad de disco a la CPU, con un valor máximo de transferencia de 4 Mbytes por segundo. EIDE: controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
  • 19. EJEMPLO TECNOLOGIA PCI de una Placa Base Para Pentium I Típica tarjeta PCI de 32 bits. En este caso, una controladora SCSI de Adaptec
  • 20. ranura AGP. En marrón en la parte superior, ranura AGP. IDE Tres slots de arquitectura EISA En marrón en la parte superior, ranura AGP. IDE Conector ATA hembra en un cable a la izquierda, dos conectores ATA en placa madre a la derecha
  • 21. OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Los dispositivos de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
  • 22.
  • 23.
  • 24. OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO CD-ROM Disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil. Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28. OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MEMORIAS USB Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos
  • 29.
  • 30.
  • 31. MONITORES TECLADOS PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS MOUSE IMPRESORAS
  • 32. EL MONITOR CARACTERISTICAS Tamaño Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla, que se mide en pulgadas Resolución Un pixel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar en pantalla. Entrelazado  Es una técnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones refrescando el contenido de la pantalla en dos barridos, en lugar de uno.. Frecuencia de barrido vertical  El rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la pantalla empezando por la esquina superior izquierda, y barriéndola de izquierda a derecha y de arriba abajo. Tamaño del punto (Dot Pltch) Un punto del monitor es la unidad mínima física que puede mostrarse en la pantalla
  • 33. EL TECLADO El teclado de computadora es un periférico que cumple una función de entrada de información y órdenes. Existen teclados "virtuales", menos difundidos y basados en pantallas táctiles o tecnología láser, y teclados "físicos", basados en teclas generalmente de plástico dispuestas de diferentes formas según marca, modelo o idioma. Los antepasados del teclado de PC son las máquinas de escribir tradicionales, los teletipos y las máquinas eléctricas, que incluso en algunos casos eran utilizadas en las primeras computadoras para almacenar información en tarjetas perforadas y grabadoras de cinta de papel. TIPOS DE TECLADO 1.- Por la distribución de sus teclas 2.- Teclados de computación por su forma física
  • 34. EL MOUSE Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. TIPOS DE MOUSE Por conexión Por cable Inalámbrico Por mecanismo Mecánicos Ópticos Láser Trackball
  • 35.
  • 40. Carga de pape l Cartuchos
  • 42. USB
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48. Ejecutar un test inicial de arranque.
  • 49. Inicializar circuitos.
  • 50. Manipular periféricos y dispositivos a bajo nivel.
  • 51.
  • 52. Configuración de la fecha y hora, los discos duros conectados (IDE) y la memoria detectada OPCIONES DEL BIOS O CEMOS SETUP Standard CMOS Setup. Parámetros modificables, suelen aparecer: caché, secuencia de arranque (Boot sequence), BIOS Features, Advanced Setup. Características chipset, memoria RAM, buses y controladores chipset - Chipset features.
  • 53. OPCIONES DEL BIOS O CEMOS SETUP Contraseña de acceso al programa del BIOS, modificar parámetros relativos a los periféricos integrados, control de la administración de energía, control de la frecuencia y el voltaje. Password, periféricos, discos duros. Opciones que nos permiten guardar los cambios efectuados, descartarlos, cargar valores por defecto Otras utilidades.
  • 54. PROCESO DE ENSAMBLAJE DE UNA PC Ram. Unidad CD. Gabinete. Procesador. Disco Duro. Fuente. Tarjeta Madre.
  • 55.
  • 56. Evitar contacto directo entre el fondo del case y la tarjeta madre y de que ningún tornillo quede tocando los circuitos.
  • 57. Evitar tocar los circuitos de la tarjeta
  • 58. Si entra la velocidad o los voltajes equivocados, CPU puede quemarse.
  • 59.
  • 60. Mantenimiento preventivo activo 2. Mantenimiento preventivo pasivo Sistema. Calidad. MANTENIMIENTO PREVENTIVO
  • 61. POSIBLES FALLAS O AVERIAS Problemas de enfriamiento del sistema. Dispositivos que además de circuitos electrónicos contienen partes mecánicas. Problema de memoria. (Un pitido largo ) Error de vídeo. (Un pitido largo y después 2 cortos ) Error de vídeo. (Un pitido largo y 3 cortos ) La placa esté estropeada. (Un pitido continuo ) Avería de la pila. Averías del microprocesador.
  • 62.
  • 65. MANTENIMIENTO CORRECTIVO DE SOFTWARE Formateo del computador. Eliminación de virus y/o spyware. Reinstalación del sistema. Configuración de drivers de periféricos. Configuración y conexión a la red. Configuración a internet y correos electrónicos