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Unidad Académica Preparatoria Núm. 32
PARTES DE LA COMPUTADORA
PERSONAL (P.C.)
Profesora: Elvia Garduño Teliz.
COMPUTADORA.
Una computadora (del latín
computare -calcular-), también
denominada como ordenador o
computador, es una máquina
electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en
información útil.
MENÚ PRINCIPAL
Partes de la P.C.
 FISICAS
 Hardware
 Dispositivos de entrada
 Dispositivos de salida
 Dispositivos de almacenamiento
 LÓGICA
 Programas
 Sistemas operativos
 Aplicación
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 Programación
 Otras clasificaciones
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 Multiusuarios.
SALIR
Partes de la PC MENÚ
Hardware
Equipo utilizado para el
funcionamiento de una computadora.
El hardware se refiere a los
componentes materiales de un
sistema informático. La función de
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El hardware de entrada consta de
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computadora— que proporcionan
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parecido a una máquina de escribir, que
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instrucciones. Algunos teclados tienen teclas
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apuntadores integrados, como trackballs
(bolas para mover el cursor) o zonas
sensibles al tacto que permiten que los
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un cursor en la pantalla.
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Dispositivos de salida
El hardware de salida consta de dispositivos
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pantallas suelen adoptar una de las siguientes
formas: un monitor de rayos catódicos o una
pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en
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semejante a un televisor, la información
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genera imágenes. Las pantallas LCD son más
planas y más pequeñas que los monitores de
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la computadora y los imprimen en papel.
MENÚ
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El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente
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Diferencia entre Medios y dispositivos
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 Dispositivos de
almacenamiento de datos.
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que escriben o leen datos en los
medios de almacenamiento se
conocen como dispositivos o
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disquetes o disquetera, una
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respectivamente: disquetes o
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ALMACENAMIENTO
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Floppy 3 ½” Diskette de 3 ½ 1.44 MB
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Software
El soporte lógico o software, es el conjunto de
instrucciones que un Computadora emplea para
manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o
un videojuego. Estos programas suelen almacenarse y
transferirse a la CPU a través del hardware de la
computadora. El software también rige la forma en que
se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de
recuperar información de un dispositivo de
almacenamiento.
Aunque, técnicamente, los microprocesadores todavía
se consideran hardware, partes de su función también
están asociadas con el software. Este hecho de que los
microprocesadores presenten tanto aspectos de
hardware como de software, hace que a veces se les
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Computadora, procesa tareas tan
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como el mantenimiento de los archivos del
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cómputo destinado a administrar y
compartir sus recursos, así como coordinar
todas sus funciones. El sistema operativo
comienza a trabajar cuando se enciende el
equipo, y gestiona por ejemplo la memoria,
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Adware
Un programa adware es cualquier
programa que automáticamente se
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incluyen código que realiza un
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conocimiento del usuario. MENÚ
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Spyware
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oficiales para recopilar información contra sospechosos de delitos,
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SOFTWARE
IMAGEN
Freeware
Freeware
Software libre (en inglés free software, aunque en realidad esta
denominación también significar gratis, y no necesariamente libre) es
la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios
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usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.
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libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar,
cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a
cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el
programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del
programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo
cual se puede ayudar a otros, y de mejorar el programa y hacer
públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie
(para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código
fuente es un requisito previo).[
MENÚ
Malware
Malware (del inglés malicious software, también llamado
badware, software malicioso o software malintencionado) es un
software que tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y dañar
la computadora sin el conocimiento de su dueño, con finalidades
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troyano a un spyware.
Esta expresión es un término general muy utilizado por
profesionales de la computación para definir una variedad de
software o programas de códigos hostiles e intrusivos. Muchos
usuarios de computadores no están aún familiarizados con este
término y otros incluso nunca lo han utilizado. Sin embargo la
expresión "virus informático" es más utilizada en el lenguaje
cotidiano y a menudo en los medios de comunicación para
describir todos los tipos de malware. Se debe considerar que el
ataque a la vulnerabilidad por malware, puede ser a una
aplicación, una computadora, un sistema operativo o una red.
MENÚ
SOFTWARE
IMAGEN
MENÚ
SOFTWARE
Shareware
Se denomina shareware a una modalidad de distribución de
software, tanto juegos como programas utilitarios, en la que el
usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con
limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o
con restricciones en las capacidades finales.
Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software
de manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto)
aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero
esta modalidad es poco común.
No debe confundirse el shareware con el sistema freeware que indica
que un software es totalmente gratuito, si bien es cierto que el
primero se inspira y tiene sus raíces en el segundo. Tampoco debe
confundirse el hecho de que un software sea shareware o freeware
con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último
depende de la disponibilidad o no del código fuente, mientras que los
primeros son denominaciones de la forma o sistema de
comercialización. MENÚ
SOFTWARE
IMAGEN
El usuario
El término wetware es usado para describir la integración de conceptos de
la construcción física conocida como "sistema nervioso central" y la
construcción mental conocida como la "mente humana". Wetware es una
abstracción de dos partes de un humano vistas desde los conceptos
informáticos del hardware y el software. Este término generalmente hace
referencia a una persona operando una computadora. Es decir, un humano
que forma parte de un sistema de computadora.
MENÚ
Monousuario
Un solo usuario ocupa un sistema operativo o cualquier tipo de aplicación
por un determinado número de tiempo .
Un Monousuario es un sistema para uso exclusivo de una sola persona...
que podrían ser la mayoría de los ordenadores actuales, ya que con el
hecho de que le pongas una clave a tu sesión será completamente privado
el equipo.
MENÚ
IMAGEN
Multiusuario
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran
todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos
o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se
emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el
fraccionamiento del tiempo (timesharing). El tiempo compartido en
ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por más de
una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas
separados de forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo
asignadas a cada programa (usuario).
Por otro lado los sistemas multiusuario son sesiones mas como Windows
Comercialmente, ya que estos sistemas ofrecen funciones de
multisesiones, personalización de cada sesión, privilegios y limitaciones
dependiendo del usuario, aquí VARIOS usuarios de una RED o DOMINIO
pueden entrar en cualquier computadora con solo teclear su usuario y
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dependiendo de su rango de administración de la red.
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Partes d ela pc

  • 1. Unidad Académica Preparatoria Núm. 32 PARTES DE LA COMPUTADORA PERSONAL (P.C.) Profesora: Elvia Garduño Teliz.
  • 2. COMPUTADORA. Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. MENÚ PRINCIPAL
  • 3. Partes de la P.C.  FISICAS  Hardware  Dispositivos de entrada  Dispositivos de salida  Dispositivos de almacenamiento  LÓGICA  Programas  Sistemas operativos  Aplicación  Red  Programación  Otras clasificaciones  Usuarios  Monousuario  Multiusuarios. SALIR
  • 4. Partes de la PC MENÚ
  • 5. Hardware Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) de la computadora, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo. MENÚ
  • 6. Dispositivos de entrada El hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e instrucciones. Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla. MENÚ
  • 7. Dispositivos de salida El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el Computadora en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en Computadoras portátiles. Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. MENÚ
  • 8. Dispositivos de almacenamiento El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el Computadora deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles o disquetes, magneto-ópticos y compactos. MENÚ DIFERENCIAS
  • 9. Diferencia entre Medios y dispositivos de almacenamiento.  Medios de almacenamiento de datos.  Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento, como por ejemplo los discos magnéticos (disquetes, discos duros), los discos ópticos (CD, DVD), las cintas magnéticos, discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk), tarjetas de memoria flash, etc.  Dispositivos de almacenamiento de datos.  Los componentes del hardware que escriben o leen datos en los medios de almacenamiento se conocen como dispositivos o unidades de almacenamiento. Por ejemplo, una unidad de disquetes o disquetera, una unidad (lectora o grabadora) de CD o DVD, son dispositivos que realizan la lectura o escritura en los siguientes soportes respectivamente: disquetes o discos flexibles, discos compactos (CD) o DVD. MENÚ
  • 10. CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO 1 BYTE 8 BITS 1 KILOBYTE (KB) 1024 BYTES 1 MEGABYTE 1024 KILOBYTES 1 GIGABYTE 1024 MEGABYTES (aprox.) 1 TERABYTE 1024 GIGABYTES (aprox.) 1 PETABYTE 1024 TERABYTES (aprox) Se refiere a la cantidad de datos que pueden almacenarse en un dispositivo de almacenamiento. MENÚMÁS
  • 11. Dispositivos y medios de almacenamiento. Dispositivo Medio Capacidad de almacenamiento Floppy 3 ½” Diskette de 3 ½ 1.44 MB Puerto usb Flash memory o usb DE 1 A 10 GB CD WRITER CD-R , CD-RW 700 MB DVD WRITER DVD –R, DVD+R, DVD-RW 4.7GB BLU- RAY BLU-RAY 25 GB -50 GB Lectores de tarjetas Secure Digital (SD) MultiMedia Card (MMC) Memory Stick (MS) CompactFlash (CF) I y II Microdrive (MD) SmartMedia (SM) Tarjeta XD-Picture Sony Memory stick VARIAN DE 1 A 10 GB MENÚ
  • 12. Software El soporte lógico o software, es el conjunto de instrucciones que un Computadora emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar información de un dispositivo de almacenamiento. Aunque, técnicamente, los microprocesadores todavía se consideran hardware, partes de su función también están asociadas con el software. Este hecho de que los microprocesadores presenten tanto aspectos de hardware como de software, hace que a veces se les aplique el término intermedio de microprogramación, o firmware. MENÚ
  • 13. Sistemas operativos Los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos de la Computadora, procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla. Conjunto de programas de un sistema de cómputo destinado a administrar y compartir sus recursos, así como coordinar todas sus funciones. El sistema operativo comienza a trabajar cuando se enciende el equipo, y gestiona por ejemplo la memoria, discos duros, pantalla, teclado, mouse, dispositivos de red, impresoras, etc. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivo Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades Imagen MENÚ
  • 14. MENÚ
  • 15. Software de aplicación El software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras, lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares . Incluye entre otros: Aplicaciones de Sistema de control , automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de Cálculo Numérico Software de Diseño Asistido (CAD) Software de Control Numérico (CAM) MENÚ IMAGEN
  • 16.
  • 17. Software de red El software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios consiste en programas informáticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente. MENÚ
  • 18. Software de programación Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). MENÚ
  • 20. Adware Un programa adware es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de instalado el programa o mientras se está utilizando la aplicación. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en inglés. Algunos programas adware han sido criticados porque ocasionalmente incluyen código que realiza un seguimiento de información personal del usuario y la pasa a terceras entidades, sin la autorización o el conocimiento del usuario. MENÚ SOFTWARE
  • 21. Spyware Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un software, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella. La función más común que tienen estos programas es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas, pero también se han empleado en organismos oficiales para recopilar información contra sospechosos de delitos, como en el caso de la piratería de software. Además pueden servir para enviar a los usuarios a sitios de internet que tienen la imagen corporativa de otros, con el objetivo de obtener información importante. Dado que el spyware usa normalmente la conexión de una computadora a Internet para transmitir información, consume ancho de banda, con lo cual, puede verse afectada la velocidad de transferencia de datos entre dicha computadora y otra(s) conectada(s) a Internet. MENÚ SOFTWARE IMAGEN
  • 22. Freeware Freeware Software libre (en inglés free software, aunque en realidad esta denominación también significar gratis, y no necesariamente libre) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo cual se puede ayudar a otros, y de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo).[ MENÚ
  • 23.
  • 24. Malware Malware (del inglés malicious software, también llamado badware, software malicioso o software malintencionado) es un software que tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y dañar la computadora sin el conocimiento de su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos desde un troyano a un spyware. Esta expresión es un término general muy utilizado por profesionales de la computación para definir una variedad de software o programas de códigos hostiles e intrusivos. Muchos usuarios de computadores no están aún familiarizados con este término y otros incluso nunca lo han utilizado. Sin embargo la expresión "virus informático" es más utilizada en el lenguaje cotidiano y a menudo en los medios de comunicación para describir todos los tipos de malware. Se debe considerar que el ataque a la vulnerabilidad por malware, puede ser a una aplicación, una computadora, un sistema operativo o una red. MENÚ SOFTWARE IMAGEN
  • 26. Shareware Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, tanto juegos como programas utilitarios, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales. Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto) aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común. No debe confundirse el shareware con el sistema freeware que indica que un software es totalmente gratuito, si bien es cierto que el primero se inspira y tiene sus raíces en el segundo. Tampoco debe confundirse el hecho de que un software sea shareware o freeware con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último depende de la disponibilidad o no del código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la forma o sistema de comercialización. MENÚ SOFTWARE IMAGEN
  • 27.
  • 28. El usuario El término wetware es usado para describir la integración de conceptos de la construcción física conocida como "sistema nervioso central" y la construcción mental conocida como la "mente humana". Wetware es una abstracción de dos partes de un humano vistas desde los conceptos informáticos del hardware y el software. Este término generalmente hace referencia a una persona operando una computadora. Es decir, un humano que forma parte de un sistema de computadora. MENÚ
  • 29. Monousuario Un solo usuario ocupa un sistema operativo o cualquier tipo de aplicación por un determinado número de tiempo . Un Monousuario es un sistema para uso exclusivo de una sola persona... que podrían ser la mayoría de los ordenadores actuales, ya que con el hecho de que le pongas una clave a tu sesión será completamente privado el equipo. MENÚ IMAGEN
  • 30.
  • 31. Multiusuario Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing). El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por más de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa (usuario). Por otro lado los sistemas multiusuario son sesiones mas como Windows Comercialmente, ya que estos sistemas ofrecen funciones de multisesiones, personalización de cada sesión, privilegios y limitaciones dependiendo del usuario, aquí VARIOS usuarios de una RED o DOMINIO pueden entrar en cualquier computadora con solo teclear su usuario y contraseña, claro que cada usuario tiene sus limitaciones y privilegios dependiendo de su rango de administración de la red. MENÚIMAGEN
  • 32. MENÚ