Présenté par : 
Oussama labaied 
Ingénieur en informatique appliqué aux multimédia 
Spécialité : Image numérique et réalit...
 Licence Fondamentale en Informatique et 
Multimédia (3 ans): 
 Mathématiques : algèbre, analyse numérique, logique math...
(Maya + photoshop+ Unity 3D) 
Conception et développement d’un jeux 
vidéo « Death Race » 
Equipe de 2 personnes 
J’étais ...
 Ingénieur en informatique appliquée au multimédia 
[option : INREV: Image Numérique et Réalité Virtuelle] 
(3 ans) 
 Ma...
Modélisation des scènes en 3D 
Logiciel utilisé : (1 personne) 
Maya 3D : pour la modélisation 
Unity 3D : pour présenter...
Conception et développement de jeux 
vidéo en 3D 
2 personnes (1 designer 
+ 1 développeur) 
J’étais le développeur 
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(Maya + Photoshop+ Unity 3D) 
Conception et développement de jeux 
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2 personnes 
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Conception et développement de jeux vidéo 
en 3D(Maya + photoshop+ Unity 3D) 
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J’étais le développeur
Conception et développement de jeux 
vidéo en 3D 
2 personnes 
J’étais le développeur
Simulation de « gants de données à 
lamelles » 
1 personne pour ce projet
(Maya + photoshop+ Unity 3D) 
 Conception et développement d’un plugin 
pour unity3D pour la création des map de 
jeux en...
Challenge de développement de jeux 
vidéo 3D (obtention de 1er prix) 
J’ai participé aussi à un challenge international (...
 Enseigner et établir une formation pour le 
développement des jeux vidéos 3D.
 2 personnes : 
 1 spécialité VB.net 
 1 personne spécialité développement 3D :(Unity 3d + maya 3D + 3ds max + mysql)
 J’ai développé une application 3D 
(Aménagement intérieure d’une maison 
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c'est une présentation de certains projets menés au cours de mes expériences professionnelles.

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Presentation des projets (oussama labaied)

  1. 1. Présenté par : Oussama labaied Ingénieur en informatique appliqué aux multimédia Spécialité : Image numérique et réalité virtuelle
  2. 2.  Licence Fondamentale en Informatique et Multimédia (3 ans):  Mathématiques : algèbre, analyse numérique, logique math, probabilité….  Physique : mécanique, cinématique et électronique…..  Informatique : algorithmique, complexité, conception orienté objet, atelier de programmation, maillage 2D/3D …..  Multimédia : numérisation et codage des objets multimédia, programmation comportementale, modélisation et animation 3D…..
  3. 3. (Maya + photoshop+ Unity 3D) Conception et développement d’un jeux vidéo « Death Race » Equipe de 2 personnes J’étais le développeur
  4. 4.  Ingénieur en informatique appliquée au multimédia [option : INREV: Image Numérique et Réalité Virtuelle] (3 ans)  Mathématiques : mathématiques pour l’ingénieur, analyse numérique, recherche opérationnelle, probabilité ……  Physique : optique, cinématique ……  Informatique : complexité algorithmique, architecture graphique, synthèse d’image, openGL, interfaçage en RV, IA pour les jeux, programmation des jeux, restitution haptique et visuelle, initiation à la recherche ……  Multimédia : développement de jeux, programmation comportementale, Virtools, Unity 3d, développement de réalité augmentée, programmation graphique, effets spéciaux, développement d’application mobiles ……  Séminaire de recherche : analyse et lecture d’article de recherche, exposés …..
  5. 5. Modélisation des scènes en 3D Logiciel utilisé : (1 personne) Maya 3D : pour la modélisation Unity 3D : pour présenter le projet (Visite Virtuelle).
  6. 6. Conception et développement de jeux vidéo en 3D 2 personnes (1 designer + 1 développeur) J’étais le développeur (Maya + photoshop+ Unity 3D)
  7. 7. (Maya + Photoshop+ Unity 3D) Conception et développement de jeux vidéo en 3D sur androïde 2 personnes J’étais le développeur
  8. 8. Conception et développement de jeux vidéo en 3D(Maya + photoshop+ Unity 3D) 2 personnes J’étais le développeur
  9. 9. Conception et développement de jeux vidéo en 3D 2 personnes J’étais le développeur
  10. 10. Simulation de « gants de données à lamelles » 1 personne pour ce projet
  11. 11. (Maya + photoshop+ Unity 3D)  Conception et développement d’un plugin pour unity3D pour la création des map de jeux en 3D 1 personne
  12. 12. Challenge de développement de jeux vidéo 3D (obtention de 1er prix) J’ai participé aussi à un challenge international (Global Jam) : 2éme prix
  13. 13.  Enseigner et établir une formation pour le développement des jeux vidéos 3D.
  14. 14.  2 personnes :  1 spécialité VB.net  1 personne spécialité développement 3D :(Unity 3d + maya 3D + 3ds max + mysql)
  15. 15.  J’ai développé une application 3D (Aménagement intérieure d’une maison 3D) en Réalité Augmentée en utilisant la bibliothèque (Qualcomm AR). C’est la même technique (Marqueur) que Vuforia.  Intégration de Kinect avec Unity 3D
  16. 16. Merci pour votre attention

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