Techdays session delivered the 11th of Februar, 2014 by Jean Livera and Remi Moebs, presenting the innovation program SGUI (Spatialisation and Gamification or User Interface).
5. Naissance
Sur les chemins de l’innovation
Gamification et spatialisation pour la création d’interfaces aux service
de l’informatique de gestion
6. Constat n°1 : Gestion du changement
Les utilisateurs retiennent un
chemin d’accès vers l’information
7. Constat n°2 : Objet métier
Les utilisateurs veulent manipuler
leurs objets métier
8. Constat n°3 : L’usage prime
De l’interface de gestion
à l’interface d’usage
9. Constat n°4 : Les jeux sont en avance
Les interfaces auto-porteuses
des jeux vidéos sont un modèle
10. Point commun de ces constats
Information
Interface
La mémorisation spatiale de l’information
Chaînon manquant de l’usage ?
11. Enfance
Structuration de la démarche
MODELISATION
des objets métier
(urbanisation, réseau, système,
graphe)
VISUALISATION HYBRIDE
et manipulation
(recherche, navigation, mise à
jour)
Objets
métier
GAMIFICATION
Apport des techniques du jeu
vidéo
15. Adolescence
Confrontation au monde réel
Nombreux prototypes réalisés sur des cas réels avec nos client
Retours terrain 100% positifs.
Concept validé, la confiance !
16. Adolescence
Etudes de cas : Net’ops & co
NET’ops
& co
Fournisseur de services basés sur des bidules
cas réels anonymisés
24. Adolescence
Aide à la réparation
Bob reçoit la demande d’intervention sur sa tablette
NET’ops
& co
25. Adolescence
Aide à la réparation
Il est guidé vers le matériel défectueux
et le répare à l’aide des documentations et photos associées
Démo : Data In Sight
NET’ops
& co
26. Adolescence
Suivi et clôture de la demande
Une fois la réparation terminée il clôt la demande d’intervention par une
signature et prend une photo des réparations effectuées
NET’ops
& co
27. Adolescence
Etudes de cas : Net’ops & co
NET’ops
& co
Avec nous le fonctionnement de vos bidules est garanti !
28. Adulte
Maturité du concept & industrialisation
Formalisation
Extension
Méthodologie de conception des
interfaces
Gamification : techniques
d’animation de l’interface
Catalogue des cas d’usage
métier
Nouveaux sens et nouveaux
périphériques
Bonnes pratiques
Intégration avec des solutions
phares (SharePoint)
Un programme SGUI mature et généralisable !